Богданов Арт : другие произведения.

Комментарии: Последний храм. Наследник
 (Оценка:6.01*138,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru)
  • Размещен: 21/08/2016, изменен: 13/10/2016. 522k. Статистика.
  • Роман: Фэнтези, Киберпанк
  • Аннотация:
    Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получится?
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    13:03 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (605/4)
    12:05 Эльтеррус И. "Промокоды на книги Иара Эльтерруса" (6/1)
    11:10 Осипцов В.T. "Реинкарнация (полностью)" (31/1)
    10:37 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (386/11)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (8): 1 2 3 4 5 6 7 8
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    13:47 "Форум: Трибуна люду" (200/101)
    13:46 "Форум: все за 12 часов" (161/101)
    11:58 "Технические вопросы "Самиздата"" (238/4)
    09:50 "Диалоги о Творчестве" (291/28)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    14:00 Малышев А. "Окончательное решение Тухачевского " (1008/9)
    14:00 Коркханн "Угроза эволюции" (941/18)
    14:00 Логинов Н.Г. "В музыкальном зале" (1)
    13:59 Киндеев А.Г. "Убийство Сальваторе Маранзано" (4/3)
    13:59 Ким В.В. "Минимально необходимое воздействие-" (133/17)
    13:57 Бурланков Н.Д. "Русско-русский словарь" (780/1)
    13:55 Фальконский М. "Паруса" (1)
    13:54 Афанасьев А. "Спасти Ссср ч6" (409/1)
    13:54 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (851/11)
    13:53 Темежников Е.А. "В С Рима 550-300 до н.э" (4/1)
    13:52 Русова М. "Литобзор Коллективного сборника " (8/7)
    13:52 Стоптанные К. "Мы не успели оглянуться" (61/11)
    13:43 Стрыгин С. "Эй, Джуд!" (38/1)
    13:39 Калинин А.А. "Басенки 2024-11" (5/4)
    13:36 Ролько Т. "Гносеология наизнанку" (305/1)
    13:30 Демидов В.Н. "Сделай и живи спокойно 5(черновик)!" (16/1)
    13:25 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (692/17)
    13:22 Симонов С. "Цвет сверхдержавы - красный " (555/4)
    13:18 Великанова Н.А. "Эпилог" (97/1)
    13:17 Винников В.Н. "У этой речки час я находился" (1)

    РУЛЕТКА:
    Академия Стихий
    Своя дорога
    Роковая наследственность.
    Рекомендует Якивчик А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108583
     Произведений: 1671281

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    30/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     А.Астраханский
     Аккуратов А.С.
     Акстись А.С.
     Андрианов С.Н.
     Бахчевников В.В.
     Белокурова Е.Э.
     Болотин Д.Г.
     Быков А.В.
     Володин И.
     Герасимов А.А.
     Гордийчук А.Н.
     Грахн А.
     Грибовская И.
     Деревянченко М.
     Долгополова П.Р.
     Заболотников А.А.
     Зайкина Н.
     Ильиных С.И.
     Каретников Н.В.
     Катджит Д.
     Колентьев А.С.
     Колчанов А.
     Костенкова К.Е.
     Кравцив Р.Б.
     Красулина Н.
     Кремнев Е.А.
     Лигина В.В.
     Лобач М.П.
     Макарова Е.А.
     Мельник А.А.
     Мызников В.Е.
     Немец Л.
     Нинель Т.
     Овчинникова М.С.
     Палитко С.А.
     Певзнер М.Я.
     Перунова О.А.
     Печников В.Ю.
     Подвисоцкий Д.В.
     Попова К.А.
     Прочерк И.А.
     Раев А.М.
     Райкири
     Рыжая
     Садов М.В.
     Салий Е.
     Саранча В.П.
     Соловьева К.
     Сорокин О.В.
     Староветров Р.
     Трамонтана П.
     Фаг А.
     Чиширская Р.
     Чудинова Т.
     Alucard-Den-Engla
     Corvus
     Foxurineko
     Mur A.
     Neya B.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    13:29 Piaf "Возникновение"
    10:19 Герасимов А.С. "Смерть всего лишь новое начало"
    00:08 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    13:50 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    22:10 Неизвестный А.Ф. "Часть Вторая"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    202.Удалено написавшим. 2016/10/10 18:56
    201. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/10/10 17:27 [ответить]
      > > 200.Арт
      >И да. Без мясорубки и цикличности никак. Убивают тебя 3 секунды, а на восстановление час? Никакого фана. Хотите реалистичности - убирайте статы и скилы и магию вообще. Получится этакакая хардкор средневековая игра. И да, будет популярна. А вот недорпг обречены.
       Я не разработчик и передо мной нет цели затягивать людей в игру. Я пишу книгу об игре которая нравится мне. И создаю мир в котором бы я играл.
       А во-вторых, игра позиционируется как средство для заработка и если все будет так легко то разрабы просто разорятся. Так что принцип одной рукой давать а другой забирать тут тоже присутствует.
       Во второй книге в шестой главе я подробно уделил внимание этому моменту. Тоже под давлением комментов ввел в книгу немного пояснительной инфы.
      
      
    200. Арт 2016/10/10 16:18 [ответить]
      И да. Без мясорубки и цикличности никак. Убивают тебя 3 секунды, а на восстановление час? Никакого фана. Хотите реалистичности - убирайте статы и скилы и магию вообще. Получится этакакая хардкор средневековая игра. И да, будет популярна. А вот недорпг обречены.
    199. Арт 2016/10/10 16:01 [ответить]
      > > 198.Богданов Арт
      >> > 197.Арт
      >
      >Шмот просто нужно привязывать к персу( за деньги) и тогда воскресаешь на точке при всем своем(минус энное кол-во денег). Штраф по лвлу не столь критичен. Вступает в игру посмертный дебаф и именно для того что бы кланвары не превращались в мясорубку без остановки. Это будет намного реалистичнее чем цикличные атаки одних и тех же игроков. Опять таки при таких штрафах есть что терять. Без них это очередная игрушка для задротов, в которой на вершине тот кто раньше начал играть или может посвятить больше времени или влить денег. ИМХО.
      > И в целом я создаю игру а не описываю варкрафт или линейку. ВРММОРПГ далеко не простое ммо.
      
      Необходимость привязки шмоток, да еще и дорогой, даже более озлобит игроков. И без мяса не будет фана. Весь смысл прокачки и сбора шмота именно в наибаторстве. Разумеется исключая конешно категорию игроков-овощей. Но их меньшинство.
      Вспомните бешенную популярность линейки и почти полный провал аиона. Аион был красивее, квесты были интернесны и разнообразны. Шмот падал постоянно. Соло, или в небольшой партии можно было прокачаться до топа достаточно легко. Но откровеннно слабая система пвп и войн провалила проект. Да в него играли конешно, но вот популярность у игры была никакая. Это при одних разработчих то с линейкой.
      Потеря шмоток и такого количества опыта убьет любой проект. Поверте человеку который прохавал всю систему и как игрок, и как разраб.
      
      
      
    198. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/10/10 15:37 [ответить]
      > > 197.Арт
      
      Шмот просто нужно привязывать к персу( за деньги) и тогда воскресаешь на точке при всем своем(минус энное кол-во денег). Штраф по лвлу не столь критичен. Вступает в игру посмертный дебаф и именно для того что бы кланвары не превращались в мясорубку без остановки. Это будет намного реалистичнее чем цикличные атаки одних и тех же игроков. Опять таки при таких штрафах есть что терять. Без них это очередная игрушка для задротов, в которой на вершине тот кто раньше начал играть или может посвятить больше времени или влить денег. ИМХО.
       И в целом я создаю игру а не описываю варкрафт или линейку. ВРММОРПГ далеко не простое ммо.
      
      
    197. Арт 2016/10/10 15:33 [ответить]
      Сразу видно авторов не игравших толком в мморпг. Никогда не станет игра с полной потерей надетого шмота сколь нибудь популярной. После первой же потери серьезного шмота будет в ярости удаляться акк. А то и молотком разбиваться капсула. Без вариантова. ВООБЩЕ БЕЗ ВАРИАНТОВ. Тем более с таким штрафом на смерть. Основа всех мморпг - социальная составляющая. Не квесты, не рейды, не кач, а именно клан вары. Игры со слабой или плохо продуманной пвп составляющей никогда не попадают в топы. И не попадут. Автор хоть знает сколько раз во время кланового замеса погибает топовый, и даже самый пряморукий персонаж? Вы были хоть на одной замковой осаде? С штрафом на треть уровеня, после первой же клановой войны, да что там войны, после первого же ганг рейда 100 уровневый персонаж будет слит в 0. Да еще и с потерей вещей. Никто не будет играть в такое говнище.
      А вот система прокачки мне понравилась, интересный способ соблюдать игравой балланс и не допускать создания имбовых персов.
    196. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/10/10 12:35 [ответить]
      > > 195.ну очень корректный никнэйм
      
      >У меня очень много нареканий к логике введения героев и мира (их легенды не бьются с поведением и т.п.), а поскольку для меня очень тяжело читать текст, к которому не испытываю "доверия", то был период при чтении второй четверти первой книги, когда даже не хотелось выписывать сюда опечатки, ибо "бисер"... потом ситуация с текстом (логикой) выправилась, то есть новых "недостоверностей" не возникало, хотя старые остались неправленными. Зато пропало неприятие текста как ... награмождения нелогичностей, и появилась история.
       Это проблема всех РПГ. Пока автор не сможет нарисовать картину мира в достаточном объеме, всегда остаются хвосты и нелогичности. Где-то к третьей книге мир прорисован достаточно, чтобы уделять время сюжету, а не игре, взаимодействиям законов и связей. Мир уже дорисовывает сам сюжет, и пояснения занимают все меньше и меньше времени и места, ибо уже пройдено и описано.
      
      
      
    195. ну очень корректный никнэйм 2016/10/10 10:29 [ответить]
      
       194.Богданов Арт
      >Спасибо за проделанную работу, но и вы свежим взглядом не нашли некоторые ошибки, которые я нашел и исправил сам, что говорит о том, что текст еще вычитывать и вычитывать, и вычитывать...))
      
      1) у меня не абсолютная граммотность
      2) не ставил себе целью, поэтому:
      3) видел больше, но не стал отвлекаться от чтения
      4) выписал сюда те, которые не ловятся "спеллчеками", как опечатки
      5) алгоритм поиска ошибок на "покласть" я указал, их много
      
      У меня очень много нареканий к логике введения героев и мира (их легенды не бьются с поведением и т.п.), а поскольку для меня очень тяжело читать текст, к которому не испытываю "доверия", то был период при чтении второй четверти первой книги, когда даже не хотелось выписывать сюда опечатки, ибо "бисер"... потом ситуация с текстом (логикой) выправилась, то есть новых "недостоверностей" не возникало, хотя старые остались неправленными. Зато пропало неприятие текста как ... награмождения нелогичностей, и появилась история.
      
      *_*.
    194. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/10/10 08:24 [ответить]
      > > 193.ну очень корректный никнэйм
      >
      > 192.Богданов Арт
      >
      Спасибо за проделанную работу, но и вы свежим взглядом не нашли некоторые ошибки, которые я нашел и исправил сам, что говорит о том, что текст еще вычитывать и вычитывать, и вычитывать...))
      
      
      
      
    193. ну очень корректный никнэйм 2016/10/10 01:11 [ответить]
      
       192.Богданов Арт
      
      > Спасибо)) многие ошибки я уже исправил в ворде и планирую перезалить текст, но действительно еще требуется вычитка и правки, так что пока не тороплюсь))
      
      Лучше перезалейте - даже часть исправленных ошибок - уже лучшее впечатление на нового читателя произведёт!
       У вас примерно первые 4/10 книги с провалами логики и опечатками. Особо прогоните поиском букосочетание "лаж" - куча наложить, налажать, налаживать - при чём в смысле "класть", а не "править" - исправьте, глаза режет. Про логику, наверняка уже писали - есть и есть ляпы. К примеру изучение гайдов только в начале 3 или 4 главы упоминается мимоходом "посмотрел, не оценил". Будто автор делает одолжение критикам. Хотя достаточно вставить несколько раз "мысль напоминание" гг самому себе в процессе общения с Киром, что надо почитать гайды, но отложить до вечера, что надо сравить инфу парня с гайдом, или что надо почитать гайды прежде чем ракдывать статы, а пока ... и т.п.
      
      Я бы забил на текст, если бы он не выправился с момента полного перехода к вирту. До этого всё связаное с реалом или дейсьтвиями гг было... недостаточно логично. Ещё есть стилистические огрехи, когда порядок частей предложения так тусуете... Всего в 4-5 местах, но аж поражает воображение. ))))
      
      В книге второй неправильное местоимение:
      >> Нею можно было подтягивать к себе мелкие предметы, не боясь их раздавить.
      Только "ЕЮ", не "нею".
       Часто встречаю эту ошибку у авторов младше 30-35 лет, полагаю это часть либо местного говора, элемент диалекта, либо общее падение преподавания русского языка. А в последние года два ещё один ляп просто охватил СИ: лишнюю вставку в предложении типа "это необычно для него КАК для эльфа", вместо "это необычно для эльфа" или "это необычно для него как эльфа".
      
      Опечатка:
       >> она лично нам не испытает весь свой арсенал
      на мне
      
       >> Хорошие обновки не мне пока велики.
      _, но мне
      
      Дочитал. *_*.
    192. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/10/09 15:52 [ответить]
      > > 191.ну очень корректный никнэйм
      >
      > Богданов Арт
      >Афтор, тапки по грамматике, стилистике и арифметике принимаете?
      >
      
      
       Спасибо)) многие ошибки я уже исправил в ворде и планирую перезалить текст, но действительно еще требуется вычитка и правки, так что пока не тороплюсь))
       1 серебрушка - 1 доллар. 1 золотой - 10 серебряных. 8 золотых = 80 баксов
      
      
      
    191. ну очень корректный никнэйм 2016/10/09 15:19 [ответить]
      
       Богданов Арт
      Афтор, тапки по грамматике, стилистике и арифметике принимаете?
      
       Глава 1
      1) В речи сына "роботы" вместо "работы". Адын раз. Не расстраивайтесь, эта опечатка не ловится спеллчеком.
      
       Глава 2
      2) >> Сруб из темных от времени и толстых стволов с несколькими десятками окон...
      Первое: Сруб из толстых и темных от времени стволов. Тёмных от времени - лучше вторым, ибо оборот.
      Второе: урежте кол-во окон или, хотя бы, не общим числом по фасаду: с десяток окон на этаж.
      
      3) >> то хилер слаживался с одного двух ударов.
      СКЛАДЫВАЛСЯ !! (А не лажал. Вернее, слажал он до этого, когда под удар попал.) Положить, а не покласть, сложиться, а не ... Ошибки на лож/лаг и не правильный выбор глаголов - в сишных текста бесят жутко.
      
       Глава 3
      
       >> туесок соли размером со шкалик, и такой же с черным перцем обошлись мне в 12 серебряных. По старинке, я все ещё переводил цены в доллары. И платить 12 баксов за то, что в реале стоит 10 центов... а мне Бодя советовал не нервничать. Кто же знал, что лавка торговца столь адреналиновое место. Простые сапоги 8 золотых, 80 долларов.
      
      1 серебра = 1 доллар,
      8 золотых... = ???
      
      
       ****
      
      По логике не пишу. Ибо это личное недоверие ситуациям/обоснованиям, чем чистая логика, которую не опротестовать, так что не критично, хотя и режет глаз практически в каждом крупном эпизоде. Лично мне, моему опыту. Возможно, Вам уже писали - тогда следует прислушаться, но мне лень читать все предыдушие коммы.
      
      *_*.
      
      РS: Прочёл около 1/10 текста. По мере чтения, возможно, продолжу скидывать в этот пост наловленные опечатки. Как закончу их подкидывать - напишу тут же в `P.P.S.:`. *_*. )))
    190. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/10/03 20:41 [ответить]
      > > 189.Авега
      >Аффтар, сколько лет?
      >
      
       И где вопрос? ГГ обычный человек пусть и с опытом. Для него на первых порах все эти ДД, АоЕ и ПвП лишь набор букв, потому он и берет в гиды обычного парня.
       Стартовый гайд? Почитайте стартовый буклет биохимика, инженера, да даже критика литературных произведений. У каждой профессии есть свой внутренний сленг. И без этих жаргонизмов вы не поймете половины сказанного в них.
       С последними двумя абзацами коммента согласен, но не нашел в них вопроса на который нужно ответить, ибо так и вижу систему.
       Постскриптум: Возраст аффтара указан на странице)))
    189. *Авега (popanm@mail.ru) 2016/10/03 20:09 [ответить]
      Аффтар, сколько лет?
      
      Это всё - детский лепет просто и поток бессознательного.
      
      Значит взрослый мужик, бывший МЧСесовец, волевой и рисковый - ведёт себя как 13 летний растерявшийся подросток, разве только сопли не размазывает.
      Но это ещё пол беды. Он ещё и дебил, судя по всему, так как ему задарили полный стартовый гайд, а он сопли размазывает: "мальцик, помоги мне, позязя". Причём этот самый "мальцик" - ровно такой же нуб, получивший перед стартом гораздо меньше информации, нежели в многотомнике, выданном ГГ.
      И так как ГГ интеллектом явно не блещет, тащит первого попавшегося болванчика к себе в компанию, вместо того, чтобы потратить день-два, из своей уже бессмертной жизни, на изучение гайда.
      
      Далее. Сама суть полного погружения и управления ИИ - это полное отсутствие ограничений, как классовых, так и по общим направлениям развития, а не как сейчас у нас в ММО, да и обычных РПГ, ибо современные системы управления не в состоянии сами думать.
      И соответственно система уже в режиме реального времени сама будет отслеживать "переходи на Тёмную/Светлую сторону, Люк", а равно балансировать заклинания с абилками и даже участвовать в их разработке вместе с игроками, с постепенным изменением самого мира, в зависимости от действий игроков.
    188. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/09/29 22:50 [ответить]
      > > 186.Мешалкин Леонид Васильевич
      >А неплохо...
      
      
      Лаконично...))) но все равно спасибо)))
    187. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/09/29 22:48 [ответить]
      > > 185.GraySand
      >> > 184.Богданов Арт
      
      >Ещё раз спасибо! Дочитал то, что было во 2-й части
      >Время 5:16 утра - можно ложиться спать =)
      
      
      Боюсь огорчать, но я вот только что выложил проду ))) еще 30 т. з.)))
    186. *Мешалкин Леонид Васильевич (lenya.meshalkin@mail.ru) 2016/09/29 22:30 [ответить]
      А неплохо...
    185. GraySand 2016/09/29 22:16 [ответить]
      > > 184.Богданов Арт
      > Бывает)) я порой на работу встаю с глазами вампира, потому что наткнулся на "Интересно аж жуть")))
      Ещё раз спасибо! Дочитал то, что было во 2-й части
      Время 5:16 утра - можно ложиться спать =)
    184. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/09/29 20:27 [ответить]
      > > 183.GraySand
      >Только что закончил читать первую книгу, зашёл сказать спасибо!
      >Спасибо, автор!
      >Но тут такое:
      >>>Прочел то что есть из второй книги. То-ли привык, то-ли автор стал писать лучше, но вторая нравится больше.
      >>Естественно я развиваюсь и как автор,
      >Придётся начать читать сейчас!
      >
      >p.s. у меня сейчас 2:55 ночи =)
       Бывает)) я порой на работу встаю с глазами вампира, потому что наткнулся на "Интересно аж жуть")))и понимаю что нужно спать, а сам себе говорю, еще пару страниц, еще пару минут))) и так до рассвета))
      
      
    183. GraySand 2016/09/29 19:55 [ответить]
      Только что закончил читать первую книгу, зашёл сказать спасибо!
      Спасибо, автор!
      Но тут такое:
      >>Прочел то что есть из второй книги. То-ли привык, то-ли автор стал писать лучше, но вторая нравится больше.
      >Естественно я развиваюсь и как автор,
      Придётся начать читать сейчас!
      
      p.s. у меня сейчас 2:55 ночи =)
    182. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/09/29 13:53 [ответить]
      > > 181.Георгий
      >Прочел то что есть из второй книги. То-ли привык, то-ли автор стал писать лучше, но вторая нравится больше. Описания с упором на субъективное восприятие придают антуражу объём, что не может не радовать.
      >
      >ЗЫЖ Кстати мне понравилось, как обосновано изменение уровня боли. Оно по мне более логично, чем "бонусы на опыт", в ряде другихъ книг.
      
      Естественно я развиваюсь и как автор, но думаю вторая книга более свободна от объяснений механики игры и более наполнена событиями. Так происходит во всех сериях и я не исключение. Чем дальше. тем больше будет событий и драйва и тем меньше пояснений об игре.
       А за боль я борюсь всеми средствами против критиков. Как по мне именно страх может придать игре стимул и отсеять сильных от слабых. Потому как сейчас в ММО рулят либо донаты, либо задроты. А так быть не должно.
      
    181. Георгий (Goha777@inbox.ru) 2016/09/29 13:41 [ответить]
      Прочел то что есть из второй книги. То-ли привык, то-ли автор стал писать лучше, но вторая нравится больше. Описания с упором на субъективное восприятие придают антуражу объём, что не может не радовать.
      
      ЗЫЖ Кстати мне понравилось, как обосновано изменение уровня боли. Оно по мне более логично, чем "бонусы на опыт", в ряде другихъ книг.
    180. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/09/29 12:38 [ответить]
      > > 179.Мимокрокодил
      >Целую главу рассказывали про анонимность и вдруг какой-то левый клан сразу пробивает его данные.
      
      Ну, ГГ изначально планировали засветить как транспарант, потому и пробили. Он ведь интервью давал в песочнице. Тут осталось только аналитикам немного поработать. А вот с остальными игроками такой номер не пройдет, если они сами этого не захотят.
      
    179. Мимокрокодил 2016/09/29 12:28 [ответить]
      Целую главу рассказывали про анонимность и вдруг какой-то левый клан сразу пробивает его данные.
    178. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/09/28 19:20 [ответить]
      > > 177.Viy
      >Игра для мазохистов, однако :)
      >У меня большие сомнения, что много народу в эту игру стало бы играть :)
      >Может вам как автору этой книги и было бы и интересно в такую игру зависать, но лично я в своей жизни таких людей лично ещё не встречал. :)
      >Обычно люди стремятся к получению удовольствия от игры, ну или хотя бы релакса :).
       В любом казино тысячи игроков ежедневно сливают свои сбережения, в спортивных залах тысячи людей избивают друг друга ради рейтингов и медалей, чем будет отличаться ВР-игра от них? Только антуражем и не более. А релакс можно получать не выходя из города и вкладывая деньги в персонажа. Никто не запрещает вам просто быть тем, кем вы захотите, просто нужно за это платить. А чем платить решать вам.
      
      
      
    177. Viy (viy.331@gmail.com) 2016/09/28 19:00 [ответить]
      Игра для мазохистов, однако :)
      У меня большие сомнения, что много народу в эту игру стало бы играть :)
      Может вам как автору этой книги и было бы и интересно в такую игру зависать, но лично я в своей жизни таких людей лично ещё не встречал. :)
      Обычно люди стремятся к получению удовольствия от игры, ну или хотя бы релакса :).
      
      Особенно улыбнуло, что можно толпой собраться и слить любого игрока до 0 уровня (и согласно утверждению автора) и при этом для игра ты остаёшься старого уровня по требованию к экспе. Жесть :)
      
      Я думаю, максимум кто в такой игре мог бы играть, не продолжительное время, какой либо богатенький "Буратино" :) Который влил бы немеренно доната, но и то только до тех пор пока его бы не обнулили бы :)
    176. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/09/28 07:30 [ответить]
      > > 175.marv
      > Нормально, но мир книги уж слишком нереален. Начиная со слабостью НПС и заканчивая мотивацией людей и денежным вопросом. Сколько читал, столько в голове крутилось "не верю". На много вещей можно забить, но в купе эти мелочи все равно вызывают непринятие.
       Возможно вы во многом правы, но именно так я вижу этот мир. Именно риск что-то потерять, попасть в неприятности или шанс заработать или сорвать куш, ИМХО, сделают игру ближе к реалу чем любые спецэффекты. Несколько лет держать интерес игроков очень сложно. И только риски и награды могут превратить ее в нечто большее чем тупой фарм. И книги, где ГГ тупо фармит пару томов, бросал, ибо скучно, меняются мобы, оружие, локи, но однообразие заедает.
      
      
    175. marv 2016/09/27 20:37 [ответить]
       Нормально, но мир книги уж слишком нереален. Начиная со слабостью НПС и заканчивая мотивацией людей и денежным вопросом. Сколько читал, столько в голове крутилось "не верю". На много вещей можно забить, но в купе эти мелочи все равно вызывают непринятие.
       Та же дриада заложила все свое имущество, чтобы уйти в лес выращивать фрукты. Это при том, что любой может придти и вынести у не все под 0. Она убежит, но все деньги то пропадут, а в реале кушать надо. 30-35ур это месяц кача, и никакие петы не помогут. Игре ж много лет, все знают что там и как. Это же абсурд. Да и судя по тексту, разрыв в 10-20-30ур не такой уж и критичный, никто лоб в лоб не гонит. Люди не глупее ГГ. Будь она даже 90+, дождались бы когда выйдет в реал и запинали, или ту же ловчую яму вырыли и закопали живьем(утрирую конечно, но варианты же есть)
       Рабовладелец хрен бы где привязку делал, кроме большой пис-зоны. Нафига ему это, если он всю жизнь может не работать, только деньги выводи(даже если соло рубить мобов за 3 года насобирал бы денег уж точно). При таких раскладах можно и на телепорт тратиться, да и затраты учитывая что банда в 300 рыл не такие уж и большие. То же касается потрошителя. Тут или серьезно дорабатывать денежную систему, или больше упирать на реализм. Да и должны быть механизмы эвакуации с респа, из разряда отдай все содержимое рюкзака и весь шмот и переместись куда-то. Или как альтернатива списывать сколько-то много денег со счета в банке(первый вариант - поблажка для новичков и нищих).
       Система штрафов, наказаний и потери при смерти слишком перекошены. Одно дело снимать треть уровня за смерть и совсем другое обнулять в 0 с сохранением кол-м опыта на следующий ап(с 10 обнуленного на 11, как с 99 обычного на 100). Даже без срезания уровня все и так упрутся в потолок, который почти нереально преодолеть.
       Есть еще всякие мелочи типа полной конфиденциальности и другое, которое долго расписывать.
    174. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/09/27 17:42 [ответить]
      > > 171.Апрельский Крафтер
      >Не выход. Им не нужны ни клубы, ни мода, ни машины. Капитал осядет. И приведёт к ещё одному кризису.
      >
      
      >Сама идея отправить инвалидов и пенсионеров в виртуал - норм.
      >Обоснование - не доработано.
      
      В целом вы высказали мое же обоснование, но с другого ракурса. Я тоже имел ввиду, что производство принадлежащее сверхбогатым, буксует из-за бедности потребителя. Отсюда и кризисы. И Игра это попытка растянуть ареал работающих потребителей и заставить платить сверхнакопителей, играя на тщеславии и "понтах".
    173. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/09/27 17:37 [ответить]
      > > 172.Георгий
      >Прочел первую часть.
      >По содержанию: Наконец-то герой добивающийся преимущества благодаря мозгам и нестандартному подходу. Наконец-то герой упорно трудящийся за-ради профита. Наконец-то ограниченное количество роялей, и наконец-то нормальные социальные отношения.
      >
      >В целом - давно искал книгу где герой - герой а не плывущий по течению кусок липкой субстанции, к которой ежестранично и немотивированно липнут божественные артефакты, первые красавицы и тонны золота.
      >
      >Большое спасибо.
      >
      >По форме: Средне. Описания сухи, просты и не вызывают выпуклой картинки. Ругать не за что (разве что "ложить"), но и хвалить тоже.
       Все равно спасибо за оценку и развернутый комментарий. Это моя первая работа и мне есть еще куда расти и развиваться. В будущем думаю опыт и подсказки помогут улучшить качество произведений. А ошибки со временем исправим, поправим, учтем)). Я довольно давно закончил учиться и что самое интересное многие из друзей уже не помнят все правила и подсказать не могут)) приходится вспоминать на ходу))
      
      
    172. Георгий (Goha777@inbox.ru) 2016/09/27 15:42 [ответить]
      Прочел первую часть.
      По содержанию: Наконец-то герой добивающийся преимущества благодаря мозгам и нестандартному подходу. Наконец-то герой упорно трудящийся за-ради профита. Наконец-то ограниченное количество роялей, и наконец-то нормальные социальные отношения.
      
      В целом - давно искал книгу где герой - герой а не плывущий по течению кусок липкой субстанции, к которой ежестранично и немотивированно липнут божественные артефакты, первые красавицы и тонны золота.
      
      Большое спасибо.
      
      По форме: Средне. Описания сухи, просты и не вызывают выпуклой картинки. Ругать не за что (разве что "ложить"), но и хвалить тоже.
      
      
    171. *Апрельский Крафтер (nextattempt2017@mail.ru) 2016/09/27 14:35 [ответить]
      Не выход. Им не нужны ни клубы, ни мода, ни машины. Капитал осядет. И приведёт к ещё одному кризису.
      
      Да что вы понимаете в экономике. Бред какой-то.
      
      Кризис вызван финансовыми спекуляциями и отсутствием новых рынков, а фактически - повальной нищетой потребителя, закабаленного кредитами, что привело к снижению потребления товаров и услуг.
      
      "Капитал осядет" - до эпохи массового кредитования накопление не считалось грехом. Именно баланс накопления и трат залог здоровья любой экономики, чтобы там не звиздели адепты экономики потребления. Пенсионеры и все разумные люди в целом склонны накапливать, но современная экономика совсем не заточена под накопление.
      
      кризис - текущий и последующие кризисы - суть искусственно созданные явления с целью окончательного лишения людей остатков экономической свободы. Чтобы сверхбогатые нелюди становились еще богаче, а прочие работали за еду и не роптали.
      
      Сама идея отправить инвалидов и пенсионеров в виртуал - норм.
      Обоснование - не доработано.
      
    170. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/09/25 19:40 [ответить]
      > > 168.Чернояр
      >В общем, дочитал первую книгу. Вторую читать не тянет из-за:
      >1. Плясок вокруг кланов.
      >2. Не очень согласен с идеологией и рассуждениями ГГ.
      >3. Ну и по мелочи которые расписывать долго.
      >Но это всё субъективно.
      >Автору успехов.
       Всем не угодишь. Но все равно спасибо за комментарий. Вы хоть прочитали то, что комментируете. В большинстве случаев комментаторы комментируют комментарии других комментаторов, понятия не имея о том, что написано в книге)))
      
      
    169. Тиано 2016/09/25 13:06 [ответить]
      дочитала первую книгу - впечатления замечательные. Будемс читать продолжения и следить за обновлениями
    168. Чернояр 2016/09/25 03:04 [ответить]
      В общем, дочитал первую книгу. Вторую читать не тянет из-за:
      1. Плясок вокруг кланов.
      2. Не очень согласен с идеологией и рассуждениями ГГ.
      3. Ну и по мелочи которые расписывать долго.
      Но это всё субъективно.
      Автору успехов.
    167. Борис 2016/09/25 03:02 [ответить]
      > > 166.Богданов Арт
      > Спасибо, исправлю. Сам знаю, что не помешал бы толковый редактор. Много косяков по тексту которые нужно исправлять. Сам пока не справляюсь. После десятка прочтений своего же текста, начинаешь его ненавидеть)))
       Заметил 3 раза слово ложить вместо класть в разных падежах, вот и все недочеты, все остальное здорово. Надеюсь вы устроите ГГ несколько обломов, а то будет МС с божественной поддержкой.
    166. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/09/24 20:28 [ответить]
      > > 165.Чернояр
      >> > 164.Богданов Арт
      
      >> - Вот лучше и не спрашивай, что это за обстоятельства. Хорошо? Тогда, может, сходим в рощу? А то у меня уже 6 искр. Пора жертвовать, а то простой получиться.
      >
      >Начало фразы явно сказал Арти. Тут потеряно выделение фразы Кира, походу.
      
       Спасибо, исправлю. Сам знаю, что не помешал бы толковый редактор. Много косяков по тексту которые нужно исправлять. Сам пока не справляюсь. После десятка прочтений своего же текста, начинаешь его ненавидеть)))
    165. Чернояр 2016/09/24 20:02 [ответить]
      > > 164.Богданов Арт
      > Что могу сказать)) ну, вот он такой я, автор... мне бы лишь бы...)))
      Да просто про угодничество и никаквсешничество не говорить. Всё таки ему это не подходит.
      
      Дальше.
      
      > - Вот лучше и не спрашивай, что это за обстоятельства. Хорошо? Тогда, может, сходим в рощу? А то у меня уже 6 искр. Пора жертвовать, а то простой получиться.
      
      Начало фразы явно сказал Арти. Тут потеряно выделение фразы Кира, походу.
      
    164. *Богданов Арт (art.bogdanov1982@yandex.ru) 2016/09/24 19:38 [ответить]
      > > 163.Чернояр
      >Читаю только начало, но всё испорчено фразой
      >имхо, мало соответствует тому, что читаю дальше. Настроился на мягкого интеллигента, а получил бывшего вояку.
      
       Что могу сказать)) ну, вот он такой я, автор... мне бы лишь бы...)))
      
    163. Чернояр 2016/09/24 19:20 [ответить]
      Читаю только начало, но всё испорчено фразой
      >Ну, вот такой я. Мне бы кому-то не угодить, не быть как все. Но снова язык оказался быстрее мысли.
      
      имхо, мало соответствует тому, что читаю дальше. Настроился на мягкого интеллигента, а получил бывшего вояку.
    Страниц (8): 1 2 3 4 5 6 7 8

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"