Анонимус Токи : другие произведения.

Комментарии: Мир без выхода
 (Оценка:5.76*69,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Анонимус Токи
  • Размещен: 28/06/2014, изменен: 08/03/2015. 278k. Статистика.
  • Роман: Фантастика
  • Аннотация:
    Главный герой один из застрявших в SAO игроков. Он всегда играл магом. Вот только как стать магом в SAO?
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фантастика (последние)
    18:05 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (699/23)
    17:58 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (279/29)
    17:41 Коркханн "Угроза эволюции" (871/46)
    17:06 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (591/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (12): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    18:06 "Форум: Трибуна люду" (972/16)
    18:06 "Форум: все за 12 часов" (325/101)
    17:02 "Диалоги о Творчестве" (249/4)
    14:22 "Технические вопросы "Самиздата"" (228/2)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    18:53 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (201/101)
    18:52 Нивинная А. "Хризантемовый ноябрь" (11/3)
    18:51 Динас В. "Камера молчания" (1)
    18:46 Козлов И.В. "Принимаются стихотворения " (76/2)
    18:45 Чваков Д. "В расход" (4/3)
    18:41 Ковалевская А. "Концерт "Октябрют 1917-2024"" (53/1)
    18:41 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (23/4)
    18:36 Князев М. "Полный набор 6 - Империя" (203/1)
    18:29 Elena1958 "Информация о владельце раздела" (531/1)
    18:26 Эндо К. "Тайная канцелярия" (21/4)
    18:24 Детектив-Клуб "Правила конкурса "Арена детективов" " (169/2)
    18:05 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (699/23)
    17:58 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (279/29)
    17:56 Никитин В. "Беседа о свободе" (3/1)
    17:55 Давыдов В. "Ты не знаешь сама кто ты есть" (1)
    17:51 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (928/3)
    17:51 Стоптанные К. "Спешились Карлсоны, их баки " (305/7)
    17:43 Нереальная "Корчма" (54/2)
    17:41 Коркханн "Угроза эволюции" (871/46)
    17:35 Темежников Е.А. "В С Рима 550-300 до н.э" (3/2)

    РУЛЕТКА:
    Дикий
    Я пришла на тихий
    Книга о вкусных
    Рекомендует Ковальчук А.Ю.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108572
     Произведений: 1671061

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    28/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абакумова Е.Б.
     Абрашова Е.А.
     Айа Э.А.
     Афанасьев И.С.
     Бархол Е.
     Баянова Н.А.
     Белолипецкий А.В.
     Биньковская А.А.
     Богатырёв Р.
     Булгакова И.В.
     Вильгельми А.В.
     Винокур И.
     Волк А.
     Галевская Г.
     Гаркавый В.А.
     Глушин А.В.
     Глыбина В.А.
     Гришко В.Р.
     Деева А.Н.
     Дженкинс К.
     Дорошенко И.Э.
     Дэльз С.В.
     Жгутова-Полищук В.
     Жук Т.А.
     Измайлов К.И.
     Казарян К.С.
     Климарев И.В.
     Климова Л.В.
     Кобзева Е.А.
     Коломиец Е.А.
     Коскина Т.
     Ксандер В.
     Луканина Е.В.
     Макарова А.А.
     Мамедова Л.Р.
     Морозов С.В.
     Мосиенко Ю.В.
     Нино
     Орлова Я.С.
     Павлов О.А.
     Первушина Т.В.
     Першина Л.П.
     Печенкина Л.В.
     Писакова С.Э.
     Пугнин Ю.В.
     Пугнин Ю.В.
     Риш К.
     Родионов М.В.
     Ройтберг В.И.
     Романенко Г.В.
     Роуг Л.
     Свидерский С.В.
     Сереброва Э.
     Симдянкин Е.Ю.
     Сиюткина Е.В.
     Собенков Р.И.
     Сокова Н.В.
     Суворов А.М.
     Сэй А.
     Сэр С.С.
     Толстокулакова И.Г.
     Федишин В.Е.
     Храмцова А.
     Чарторыжская А.
     Черевков А.С.
     Чмелёва Л.А.
     Шах Ю.
     Ярмолинская А.Л.
     Ariashari
     Eeshka
     Nutik
     Rabbit L.
     Richmund T.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    25/11 Петри Н.З. "Колесо превращений. Книга "
    24/11 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    331. Борис 2014/12/20 22:42 [ответить]
      хахахаха нормальные люди не наёмники не боевики не маньяки не убивают людей за простые подозрения!!! и ВОЗМОЖНЫЕ варианты шантажа которые ещё могут и не быть. арго девочка не прожонная жизню неумеет она строить какието коварные планы.... да и зачем ей шантажировать того кто в будущем может помоч им пройти игру и выбратся из ловушки(он не сидит в тылу, его не надо мотивировать на дело, он один из основных разведчиков на переднем крае).тольо люди занимающиеся ПК в САО нравится тот безпредел который есть в этой игре.
    330. аноним 2014/12/18 00:09 [ответить]
      > > 327.M@D
      >> > 325.axeles132
      
      Нормальные люди имеют моральные барьеры против убийства. Тем более в случае с человеком, с которым давно знакомы. До сих пор Арго ни разу всерьёз ГГ не шантажировала, хотя и могла, а сейчас просила его потому, что у неё была серьёзная причина - люди пропали. Не вижу причин для возмущения, и будь я на месте ГГ, я бы не обижался на подобное.
    329.Удалено написавшим. 2014/12/12 16:32
    328. Евгений 2014/12/08 01:11 [ответить]
      Автор,появитесь,пожалуйста.
    327. M@D 2014/12/05 17:13 [ответить]
      > > 325.axeles132
      >поделитись вашими вариантами , критика потому и критика что там должны объяснять автору как и что не так
      
      Не знаю, как ваша позиция соотносится с позицией автора, но я выскажусь и надеюсь, что хуже не будет: Арго торговец информацией, а это значит, что она осторожна, имеет свои секреты и осторожна. Да, вдвойне осторожна) А что ей известно про ГГ? Он искал "свой путь" и нашёл его. Из этого следует, что он способен на нестандартные решения и поступки, у него имеются мозги для достижения результата, и у него могут быть очень неожиданные или редкие способности. --> ГГ вполне мог (попытаться) убить Арго, чтобы она не растрепала всем его секрет.
      Я! НЕ! ПОНИМАЮ! ПОЧЕМУ! ОН! НЕ! ПОСТУПИЛ! ТАК! А! ПОШЁЛ! У! НЕЁ! НА! ПОВОДУ!
      Имхо, нормальные люди избавляются от потенциальных шантажистов до того, как те "перейдут потенциальный барьер" и станут реальными шантажистами. Это называется купировать проблему в зародыше.
    326. Евгений 2014/12/04 19:32 [ответить]
      > > 325.axeles132
      >> > 322.The28awg
      >
      >P.S. автор нам проды-бы а?
      +1
      
      
    325. axeles132 2014/11/27 20:43 [ответить]
      > > 322.The28awg
      >А еще у вас по тексту получается так будто Арго хочет припереть ГГ к стенке и узнать его секреты. Это конечно само собой, но вот метод довольно прямолинеен для торговца информацией.
      
      поделитись вашими вариантами , критика потому и критика что там должны объяснять автору как и что не так
      
      P.S. автор нам проды-бы а?
    324. Кэгаби 2014/11/26 15:15 [ответить]
      > > 323.Ник.
      >Ведь главное наверное вычислить надзирателей над миром.
      Какая-то форменная чушь. Автор уже писал, что кояба программно следит за выдающимися игроками. В соло.
      А все нестандартные ситуации - да просто какие-то левые ребята развлекаются, также как и с церковью.
    323.Удалено написавшим. 2014/11/24 22:22
    322. *The28awg (The28AWG@gmail.com) 2014/11/24 21:43 [ответить]
      Автор, зря делаете резкий переход без промежуточной сцены. Создается впечатление будто с ГГ в другое время ничего не происходило.
      А еще у вас по тексту получается так будто Арго хочет припереть ГГ к стенке и узнать его секреты. Это конечно само собой, но вот метод довольно прямолинеен для торговца информацией.
    321. axeles132 2014/11/24 13:27 [ответить]
      спасибо за проду (пусть и маленькую)
      
    320. Астрад 2014/11/24 12:52 [ответить]
      > > 318.Харитонович Буян
      >> > 317.Aksel
      >>УРА ПРОДЕ!!! очень ждал и рад что дождался!!!
      >
      >
      >Плюсую люто, бешено
      
      
      ++++++
    319. Задр 2014/11/24 12:01 [ответить]
      > > 318.Харитонович Буян
      >> > 317.Aksel
      >>УРА ПРОДЕ!!! очень ждал и рад что дождался!!!
      >
      >
      >Плюсую люто, бешено
      
      
      ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    318. Харитонович Буян (edi-can@mail.ru) 2014/11/24 07:08 [ответить]
      > > 317.Aksel
      >УРА ПРОДЕ!!! очень ждал и рад что дождался!!!
      
      
      Плюсую люто, бешено
    317. Aksel (EvilAksel@list.ru) 2014/11/24 03:49 [ответить]
      УРА ПРОДЕ!!! очень ждал и рад что дождался!!!
    316. *Анонимус Токи 2014/11/24 02:16 [ответить]
      > > 315.Анатолий
      >Продолжение как я понял нам не светит(
      
      почему вы так решили?
    315. Анатолий (lStolenl@mail.ru) 2014/11/23 16:01 [ответить]
      Продолжение как я понял нам не светит(
    314. Бойко 2014/11/21 16:05 [ответить]
      Цвет ника или кристалла над игроком, обозначал опасность игрока. Зеленый - никогда или очень редко убивал, оранжевый - убивал мало, грабитель, красный - убивал очень часто, не меньше 10 трупов висит на каждом красном игроке. Еще такие были над монстрами - белые - слабее игрока и ниже его уровнем на 10 или больше уровней (не боссы), розовый и бледно-розовые - ниже игрока на 5 и больше уровней, красные - равные по уровню игроку -+1 уровень, темнокрасные или фиолетовые - боссы уроней и очень редкие, но опасные мобы.
    313. *Ганза Владимир 2014/11/20 21:29 [ответить]
      Автор молодец. Этот фанфик на порядок лучше, которые пишут остальные фикописатели. Минусы - шаблонность, её меньше, чем у других, но куда без неё, если пишешь фанфик?
      Ожидаю что твои обещания не беспочвенны, и это будет не канон.
      
      
      Еще хотелось бы побольше описаний местности, я понимаю что большая часть читателей - анимешники, смотревшие эту анимешку, а оставшиеся десять процентов - ММОшники ( ;-P ), но все таки предлагаю вся прямую речь, все переходы между лиц, от которых идет повествование, - происходили не как краткое описание персонажа, и его речь, а с описанием интерьера, текущей обстановки, "настроений", где находится перснаж.
      Постоянная прямая речь - очень портит впечатление, ощущение как-будто картонки говорят друг с дружкой, и книжка расчитана на возрастную категорию "дети < 12" (можно сравнить с Бианки, рассказы про природу, там точно такой-же слог, простой, много прямой речи);
      Автор, попробуйте найти корректора (т.н. бету в среде фанфикшена), лучше всего не знакомого со вселенной SAO (и не безмозглого школьника-ммошника), который сделает вычитку, укажет на явные непонятки и нехватку художественного описания.
      
      
      
      Кроме этого рекоммендую сделать выделение всех сообщений о статистике персонажа (что у него за экипировка, уровень, очки жизни и тому подобное), - как у переводчиков "легендарного лунного скульптора" (так и называется, есть на samlib, остальные шаблоны копировать с лунного скульптора не советую копировать, т.к. там все очень шаблонно); Украсть этот шаблон, и использовать его у себя для выделения сообщений от "игровой системы".
    312. Евгений (zheny@list.ru) 2014/11/20 19:19 [ответить]
      > > 311.Евгений
      >Автор,пожалуйста,выложи продолжение.
      
      Ну или отпишись,хотя бы,пожалуйста.
      
    311. Евгений (zheny@list.ru) 2014/11/18 22:14 [ответить]
      Автор,пожалуйста,выложи продолжение.
    310. M D 2014/11/14 17:07 [ответить]
      Хз конечно, но ник вроде только в пати виден? Тогда как ПК по помидорности отличали? Там вроде какой-то кристалл над игроком всегда видимым висел, но чё он значил не ясно.
      Анатолий, я о том писал, что ГГ жизненно важно не слишком выделяться из общей массы игроков, чтобы Кояба его не умертвил, как дестабилизирующий геймплей элемент. Этакий бан за багоюзерство.
    309. Анатолий (lStolenl@mail.ru) 2014/11/14 11:31 [ответить]
      > > 308.Слав
      >> > 307.Анатолий
      >
      >>А в друзья или группу набиваться к нему чтоб узнать ник и уровень как то)
      >В то время как в каноне, уровень нельзя было узнать ни в друзьях, ни в группе, а только подглядев в холо-меню.
      >А вот ник - да, узнавался только в группе.
      
      А ведь точно уровень узнать нельзя было, если игрок сам не назовет. Хотя опятьже дело в восприятии, кто его качал то
      
    308. Слав 2014/11/14 10:40 [ответить]
      > > 307.Анатолий
      
      >А в друзья или группу набиваться к нему чтоб узнать ник и уровень как то)
      В то время как в каноне, уровень нельзя было узнать ни в друзьях, ни в группе, а только подглядев в холо-меню.
      А вот ник - да, узнавался только в группе.
    307. Анатолий (lStolenl@mail.ru) 2014/11/14 07:36 [ответить]
      > > 306.M D
      >Медальон ассасина (+10 скрытность, умение скрывать имя и уровень)
      >Вот мне одному кажется, что скрытый ник и уровень станут просто отличительной чертой не хуже чем "помидор" ПК? Может "маскировка ника и уровня" более удачный вариант?
      
      Вещь отменная и да вопросы появятся у остальных, но все будут списывать на то что он нереально крут , что им не хватает восприятия для идентификации его . А в друзья или группу набиваться к нему чтоб узнать ник и уровень как то)
      
      
    306. M D 2014/11/14 05:57 [ответить]
      Написано чуть выше среднего, но для первого опыта это очень хороший уровень. Плюсы -- есть, а минусов у текста мало и они не относятся к "стандартному набору", что само по себе плюс.
      Собственно, вопрос:
      Медальон ассасина (+10 скрытность, умение скрывать имя и уровень)
      Вот мне одному кажется, что скрытый ник и уровень станут просто отличительной чертой не хуже чем "помидор" ПК? Может "маскировка ника и уровня" более удачный вариант? По этому квесту-с-данжем вообще возникает вопрос, как Кояба мог не обратить внимание на старт такого эпичного квеста. Имхо конечно, но на эпичность квеста указывает очень богатый лут, собственный данж с оригинальными для этого уровня мобами и боссом, которого просто невозможно пройти "в одно пати" (на этом уровне персов)
    305. Ник. 2014/11/14 00:16 [ответить]
      Глав маньяк хочет прокачатся до уровня Бога.
      Религию , вот интересную придумал.
      
      Проду не прошу, так как хочется пару строк от автора , типа -
      Пишу, сочиняю, скоро.
    304. Ник. 2014/11/13 02:10 [ответить]
      Может разработчик игры не маньяк убивца, а спаситель человечества???
      По окончании игры останутся мечники, лучники, каратисты 80lvl и смогут уничтожить любую инфернальную тварь.
      
      Разработчик предсказал пересечение нашего мира и мира магии, и начал проэкт по спасению человечества. К сожалению в дело вмешался чекнутый япошка со своим видом на игру и незарегестрированный фактор.
      
      Тоже хочу проду, а то в голову всякий бред идет.
    303. M D 2014/11/12 18:34 [ответить]
      проды?
    302. Анатолий (lStolenl@mail.ru) 2014/11/12 17:53 [ответить]
      И вообще автор появлялся ? Он нас как порадуют продой или все?
    301. Анатолий (lStolenl@mail.ru) 2014/11/12 17:50 [ответить]
      > > 299.The28awg
      >> > 298.Анатолий
      >Логично! Но я думаю что перед прилавком просто высвечивается инфа а не лежат сами предметы. Там же все ровно терминал оплаты должен быть? Но точно известно что частники торгуют как то по своему, а НПС по своему.
      
      Может , просто магазины врядли за счет терминала работают(как никак имитация реального мира), не спорю оплата да через интерфейс. Асортимент должен быть настоящий на прилавке, врядли муляж, а хотя хрен его знает как там
      
    300. Бойко 2014/11/12 17:24 [ответить]
      Нет, у создателя игры на исправления ошибок не было времени, и система Кардинал, им созданная, сама поддерживала баланс в игре.
    299. *The28awg (The28AWG@gmail.com) 2014/11/11 14:14 [ответить]
      > > 298.Анатолий
      Логично! Но я думаю что перед прилавком просто высвечивается инфа а не лежат сами предметы. Там же все ровно терминал оплаты должен быть? Но точно известно что частники торгуют как то по своему, а НПС по своему.
    298. Анатолий (lStolenl@mail.ru) 2014/11/11 14:10 [ответить]
      > > 297.Ruberoid
      >> > 296.ZioN
      >>по логике этого мира нпс должен был принять квест, а тут такой затык...
      >Ну чо ж сразу так. По логике мира бандитов освободил от проклятия не главный герой, а какой-то левый игрок с каким-то левым идентификационным кодом.
      >Если вся аура героя обладает своим собственным идентификатором, то для засчитывания всякой такой фигни, достаточно научить её "общаться" с NPC. На экспу может быть и нельзя рассчитывать, но вот материальные награды - вполне.
      
      Ну по идее тогда если следовать такой логике, то ГГ достаточно зайти в магаз и взять своей аурой вещь и в инвентарь тут же запихать . Ведь система на нее толком то не реагирует(опыта нет, никто не видит, может это связано с низким восприятием) , а нпс уж темболее. Короче одни вопросы
      
    297. Ruberoid 2014/11/10 09:26 [ответить]
      > > 296.ZioN
      >по логике этого мира нпс должен был принять квест, а тут такой затык...
      Ну чо ж сразу так. По логике мира бандитов освободил от проклятия не главный герой, а какой-то левый игрок с каким-то левым идентификационным кодом.
      Если вся аура героя обладает своим собственным идентификатором, то для засчитывания всякой такой фигни, достаточно научить её "общаться" с NPC. На экспу может быть и нельзя рассчитывать, но вот материальные награды - вполне.
    296. ZioN 2014/11/08 17:33 [ответить]
      ну я имею ввиду что по логике этого мира нпс должен был принять квест, а тут такой затык... если подумать можно конечно этот квест выполнить было как то по чесноку но что то я сомневаюсь что кто то смог бы это сделать*
    295. Анатолий (lStolenl@mail.ru) 2014/11/08 13:18 [ответить]
      > > 294.ZioN
      >мне казалось в каноне была самообучающаяся система и даже нпсы там развивались со временем и квесты система генерировала произвольно кроме ключевых?
      
      Врядли, то что адаптивная система это да. Не раз упоминалось что система игры подстраивается под навыки игрока или ситуации . А самообучение скорее всего подразумевалось что создатель игры там тоже бродил , вот он от нечего делать правил баги (очеловечивал нпс например) как никак 2 года с лишним контавались там
      
    294. ZioN 2014/11/06 23:49 [ответить]
      мне казалось в каноне была самообучающаяся система и даже нпсы там развивались со временем и квесты система генерировала произвольно кроме ключевых?
    293. читателль 2014/11/06 23:43 [ответить]
      откуда питомец-волк взялся? не было никакого волка!!!
      
      я даже поиск сделал по слову "волк" (ну, мало ли, может был питомец - а я забыл), и не нашёл приручения волка
      
      
    292. Ника 2014/11/06 17:48 [ответить]
      огромное спасибо за проду!!
    Страниц (12): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"