Дефис-2 : другие произведения.

Комментарии: Оффтопик
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Дефис-2 (defis-1@yandex.ru)
  • Размещен: 17/10/2006, изменен: 17/02/2009. 0k. Статистика.
  • Статья: Проза
  • Аннотация:
    Поговорим о том о сем, поговорим как мы живем и как будем жить...
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Проза (последние)
    07:27 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (701/17)
    07:24 Цодикова А. "Фрида Кало и Борис Пастернак" (10/1)
    23:23 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (402/3)
    22:18 Светлаков Л. "Тайны сталинских высоток" (5/2)

    Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (14): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    07:36 "Форум: Трибуна люду" (243/64)
    07:36 "Форум: все за 12 часов" (222/101)
    06:13 "Диалоги о Творчестве" (304/14)
    06:07 "Технические вопросы "Самиздата"" (241/6)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    07:35 Козлов И.В. "Коллективный сборник лирической " (45/24)
    07:34 Симонов С. "Цвет сверхдержавы - красный " (556/4)
    07:27 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (701/17)
    07:27 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (474/15)
    07:25 Каминяр Д.Г. "Кратко про двух малых панд" (13/12)
    07:24 Цодикова А. "Фрида Кало и Борис Пастернак" (10/1)
    07:23 Стоптанные К. "Мы не успели оглянуться" (65/9)
    07:23 Нереальная "Правила конкурса" (5/2)
    07:12 Князев М. "Полный набор 10 - Наследие " (342/1)
    06:51 Карелин Р.Ф. "Законы истории не ведут к " (8/3)
    06:51 Винокур Р. "Хайфа. Двадцать первый век" (302/1)
    06:48 Калинин А.А. "Басенки 2024-11" (8/7)
    06:22 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (724/14)
    06:22 Коркханн "Лабиринты эволюции" (8/7)
    06:19 Шибаев Ю.В. "Плач по "Самиздату"" (40/4)
    06:13 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (304/15)
    06:11 Могила М.В. "Продолжение" (259/2)
    06:04 Винников В.Н. "У этой речки час я находился" (2/1)
    05:55 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (179/11)
    05:44 Малышев А. "Окончательное решение Тухачевского " (39/33)

    РУЛЕТКА:
    Мир Карика. Первый
    Ван Лав. Держи меня
    Мы были здесь счастливы
    Рекомендует Сергеева М.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108525
     Произведений: 1671561

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    02/12 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Бабкин А.Ю.
     Бойкова А.
     Брюн
     Бэйба К.
     Варлаков Г.
     Волкова И.В.
     Воронцова М.С.
     Гаджиева Л.
     Галкин Г.С.
     Гамаюн А.Ю.
     Герман С.Э.
     Гинзбург М.
     Глэм Т.
     Граб А.
     Грачушник Н.М.
     Давыдов В.
     Дикка
     Дубровин А.А.
     Жалнина Н.
     Золотая Л.
     Ильясова Л.Т.
     Катрейн
     Класов И.Д.
     Климов Д.С.
     Колючий О.
     Кос
     Криворогова И.Р.
     Кудинова А.И.
     Куклинов Н.В.
     Майн Ю.М.
     Малаев А.Е.
     Милославская К.
     Милославская С.
     Мячин С.А.
     Невер А.
     Неярова А.
     Овчинникова Е.П.
     Орлов Р.А.
     Ошка Э.
     Петрова И.Б.
     Попов М.С.
     Рассоха Г.С.
     Рассоха Г.С.
     Рыбаков А.О.
     Саба С.
     Санин Е.
     Сибиданов Б.Б.
     Синдарион
     Скворцов Б.В.
     Сугралинов Д.С.
     Сутугин А.Н.
     Ткаченко Т.В.
     Токунов А.
     Халов Н.А.
     Хеллер Я.
     Хомякstory
     Храмов В.А.
     Цацин С.Т.
     Чебан И.П.
     Чиненков А.В.
     Шаманов С.
     Шулепова М.К.
     Delia
     Kobold
     Netta S.
     Sanote
     Snowfox О.
     Tassa O.
     Whispa В.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    07:09 Герасимов А.С. "На кончике хвоста в цвете "
    13:29 Piaf "Возникновение"
    01/12 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    13:50 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    30/11 Неизвестный А.Ф. "Книга третья.Часть вторая"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    203. *Щемелинин Денис (crazyer@bk.ru) 2006/11/29 20:14
      Кстати, я оценки выставлял в номанициях "рассказы, повести, неформат и обрезки" Там все нормально. А в составе сборника появляется новый (незаполненый) интерфейс голосования. Есть вопрос - я должен еще внутри сборника проголосовать? А зачем?
    202. *Ракитина Ника (kot44@yandex.ru) 2006/11/29 13:20
      > > 200.Мортишия
      Открываете в броузере три вкладки: одна -- куда вставлять урлики по своему сборнику (сборник Мортишии, добавить произведения), второй --
      повести, третий -- рассказы. Кликаете правой кнопкой мыши на рассказ, появляется табличка, выбираете "копировать адрес", переходите во вкладку "добавить произведение", кликаете правой кнопкой, выбираете "вставить", и так сорок раз, ой, 25 :-)))
      
      
    201. *Скуркис Юлия (Skurkis@bk.ru) 2006/11/29 12:48
      > > 200.Мортишия
      >Я не умею сборник составлять! Как мне произведения в него добавить?
      >Боюсь напортачить чего, подскажите как это правильно сделать!
      Не бойтесь. Прежде всего обязательно залогиньтесь.
      Возьмите урлы работ, которые Вы включили в свой сборник. Я лично сначала скопировала их все в Word, а потом один за другим вставляла в таблицу (раздел Добавление работ справа на страничке отведенной для Вашего сборника) Сохраните. Успехов!
      
    200. *Мортишия (redfoxred@tut.by) 2006/11/29 00:31
      Я не умею сборник составлять! Как мне произведения в него добавить?
      Боюсь напортачить чего, подскажите как это правильно сделать!
    199. *Славкин Ф.А. 2006/11/28 15:43
      > > 198.Скуркис Юлия
      >> > 197.Славкин Ф.А.
      
      >>Вот те раз! Вы так расхвалили "Человечество сошло с ума", а в сборники не включили :-(
      >
      >Ё-карны-бабай! Дорогой Вы мой, мы же все с Вами обсудили и помнится пришли к заключению, что будет роман (целая трилогия), что вещица не для сборника. Нечего ей там делать задарма, когда есть возможность получить гонорар.
      
      Пока что НИОЛА трилогию не читает и не собирается. Если бы рассказ был рекомендован в сборник, его бы хоть редакция прочитала и обратила внимание, что он является отрывком. А так - просто не прочитают, и всё. Кто же станет разбираться в причинах?
      
      Вот уж верно: лучшее враг хорошего :-((
      
    198. *Скуркис Юлия (Skurkis@bk.ru) 2006/11/28 13:15
      > > 197.Славкин Ф.А.
      >> > 196.Скуркис Юлия
      
      >Вот те раз! Вы так расхвалили "Человечество сошло с ума", а в сборники не включили :-(
      
      Ё-карны-бабай! Дорогой Вы мой, мы же все с Вами обсудили и помнится пришли к заключению, что будет роман (целая трилогия), что вещица не для сборника. Нечего ей там делать задарма, когда есть возможность получить гонорар.
    197. *Славкин Ф.А. 2006/11/28 12:17
      > > 196.Скуркис Юлия
      >Сборники:
      >
      >http://zhurnal.lib.ru/editors/s/skurkis_j_o/books.shtml
      
      Вот те раз! Вы так расхвалили "Человечество сошло с ума", а в сборники не включили :-((
      
    196. *Скуркис Юлия (Skurkis@bk.ru) 2006/11/28 11:07
      Сборники:
      
      http://zhurnal.lib.ru/editors/s/skurkis_j_o/books.shtml
      
    195. *Дефис-2 (defis-1@yandex.ru) 2006/11/28 11:22
      Я понял, где ошибся. Завтра все заработает.
      Так. все включилось. Теперь жюри в своих номинациях сами собирают сборники. 2 варианта (тома) до 1 200 тыс знаков.
    194. *Щемелинин Денис (crazyer@bk.ru) 2006/11/27 19:46
      И все таки не сообразил, как добавлять варианты сборника :(
      кидаю здесь...
      http://zhurnal.lib.ru/s/shemelinin_d_w/d2.shtml
      В ближайшее время напишу допишу комментарии к работам, не включенным в сборник (рассказы)
      
      С уважением,
      Денис
    193. *Дефис-2 (defis-1@yandex.ru) 2006/11/27 14:50
      > > 192.Ракитина Ника
      >А как размещать? Или выслать на мейл вариант?
      Как обычно, ссылку в номинации... добавление включено для жюри.
      
      
      
    192. *Ракитина Ника (kot44@yandex.ru) 2006/11/27 11:54
      А как размещать? Или выслать на мейл вариант?
    191. *Детская Литература (defis-1@yandex.ru) 2006/11/26 23:47
      > > 190.Щемелинин Денис
      Или для чистоты эксперимента (равнозначности сборников) лучше урезать размер до рекомендованного?
      Можно 2х - томник по 600 каждый
      
      >И еще уточнение - остаются ли требования к количеству повестей в сборнике (если я правильно понял правила - не более трех)
      Да, Повестей не более 3. то есть 50-60% объема повести +рассказы
      
      
    190. *Щемелинин Денис (crazyer@bk.ru) 2006/11/26 22:58
      > > 189.Дефис-2
      >Для жюри сделаны номинации- варианты сборников. Именные. Каждый должен быть в сумме не меньше 600-650 тз. 750 кил.
      
      Хех... прощай анонимность:))) шучу, шучу.
      Вопрос - (не меньше) - то есть больше можно? Кажется, первоначально речь шла о 1200 тыс. знаков (я накидал вариант с такой суммой). Или для чистоты эксперимента (равнозначности сборников) лучше урезать размер до рекомендованного?
      И еще уточнение - остаются ли требования к количеству повестей в сборнике (если я правильно понял правила - не более трех)
      Заранее спасибо!
      
      
    189. *Дефис-2 (defis-1@yandex.ru) 2006/11/26 19:21
      Для жюри сделаны номинации- варианты сборников. Именные. Каждый должен быть в сумме не меньше 600-650 тз. 750 кил.
      
    188. *Ракитина Ника Дмитриевна (kot44@yandex.ru) 2006/11/24 21:10
      > > 187.Ни.Луг Кэлин Натали
      
      >А "старики" в ней участвовали? Самый трудный контингент в этом плане.
      >Кстати, а мораторий на ненормативную лексику вы не вводили?
      Возраст был до 20, ненормативная лексика не приветствовалась. Единственное, были локалки на 40 человек, с этим справляться легче.
      
      >... а потом приходит муж и говорит: "/censored/ шагом марш на кухню, игрушки и прочие развлечения - только для мущщин!" :(
      Нет, мой муж говорит: "Молчи, женщина. Твое место "Морроувинд" :-))
      > про немаразматические учения по ГО я еще не слышала...
      Нам повезло, классный дядечка преподавал медицину, так что и с учениями было здорово, и первую помощь до сих пор оказать в состоянии.
      
      
      
    187. *Ни.Луг Кэлин Натали (lleu@hotbox.ru) 2006/11/24 14:34
      > > 185.Ракитина Ника
      >> > 176.Ни.Луг Кэлин Натали
      >
      >>Ага. Это в народе называется "ролевая игра". :)
      >>Люди надевают эльфийские костюмы, собираются на полигоне, напиваются и обсуждают компьютерные игрушки.
      >Это вы нормальных РИ не видели. Между прочим, когда я РИ делала, вводила сухой закон. Народ едет играть, а не пьянствовать.
      А "старики" в ней участвовали? Самый трудный контингент в этом плане.
      Кстати, а мораторий на ненормативную лексику вы не вводили? Конечно, исторические рыцари не выражались, как благородные девицы, но вряд ли разговаривали исключительно на русском устном. ;)
      
      >Лучше я погамаюсь, чем подвисну на кухне с поваренной книгой. :-)))
      ... а потом приходит муж и говорит: "/censored/ шагом марш на кухню, игрушки и прочие развлечения - только для мущщин!" :(
      
      >Кста, учения по гражданской обороне -- та же РИ, как и весьма популярные сейчас "деловые" игры, где фирмы учатся, как торговать, решать конфликты и т.п.
      Не знаю, как насчет деловых игр (кстати, не только фирмы, мы с подругами в детстве их очень любили), но про немаразматические учения по ГО я еще не слышала...
    186. *Глуцкий Сергей Васильевич (rabotagsv@rambler.ru) 2006/11/24 14:00
      > > 185.Ракитина Ника
      >А вирт-полигоны -- забавное соединение двух игровых веток.
      
      Полностью с вами согласен :)))
    185. *Ракитина Ника (kot44@yandex.ru) 2006/11/24 13:20
      > > 176.Ни.Луг Кэлин Натали
      
      >Ага. Это в народе называется "ролевая игра". :)
      >Люди надевают эльфийские костюмы, собираются на полигоне, напиваются и обсуждают компьютерные игрушки.
      Это вы нормальных РИ не видели. Между прочим, когда я РИ делала, вводила сухой закон. Народ едет играть, а не пьянствовать. И костюмы не обязательно эльфийские, киберпанк тоже играют, счас вошли в моду звериные прикиды. А вирт-полигоны -- забавное соединение двух игровых веток.
      Мы можем сколько угодно протестовать и объявлять все это, скажем, сатанизмом (было, было) -- и все равно игры по своим законам будут развиваться. И ладушки. Лучше я погамаюсь, чем подвисну на кухне с поваренной книгой. :-)))
      РИ дуальны, как и любое явление. Не отменять же ножи только потому, что о них можно порезаться. Просто надо учить правилам безопасности, вот и все. А скажите, приложа руку к сердцу, где в школе детей нормально учат психологии? Действиям в критических ситуациях? Выведению из запоя?
      Кста, учения по гражданской обороне -- та же РИ, как и весьма популярные сейчас "деловые" игры, где фирмы учатся, как торговать, решать конфликты и т.п.
      Да и девочки не так бы обломились об этого "эльфа", если б подобная ситуация была ими отыграна. Если ситуация отыграна и перешла в подсознание, человек иначе реагирует на опасность. Не теряется.
      
      
      
    184. *Ни.Луг Кэлин Натали (lleu@hotbox.ru) 2006/11/24 09:05
      >*Дефис-2
      >Вы не видели психоза игрока у которого кончились деньги на инет, и он бесится что клан мочит монстров без него...
      Психоз человека, у которого сдох инет, когда нужно сдавать работу, все равно круче. ;)
      >*Глуцкий Сергей Васильевич
      >у меня и щас валяется белая туника в шкафу
      И к ней белый хайратник? :)
      >Житейские проблеммы конечно касаются моего главгера, он добился работы на вирт-территории, зарабатывает там деньги на жизнь.
      Вот вам и социальный конфликт - ГГ, конечно, будет сторонником виртуализации, это его работа. А другие за это деньги платят.
      >*Старый Матрос
      У меня в разделе лежит некий продукт совместного творчества на тему реала и виртуала (в разделе "эссе" второй по счету). Если вас заинтересует - добро пожаловать, там высказана точка зрения, близкая к вашей, и описана реакция на нее...
    183. *Глуцкий Сергей Васильевич (rabotagsv@rambler.ru) 2006/11/24 08:44
      > > 182.Старый Матрос
      >181.Глуцкий Сергей Васильевич
      >>>...придет время когда это движение распространится, и это будет практически поголовное увлечение.>>
      >>>
      >Достаточно фанатичное утверждение! А кому и зачем это нужно?
      
      Я достаточно ясно себе представляю кучу геймеров, носящуюся вдоль и поперек вирт-территории. В том числе и себя. Мне просто скучно сидеть за монитором, не ощущая практически ничего, что я вижу. Из-за этого я практически бросил играть в сидячие, мониторные игрушки. Этот способ ставший уже традиционным приелся невыносимо, а играть то хочется.
      
    182. *Старый Матрос (vladykont@rambler.ru) 2006/11/24 08:18
      181.Глуцкий Сергей Васильевич
      >>...придет время когда это движение распространится, и это будет практически поголовное увлечение.>>
      >>
      Достаточно фанатичное утверждение! А кому и зачем это нужно?
    181. *Глуцкий Сергей Васильевич (rabotagsv@rambler.ru) 2006/11/24 06:53
      > > 180.Старый Матрос
      >С интересом следил за дискуссией.
      
      Вероятно, вы плохо следили. :)
      
      >А спонсоры - найдутся, непременно найдутся (даже искать особо не придётся). Потому как удобно это и выгодно - сидит себе человечек в виртуальном шлеме перед дисплеем, и наплевать ему на всё происходящее в реале.
      
      Дело в том, что в моей идее не придеться сидеть за компом, а именно бегать, пока ноги не устанут. За компом можно лишь будет внешний вид настроить,.. тобишь в какой вирт-оболочке игроку будет красивее и эффектнее играть, ведь там и другие будут на игрока смотреть. Манипуляторы-муляжи тоже одеваются каждый в свою красивость.
      Если вы знаете роллевиков, которые еще и поигрывают в рпг, для них моя вирт-территория действительно покажется наркотиком. Но придет время когда это движение распространится, и это будет практически поголовное увлечение.
    180. *Старый Матрос (vladykont@rambler.ru) 2006/11/23 20:13
      С интересом следил за дискуссией. Хочу добавить свои пять копеек.
      Бегство в виртуальную реальность - это наркотик, причём сильнейший, и если Вы, Сергей Васильевич, действительно намереваетесь создать свою "виртуальную территорию", я это Ваше намерение ни в коем случае НЕ ПРИВЕТСТВУЮ. Жизнь Вас заела, говорите? Текучка достала? А нет у нас - у всех обитателей этой планеты! - другой реальной жизни, как ни убегай в компьютерные игры, в запойное чтение фэнтези, в покуривание травки, в ширяние в вену, просто в старый добрый запой. От жизни не убежишь - она всё равно догонит, и расставит всё по местам. Самый древний способ убегания от жизни известен ещё страусам - всё остальное не более чем модификации (в том числе и суицид).
      А спонсоры - найдутся, непременно найдутся (даже искать особо не придётся). Потому как удобно это и выгодно - сидит себе человечек в виртуальном шлеме перед дисплеем, и наплевать ему на всё происходящее в реале. А понадобится этот человечек хозяевам жизни (в качестве пушечного мяса или просто как пара рабочих рук) - придут за ним дюжие хлопчики и грубо вырвут болезного из мира грёз. А до той же поры - пусть тешится, лишь бы ненужными вопросами "что, да как, да почему" не задавался. Идеальное общество получается на основе Вашей модели - мечта тоталитарщиков всех времён и народов. С этой точки зрения - как есть социальная фантастика (если, конечно, верно расставить акценты). А вот если просто призыв: "Айда все в виртуал от гнуснятины и тягомотины повседневной!" - это уже, знаете, по-другому именуется... Лично я трибуну для таких призывов предоставлять бы не стал - похмелье после сладких снов может оказаться чересчур тяжким, причём для всех. Ломка начнётся, да с кровавой отрыжкой...
    179. *Глуцкий Сергей Васильевич (rabotagsv@rambler.ru) 2006/11/23 17:49
      > > 178.Дефис-2
      >Дело не в самообмане, Сергей, вы плохо видимо представляете себе, что такое погружение виртуальную ролевую игру типа МОРПГ - типа Линеарэйдж2, ВОВ, и прочие... Вы не видели психоза игрока у которого кончились деньги на инет, и он бесится что клан мочит монстров без него....
      
      Несовру, что не играл в онлайновые игры в интернете, но играл В ВОВ и ЛИНЕЙДЖ по обычной сети, правда в ВОВ набирадось не больше 30-40 игроков. И понял я тогда, что хочу совместить подобные игры с роллевыми (с роллевиками я тоже тусил пару раз, изучал короче их деятельность, у меня и щас валяется белая туника в шкафу), пайнбол кстати тоже из рода роллевых. Вы только представте, что будет если моя идея придет в мир... хе
      
      >Похоже вы не понимаете темы Социальной фантастики, показать как замечательно - Вртуальная реальность на уходе героя от житейских проблем, это не в тему, может, использование вирт реальности для лечения?
      
      Ну я конечно не изучал медицину специально. Все что увижу про медиков в какой-нибудь научной передаче, то и знаю. Наверное и в этой области моя идея реализуется, незнаю. Житейские проблеммы конечно касаются моего главгера, он добился работы на вирт-территории, зарабатывает там деньги на жизнь. И еще хочу надпомнить, что житейские проблеммы напрямую касаются и вирт-территорий, потому как это же реальные территории, которые надо арендовать, построить декорации соответствующие сюжету будущего развлечения. К тому же глобальность (5 тема) моей идеи уже предрешена, грубо говоря все свое окружение (друзья, родные) я уже перезаразил.
      
      >А вы не жалейте виртуальных героев, может быть убережете живых читателей.
      
      Боюсь отпугнуть будущих спонсоров, первой вирт-территории под моим началом, а так-же получений всякого рода лецензий итд итп :)
    178. *Дефис-2 (defis-1@yandex.ru) 2006/11/23 17:24
      > > 175.Глуцкий Сергей Васильевич
      >Своим произведением я призываю вылезти из-за компьютера, где ноги не развиваются совсем. И бегать по подобным вирт-территориям. Мало того, я сам в недалеком будущем приложу максимум усилий, к возведению подобных игр. Пусть это самообман в каком-то смысле, (многим же людям нравится надевать на себя выдуманные характеры, костюмы) зато там геймеры будут встречатся и понастоящему и виртуально, короче два в одном.
      >
      Дело не в самообмане, Сергей, вы плохо видимо представляете себе, что такое погружение виртуальную ролевую игру типа МОРПГ - типа Линеарэйдж2, ВОВ, и прочие... Вы не видели психоза игрока у которого кончились деньги на инет, и он бесится что клан мочит монстров без него....
      >На самом деле мои вирт-территории лучше всего вами перечисленного, потому как совмещают и реальность и что-то подобное этим игрушкам.
      
      Похоже вы не понимаете темы Социальной фантастики, показать как замечательно - Вртуальная реальность на уходе героя от житейских проблем, это не в тему, может, использование вирт реальности для лечения?
      >
      
      >До смерти я в "Виртронации, пролог" никого не довел, пожалел свою технически реализуемую идею. А вот психические расстройства, это как пить дать, потому как запустил я на полигон, нечто такое, что доводит людей до некоторых форм безумия. И обязательно буду бедненьких лечить в следующих произведениях.
      А вы не жалейте виртуальных героев, может быть убережете живых читателей.
      >Я ЗА виртуальность, но пока только за предложенный мною вариант. Слышал, что некоторое люди умирают прямо за компом, и это только из-за того, что они забыли про свои ноги на протяжении трех суток.
      Вот вот... от калового завала в кишечнике и непроходимости, слепнут от острого увеита.
      
      
    177. *Глуцкий Сергей Васильевич (rabotagsv@rambler.ru) 2006/11/23 16:59
      > > 176.Ни.Луг Кэлин Натали
      >Ага. Это в народе называется "ролевая игра". :)
      >Люди надевают эльфийские костюмы, собираются на полигоне, напиваются и обсуждают компьютерные игрушки.
      
      Вот только моя идея даст возможность людям ко всему сказанному не только обсуждать ПС-игры, а участвовать в них. К слову говоря и костюмы будут виртуальными..., не надо шить, нарисовал и носи :))
      
      
    176. *Ни.Луг Кэлин Натали (lleu@hotbox.ru) 2006/11/23 16:47
      > > 175.Глуцкий Сергей Васильевич
      >Своим произведением я призываю вылезти из-за компьютера, где ноги не развиваются совсем. И бегать по подобным вирт-территориям.
      >(многим же людям нравится надевать на себя выдуманные характеры, костюмы) зато там геймеры будут встречатся и понастоящему и виртуально, короче два в одном.
      Ага. Это в народе называется "ролевая игра". :)
      Люди надевают эльфийские костюмы, собираются на полигоне, напиваются и обсуждают компьютерные игрушки.
    175. *Глуцкий Сергей Васильевич (rabotagsv@rambler.ru) 2006/11/23 15:18
      Слава богу сделали интернет и в ближайшем будущем не придется ходить в библиотеку :)
      > > 166.Дефис-2
      >Сергей, бегство и констатация факта бегства - сюжетно малоинтересно. Вопрос: а что дальше? И нет ответа. Вы призываете бежать? Вы осуждаете бегство? Вы хотите предупредить беглецов, что от жизни не убежишь? Для всякого действия решения, нужна мотивация. Какова мотивация у ваших героев?
      
      Своим произведением я призываю вылезти из-за компьютера, где ноги не развиваются совсем. И бегать по подобным вирт-территориям. Мало того, я сам в недалеком будущем приложу максимум усилий, к возведению подобных игр. Пусть это самообман в каком-то смысле, (многим же людям нравится надевать на себя выдуманные характеры, костюмы) зато там геймеры будут встречатся и понастоящему и виртуально, короче два в одном.
      
      >Никто вас не дисквалифицирует, я лишь подсказываю Вам как сделать повесть сильнее, острее...
      
      Скорее всего это я сам выдумал :)
      
      >О чем задумается читатель, прочитав книгу? Или он ее бросит в мусор как массу другой мукулатуры? Вы полагаете, что ДУМА, БЛООД, КС, ГТА им не хватает, нужна книга в которой герой живет в подобной игре?
      
      На самом деле мои вирт-территории лучше всего вами перечисленного, потому как совмещают и реальность и что-то подобное этим игрушкам.
      
      >Пускай ваши герои начнут умирать, как те самые крысы, которым в мозг в центр удовольствия были вживлены электроды и они лапками замыкали контакт и ничего уже не хотели...
      
      До смерти я в "Виртронации, пролог" никого не довел, пожалел свою технически реализуемую идею. А вот психические расстройства, это как пить дать, потому как запустил я на полигон, нечто такое, что доводит людей до некоторых форм безумия. И обязательно буду бедненьких лечить в следующих произведениях.
      
      >Я не случайно спросил о позиции автора.
      >Вы сами себя видите эскапистом или предупреждающим знаком на дороге в виртуальную реальность?
      
      Я ЗА виртуальность, но пока только за предложенный мною вариант. Слышал, что некоторое люди умирают прямо за компом, и это только из-за того, что они забыли про свои ноги на протяжении трех суток.
      
    174. *Ни.Луг Кэлин Натали (lleu@hotbox.ru) 2006/11/23 13:58
      > > 173.Детская Литература
      >объявляли о розыгрыше... с риском получить по морде.
      А этот "герой" по морде не получил?
      
      
    173. *Детская Литература (defis-1@yandex.ru) 2006/11/23 13:21
      > > 172.Ракитина Ника
      >Это все равно как влюбляться в киноактера или популярного певца, только тут контакт ближе. А ведь могло оказаться, что за этого эльфа девица играла или старый дед. А с другой стороны, "Ну кто в сети знает, что я собака?"
      >Впрочем, эльф этот тоже дурак закомплексованный. Свободные женщин не боятся, а любят.
      Тут все серьезнее, чем влюбляться в безответного артиста. Тот не ставит задачей столь злобно подшутить над глупыми и доверчивыми девчонками, а тут злобный расчет, довести до отчаяния и потом еще добить финальным сообщением. А сколько мне приходилось видеть виртуальных романов, да таких безумных, когда люди срывались ехали за 3/9 земель, в результате их или успевали остановить словом : ШУТКА! или те обламывались на вокзале. Хоршо, если вообще встречали, и объявляли о розыгрыше... с риском получить по морде.
      
      
      
    172. *Ракитина Ника (kot44@yandex.ru) 2006/11/23 13:07
      > > 170.Звонков А.
      
      >В игре появляется персонаж. Эльф. Играет хорошо, даже очень. По развитию игры видно, как игроки-девушки потянулись к нему... проходит месяц, персонаж исчезает.
      Это все равно как влюбляться в киноактера или популярного певца, только тут контакт ближе. А ведь могло оказаться, что за этого эльфа девица играла или старый дед. А с другой стороны, "Ну кто в сети знает, что я собака?"
      Впрочем, эльф этот тоже дурак закомплексованный. Свободные женщин не боятся, а любят.
    171. *Славкин Ф.А. 2006/11/23 12:30
      > > 170.Звонков А.
      
      >Мне сообщают, что 3 девушки игрока из-за этого Кристиана траванулись и попали в больницу. Все живы.
      >Через месяц на форуме игры СООБЩЕНИЕ от Кристиана: Все девки дуры, и бляди, я вас развел, суки, ненавижу!
      
      В одном французском фильме приводилась следующая история (вероятно, придуманная, а может, нет). В одном городе была очень популярна старушка, кормившая голубей. Голуби её знали и летали за ней тысячами. Эту старушку засняли как символ города. Когда она умерла, нашли её дневник, в котором она писала, что кормила голубей отравленным хлебом, якобы уморила тысячи.
       Правда, мне это кажется вымыслом. Даже если яд был долгодействующий, тысячи голубиных трупов были бы заметны.
      
    170. *Звонков А. (lsvetin@bk.ru) 2006/11/23 11:43
      Сергею Глуцкому.
      И всем, кто интересуется:
      Я уже 3 года занимаюсь РПГ - ролевыми играми в сети. Автор дитературной концепции чат-игры "Граница миров". До того как попал в нее, поиграл в других, и однажды столкнулся с ситуацией:
      В игре появляется персонаж. Эльф. Играет хорошо, даже очень. По развитию игры видно, как игроки-девушки потянулись к нему... проходит месяц, персонаж исчезает.
      Через неделю мне звонит одна из игроков, и просит помочь в розыске молодого человека по имени Кристиан, 19 лет, рост 188 см, блондин с длинными прямыми волосами, попавшего под машину ночью в районе Сухаревской площади (Колхозная) и по слухам, доставленного в НИИ им Склифосовского.
      Замечательно. Тревога самая неподдельная. Девушка чуть не рыдает...
      Я поднимаю старые контакты на скорой, в больницах, нахожу друзей работающих в Склифе, НИКТО НИЧЕГО о Молодом человек с описанными данными неделю назад - не поступал ни в одну клинику Москвы. Я ей это предал. Она: - А может не Кристиан? Вот такой така описан был? Нет, не было в эти периоды 19-летних и 18 и 20... с 15 до 25 лет, травмированных с описанными данными - не было. Дал запрос на всякий случай по 14 летним (детская травма) - и с ними все пусто.
      Мне сообщают, что 3 девушки игрока из-за этого Кристиана траванулись и попали в больницу. Все живы.
      Через месяц на форуме игры СООБЩЕНИЕ от Кристиана: Все девки дуры, и бляди, я вас развел, суки, ненавижу!
      Вот такая история. Извините за мат. Это цитата.
      Кто хочет написать - берите, дарю.
    169. *А. Звонков (defis-1@yandex.ru) 2006/11/23 10:41
      > > 168.Ни.Луг Кэлин Натали
      >ЗЫ. А Лукьяненко снова про квартиру... :)
      Это видимо, наболевшее. Мечта человеческая. Я его понимаю. Я тоже мечтаю о хорошем жилье, и думаю, любой из нас.
      Лукьяннко делится радостью, и я рад за него и его успех.Дай Бог нам всем добиться подобного.
      
      
      
    168. *Ни.Луг Кэлин Натали (lleu@hotbox.ru) 2006/11/23 10:35
      > > 166.Дефис-2
      >> > 165.Глуцкий Сергей Васильевич
      >>> > А. Звонков
      По-моему, у автора намечена следующая мысль: какой именно виртуал выбирает каждый человек. И вот тут можно выйти на конфликт с конкретной общественной системой.
      
      ЗЫ. А Лукьяненко снова про квартиру... :)
    167. *Дефис-2 (defis-1@yandex.ru) 2006/11/23 09:56
      Интервью с С Лукьяненко http://myseminar.ru/?m=view_news_lit&id_news=832&PHPSESSID=63dfb19c398792bb2402315228395a5f
    166. *Дефис-2 (defis-1@yandex.ru) 2006/11/23 09:18
      > > 165.Глуцкий Сергей Васильевич
      >> > А. Звонков
      >>Сергей, особенность серии Дефис - Социальная фантастика. Конфликт субъекта и общества.
      >>Уход в ВР - эскапизм, бегство от проблем реальности. Понимаете чего не хватает повести? Добавьте идею, что решать проблемы жизненные, от которых бежит герой в ВР, никто за него решать не будет. Мало того, мистически они найдут его и в ВР.
      >
      >Здраствуйте, Андрей!
      >Перечитал несколько раз ваше письмо - мало что понял, если честно. Неужели из-за отсутствия кофликта субъекта и общества меня дисквалифицируют??? :(
      >У меня герой отчасти пренебрегает реальностью, проводя все свое возможное время на вирт-территориях. Решает там как свои проблеммы, так и общие, а реальность его волнует меньше всего. Мой мир это мир где практически в каждом городе есть подобные вирт-территории, не мудрено, что героя интересует именно то разнообразие миров, а не та обыденность, которая уже давно приелась.
      Приелась...
      Это понятно. "Текучка заела" - непереводимая на иностранный язык фраза.
      Сергей, бегство и констатация факта бегства - сюжетно малоинтересно. Вопрос: а что дальше? И нет ответа. Вы призываете бежать? Вы осуждаете бегство? Вы хотите предупредить беглецов, что от жизни не убежишь? Для всякого действия решения, нужна мотивация. Какова мотивация у ваших героев?
      Человек уходящий в монастырь (я не говорю о монашестве) - бежит от мира, от его проблем, ищет покоя. Постригающийся в монахи - бежит к Богу, ибо видит путь, и иного ему не нужно. Бегущий в виртуальную реальность убегает в никуда. Но его живое тело должно есть, пить, испражняться, получать тактильные ощущения... иначе оно за ненадобностью начнет умирать. Организм так устроен, что он убирает ненужное, и если сознанию не нужно тело - организм убъет сам себя.
      Никто вас не дисквалифицирует, я лишь подсказываю Вам как сделать повесть сильнее, острее... О чем задумается читатель, прочитав книгу? Или он ее бросит в мусор как массу другой мукулатуры? Вы полагаете, что ДУМА, БЛООД, КС, ГТА им не хватает, нужна книга в которой герой живет в подобной игре? Пускай ваши герои начнут умирать, как те самые крысы, которым в мозг в центр удовольствия были вживлены электроды и они лапками замыкали контакт и ничего уже не хотели...
      Я не случайно спросил о позиции автора.
      Вы сами себя видите эскапистом или предупреждающим знаком на дороге в виртуальную реальность?
      
    165. *Глуцкий Сергей Васильевич (rabotagsv@rambler.ru) 2006/11/23 08:41
      > > А. Звонков
      >Сергей, особенность серии Дефис - Социальная фантастика. Конфликт субъекта и общества.
      >Уход в ВР - эскапизм, бегство от проблем реальности. Понимаете чего не хватает повести? Добавьте идею, что решать проблемы жизненные, от которых бежит герой в ВР, никто за него решать не будет. Мало того, мистически они найдут его и в ВР.
      
      Зраствуйте, Андрей!
      Перечитал несколько раз ваше письмо - мало что понял, если честно. Неужели из-за отсутствия кофликта субъекта и общества меня дисквалифицируют??? :(
      У меня герой отчасти пренебрегает реальностью, проводя все свое возможное время на вирт-территориях. Решает там как свои проблеммы, так и общие, а реальность его волнует меньше всего. Мой мир это мир где практически в каждом городе есть подобные вирт-территории, не мудрено, что героя интересует именно то разнообразие миров, а не та обыденность, которая уже давно приелась.
    164. *А. Звонков (defis-1@yandex.ru) 2006/11/22 18:01
      > > 161.Глуцкий Сергей Васильевич
      >Решил отправить вам информацию письмом...
      >Заранее, спасибо.
      
      ничего еще не получил...
      
    Страниц (14): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"