Коваль Кирилл : другие произведения.

Комментарии: Прода Волшебника
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Коваль Кирилл (akella_88@bk.ru)
  • Размещен: 11/12/2016, изменен: 11/07/2019. 1k. Статистика.
  • Глава: Фэнтези
  • Аннотация:
    файл для выкладывания последней проды по второй книге волшебника. Комменты, прошу в основной файл. желающие помочь с данными главного героя, прошу в таблицу http://docs.google.com/spreadsheets/d/1NndwPkxllj8V4N1pQVkgUKFYuq-h2ywz8p702W9a_hM/edit#gid=0
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    23:53 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (222/3)
    22:50 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (373/5)
    21:26 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (710/11)
    20:44 Выпринцев Р.С. "Элениэль. Принцесса из 7 "А"" (1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Архивы (1): 1
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    23:27 "Форум: Трибуна люду" (976/8)
    23:26 "Форум: все за 12 часов" (342/101)
    22:59 "Технические вопросы "Самиздата"" (230/3)
    17:02 "Диалоги о Творчестве" (249/3)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    00:46 Nazgul "Магам земли не нужны" (885/15)
    00:44 Темежников Е.А. "В С Эпира 400-233 до н.э" (1)
    00:38 Козлов И.В. "Принимаются стихотворения " (88/14)
    00:31 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (428/8)
    00:21 Олейник М.И. "В канун конца света" (2/1)
    00:07 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (224/48)
    00:06 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (625/6)
    00:05 Сезин С.Ю. ""Красный призрак" и "Белые " (1)
    00:00 Ролько Т., Юрцва "Принудительная геометрия Вселенной" (129/1)
    23:53 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (222/3)
    23:52 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (281/16)
    23:51 Родривар Т. "Случайный попутчик" (389/1)
    23:44 Рубен "Миллион не влезет в гирю!" (20/1)
    23:40 Акулов В.В. "Теория игр и война" (2/1)
    23:33 Гусилетов А.И. " Гуцериев, как судьба русского " (1)
    23:28 Безбашенный "Запорожье - 1" (40/13)
    23:20 Фамилия И. "В чём причины популярности " (3/1)
    23:20 Коркханн "Угроза эволюции" (874/19)
    23:17 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (933/7)
    22:59 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (230/4)

    РУЛЕТКА:
    Дикий
    Я пришла на тихий
    Книга о вкусных
    Рекомендует Ковальчук А.Ю.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108572
     Произведений: 1671061

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    28/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абакумова Е.Б.
     Абрашова Е.А.
     Айа Э.А.
     Афанасьев И.С.
     Бархол Е.
     Баянова Н.А.
     Белолипецкий А.В.
     Биньковская А.А.
     Богатырёв Р.
     Булгакова И.В.
     Вильгельми А.В.
     Винокур И.
     Волк А.
     Галевская Г.
     Гаркавый В.А.
     Глушин А.В.
     Глыбина В.А.
     Гришко В.Р.
     Деева А.Н.
     Дженкинс К.
     Дорошенко И.Э.
     Дэльз С.В.
     Жгутова-Полищук В.
     Жук Т.А.
     Измайлов К.И.
     Казарян К.С.
     Климарев И.В.
     Климова Л.В.
     Кобзева Е.А.
     Коломиец Е.А.
     Коскина Т.
     Ксандер В.
     Луканина Е.В.
     Макарова А.А.
     Мамедова Л.Р.
     Морозов С.В.
     Мосиенко Ю.В.
     Нино
     Орлова Я.С.
     Павлов О.А.
     Первушина Т.В.
     Першина Л.П.
     Печенкина Л.В.
     Писакова С.Э.
     Пугнин Ю.В.
     Пугнин Ю.В.
     Риш К.
     Родионов М.В.
     Ройтберг В.И.
     Романенко Г.В.
     Роуг Л.
     Свидерский С.В.
     Сереброва Э.
     Симдянкин Е.Ю.
     Сиюткина Е.В.
     Собенков Р.И.
     Сокова Н.В.
     Суворов А.М.
     Сэй А.
     Сэр С.С.
     Толстокулакова И.Г.
     Федишин В.Е.
     Храмцова А.
     Чарторыжская А.
     Черевков А.С.
     Чмелёва Л.А.
     Шах Ю.
     Ярмолинская А.Л.
     Ariashari
     Eeshka
     Nutik
     Rabbit L.
     Richmund T.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    70. MaximusII 2017/03/14 20:34 [ответить]
      Прода?
    69. marv 2017/02/10 16:10 [ответить]
      > > 67.Kail Itorr
      >Так то род, а то клан. Гномы клана Кхим будут в первую очередь служить клану Кхим, и именно в ситуации, когда сосед-игрок является таном клана Кхим, иметь этих подчиненных у себя - череповато.
      >
      >Не. Род существенно шире клана, но при этом в клане спокойно могут состоять представители нескольких родов (скрещивание не запрещено).
      
       В "Воплощенный в камне" из которого и "пришел" Грог расписано все это. "Кланы" говорят зачастую люди. Гномы, когда на общем общаются с представителями других рас, говорят "Род". Это из-за перевода с родного гномьего языка такие заморочки. По факту, у гномов есть Великие рода то ли 12, то ли 13. Из их представителей состоит Верховный совет старейшин. Над всеми родами стоит Король, который является одним из потомков Ауле. Мелкие рода так или иначе находятся под влиянием Великих. Основная ветвь - это, к примеру, сами Кхим - основатели. Грог и все остальные подобные ему являются хрен знает какой младшей ветвью, но не перестают быть Кхим. В миниатюре - каждый, даже самый захудалый гномий клан по укладу такой же, как и все подгорное царство.
      
    68. Dessann 2017/02/10 13:29 [ответить]
      Классно получилось, спасибо!
    67. Kail Itorr (jerreth_gulf@yahoo.com) 2017/02/10 10:52 [ответить]
      > 65.marv
      >> 64.Kail Itorr
      >>> 62.marv
      >>> ГГ забыл поговорить об принятии его гномов в клан.
      >> Вот если бы он мог организовать свой...
      > Вам предложено задание: создатель рода
      
      Так то род, а то клан. Гномы клана Кхим будут в первую очередь служить клану Кхим, и именно в ситуации, когда сосед-игрок является таном клана Кхим, иметь этих подчиненных у себя - череповато.
      
      > (род=клан)
      
      Не. Род существенно шире клана, но при этом в клане спокойно могут состоять представители нескольких родов (скрещивание не запрещено).
      (Ср. у хоббитов Профессора: три рода - мохноноги (Harfoots), хваты (Stoors) и лесовики (Fallohides), при этом у Фродо и Бильбо в родне как мохноноги по материнской, так и лесовики по отцовской линии.)
      Род - чисто генетический аспект, клан - изрядно политический.
    66. Алексей (ael67@yande[.ru) 2017/02/10 01:04 [ответить]
      Уважаемый Кирилл! Восхитительно, чудесно, получилась замечательная глава, Вы доставили огромное удовольствие и как читателю, и как древнему игроку в Мастер оф Мэджик (8 дискет на толкучке составляла), хотя товарища Тихого за его зажатые проды ещё и не так приложить нужно, за гномью нетерпимость к читательским просьбам и нарушение обещаний по выкладке обновления.
      Вроде бы видел днем правленные опечатки от других читателей, но ныне не усмотрел и вношу свои 5 копеек, буде повторю что, заранее извиняюсь:
      Ярополк, расти они почти больше не будут - литературно вернее "больше почти не будут"; то по два завтра за утро требуешь - два завтрака; телеги, и них стрелять через головы - и с них; после первого завтрака будешь то? - будишь; Лараниэль, только утром отправленная из Города Семи Радуг, еще не являлась наездницей, и только постигала искусство полета,- два раза "только" не комильфо; Так не кто не делает! - никто;
      но они вставали так, что куда я бы их поставил, - там, где;
      остальное обычные опечатки:
       У нас государство поддерживающие много рас - поддерживающее; само то, на нежити... - самое то;попадаешься на чем простом - чем-то;навыки дальнего боя то есть - "то" лишнее, видимо из предыдущего фрагмента кошкой перенесено; кроме нее не справиться лучше - не справится; подходу почти к самому входу - подхожу; копий весел сбоку - висел;вот этот любить яблок - любитель;всем видом показывая, что торопиться - торопится;светящимся рисунком ели видимым росчерком - еле;я тебе дорогу не где не перебегал? - нигде;
      Знаки же препинания, дефисы и разрывы оставляю для развлечения редакторам того издательства, что договорится Вашу вещь издавать.
      И ещё раз не могу не отметить высокое качество текста - большое читательское спасибо!
      Зы. Но проду, конечно же, жду:) очень.
      
    65. marv 2017/02/10 00:52 [ответить]
      > > 64.Kail Itorr
      >> 62.marv
      >> ГГ забыл поговорить об принятии его гномов в клан.
      >
      >Вот если бы он мог организовать свой...
      
      > Вам предложено задание: создатель рода
      > Договориться с одним из старших родов гномов, о признании младшего рода и включение его в состав их влияния.
      > Награда: станут доступны постройки из линии строительства гномов: гильдия наемников, гильдия работников, гильдия мастеров из ветки строений выбранного старшего рода
      
       Система сама по себе немного запутанная и не очень освещена в произведении. Если уж смотреть глобально, то все эльфы ГГ тоже относятся к какому-то роду эльфов(дуба, березы и тд). СВОЙ род(род=клан) гг организовать не сможет, но гномы будут служить ему из-за клятвы сюзерена. Так-то все гномы или изгнанники(которые обычно сидят у людей), или имеют отношение к подгорному царству. Все выше ИМХО, ибо в тексте нету.
       Специализация Кхим ГГ заходит не хуже других. Тут и для штурма замков ок, и для обороны, так как не только урон и меткость выростет, но и дальность стрельбы. Все это за умеренные деньги(ибо дерево бесконечное).
    64. Kail Itorr (jerreth_gulf@yahoo.com) 2017/02/09 20:51 [ответить]
      > 62.marv
      > ГГ забыл поговорить об принятии его гномов в клан.
      
      А какая ГГ выгода от того, что от него в клан Кхим уйдет -надцать гномов, пусть даже это будут рабочие, а не воины? Наоборот, для ГГ выгодно принять к себе тех, кого Кхим не взял, лишь бы это были нормальные люди/эльфы/гномы... в общем, разумные, не просаживающие морали.
      То же касается и других гномских кланов.
      Вот если бы он мог организовать свой...
    63. Хаки 2017/02/09 20:47 [ответить]
      Будет ли клятва янычар?
      
      Там и союзерн клянется если, что
    62. marv 2017/02/09 18:19 [ответить]
       ГГ забыл поговорить об принятии его гномов в клан. Может быть не в Кхим, но все таки клановый гном - идеальный вариант передать прошение в подгорное царство(если такое нужно).
    61. Алекс 2017/02/09 17:55 [ответить]
      Лордик.., это пять:)))) ещё может Грор во время беседы ввернет что то о Петре Первом упомянув о закопченном виде Горхэста?
    60. Ионик (Mustimenko@mail.ru) 2017/02/09 16:04 [ответить]
      Получается ГГ отдал инфу как создавать героя просто так? Просто после сбрасывания информации гном запросил за эльфов продовольствие.
      
      
    59. Гость 2017/02/09 12:31 [ответить]
      Спасибо за главу!
    58. сомик 2017/02/09 12:17 [ответить]
      Спасибо
    57. sozidatel (lopez-x@yandex.ru) 2017/02/09 11:45 [ответить]
      
       Отлично ! Вечером спокойно почитаю .
       Спасибо !!!
      .
    56. Чита 2017/02/09 10:51 [ответить]
      Аллилуйя!
    55. Дроид Дроидовский Дроидович (igrakk@rambler.ru) 2017/02/06 13:57 [ответить]
      >наверное все же на следующей, не уверен, что вытяну на этой - слишком она насыщенная выходит....
      
      Кирилл, автор наш дорогой, постарайся братюнь, муки ожидания уже достигают невиданной величины.
    54. *Коваль Кирилл (akella_88@bk.ru) 2017/02/02 07:21 [ответить]
      > > 47.K'if
      >Отлично.
      >
      >Гг периодически путает двуручный меч с парным в тексте.
      
      Благодарю!
      увидел, поправлю, спасибо!
      
      > > 48.IgorZ
       .
      >Нет, серьёзно. ГМиМ2, в общем, хороши, но не несли в себе такой новизны, как 1-е или 3-и.
      я начал играть со вторых, так что тут мне сложно судить ))
      ГМиМ4 замечательны, но выпадают из серии идеологически. Сделай их самостоятельной игрой - и они могли бы стать родоначальником не менее знаменитой серии.
      да, я тоже считаю, что или привести их к виду 3-х или же сделать отдельной игрой - получилось бы неплохая версия
      >В 6-х две интересные .....
      в 6 играл только для ознакомления, 7ю еще даже и не видел ))
      >P. S. 6-ка не недоработана.
      вот и мне так же показалось
      
      > > 49.Владимир
      
      >Если мне не изменяет память у каждого класа есть родніе расы и неродные ... у родных полная линейка развития, у неродных - только начальные юниты. К тому же лишняя раса - это -2,3,4 книги.
      
      не родные тоже могут развиваться, только без спец юнитов и медленнее
      
      > > 50.Миша
      
      >А вот про то, что только начальные юниты первый рас читаю. Где такое написано?
      
      еще не доработано, но скоро будет выложено. пока только у авторов
      
      > > 51.IMRYK
      
      >Нигде, если взята книга неродной расы она дороже и штраф морали у поселения если лорд ничего не предпринимает. Только начальные юниты могут быть в одном случае бойцы присоединилась но нет книги и строения, и прирост идет естественным путем.
      
      я думаю имелось в виду рост юнитов с ростом опыта
      если есть книга и постройки - то до третьего ранга можно поднять платными улучшениями, если нет - юнит сам развивается, с набором опыта
      
      > > 53.Миша
      >> > 52.Чита
      >>Прода в ближайшее время ожидается?
      
      >Автор писал, что на этой недели может быть будет. Но скорей всего, будет на следуещёи.
      
      наверное все же на следующей, не уверен, что вытяну на этой - слишком она насыщенная выходит....
      
      
      
    53. Миша 2017/01/31 09:22 [ответить]
      > > 52.Чита
      >Прода в ближайшее время ожидается?
      
      
      Автор писал, что на этой недели может быть будет. Но скорей всего, будет на следуещёи.
    52. Чита 2017/01/29 16:19 [ответить]
      Прода в ближайшее время ожидается?
    51. IMRYK 2017/01/22 12:26 [ответить]
      > > 50.Миша
      >> > 49.Владимир
      >>>
      >>
      >>Если мне не изменяет память у каждого класа есть родніе расы и неродные ... у родных полная линейка развития, у неродных - только начальные юниты. К тому же лишняя раса - это -2,3,4 книги.
      >
      >А вот про то, что только начальные юниты первый рас читаю. Где такое написано?
      Нигде, если взята книга неродной расы она дороже и штраф морали у поселения если лорд ничего не предпринимает. Только начальные юниты могут быть в одном случае бойцы присоединилась но нет книги и строения, и прирост идет естественным путем.
    50. Миша 2017/01/22 09:23 [ответить]
      > > 49.Владимир
      >>
      >
      >Если мне не изменяет память у каждого класа есть родніе расы и неродные ... у родных полная линейка развития, у неродных - только начальные юниты. К тому же лишняя раса - это -2,3,4 книги.
      
      А вот про то, что только начальные юниты первый рас читаю. Где такое написано?
    49. Владимир 2017/01/22 00:15 [ответить]
      > > 41.Jura B
      >> э-э... а что мешает чернокнижнику взять хоббитов?
      >
      >Хммм а так можно? то есть берёшь книгу расы в начале и можешь строить здания этой расы в любом замке?
      
      Если мне не изменяет память у каждого класа есть родніе расы и неродные ... у родных полная линейка развития, у неродных - только начальные юниты. К тому же лишняя раса - это -2,3,4 книги.
      
      
    48. IgorZ 2017/01/21 22:11 [ответить]
      > > 46.Коваль Кирилл
      >> > 44.IgorZ
      >>P. P. S. Да, я люблю 5-х героев. На мой взгляд, в серии ГМиМ вообще нечётные выпуски куда удачней чётных, которые, в свою очередь, всё хуже с ростом номера. С ужасом думаю о 8-х.
      >они все по своему хороши.... только где то задумка доработана, а где то нет... 6 - такое ощущение, что над ними работали, потом решили проект закрыть и выдали то, что уже сделали, что бы труд не зря пропадал...
      Нет, серьёзно. ГМиМ2, в общем, хороши, но не несли в себе такой новизны, как 1-е или 3-и. ГМиМ4 замечательны, но выпадают из серии идеологически. Сделай их самостоятельной игрой - и они могли бы стать родоначальником не менее знаменитой серии. А так - не попали в струю сформировавшихся вкусов и привычек большинства фанатов. О ГМиМ6 поподробнее.
      В 6-х две интересные (и правильные, на мой взгляд) идеи: контроль территории (что перешло и в 7-ку) и обязательное наличие среди трёх простых юнитов лекаря, милишника и стрелка (а это в 7-х Героев, увы, не попало). К слову, сама идея делить юнитов на простых, элитку и легенду - никакая, что есть она, что её нет - без разницы. Очень удобно, но идеологически неправильно, что у стрелков бесконечный боезапас, а лечащие заклинания также воскрешают. А вот привязка к Интернет - за такую "генитальную" идею разработчиков надо топить в яме с дерьмом. Ну и приравнивание заклинаний к умениям - тоже лажа полнейшая. Ни то, ни другое доработкой не устранишь, это пороки в самой идее.
      P. S. 6-ка не недоработана. Там, если не ошибаюсь, разработчик - какая-то дешёвая, чуть ли не румынская фирма. Видать, владелец серии решил сэкономить. Вот и получили то, что в таких случаях всегда получают.
    47. K'if 2017/01/21 16:16 [ответить]
      Отлично.
      
      Гг периодически путает двуручный меч с парным в тексте.
    46. *Коваль Кирилл (akella_88@bk.ru) 2017/01/20 05:57 [ответить]
      > > 42.Дуров В. Ю.
      
      
      >Зато в шестом, по-моему, "хомяке" есть вариант призывного феникса, который приходит один (в отличие от предыдущих версий) - но, цуко, монстр!
       тоже его игноририл, мол один, толку от него, пока уже не призвал прокачанным героем. дальше просто всех выносил именно им))
      
      > > 44.IgorZ
      
      >В пятых героях. А когда в последнем расширении появилось заклинание магии света 2 уровня (то есть, не требующее изучения света), регенерирующее здоровье в процентах от максимума(!!!), не меньше 75%, вызванный феникс превратился в практически неубиваемое существо.
      
      да-да-да )))
      
      >P. P. S. Да, я люблю 5-х героев. На мой взгляд, в серии ГМиМ вообще нечётные выпуски куда удачней чётных, которые, в свою очередь, всё хуже с ростом номера. С ужасом думаю о 8-х.
      они все по своему хороши.... только где то задумка доработана, а где то нет... 6 - такое ощущение, что над ними работали, потом решили проект закрыть и выдали то, что уже сделали, что бы труд не зря пропадал...
      
      > > 43.Миша
      >> > 41.Jura B
      >>> э-э... а что мешает чернокнижнику взять хоббитов?
      >>
      >>Хммм а так можно? то есть берёшь книгу расы в начале и можешь строить здания этой расы в любом замке?
      >Можно. Но у всего есть свое но. Если мораль будет низкая, то призванные во иска могут и отказаться подчинятся. Если Г. Г. демон, а построил здание эльфав. Или эльф построил здания демонов высщих. Демоны либо сразу откажутся подчинятся или если сила не на их стороне устроят переворот тайно потом.
      
      да, все верно, так запросто можно сделать. на примере варвара - можно посмотреть как было дело у ГГ, когда он взял орков и эльфов.
      у меня герой мог взять книгу людей и вообще бы сейчас клепал рыцарей и прелатов))
      
      > > 45.reushka
      >Ну у чудовищ не будет штрафа на мораль от хафлингов. А вот у самих полуросликов будут штрафы)))
      >
      >Ну и учитывайте, что если брать 2 расы (Чудовища и Хафлинги), то на это уйдет целых 4 книги.
      >Базовая первая раса Чудовища 1 книга
      >Чужая вторая раса 2+1=3 книги
      >Итого 4 книги из 11. Это довольно много, но в принципе возможный вариант.
      
      верное дополнение, хотя именно такая комбинация, при высокой морали позволит создать крайне мощную армию
      
    45. reushka 2017/01/20 01:24 [ответить]
      Ну у чудовищ не будет штрафа на мораль от хафлингов. А вот у самих полуросликов будут штрафы)))
      
      Ну и учитывайте, что если брать 2 расы (Чудовища и Хафлинги), то на это уйдет целых 4 книги.
      Базовая первая раса Чудовища 1 книга
      Чужая вторая раса 2+1=3 книги
      Итого 4 книги из 11. Это довольно много, но в принципе возможный вариант.
      
    44. IgorZ 2017/01/19 20:02 [ответить]
      > > 42.Дуров В. Ю.
      >Зато в шестом, по-моему, "хомяке" есть вариант призывного феникса, который приходит один (в отличие от предыдущих версий) - но, цуко, монстр!
      В пятых героях. А когда в последнем расширении появилось заклинание магии света 2 уровня (то есть, не требующее изучения света), регенерирующее здоровье в процентах от максимума(!!!), не меньше 75%, вызванный феникс превратился в практически неубиваемое существо.
      P. S. Что смешно, у просто фениксов, которых можно присоединить или нанять, здоровья всего 150.
      P. P. S. Да, я люблю 5-х героев. На мой взгляд, в серии ГМиМ вообще нечётные выпуски куда удачней чётных, которые, в свою очередь, всё хуже с ростом номера. С ужасом думаю о 8-х.
    43. Миша 2017/01/19 11:59 [ответить]
      > > 41.Jura B
      >> э-э... а что мешает чернокнижнику взять хоббитов?
      >
      >Хммм а так можно? то есть берёшь книгу расы в начале и можешь строить здания этой расы в любом замке?
      Можно. Но у всего есть свое но. Если мораль будет низкая, то призванные во иска могут и отказаться подчинятся. Если Г. Г. демон, а построил здание эльфав. Или эльф построил здания демонов высщих. Демоны либо сразу откажутся подчинятся или если сила не на их стороне устроят переворот тайно потом.
      
      
    42. *Дуров В. Ю. (wildcatvic@yandex.ru) 2017/01/18 17:34 [ответить]
      > > 40.Коваль Кирилл
      >> > 38.IgorZ
      > )))
      >>Вопрос по фениксам: а в ЗМиМ они могут возрождаться после смерти? Если да, то это весьма серьёзный бонус.
      >
      >могут, но в виде яйца. т.е. все с начала.
      >хотя супер элита сгорает при смерти и тут же воскрешается. только не часто так может.
      
      В HoMM реализовано таким образом, что возрождаются только один раз за бой и с половинным здоровьем, причём эта самая половина идёт у возродившегося как максимум.
      
      Зато в шестом, по-моему, "хомяке" есть вариант призывного феникса, который приходит один (в отличие от предыдущих версий) - но, цуко, монстр!
      Мелкие прокачали героя, который суммонил феникса, имеющего 4500 хитов и параметры атака/защита по 400 единиц. На его фоне драконы смотрелись оборзевшими воробьями...
      Но ЭТОТ, если умудриться его слить, не возрождается.
      
      Самое смешное - прокачали "случайно" и заклинанием этим не пользовались. Потому как "Ну, он же всего лишь один", а почитать статы этого одного - поленились. Зато когда поняли, ЧТО у них в руках за инструмент оказался - отрывались по полной.
    41. Jura B 2017/01/18 13:19 [ответить]
      > э-э... а что мешает чернокнижнику взять хоббитов?
      
      Хммм а так можно? то есть берёшь книгу расы в начале и можешь строить здания этой расы в любом замке?
    40. *Коваль Кирилл (akella_88@bk.ru) 2017/01/18 10:14 [ответить]
      > > 38.IgorZ
       )))
      >Вопрос по фениксам: а в ЗМиМ они могут возрождаться после смерти? Если да, то это весьма серьёзный бонус.
      
      могут, но в виде яйца. т.е. все с начала.
      хотя супер элита сгорает при смерти и тут же воскрешается. только не часто так может.
      
    39. *Коваль Кирилл (akella_88@bk.ru) 2017/01/18 10:11 [ответить]
      > > 37.Jura B
      
      >Да баланс должен быть, только понимать его нужно очень широко. Вот у эльфов есть хоббиты, которые по легенде могут кормить остальных - вроде как в этом отношении это уникальный юнит. А вот в замке чародея где драконы таких юнитов нет, но зато там есть драконы которые сильнее фениксов. Ну и так далее.
      
      э-э... а что мешает чернокнижнику взять хоббитов? это отдельная книга и к книге эльфов - отношение косвенное. баланс должен быть внутри книги рас, а не героя.
      а полурослики даже на мораль не повлияют у чернокнижника, взявшего чудовищ ))))
      
    38. IgorZ 2017/01/17 20:21 [ответить]
      > > 36.Коваль Кирилл
      >> > 35.Алексей
      >>Очень вкусно написано, потому и тапочки:
      >>1) рыцари будут бить через ваши головы, с единорогов.
      >>В этот момент подключились рыцари, которые развернув пегасов, - так на ком ездят рыцари?
      >единороги конечно, мой косяк ))
      Предлагаю поправить так: В этот момент подключились рыцари, которые, развернув пегасов в единорогов,
      (извините, что-то расшалился)))))
      
      Вопрос по фениксам: а в ЗМиМ они могут возрождаться после смерти? Если да, то это весьма серьёзный бонус.
    37. Jura B 2017/01/17 20:02 [ответить]
      >баланс должен быть)) иначе получается, что дракон неуязвим для магии, большей части колющего-режущего, атака по площади, мощные физические атаки, перевозка десанта и грузов. нанимается один в неделю
      
      Да баланс должен быть, только понимать его нужно очень широко. Вот у эльфов есть хоббиты, которые по легенде могут кормить остальных - вроде как в этом отношении это уникальный юнит. А вот в замке чародея где драконы таких юнитов нет, но зато там есть драконы которые сильнее фениксов. Ну и так далее.
    36. *Коваль Кирилл (akella_88@bk.ru) 2017/01/17 08:49 [ответить]
      > > 35.Алексей
      >Очень вкусно написано, потому и тапочки:
      >1) рыцари будут бить через ваши головы, с единорогов.
      >В этот момент подключились рыцари, которые развернув пегасов, - так на ком ездят рыцари?
      единороги конечно, мой косяк ))
      >2)редкий ресурс, необходимый для ряда уникальных построек. Мне они понадобятся только в начале, а вот высшие эльфы из них делают жезлы,- в начале чего?
      понял, доработаю
      >3)и выполненным квестом - мне хватило опыта на очередной уровень. - что предложили за уровень?
      сейчас делаю сводную таблицу с уровнями, параметрами и достижениями, поэтому пока без них((( постараюсь к следующей проде завершить и обновить текст.
      >И, Кирилл, действительно большое спасибо за прекрасную вещь.
      
      Благодарю! очень рад, что понравилось ))
      
    35. Алексей (ael67@yande[.ru) 2017/01/17 04:31 [ответить]
      Очень вкусно написано, потому и тапочки:
      1) рыцари будут бить через ваши головы, с единорогов.
      В этот момент подключились рыцари, которые развернув пегасов, - так на ком ездят рыцари?
      2)редкий ресурс, необходимый для ряда уникальных построек. Мне они понадобятся только в начале, а вот высшие эльфы из них делают жезлы,- в начале чего?
      3)и выполненным квестом - мне хватило опыта на очередной уровень. - что предложили за уровень?
      И, Кирилл, действительно большое спасибо за прекрасную вещь.
    34. *Коваль Кирилл (akella_88@bk.ru) 2017/01/17 03:38 [ответить]
      > > 33.Jura B
      >>странно, я думал, что единственный эльфа до них достроил.... бду признателен, если скажите, у кого они еще построены))))
      >
      >тут http://samlib.ru/g/gizmo/landlessknight.shtml
      >
      >>При некоей доле везения и помощи со стороны игрока или героя феникс мог победить зеленого и костяного дракона.
      >
      >По поводу перевозки грузов не могу вспомнить - да это и не важно
      
      
      ого, далеко безземельный ушел.... а я думал он забросил. надо почитать.
      строчку эту я нашел, и там же написано, что перевозить может, но только в когтях. так что лошадей и груз мог спокойно перетаскивать
      насчет кто сильнее - тут так скажу: баланс должен быть)) иначе получается, что дракон неуязвим для магии, большей части колющего-режущего, атака по площади, мощные физические атаки, перевозка десанта и грузов. нанимается один в неделю.
      феникс. нанимается один в неделю, перевозка грузов только в когтях, уязвим к большей части магии, уязвим для физики, и еще слабее дракона в прямой схватке? так зачем тогда они нужны? )))
      драконы более универсальны, а фениксы - более разрушительны в узком диапазоне.
      
    33. Jura B 2017/01/16 23:18 [ответить]
      >странно, я думал, что единственный эльфа до них достроил.... бду признателен, если скажите, у кого они еще построены))))
      
      тут http://samlib.ru/g/gizmo/landlessknight.shtml
      
      >При некоей доле везения и помощи со стороны игрока или героя феникс мог победить зеленого и костяного дракона.
      
      По поводу перевозки грузов не могу вспомнить - да это и не важно
    32. *Коваль Кирилл (akella_88@bk.ru) 2017/01/16 10:25 [ответить]
      > > 18.Волченков Антон
      > поздравляю с Наступающим! всяческих благ и вдохновения!
      
      
      > > 19.OldBalor
      >Поздравляю всех с Новым Годом! Всем бобра! )))
      >
      >В любом случае, спасибо, с Новым Годом, желаю +100 к удаче, +100 к экономике и неунывающую музу в напарницы! ))
      Благодарю! и вас всех с наступившим Новым годом!
      вы уж простите, что не смог порадовать продой перед новым годом, как и планировал.
      >Многоуважаемый автор, хочу поблагодарить Вас за столь замечательное произведение, к тому же пишущееся в столь непростом проекте как "Земли Меча и Магии" (...сколь же долго я болен "Героями")! С нетерпением жду проду! ))
      
      всегда очень приятно такое слышать )) рад что моя работа востребована ))
      
      >Вынужден, так же, заметить, что на Вашей страничке на Лит-Эре первый том книги прогружен только по 14 день включительно (может, конечно, это глюк такой, но при скачивании файла все осталось так же: "15 день" - и далее пусто)... Правда, не уверен планируете ли Вы вести эту страницу в дальнейшем...
      
      выкладываю периодически, но тут чаще и быстрее. похоже что у вас какой то глюк, у меня с планшета все нормально открылось.
      
      > > 20.Викарти Анатра
      >>А что ты сразу не показал кольцо гильдии?
      > - Так вышло, что с новым телом оно мне досталось, - туманно ответил я, не рискуя врать. А так гильдийцы могут подумать, что меня убили и кольцо осталось с телом.
      >
      >имеется ввиду - НЕ досталось?
      
      да, похоже на то)) пропустил, исправлюсь ))
      
      > > 21.Человек-мост
      >Ждём проду большую и огроменную !!!!)))
      
      есть контакт )
      
      > > 24.Коваль Влад
      
      >Кошка?
      она самая ))
      
      > > 25.Jura B
      >Слишком много роялей :( Вообще,как мне кажется, начинает происходить то, что часто происходит с другими подобными проектами, не игрок подстраивается под мир, а мир подстраивается под игрока - такое вот ощущение.
      
      роялей много из-за того, что мир то создан на основе игр и сам является игрой. все исследовано, прописано, обыграно - голова на плечах есть - сможешь воспользоваться. что касается падающих с неба бонусов - тут стоит задуматься - а насколько они являются бонусами для ГГ? ))))
      
      >Возьмём хотя бы вот клятву вассала. В книгах других авторов я подобного не припомню. Такая вот игровая фича открывает слишком много возможностей. Ну хотя бы кланы - там подобное например было бы обязательным, ну в серьёзном клане по крайней мере. Не уверен что разработчики допустили бы возможность дачи вассальной клятвы игрока игроку. Психологический момент.
      
      клятва такая есть, в других книгах серии встречается. без нее нет смысла нанимать игрока. сегодня он за меня, завтра за моих врагов. а так минусовая репутация большую часть "хозяев" слова отвадит.
      
      >Поймал себя на мысли что мне хочется чтобы к этому Золотоносному пришло войско этак 30к-50к и ненавящево предложило ему стать вассалом.
      
      пока без комментариев ))))
      
      >Ещё где-то читал что фениксы не могут переносить грузы и вообще они слабее даже зелёного дракона, что пегасы летают не очень хорошо.
      
      странно, я думал, что единственный эльфа до них достроил.... бду признателен, если скажите, у кого они еще построены))))
      а про пегасов и сказано, что они не очень летают. герой даже не стал их от армии отрывать, когда они на встречу с некромантом шли
      >И вообще эльфы в воздухе не очень хороши. Слишком зажирно.
      чего у них хорошего? два пегаса и феникс?
      >Я молчу уже про багованые доспехи, про мастера убийцу, про заблудшего некроманта с его бактериалогическим оружием... Надо бы урезать осетра.
      не смотрите с точки зрения стоимости, смотрите с точки зрения полезности ))) багованные доспехи - это проблема. убийца светлому эльфу и нафиг не сдался, он случайно упал довеском, когда ГГ пытался спасти нужном ему главу воров))
      а некроманту бактерологическое оружие урезали ))
      >P.S.Кстати, что там с политикой конфеденциальности в игре?
      она имеется))) но вы же меня админам не сдадите? ))
      
      > > 26.лавкрафт
      >мдяя Кир ты превзошел самого себя читая мне тут навеяло кое что:
      не догнал))
      
      > > 27.Тарас
      
      >
      >Автору спасибо, читать интересно, что немаловажно!. Жду продолжения
      благодарю! очень рад что нравиться ))
      
      > > 28.Laith
      
      >Клятва Вассала есть в Чернокнижнике (Вторая книга в серии этого автора, и первая серия книг ЗМИМ)
      
      да-да, все верно))
      
       > > 30.Jura B
      >> Насчет клятвы вассала в кланах - на такой клан плюнут и уйдут в другие кланы.
      >
      >Неа, если есть такой инструмент как клятва вассала, им будут пользоваться. А что касается "не нравится уйду в другой клан", то когда у тебя выбор или клятва, или гуляй Вася - ты теперь бездомный, то понятное дело выберут клятву или рерол. В общем колхоз дело добровольное или вступай или расстреляем...
      >
      >Дело в том что после клятвы вассала ты уже как бы и не хозяин в собственном замке - так управляющий. Проще уж заново начать. Что касается разговоров, вот мол такие кланы у которых члены связаны клятвой нежизнеспособны - чушь! Наоборот это скорее в кланах без клятвы будет хаос и демократия. Умный, хитрый, жесткий лидер с помощью такого инструмента как клятва вассала способен добиться многого... Это же очевидно, что ты либо вассал либо сюзерен(хозяин), нууу в самом крайнем случае особо приближённый к хозяину, скажем друг в реале. Ничего другого быть не может потому что не может быть никогда.
      
      все верно
      
      >Другой вопрос а нужно ли это разработчикам? Я когда смотрю на игровую механику, всегда пытаюсь понять а чего хочет владелец игры? А хочет он бабла! ...... С клятвой вассала ты хозяин на своей земле только первые три недели, а дальше всё. Ну и зачем тогда вливать бабло? Не буду растекаться мыслью по бумаге но ИМХО им такое нафиг не надо.
      
      а потому что с клятвой то что ты вкинул - позволит тебе занять в клане хоть какую то роль, а без нее, что вкинул, что не в кинул - пути всего два: рерол или изгнание
      
      >В принципе если бы у вассалитета была бы обратная сторона, то есть у хозяина не только права, но и обязанности. Скажем уничтожили замок вассала тебе раз и штраф на репутацию и мораль войска, уничтожили второго вассала - всё можешь удалять персонажа, вовек не отмоешься.
      >Так было бы интереснее.
      
      а вот это верное замечание. дальше по тексту будет про это. просто тут ГГ не посчитал нужным говорить свои обязательства, так как уговаривать некра необходимости не было
      
      > > 31.LESTAT85
      >Очень понравилось произведение. Да будет прода его почаще.
      
      тоже хочу почаще ))) но пока как могу ))
      
      >> Семь эльфов в замке, из них пять лучников, один маг и два мечника.
      >
      >Математика ? :)
      
      она самая ))) изначально то их было семь, потом пересчитали - восемь ))
      надо будет пройтись по тексту, мне кажется там еще есть такие не состыковки
    31. LESTAT85 (gigibla@inbox.ru) 2017/01/16 09:31 [ответить]
      Очень понравилось произведение. Да будет прода его почаще.
      
      > Семь эльфов в замке, из них пять лучников, один маг и два мечника.
      
      Математика ? :)
    Текущее Страниц (26): 1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Архивы (1): 1

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"