Аранавир : другие произведения.

Комментарии: Обновление Роя от 27.05
 (Оценка:7.04*5,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Аранавир
  • Размещен: 27/05/2012, изменен: 27/05/2012. 71k. Статистика.
  • Глава: Фэнтези
  • Аннотация:
    К сожалению вторая часть не целиком, я открыл для себя EVE онлайн, ко всему прочему (Астариоту, переезду, работе), так что времени вообще нет. Надеюсь выложить остальное на след неделю, но не обещаю)
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    22:50 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (373/5)
    21:28 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (221/2)
    21:26 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (710/11)
    20:44 Выпринцев Р.С. "Элениэль. Принцесса из 7 "А"" (1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    23:27 "Форум: Трибуна люду" (976/8)
    23:26 "Форум: все за 12 часов" (342/101)
    22:59 "Технические вопросы "Самиздата"" (230/3)
    17:02 "Диалоги о Творчестве" (249/3)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    23:28 Безбашенный "Запорожье - 1" (40/13)
    23:26 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (222/56)
    23:20 Фамилия И. "В чём причины популярности " (3/1)
    23:20 Коркханн "Угроза эволюции" (874/19)
    23:17 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (933/7)
    23:17 Олейник М.И. "В канун конца света" (1)
    22:59 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (230/4)
    22:57 Козлов И.В. "Принимаются стихотворения " (86/12)
    22:56 Кошкин Д. "Кошмары Раккун-Сити. Фанфик " (2/1)
    22:51 Динас В. "Камера молчания" (5/4)
    22:50 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (373/5)
    22:44 Путеводитель "Помогите найти!" (253/2)
    22:44 Чваков Д. "В расход" (6/5)
    22:42 Цокало Я.А. "Обзор фильмов 2017 года" (2/1)
    22:39 Детектив-Клуб "Арена детективов-8: Результаты " (39/29)
    22:19 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (382/19)
    22:03 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (280/23)
    22:02 Никитин В. "Обращение к читателям" (5/2)
    21:57 Нивинная А. "Хризантемовый ноябрь" (15/7)
    21:57 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (26/7)

    РУЛЕТКА:
    Дикий
    Я пришла на тихий
    Книга о вкусных
    Рекомендует Ковальчук А.Ю.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108572
     Произведений: 1671061

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    28/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абакумова Е.Б.
     Абрашова Е.А.
     Айа Э.А.
     Афанасьев И.С.
     Бархол Е.
     Баянова Н.А.
     Белолипецкий А.В.
     Биньковская А.А.
     Богатырёв Р.
     Булгакова И.В.
     Вильгельми А.В.
     Винокур И.
     Волк А.
     Галевская Г.
     Гаркавый В.А.
     Глушин А.В.
     Глыбина В.А.
     Гришко В.Р.
     Деева А.Н.
     Дженкинс К.
     Дорошенко И.Э.
     Дэльз С.В.
     Жгутова-Полищук В.
     Жук Т.А.
     Измайлов К.И.
     Казарян К.С.
     Климарев И.В.
     Климова Л.В.
     Кобзева Е.А.
     Коломиец Е.А.
     Коскина Т.
     Ксандер В.
     Луканина Е.В.
     Макарова А.А.
     Мамедова Л.Р.
     Морозов С.В.
     Мосиенко Ю.В.
     Нино
     Орлова Я.С.
     Павлов О.А.
     Первушина Т.В.
     Першина Л.П.
     Печенкина Л.В.
     Писакова С.Э.
     Пугнин Ю.В.
     Пугнин Ю.В.
     Риш К.
     Родионов М.В.
     Ройтберг В.И.
     Романенко Г.В.
     Роуг Л.
     Свидерский С.В.
     Сереброва Э.
     Симдянкин Е.Ю.
     Сиюткина Е.В.
     Собенков Р.И.
     Сокова Н.В.
     Суворов А.М.
     Сэй А.
     Сэр С.С.
     Толстокулакова И.Г.
     Федишин В.Е.
     Храмцова А.
     Чарторыжская А.
     Черевков А.С.
     Чмелёва Л.А.
     Шах Ю.
     Ярмолинская А.Л.
     Ariashari
     Eeshka
     Nutik
     Rabbit L.
     Richmund T.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    25/11 Петри Н.З. "Колесо превращений. Книга "
    24/11 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    26. *AhalaiMahalai 2013/01/31 01:38 [ответить]
      Автор давай проду. Не слушай всяких долбаных критиков пиши еще!!!
    25. Зигфрид 2012/12/09 09:31 [ответить]
      Проду!
    24. Земеля 2012/10/03 23:10 [ответить]
      Ахуеть добрый попаданец!
      Наниты из океанов неживую жижу сделали, а ГГ на съёбки. Ищет благоустроенную планету без буйных соседей. А то что Земле пиздец пришёл это ГГ не волнует. Рыбы нет - голод, планктона нет - кислорода нет (ибо планктон основной поставщик О2 в атмосферу, а не наземные тайга и джунгли).
      Перед уездом надо порядок навести, что бы любимая девушка не померла. Вымрет же человечество как динозавры, от глобально изменения климата. Тем более, что секретный пароль "Отбой-Нанитам" на трофейном корабле есть.
      
      З.Ы. Игрушки игрушками, но, таки, ГДЕ ПРОДА?
      
      
    23. Тимур 2012/09/30 19:49 [ответить]
      EVE время не кушает как другие +) автор, даешь проду!
    22. Snegniy (Arrima@mail.ru) 2012/09/05 21:11 [ответить]
      ПРОДУ!!!
    21. Настя 2012/08/01 08:29 [ответить]
      Проды...
    20. *Snegniy (Arrima@mail.ru) 2012/07/21 00:44 [ответить]
      Проду!!
    19. al 2012/06/14 16:39 [ответить]
      Отлично, немного напомнило "Сына Галактики" Распопова.
    18. Ghost3 2012/06/06 15:23 [ответить]
      > > 15.Mupok
      О, спасибо за предложение, щас я правда в Warface и Max payne 3 рублюсь так что думаю через пару месяцев если ты играть ещё будешь(ну и я об этом предложении не забуду или ещё что-нибудь случится) то соглашусь на него. На всякий случай сохранил у себя этот диалог на компе в файле с заметками
    17. Хоро (daiman-hell@mail.ru) 2012/06/05 13:22 [ответить]
      Проду нам!!!
    16. Dart 2012/06/02 16:24 [ответить]
      Если они друг другу надоедят или устанут друг от друга - он прсото погружает ее в анабиоз и достает уже на земле. А вот давать такие обещания - я вернусь, это как то неразумно. Он и себя и ее связывает обязательствами, которые трудно выполнить. Ничего кроме разочарований это не принесет.
    15. Mupok (mir-123j@yandex.ru) 2012/06/01 22:44 [ответить]
      могу выслать инвайт и проплатить тя на месяц, заодно подучить, в корпу при твоем желании возьмем)
      при инвайте, если приглашенный оплатит акк, то пригласившему дадут 1 месяц бесплатно, но могу и я те денег подкинуть игровых вот и проплатишься
      ник в игре такой же) сделай триал и кинь мне на внутри игровую почту свой емейл
    14. Ghost3 2012/05/28 19:50 [ответить]
      Кстати по поводу 'открыл для себя EVE онлайн', бесплатные сервера знает кто-нибудь, а то 14 дней бесплатных для меня на офиц сервере маловато как-то(там вроде есть возможность продлять за внутригровую валюту, но меня она как-то не устраивает ибо кучу времени гробить надо)
    13. Давний Гость Сергей (xapoh_dg@mail.ru) 2012/05/28 19:14 [ответить]
      всё интереснее и интереснее... :)
      как обычно, с удовольствием жду проду...
    12. VolodyaB 2012/05/28 16:40 [ответить]
      Ну я думаю исследование вселенной не является для гг такой уж проблемой...
    11. *Аранавир 2012/05/28 14:36 [ответить]
      > > 10.Krugger
      >Заметил момент, пока что обделённый вниманием - время во время прыжка субъективно. То есть, учитывая что некоторые обнаруженные прыжки длятся месяца-года, нужно либо убрать этот момент (во время прыжка тратится топливо, время всё-таки идет как положено, экипаж "замерзает" на время прыжка или как-то так), либо расписывать все прелести этой ситуации (научные лаборатории, запасшиеся продуктами мотают туда-сюда и делают десяток открытий за мгновенья (правда ученые мрут как мухи от старости), военные академии "штампующие" воинов, ГГ, который может запастись чем только можно и рвануть, в силу своей потенциальной бессмертности, на пару тысяч "виртуальных" лет тренироваться, совершенствовать живность или/и себя, а если достанет скука - впасть в анабиоз и т.д. и т.п.))
      
      
      К сожалению время там идет как положенно, так что корабли-призраки дело хоть и не частое, ибо по неразведанным линиям никто в трезвом уме не прыгает, но случаются. В основном это те же разведчики, которые, к примеру ищут обходной путь.
      
      > > 10.Dart
      А какие у него варианты? Почему нельзя забирать девушку я написал. Даже если ГГ все управление передаст параллельному сознанию и будет проводить время только с ней, но они довольно скоро друг от друга просто устанут. К тому же любовь вещь такая, сегодня есть, завтра нет, не так уж они давно и знакомы.
      Дальнейшая личная жизнь ГГ пока секрет.
      С другой стороны, девушки, которые любят, своих парней из армии дожидаются. Да, есть звонки, письма, но у нас случай посложнее. С другой стороны он не собирается пропадать надолго и надеется вернутся хотя бы через пару лет максимум. Учитывая что он ей в том числе оставил омоложение, то некоторые шансы у него есть. любом случае у него просто не было другого выбора по моему мнению.
    10. Krugger (Krugger@meta.ua) 2012/05/28 13:21 [ответить]
      Заметил момент, пока что обделённый вниманием - время во время прыжка субъективно. То есть, учитывая что некоторые обнаруженные прыжки длятся месяца-года, нужно либо убрать этот момент (во время прыжка тратится топливо, время всё-таки идет как положено, экипаж "замерзает" на время прыжка или как-то так), либо расписывать все прелести этой ситуации (научные лаборатории, запасшиеся продуктами мотают туда-сюда и делают десяток открытий за мгновенья (правда ученые мрут как мухи от старости), военные академии "штампующие" воинов, ГГ, который может запастись чем только можно и рвануть, в силу своей потенциальной бессмертности, на пару тысяч "виртуальных" лет тренироваться, совершенствовать живность или/и себя, а если достанет скука - впасть в анабиоз и т.д. и т.п.))
    9. Dart 2012/05/28 08:01 [ответить]
      Непонятно почему ГГ девку не прихватил, да еще как дебил себя ведет - Обещаю, я вернусь!
      Точно так же призывник обещает своей девушке вернутся, но нужен ли будет тогда он ей?
      Поэтому дальнейшая личная жизнь у него решается щас на земле - найдет ли он пару с которой улететь в космос?
    8. Molox777 2012/05/28 07:56 [ответить]
      +100
      я в восхищении
    7. *Косицын Виталий (tiyar@mail.ru) 2012/05/28 04:47 [ответить]
      > > 6.Аранавир
      >Но можно использовать точку перехода как путеводную нить. Гравитационную, если угодно. Причем у каждой системы свое количество таких точек и все они связаны только с соседними системами.
      >Теоретически есть еще бетта-точки, которые связаны и с более дальними системами, и гамма и дальше до бесконечности, но открывать их просто не умеют. Образно говоря дорожка слишком хрупкая, порвется.
      >Каждая такая дорожка постоянна. Если прыгнуть от Солнца к ближайшей системы, то, допустим, в гиперпространстве проведешь 5 минут. Прыгнешь обратно - снова пять, еще раз, и опять так же. Но предугадать в первый раз сколько ты там проведешь невозможно.
      Ага, получается, точки перехода связывают меж собой центры масс (вероятно, не столько инерционных, сколько гравитационных(впрочем, это одно и то же)) воедино. В результате получается общирная, но конечная трёхмерная сеть (граф) маршрутов, притом вес рёбер графа будет обозначать скорость перехода между точками. Да, в этом случае границы весьма чётки, возможна и позиционная война, особенно если точки перехода имеют чёткую пространственную дислокацию.
      Могу предположить, что, раз точки переходов связывают системы, а не координаты в некоей системе отчёта, то время перемещения меж ними зависит от взаимных характеристик систем, как то: гравитационное взаимодействие, взаимное движение (вектора скорости и ускорения), возможно, движение относительно центра галактики или даже систем галактик и т.п. Если не зависит (или вообще случайны), то остаётся сделать вывод, что это полностью точки переходов - искуственные образования, созданные кем-то раньше.
      
      >А насчет разработок - есть, много там чего есть.
      Ну, а я про разработки. Наверняка есть что-то насчёт примерных (ага, или даже точных) численных расчётов для перехода в новую систему, например, для какого-нибудь спасительного манёвра, который позволит уцелеть/перегруппироваться/починиться всей эскадре. Хотя... если время прыжка зависит от характеристик и выходной системы, то способы предсказания сильно зависят от информации об этой системе.
    6. *Аранавир 2012/05/28 01:41 [ответить]
      > > 5.Косицын Виталий
      >> > 3.Аранавир
      >Так бы и писали, что убивающее живое... ну, или разумное. Если ментальное - то скорее уж разумное, включая всякие там ИИ. Ну, или не разумное, а обладающее определённой сложностью НС живое.
      >Например, "смертельно опасное" или "смертоносное". Агрессивной может быть среда, если не ошибаюсь, выражение "агрессивная внешняя/окружающая среда" устойчиво, не фразеологизм, но всё же...
      
      Поправлю, но насчет среды, там же дальше есть газовые облака, вот вам и среда, просто слова надо местами поменять.
      >
      Что касается гиперпрыжка. Я у себя в голове то представляю, а вот понятно описать не получается.
      Во-первых, прыгнуть сразу к родному миру нельзя. Есть еще такое понятие, как точка перехода. Теоретически гиперпрыжок можно совершить откуда угодно, но вот куда он в этом случае выбросит и выбросит ли вообще - неизвестно.
      Но можно использовать точку перехода как путеводную нить. Гравитационную, если угодно. Причем у каждой системы свое количество таких точек и все они связаны только с соседними системами.
      Теоретически есть еще бетта-точки, которые связаны и с более дальними системами, и гамма и дальше до бесконечности, но открывать их просто не умеют. Образно говоря дорожка слишком хрупкая, порвется.
      Каждая такая дорожка постоянна. Если прыгнуть от Солнца к ближайшей системы, то, допустим, в гиперпространстве проведешь 5 минут. Прыгнешь обратно - снова пять, еще раз, и опять так же. Но предугадать в первый раз сколько ты там проведешь невозможно.
      Если из системы А прыгнуть из системы Б с относительной скорость и ускорением С, на расстояние Д, то проведешь в гипере 5 минут. Даже если поменять С или Д, время не изменится.
      Если прыгнуть из другой системы В в систему Г и каким-то чудом С и Д будут идентичными первому варианту, то не факт, что вы снова проведете в гипере пять минут, вполне возможно что и год.
      Опять же прыжок не зависит от времени, размеров и двигателей. Двигатели разные но меняются только две характеристики - скорость накачки энергии для прыжка и размеры в сторону минимизации, чтоб места меньше занимало.
      Насчет границ и трехмерности. Наша галактика все же диск, вот и считайте что этот циферблат умеет еще и высоту. Естественно война идет не только на соприкосновении границ, противники не брезгают и обходить друг друга и прорывать линию фронта и партизанить, учитывая количество звезд, всегда можно найти систему в которой висит всего один древний датчик да и то со сдохшими батарейками и обородувать себе базу.
      >
      >>Насчет зондов просто забыл, если честно, надо бы поправить этот кусочек, тут вы несомненно правы.
      >Автоматика - наше всё. Особенно когда речь идёт об исследованиях космоса. С чего они начинаются? Верно, с запуска автоматических систем. Почему эта тенденция не должна сохраниться? Нет причин, она сохранится, если уж доштамповались до ИИ.
      >
      >>Насчет ОА опять же у ГГ данные просто одной эскадры, где уж там получить все расклады. А причина действительно будет, но позже.
      >ВОЕННОЙ эскадры. Причём - флагмана. Там обязаны быть эмпирические выкладки, даже если общая формула таки найдена и секретна. Просто потому что военная эскадра может действовать оперативно и без связи со штабом и вообще в самых различных условиях - всё это должно учитываться, и в военной-то эскадре должны быть точные и верные разработки. Не обязательно теория, но хотя бы практика.
      
      Мы вроде говорили о причинах по которым ОА не отступает на другой край галактики. Вот их как раз там и нет. Командный состав их знает, но смысла им висеть в сети флагмана просто нет.
      А насчет разработок - есть, много там чего есть.
      
    5. *Косицын Виталий (tiyar@mail.ru) 2012/05/28 00:41 [ответить]
      > > 3.Аранавир
      >Хотя опять же раз есть ментальное поле, то возможны и какие-то аномалии такого рода.
      Так бы и писали, что убивающее живое... ну, или разумное. Если ментальное - то скорее уж разумное, включая всякие там ИИ. Ну, или не разумное, а обладающее определённой сложностью НС живое.
      
      >А прилагательное...ну а какое оно еще может быть это излучение, если пытается кого-то убить?) Ну не белым же и пушистым)
      Например, "смертельно опасное" или "смертоносное". Агрессивной может быть среда, если не ошибаюсь, выражение "агрессивная внешняя/окружающая среда" устойчиво, не фразеологизм, но всё же...
      
      >Насчет прыжков имелось в виду то, что как раз от расстояния и ускорения оно не зависит, вообще не понятно по каким принципам оно существует, тем более что величина эта постоянная. То есть прыжок от Солнечной к соседней системе всегда будет длится нное количество времени, но предугадать какое именно - нельзя. К тому же к ГГ попали данные отнюдь не исследовательской лаборатории.
      Даже сейчас, с вашими разъяснениями, мне непонятно. То есть прыжки не зависят от расстояния? Типа, прыгай в ближайшую галактику и с такой же вероятностью, как и прыгая на один метр, ты прилетишь за 1 секунду? Если фактор расстояния не имеет значения, то зачем городить лес... в смысле, зачем вообще нужны непрерывные зоны расселения? Какой в них смысл, берёшь, да прыгаешь ровно к материнской системе врага всем флотом, обращаешь её в пыль, затем прыгаешь к следующей по значимости системе... Кстати, тема границ затрагивает ещё и такую штуку как трёхмерность. Попробуй, защити трёхмерную зону со всех сторон! Даже если есть детекторы (ага, что мешает прыгнуть через них сразу к цели?) - не напасёшься, это тебе не плоскость или сфера (а ещё она не статична, а движется... подчас может и перемешиваться из-за разности ускорений/скоростей с вражеской зоной!)
      Ладно, это я отвлёкся. К тому веду, что если уж и сейчас неясно, что есть прыжки, от чего зависят и в чём специфика, то не читающему комменты будет неясно вдвойне. Надо бы подробней описать да логичней.
      Например, если я совершаю прыжок от точки А до точки Б - обратный будет быстрее, медленней, таким же? Ах да, причём тут точки, ведь галактика движется, равно как и планеты со звёздами вращаются, так что не от точки А до точки Б, а от объекта А до объекта Б, причём в начале прыжка объект Б в одном месте, а в конце - в другом (конечно, не на световые годы в другом, но, по меркам планетной системы - внушительном). Или вот, например, путь это таки две точки, неподвижные в одной инерциальной/неинерциальной системе отчёта. На прыжок от А до Б в 10:00 и в 11:00 - разное время уходит или нет? Проще говоря, уравнения зависимости времени от начального и конечного ускорения, расстояния, координат, характеристик двигателя (двигатели же разные бывают, нет?), начальной и конечной скорости, размера корабля, пространственно-временной метрики (см. ОТО) и прочего - они постоянны или со временем тоже меняются. Меняются линейно, нелинейно? Словом, вариантов ОЧЕНЬ много, потому я даже примерно не могу представить, чем, хотя бы внешне, на примерах, является ваш гиперпрыжок.
      
      >Насчет зондов просто забыл, если честно, надо бы поправить этот кусочек, тут вы несомненно правы.
      Автоматика - наше всё. Особенно когда речь идёт об исследованиях космоса. С чего они начинаются? Верно, с запуска автоматических систем. Почему эта тенденция не должна сохраниться? Нет причин, она сохранится, если уж доштамповались до ИИ.
      
      >Насчет ОА опять же у ГГ данные просто одной эскадры, где уж там получить все расклады. А причина действительно будет, но позже.
      ВОЕННОЙ эскадры. Причём - флагмана. Там обязаны быть эмпирические выкладки, даже если общая формула таки найдена и секретна. Просто потому что военная эскадра может действовать оперативно и без связи со штабом и вообще в самых различных условиях - всё это должно учитываться, и в военной-то эскадре должны быть точные и верные разработки. Не обязательно теория, но хотя бы практика.
    4. Dart 2012/05/27 20:57 [ответить]
      Интересно, буду ждать проды.
    3. *Аранавир 2012/05/27 19:47 [ответить]
      > > 2.Косицын Виталий
      >"агрессивное излучение" - убило. Живое, страшное, агрессивное излучение, готовое порвать в клочки все корабли вторженцев. Ррррр!:) Нет, серьёзно, ну что за "агрессивное излучение" там может быть? Мало того, что прилагательное "агрессивное" не к месту, так ещё и попробуй сообрази, что есть такого, что может действительно повредить космическому кораблю. Вспышка сверхновой? Ну, они взрываются раз в чёрт знает столько лет, вероятностью наткнуться минимульна. Или это нечто "магическое", "мистическое"?
      >Гиперпрыжки. То есть, за N столетий нельзя тупо вычислить эмперически зависимость времени от расстояния (ну, и прилегающий факторов, вроде ускорения) и построить график функции нескольких переменных, а затем интерполировать его? Не верю. Задача элементарна. Даже людей губить не надо - строишь зонды под управлением компов - и вперёд, строй свой график. Далее - что мешает изучить космос с помощью тех же автоматических зондов? Никаких ограничений на их использование, судя по тому, как весело воюет раса ИИ, нет. Бери, строй да исследуй. Страх обнаружить себя? Ну, к разведчикам это так же относится, да и системы самоликвидации никто не отменял.
      >Нелогичная какая-то картина, таким образом, получается. Либо есть какой-то неупомянутый фактор (например, связанный с тем, почему ОА не отступили на десятки тысяч световых лет подальше от места конфликта), либо логическая ошибка, притом серьёзная. Кстати, где-то там в тексте вместо ОА встречается АО - очепятка.
      
      
      Ну, агрессивное излучение имелось в виду не то, которое уничтожает корабли, а то, которое убивает живое на его борту) Но если вас это так задевает, я не принципиальный, тем более сам не совсем "в теме" как говорится) Хотя опять же раз есть ментальное поле, то возможны и какие-то аномалии такого рода.
      А прилагательное...ну а какое оно еще может быть это излучение, если пытается кого-то убить?) Ну не белым же и пушистым)
      Насчет прыжков имелось в виду то, что как раз от расстояния и ускорения оно не зависит, вообще не понятно по каким принципам оно существует, тем более что величина эта постоянная. То есть прыжок от Солнечной к соседней системе всегда будет длится нное количество времени, но предугадать какое именно - нельзя. К тому же к ГГ попали данные отнюдь не исследовательской лаборатории.
      Насчет зондов просто забыл, если честно, надо бы поправить этот кусочек, тут вы несомненно правы.
      Насчет ОА опять же у ГГ данные просто одной эскадры, где уж там получить все расклады. А причина действительно будет, но позже.
    2. *Косицын Виталий (tiyar@mail.ru) 2012/05/27 19:36 [ответить]
      "агрессивное излучение" - убило. Живое, страшное, агрессивное излучение, готовое порвать в клочки все корабли вторженцев. Ррррр!:) Нет, серьёзно, ну что за "агрессивное излучение" там может быть? Мало того, что прилагательное "агрессивное" не к месту, так ещё и попробуй сообрази, что есть такого, что может действительно повредить космическому кораблю. Вспышка сверхновой? Ну, они взрываются раз в чёрт знает столько лет, вероятностью наткнуться минимульна. Или это нечто "магическое", "мистическое"?
      Гиперпрыжки. То есть, за N столетий нельзя тупо вычислить эмперически зависимость времени от расстояния (ну, и прилегающий факторов, вроде ускорения) и построить график функции нескольких переменных, а затем интерполировать его? Не верю. Задача элементарна. Даже людей губить не надо - строишь зонды под управлением компов - и вперёд, строй свой график. Далее - что мешает изучить космос с помощью тех же автоматических зондов? Никаких ограничений на их использование, судя по тому, как весело воюет раса ИИ, нет. Бери, строй да исследуй. Страх обнаружить себя? Ну, к разведчикам это так же относится, да и системы самоликвидации никто не отменял.
      Нелогичная какая-то картина, таким образом, получается. Либо есть какой-то неупомянутый фактор (например, связанный с тем, почему ОА не отступили на десятки тысяч световых лет подальше от места конфликта), либо логическая ошибка, притом серьёзная. Кстати, где-то там в тексте вместо ОА встречается АО - очепятка.
    1. Мясоедов Владимир Михайлович (mistic494711@rambler.ru) 2012/05/27 19:20 [ответить]
      Замечательно. Прочел с огромным интересом, жду следующего продолжения
    Страниц (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"