Идея для игр. Каким образом можно создать большую нелинейность сюжета, типа Виртуального Мира. Ситуация "ты туда идешь, а он оттуда уже мог уйти" или встретил в начале персонажа "Б", а не персонажа "А". |
Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души"
М.Николаев "Вторжение на Землю"