Отаку Феликс : другие произведения.

Комментарии: Игрок
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Отаку Феликс (felix.smn@gmail.com)
  • Размещен: 11/01/2015, изменен: 11/01/2015. 16k. Статистика.
  • Глава: Приключения
  • Аннотация:
    Я не хотел! Честное слово не хотел этого делать, но вчера меня чуть ли не силой заставили марафоном просмотреть САО и САО 2... Под пивасик конечно, но это не сильно ослабило мою агонию от этого надругательства над ММОРПГ. Не буду описывать все, что я ощущал, ибо не хочу писать целую книгу, посвященую обливанию этого ***** ****ом, вместо этого захотелось написать "как это должно было быть". Не думаю, что это подходит под определение фанфика, ибо от отродия под названием САО я не собираюсь брать ничего, но сеттинг тем не менее похож. Скорее всего останется отдельным огрызком, ибо никаких планов по написанию продолжения у меня нет: эмоции улягутся, и "Игрок" отправится в Архив.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Приключения (последние)
    09:53 Фирсанова Ю.А. "Кира и К: радуга на запястье" (330/6)
    09:12 Буревой А. "Чего бы почитать?" (880/8)
    06:55 Хорхе "Необычайное происшествие в " (8/1)
    22:32 Джиллиан "Птенцы Бедвира-26" (1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    11:57 "Диалоги о Творчестве" (249/8)
    11:56 "Форум: все за 12 часов" (176/101)
    11:55 "Форум: Трибуна люду" (970/22)
    23:18 "Технические вопросы "Самиздата"" (227/4)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    13:36 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (705/8)
    13:35 Коркханн "Первая выгрузка" (771/7)
    13:32 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (369/8)
    13:31 Чваков Д. "Последний артефакт" (6/5)
    13:30 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (421/7)
    13:19 Ив. Н. "28 ноября" (1)
    13:18 Чумаченко О.А. "Василиска - 3 (глава 10)" (1)
    13:16 Безбашенный "Запорожье - 1" (34/20)
    13:13 Николаев М.П. "Телохранители" (97/6)
    13:08 Детектив-Клуб "Арена детективов-8: Результаты " (24/15)
    12:59 Nazgul "Магам земли не нужны" (879/18)
    12:47 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (275/42)
    12:42 B "Бесплатная рецензия на платное " (2/1)
    12:42 Эндо К. "Тайная канцелярия" (20/4)
    12:39 Ролько Т., Юрцва "Принудительная геометрия Вселенной" (129/1)
    12:18 Жук Т.А. "Ненависть" (1)
    12:15 Жгутова-Полищук "А за окном каплями тает зима..." (1)
    12:14 Дорошенко И.Э. "Школа семьдесят шестая" (2/1)
    12:11 Деева А.Н. "Приступ лени или иллюзия обмана" (1)
    12:11 Лаврентьев О.Н. "Миссия" (1)

    РУЛЕТКА:
    Дикий
    Я пришла на тихий
    Книга о вкусных
    Рекомендует Ковальчук А.Ю.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108572
     Произведений: 1671061

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    28/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абакумова Е.Б.
     Абрашова Е.А.
     Айа Э.А.
     Афанасьев И.С.
     Бархол Е.
     Баянова Н.А.
     Белолипецкий А.В.
     Биньковская А.А.
     Богатырёв Р.
     Булгакова И.В.
     Вильгельми А.В.
     Винокур И.
     Волк А.
     Галевская Г.
     Гаркавый В.А.
     Глушин А.В.
     Глыбина В.А.
     Гришко В.Р.
     Деева А.Н.
     Дженкинс К.
     Дорошенко И.Э.
     Дэльз С.В.
     Жгутова-Полищук В.
     Жук Т.А.
     Измайлов К.И.
     Казарян К.С.
     Климарев И.В.
     Климова Л.В.
     Кобзева Е.А.
     Коломиец Е.А.
     Коскина Т.
     Ксандер В.
     Луканина Е.В.
     Макарова А.А.
     Мамедова Л.Р.
     Морозов С.В.
     Мосиенко Ю.В.
     Нино
     Орлова Я.С.
     Павлов О.А.
     Первушина Т.В.
     Першина Л.П.
     Печенкина Л.В.
     Писакова С.Э.
     Пугнин Ю.В.
     Пугнин Ю.В.
     Риш К.
     Родионов М.В.
     Ройтберг В.И.
     Романенко Г.В.
     Роуг Л.
     Свидерский С.В.
     Сереброва Э.
     Симдянкин Е.Ю.
     Сиюткина Е.В.
     Собенков Р.И.
     Сокова Н.В.
     Суворов А.М.
     Сэй А.
     Сэр С.С.
     Толстокулакова И.Г.
     Федишин В.Е.
     Храмцова А.
     Чарторыжская А.
     Черевков А.С.
     Чмелёва Л.А.
     Шах Ю.
     Ярмолинская А.Л.
     Ariashari
     Eeshka
     Nutik
     Rabbit L.
     Richmund T.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    24/11 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    24/11 Бородин С.А. "Родославия"
    41. й 2016/03/26 23:18 [ответить]
      > > 24.Отаку Феликс
      >> > с совершенно неправдоподобной системы НервГиар (помнится в игре есть предмет, воскрешающий игроков если они умерли 30сек назад? Но при этом нам говорят, что НервГиар прожаривает мозги сразу же как игрок умирает... Так что же получается? НервГиар на таймере? Но тогда его можно спокойно снять, если он активируется только через полминуты. Или же НервГиар попросту может ВОСКРЕШАТЬ людей?)
      
      Не вижу тут не чего неправдоподобного, ни кто не мешает серверу отсчитать 30 секунд после смерти персонажа и потом подать сигнал на уничтожение мозга и НервГиар их спалит мгновенно, как и было заявленно, и 30 секундная задержка(на сервере, а не на нервгиар) не мешает нервгиару прожарить мгновенно мозги при попытке его снять , отключить и прочим вариантов его обезвредить.
      что касается хакеров у них нет и шанса, игрой управляет ИИ, который само обучается при все притом и у него заведомо дохрена мощностей, что бы отразить любого хакера или группу хакеров, ну даже если представить чудо и игру ломанули, Крдинал(это управляющий ИИ) в любом случае успеет отправить сигнал на прожарку мозгов всем игрокам, есть вариант расшифровать сигнал игры и перехватить сигнал на смерть игрока, но уже сейчас в общем доступе есть проги шифрование при зашифровке, которыми расшифровка на супер компе занимает 50 лет, а они в игре около 3 лет были, так что ситуация вполне реальна, если б были такие технологии как там описаны.
    40. Лилия 2015/10/05 13:24 [ответить]
      
      > > 36.винизей
      >
      >Увы не вспомню где, но было и объянение почему нельзя снять шлемы. И даже почему их нельзя было снять пока всех перевозили в больницу.
      >
      >В общем лучше читать чем смотреть.
      
      
       Дык, в первой серии аниме и было, же-ж - при попытке отсоединить шлем вручную он реагировал как на смерть персонажа в игре.
       Что совой об пень, что пнём об сову, короче - интересно, сколько людей в тот день умерло просто потому, что те, кто был рядом, подумали "это безумие, бле!" и попытались свинтить потенциальный прожариватель мозгов в ручную?:"D...
      
      
    39. Кандор 2015/08/03 19:18 [ответить]
      Довольно неплохо жаль в архиве. Единственное что цель сао была не создать успешную ммо, а несколько другие цели, это и социальный эксперимент и заставить людей посмотреть на мир по другому.
    38. Кицунэ (kamralt@mail.ru) 2015/06/08 01:16 [ответить]
      Автор ждём продолжения! Хорошее произведение!
    37. Кицунэ (kamralt@mail.ru) 2015/06/08 01:08 [ответить]
      > > 21.Kasper
      >> > 18.Monic Reader Room
      >>А мне понравилось. Довольно оригинально и близко к настоящим ММО. Надеюсь, до хоть сколько-нибудь приемлемого размера дорастет.
      >
      >
      >+1
      
      +2
      
    36. винизей 2015/03/10 03:53 [ответить]
      > > 35.walter
      >> > 31.Давыдов Сергей Александрович
      >Арка с воскрешалкой(которая, кстати, одноразовый эпический предмет падающий раз в год) и правда была в ренобе, но далеко не в первом томе.
      >Вроде, как в дополнительной лайт стори, когда автор просто думал, как ещё срубить бабла.
      
      Которая не воскрешала, а позволяла хильнуться пока полигоны не разлетелись. Вполне достойно как эпик, что падает раз в год.
      Да и история про неё соответствующая была создана.
      
      По прошлым комментам:
      Сколько по вашему ломанулось в русскую теру, аркейдж в момент старта? А в корейское БДО? Почему разрабы усиливают сервера на первые недели с момента старта? Почему не смотря на это часто бывает очередь на вход.
      И это не сиквелы и не игры по именитым вселенным вроде ТЕС.
      И добавьте сюда полное погружение.
      
      Отдельно у рэки кавахары был рассказ про первый день игры. Там есть инфа почему умирали в первый месяц.
      В первом томе есть так же строчка, что половина смертей это бета тестеры.
      И там же была фраза что большинство осталось в городе, боясь выходить, боясь умереть.
      
      Увы не вспомню где, но было и объянение почему нельзя снять шлемы. И даже почему их нельзя было снять пока всех перевозили в больницу.
      
      В общем лучше читать чем смотреть.
    35. walter 2015/03/07 16:28 [ответить]
      > > 31.Давыдов Сергей Александрович
      
      >А, ну тогда ясно, отсебятину впихнули, как обычно... Были бы там воскрешалки, не было бы таких проблем.
      >Вообще-то там было даже хуже - в комнатах высокоуровневых боссов даже кристаллы не работали...
      
      
      Арка с воскрешалкой(которая, кстати, одноразовый эпический предмет падающий раз в год) и правда была в ренобе, но далеко не в первом томе.
      Вроде, как в дополнительной лайт стори, когда автор просто думал, как ещё срубить бабла.
      
    34. badma (dordzhiev-badma@yandex.ru) 2015/02/23 18:16 [ответить]
      > > 28.Отаку Феликс
      >А почему Майкрософт не выдаст всем пользователям Винды новый Офис в подарок? Деньги, вот ответ. Тем более, если это какая-то революционная технология: наоборот цена должна зашкаливать, чтобы заграбастать как можно больше бабла, пока каждая инди-компания не начала делать такие же виртуальные миры.
      Может вы не видели, но можно вполне легально скачивать продукцию майкросовта, например бетта версия виндовса
      http://windows.microsoft.com/ru-ru/windows/preview-download?ocid=tp_site_downloadpage
      или некоторые программы с http://www.dreamspark.ru/
      
    33. wolf1992 2015/02/11 19:13 [ответить]
      Литрпг вроде перспективная,но никакой связи с САО нет в принципе.
      Там основной идеей было смерть в игре=смерть в реале,а тут совсем другое.
    32. Гость 2015/02/05 13:31 [ответить]
      Интересное начало) Во всяком случае это будет вторая книга этого автора которая меня заинтересовала) До этого мне нравилась только Арранкаби)
    Страниц (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"