Лозовой Дмитрий Валерьевич : другие произведения.

Комментарии: Rmmo
 (Оценка:6.04*76,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Лозовой Дмитрий Валерьевич (d-loz@mail.ru)
  • Размещен: 09/08/2014, изменен: 09/08/2014. 285k. Статистика.
  • Повесть: Фэнтези
  • Аннотация:
    Что наша жизнь - игра. Эта фраза очень нравилась ТриИ до того момента, как ему пришлось убедиться в том на собственном опыте. Кем станет он, игровой персонаж, в нашей непростой реальности?
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    12:05 Эльтеррус И. "Промокоды на книги Иара Эльтерруса" (6/1)
    11:10 Осипцов В.T. "Реинкарнация (полностью)" (31/1)
    10:37 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (386/11)
    09:18 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (604/4)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (11): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    11:58 "Технические вопросы "Самиздата"" (238/5)
    11:58 "Форум: все за 12 часов" (134/101)
    11:55 "Форум: Трибуна люду" (194/101)
    09:50 "Диалоги о Творчестве" (291/35)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    12:07 Ледовский В.А. "Бд-14: Реставратор" (33/1)
    12:05 Эльтеррус И. "Промокоды на книги Иара Эльтерруса" (6/1)
    11:58 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (238/5)
    11:53 Николаев М.П. "Телохранители" (109/1)
    11:50 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (847/8)
    11:49 Шумил П. "Раз дракон, два дракон. Часть " (534/1)
    11:40 Коркханн "Угроза эволюции" (930/29)
    11:39 Акулов В.В. "Золото" (2/1)
    11:37 Симонов С. "Цвет сверхдержавы - красный " (554/3)
    11:34 Тухватуллина Л. "И будет царствовать зима" (30/2)
    11:27 Вебер А. "Полеты во сне и повелитель " (2/1)
    11:23 Чваков Д. "К утраченному" (3/2)
    11:17 Винокур Р. "О поэтах прошлого" (17/8)
    11:10 Осипцов В.T. "Реинкарнация (полностью)" (31/1)
    11:09 Меркулов Е.Ю. "Антиалкогольные лимерики" (196/1)
    11:09 Малышев А. "Окончательное решение Тухачевского " (1007/8)
    11:06 Стоптанные К. "Спешились Карлсоны, их баки " (310/4)
    10:49 Толстой В.И. "Флот в мире Аи Амт - военно-" (819/1)
    10:43 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (461/10)
    10:39 Логинов Н.Г. "Да у нас..." (34/1)

    РУЛЕТКА:
    Академия Стихий
    Своя дорога
    Роковая наследственность.
    Рекомендует Якивчик А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108583
     Произведений: 1671281

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    30/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     А.Астраханский
     Аккуратов А.С.
     Акстись А.С.
     Андрианов С.Н.
     Бахчевников В.В.
     Белокурова Е.Э.
     Болотин Д.Г.
     Быков А.В.
     Володин И.
     Герасимов А.А.
     Гордийчук А.Н.
     Грахн А.
     Грибовская И.
     Деревянченко М.
     Долгополова П.Р.
     Заболотников А.А.
     Зайкина Н.
     Ильиных С.И.
     Каретников Н.В.
     Катджит Д.
     Колентьев А.С.
     Колчанов А.
     Костенкова К.Е.
     Кравцив Р.Б.
     Красулина Н.
     Кремнев Е.А.
     Лигина В.В.
     Лобач М.П.
     Макарова Е.А.
     Мельник А.А.
     Мызников В.Е.
     Немец Л.
     Нинель Т.
     Овчинникова М.С.
     Палитко С.А.
     Певзнер М.Я.
     Перунова О.А.
     Печников В.Ю.
     Подвисоцкий Д.В.
     Попова К.А.
     Прочерк И.А.
     Раев А.М.
     Райкири
     Рыжая
     Садов М.В.
     Салий Е.
     Саранча В.П.
     Соловьева К.
     Сорокин О.В.
     Староветров Р.
     Трамонтана П.
     Фаг А.
     Чиширская Р.
     Чудинова Т.
     Alucard-Den-Engla
     Corvus
     Foxurineko
     Mur A.
     Neya B.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    11:12 Керн М.А. "Корона эльфийской империи"
    10:19 Герасимов А.С. "Смерть всего лишь новое начало"
    00:08 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    22:10 Неизвестный А.Ф. "Часть Вторая"
    17:04 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    12:34 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    244. *Darian 2014/09/25 00:21 [ответить]
      > > 243.Ковтун Анатолий Витальевич
      >Дариан, без обид но что вы дебил
      
      В том то и дело, что ВЫ Дебил. Для вас придурка, от пропаганды запада, Тьма=смерь=зло. В Славянской мифологии было все да на оборот. смерть=покой=возрождение. Тьма была Вообще отдельной константой лишь косвенно во всем участвующей. Если вы этого не понимаете, то идите лечится. Удивляют люди которые, смотрят на классических некромантов, как на психов, которые пытают и мучают людей, ставя на них эксперименты. Автор ЭТОГО РАЗДЕЛА в ПРОДЕ опроверг ваше утверждение. (темный маг, шаман, некромант) Если ВЫ этого ещё не поняли, то надеюсь хотя бы к 60 годам образуетесь.
      
      P.S.Мир как раз и есть серый, причем полностью. Нет добра и зла, есть только точка зрения.
      
      "Кому невыгодно, тому это зло, а кому выгодно, тому благо."
      
      >В 'Слове о полку Игореве' русские люди названы 'Дажьбожьими внуками' и наши Предки в то время точно знали от кого они ведут свою родословную. Даждьбог является Сыном Славянского Бога Грозы, Грома и Молнии - Перуна, он считается прадедом славян и является главнейшим ведическим Богом в пантеоне Киевской Руси. Молнии у Перуна двоякого рода: лилово-синие, 'мёртвые', разящие насмерть, и золотые, 'живые', созидающие, пробуждающие земное плодородие и новую жизнь.
      >Богиню Морену связывают со смертью, холодом и покоем и как считалось (по некоторым источникам) вместе с Даждьбогом она породили Бога Коляду, который с матерью Сырой Землёй породил род казачий. То есть если Даждьбог дед славян, то батькой казачества является Коляда (КОЛО ДАющий, как известно одной из высших древнеславянских мер времени и расстояния как раз и является круг -коло, а высшая власть у казаков принадлежит также Казачьему Коло - кругу).
      
      http://www.dunmers.com/wp-content/uploads/2011/09/slavyanskaya-kniga-smerti-20.04.10.pdf
    243. *Ковтун Анатолий Витальевич (rybalov71@yandex.ru) 2014/09/14 22:15 [ответить]
      Дариан, без обид но что вы дебил заказывающий свои взгляды на темных персонажей опытом по их отыгрыванию в ролевке в упор не видящий чужих доводов, а так же искренне уверенный что темные всегда лучше, при этом не понимающий что собственно лишь меняются местами стороны в столь нелюбимом вами же восхвалении добра, то все лишь печально и столь альтернативно одаренному человеку остается лишь посочувствовать и надеяться что с возрастом вы это перерастете)
      Насчет перемены сторон, этот набивший оскомину штамп встречается сейчас во всем творчестве таких недалеких романтиков от тьмы и выражается в следующем: Все темные умные и талантливые люди а светлые подонки и мрази людей за косой взгляд режущие и маленьких мальчиков насилующие и вот скажите чем это отличается от столь презираемой вами же промывки мозгов светлыми, когда все светлые няшки а темные мрази? Только вот в случае с позицией светлых правда все же чаще оказывается на их стороне. Мир он знаете ли не черно белый но и не полностью серый, все по намешано и видеть надо тоже все вместе.
      
      Я конечно понимаю что с тем же эффектом могу в стену горохом кидатся, но всеж таки хочется порой вразумить очередного темного дауна, вы поймите что всегда нужно не только ставить себя на место крутого темного гг но и представлять себя на месте попавшему ему под руку обычного человека, тогда сразу всю романтику тьмы отобьет, как и желание читать и писать подобное. Не видели вы реальной грязи и не попадали в паршивые ситуации вот и не понимаете что добро ценить всегда стоит ведь его в отличии от говна всегда мало.
    242. RunRunRubbiT 2014/09/14 21:51 [ответить]
      наверняка единение с воздухом(в частности пляска с молниями) дали еще какиенить эффекты, к примеру либо предугадывание, либо ощущение пространства ну и так далее... либо единение с воздухом помогающее ощутить пространство вокруг...
      
      в общем будет интересно поглядеть на обновленную спустя столько времени таблицу персонажа=)
      
      спасибо за проду, успехов в написании=)
    241. *Darian 2014/09/25 00:17 [ответить]
      > > 240.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 239.Darian
      >>Храмовники=паладины, посмотрите их способности в игре и сравните с паладинами из WoW. Несмотря на их скудность прямая схожесть очевидна.
      >
      >...
      >Вы неадекватны. В игнор.
      
      
      Вас в игнор. Если человек не видит очевидного, то он болен.
      
      http://mm6world.ru/d_spec.htm
      
      К слову, отдельно взятый вами пример в любом случае ничего вами не доказывает. Я привел примеров больше. Более обоснованно и структурировано. Вы лишь зубоскалите и прётесь. То есть веде себя как быдло не способное к конструктивному диалогу. Значит вас В игнор.
    240. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2014/09/14 21:33 [ответить]
      > > 239.Darian
      >Храмовники=паладины, посмотрите их способности в игре и сравните с паладинами из WoW. Несмотря на их скудность прямая схожесть очевидна.
      
      ...
      Вы неадекватны. В игнор.
      P.S. В Arcanum способности некроманта идентичны способностям клериков/целителей в других играх.
    239. *Darian 2014/09/25 00:17 [ответить]
      > > 238.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 237.Darian
      >>Это зависит от того КАК решит поставить этот вопрос автор конкретно ЭТОГО произведения.
      >
      >...поэтому вы придумываете своё, и утверждаете, что только оно верно...
      
      Разве? Я ничего пока сам толком не придумал. Я лишь цитирую других людей.
      
      >>Мир DAO ваши слова опровергает.
      >И, к слову, отдельно взятый пример в любом случае ничего не опровергает
      
      Опровергает. Я привел пример из реала и пример из фэнтези. Где ваши контраргументы, кроме тех, что являются обычным, стереотипным, западным штампом?
      
      >то там паладинов ВООБЩЕ НЕТ. Есть ХРАМОВНИКИ. Вы сравниваете топор с молотком...
      
      Храмовники=паладины, посмотрите их способности в игре и сравните с паладинами из WoW. Несмотря на их скудность прямая схожесть очевидна.
      
    238. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2014/09/14 21:07 [ответить]
      > > 237.Darian
      >Это зависит от того КАК решит поставить этот вопрос автор конкретно ЭТОГО произведения.
      
      ...поэтому вы придумываете своё, и утверждаете, что только оно верно...
      >Мир DAO ваши слова опровергает.
      
      Если вы про Dragon Age (И, к слову, отдельно взятый пример в любом случае ничего не опровергает), то там паладинов ВООБЩЕ НЕТ. Есть ХРАМОВНИКИ. Вы сравниваете топор с молотком...
    237. *Darian 2014/09/25 00:17 [ответить]
      > > 235.Давыдов Сергей Александрович
      >Паладин и служитель церкви - это как политик и честный человек... Совершенно разное.
      
      Глянте Варфаламеевскую Ночь :-))))
      
      >Паладины НЕ служат церкви, они служат непосредственно богам, или, в случае мира Глорианы, Справедливости.
      
      Это зависит от того КАК решит поставить этот вопрос автор конкретно ЭТОГО произведения. Мир DAO ваши слова опровергает.
    236. *Darian 2014/09/25 00:17 [ответить]
      > > 233.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 229.Darian
      >>Ненавижу паладинов и прочую им подобную лецимерную мразь.
      >
      >Терпеть не могу идиотов, которые обвиняют других в том, что сами придумывают...
      
      Почитайте историю ))) Французская и Итальянская инквизиция.
      Ивана Горозного назвали "Грозным" за то, что за время его правления при нем было казнено 40000 человек. За всю его жизнь.
      
      А вот, что cделали фанатики каталитической, христианской церкви в вашей благословенной Европе за одну ночь.
      
      http://ru.wikipedia.org/wiki/%C2%E0%F0%F4%EE%EB%EE%EC%E5%E5%E2%F1%EA%E0%FF_%ED%EE%F7%FC
      
      
      >P.S. Жаль, что не доведётся вам встретиться с вашими любимыми "тёмными"...
      
      Видел, настоящих и часто. И хорошо, что они есть. Знаю, что когда умру никто не попрется на кладбище подымать мое тело и или тревожить мой дух.
    235. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2014/09/14 20:20 [ответить]
      > > 234.Darian
      >Вот только их поведение, служителей церкви
      
      Паладин и служитель церкви - это как политик и честный человек... Совершенно разное. Паладины НЕ служат церкви, они служат непосредственно богам, или, в случае мира Глорианы, Справедливости.
    234. *Darian 2014/09/25 00:18 [ответить]
      > > 232.JuuBi
      >> > 229.Darian
      >>> > 222.Ковтун Анатолий Витальевич
      >>Ненавижу паладинов и прочую им подобную лецимерную мразь.
      >
      >Бугога. А вы со многими из них лично встречались?))
      
      В реальной Жизни? ДА, магией они не пользовались. :-\ Вот только их поведение, служителей церкви, было хуже тех же сатанистов, которых неоднократно приходилось видеть. Поверьте, боле чокнутых идиотов, прославляющих Люциэля, не сыскать. И они у меня вызывали лишь улыбку, как по отношению к блаженным. Эти же сволочи во имя Христа столько наворотили, что если бы я служил в армии, давно бы нашел действенный способ их своими же руками прибить. И это в реале, где уголовного преследования люди почему-то бояться пуще смерти.
    233. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2014/09/14 20:07 [ответить]
      > > 229.Darian
      >Ненавижу паладинов и прочую им подобную лецимерную мразь.
      
      Терпеть не могу идиотов, которые обвиняют других в том, что сами придумывают...
      P.S. Жаль, что не доведётся вам встретиться с вашими любимыми "тёмными"...
    232. JuuBi 2014/09/14 20:04 [ответить]
      > > 229.Darian
      >> > 222.Ковтун Анатолий Витальевич
      
      >Ненавижу паладинов и прочую им подобную лецимерную мразь.
      
      Бугога. А вы со многими из них лично встречались?))
      
    231. Unnger 2014/09/14 20:04 [ответить]
      Хороший рассказ! Так держать.
    230. *Darian 2014/09/25 00:18 [ответить]
      > > 228.Шинрай
      >> > 226.Ellestar Простатинов Павел
      >>.
      >Немалый, что важно, развиваемый бонус к всем типам магий (кроме света и тьмы).
      
      Свет и тьма тоже стихии. Высшие стихии, как хаос и порядок, или у вас не так?
    229. *Darian 2014/09/25 00:18 [ответить]
      > > 222.Ковтун Анатолий Витальевич
      >Боже и тут дариан со своей великой тьмой и няшными темными,
      
      И тут великие критики с презрением и брезгливостью смотрящие на адекватных людей, которые хотят видеть в задатках хорошего произведения АДЕКВАТНЫЙ сюжет, а не очередную слащавую, приторную сказку про паладина-мага-вершителя судеб.
      
      >как же задолбали уже эти романтики от тьмы,
      
      Как же задолбили романтики от красивой жизни, фригидные по разуму дебилов, живущие по навязанным западом ценностям, а не реалиями РЕАЛЬНОЙ жизни.
      
      >Юкуда ен плюнь так вместо нормального героя некроса, упыря и тп хотят, вот чем им нормальный в меру добрый герой так не нравится?
      
      Потому что он обязательно, всегда в любой истории, вместо сурового циника, который пройдет через все беды реальной жизни и добьется всего исключительно СТРАДАЯ, а не превозмогая, получается ЧМОм, отсталым дебилом, который силой удачи и верой в СТЕРЕОТИПЫ, отвергая здравую логику, во имя нанесения добра и причинения справедливости, ломает чужие жизни.
      
      "Ибо "Добро" в очередной раз победило "Зло" и зверски над ним надругалось."
      
      Ненавижу паладинов и прочую им подобную лецимерную мразь.
    228. *Шинрай (d-loz@mail.ru) 2014/09/14 19:48 [ответить]
      > > 226.Ellestar Простатинов Павел
      >Хмм, мне не очень понятно, а зачем ГГ лезет в разные элементальные планы? Что он с этого получит? Непонятно.
      Немалый, что важно, развиваемый бонус к всем типам магий (кроме света и тьмы). А с учетом геймерских способностей, возможность развиваться по нескольким направлениям, причем практически не уступая специалистам.
      >Он в первом чуть не сдох. Не логичней ли просто качаться в плане Земли? Остальные никуда не убегут. Да и "лут" там, наверное, один из лучших. Скажем, годик покачаться хотя бы, ну или пока экспа идет.
      Именно, что чуть не сдох. Большое количество перемещений - рост вероятности погибнуть почти до единицы. Сейчас ГГ входит в зону, соответствующую его умениям, после "единения" будет попадать к куда более сильным противникам, имея большее сродство и возможность переместиться глубже в стихию.
    227. *Шинрай (d-loz@mail.ru) 2014/09/14 19:40 [ответить]
      > > 224.JuuBi
      >Автор, нет куска с прохождением ритуала ветра.
      >Это так задумано?
      Нет, это я забыл его вставить, а потом сам недоумевал маленькому объему вроде бы немалой проды.
      Спасибо.
      >А вообще, классно, как всегда. Но не помешало бы сделать отдельный файлик со статами ГГ. Ибо вы некоторые экраны пропускаете в тексте.
      Залью позже, во вторник-среду. Всех заклинаний там не будет, их попросту слишком много.
    226. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2014/09/14 19:30 [ответить]
      Хмм, мне не очень понятно, а зачем ГГ лезет в разные элементальные планы? Что он с этого получит? Непонятно.
      
      Он в первом чуть не сдох. Не логичней ли просто качаться в плане Земли? Остальные никуда не убегут. Да и "лут" там, наверное, один из лучших. Скажем, годик покачаться хотя бы, ну или пока экспа идет.
    225. Влад 2014/09/14 19:25 [ответить]
      > > 223.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 221.Влад
      >>Понравилось. Лучше чем "На изнанке" Давыдова
      >
      >
      >"На изнанкУ" :-)
      
      
      За вами я тоже слежу)
    224. JuuBi 2014/09/14 19:19 [ответить]
      Автор, нет куска с прохождением ритуала ветра.
      Это так задумано?
      
      А вообще, классно, как всегда. Но не помешало бы сделать отдельный файлик со статами ГГ. Ибо вы некоторые экраны пропускаете в тексте.
    223. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2014/09/14 19:14 [ответить]
      > > 221.Влад
      >Понравилось. Лучше чем "На изнанке" Давыдова
      
      
      "На изнанкУ" :-)
    222. *Ковтун Анатолий Витальевич (rybalov71@yandex.ru) 2014/09/14 19:10 [ответить]
      Боже и тут дариан со своей великой тьмой и няшными темными, как же задолбали уже эти романтики от тьмы, куда ен плюнь так вместо нормального героя некроса, упыря и тп хотят, вот чем им нормальный в меру добрый герой так не нравится?
    221. Влад 2014/09/14 18:33 [ответить]
      Понравилось. Лучше чем "На изнанке" Давыдова и чуть похуже Баффера. Буду следить.
    220. *Darian 2014/09/25 00:18 [ответить]
      Понятно, что вы автор пытаетесь сделать широко-профильного персонажа. Более того, я отдаю себе отчет в том, что вы разделяете такие понятия как добро, свет, тьму и зло и не пытаетесь привязать одно к другому. Даже комичный штамп со спасением светлой-"эльфийки"-волшебницы не сильно напрягает. Ибо классика подана так, что ее хоть и со скрипом, но проглатываешь, отдавая вам должное хоть и в немного кривоватой и притянутой, но все же правдоподобной подаче сцены спасения. Все же отсутствие хоть какой-то целенаправленности в развитии сильно напрягает. Я понимаю, что еще не время, и пока ГГ не познает все грани сил мира, как первостихий, так и высших, то о чем-то подобном задумываться пока рано... Но хотел бы вас попросил удержаться от ошибки большинства писателей, которые создавая свой мир допускают главную ошибку. Идут на поводу у стереотипов и мнения большинства критиков. Маг тьмы - не есть зло воплоти. Нет ничего мерзкого в поднимании нежити, Некромантия - это наука на стыке хемерологии и големостроения. Большинство писателей пытаются выставить это как "кровавые опыты безумных магов." Хотя это в корне неверно. Магия душ и высшая магия смерти лишь попытка создать себе слуг с живым, самостоятельным разумом, обладающие большинством достоинств големов. Такие как неограниченный срок эксплуатации, устойчивость к физическим атакам и заметная слабая уязвимость к большому списку стихий, а также самостоятельный самодостаточный разум с аналитическими возможностями, здравой инициативой и умением учиться.
      
      Достоинства и недостатки.
      
       Химерология - искусство создания живых, разумных созданий, для помощи в той или иной ситуации своему создателю.
      
       У химеры очень хорошо могут быть развит разум и физическая подготовка, но есть существенные недостатки. Они живые, а потому не имеют не ограненного срока годности. Они довольно хрупки, подвержены болезням и порой в силу развитости своего разума могут предать своего создателя.
      
       Големостроение - искусство создания не живых конструктов, для помощи в той или иной ситуации своему создателю.
      
       Големы - одни из самых устойчивых и крепких создай, которые когда либо смогла придумать разумная мысль магов. Практически вечны, исполнительны, абсолютно неприхотливые и не имеющие своей воли существа являются прекрасным инструментом в любой жизненной ситуации. Но один недостаток полностью перечеркивает их достоинства. У них нет своего разума и самосознания. Они не способны к самообучению, у них нет здравой инициативы. Несмотря на многовековую историю големостороения магам так и НЕ УДАЛОСЬ создать живой разум для големов.
      
       Некромантия - искусство создания разумных созданий на основе неживой плоти биологических организмов, для помощи в той или иной ситуации своему создателю. Данное направление стоит на стыке как химерологии так и големостроения по этой причине в создании нежити присутствую элементы из обоих направлений.
      
       Нежить - универсальный инструмент для любого достаточно разумного и рационального мага, который стоит над обществом и которому плевать на мнение необразованной черни. Только полностью просвещенный в магии волшебник может полностью осознанно и с максимальной эффективностью использовать этот раздел магии.
      
       Низшая нежить- это классические големы на основе не мертвой плоти. Разум ей заменяет перечень команд и внесенных при создании реакций на указанные условия. Отличительной чертой данных созданий от классических големов является довольно большая вероятность, что с течением времени у подобного существа может появиться разум, а также за счет энергетического вампиризма её конструкт начнет развиваться.
      
       Простая, или классическая нежить - Это простой поднятый труп. В зависимости от желания мага у данной нежити может как остаться душа и голое сознание хозяина тела, для более эффективной эксплуатации и увеличения сроков обучаемости, так и голый разум для создания со временем новой личности.
      
       Высшая нежить - о ней можно говорить много и разновидностей ее еще больше но общей объединяющей чертой данного вида является полная разумность данных созданий. Все они имеют как свою полноценную личность, так порой широкий пласт воспоминания о том, кем они были до момента поднятия нежитью. Чаще всего данный вид нежити наделен магическими способностями, ибо не имеет смысла создавать соль сложных конструктов без полной, максимальной отдачи при проведении ритуала.
      
       Кульминацией в создании и развитии данного направления является создание Баньши и Валь'кир - энергетических форм нежити на основе живых душ. Имеющий полное самоосознание, полностью неуязвимых для физического урона и способных к манипулированию различными видами энергии. Но из-за того, что данное направление является довольно молодым и постоянных нападок слуг различных светлых божеств на практикующих данное направление магии, так пока и не удалось убрать уязвимость к магии данным существам. Слишком нестабильна их форма существования.
      
       Единственный и самый главный недостаток данного направления магии - это постоянная зависимость этих созданий в жизненной и некротической энергии для своего существования. Чисто теоретически есть вероятность, что энергетические формы нежити со временем смогут развиться до самодостаточных сущностей. Но на данным момент таких подтверждений не было.
      
       Хотя как возможный вариант. В Запределье есть консорциум эфириалов, энергетических сущностей. Их история существования ведет на их родную планету, при катаклизме на которой и повинились эти существа.
       (с)Lens

      
      Это основная цель создания нежити. Весь остальной антураж надуман и с RММО имеет мало общего. В реале все проще и циничнее. Поэтому прошу вас не делать ошибки и не создавать Глав Гада, которого ГГ обязательно убьет из чувства справедливости, всеобщего блага или моральных ценностей, которые пошатнет главному герою действия темного мага. В реальности все определяет выгода. Служитель света и априори добра, может оказаться той еще мразью , который вырежет во имя фанатичной цели целые деревни. Объявив это инквизицией или великим крестовым походом.
      
      Представьте ситуацию. Девушку пытался осушить молодой и неопытный вампир. Полностью этого не сделал и она обратилась сама в вампира. У нее не было рядом Мастера, который обучил бы её самоконтролю, сдерживанию инстинктов хищника, а также правилам охоты. Она была неопытна, а потому пуглива и растеряна. Человеку претит нападать и пить кровь людей. А потому она сдерживала себя. Голодая, не догадываясь, что человека вполне можно напоить снотворным, а потом с помощью шприца откачать сколько-то миллилитров крови. Тем ни менее она голодала, а как вы наверно сами знаете голод вампира провоцирует срыв его самоконтроля и кровавое безумие. Вампир просто нападает на ближайшего человека, в попытке насытится и выжить, не развеявшись от истощения. Как пример невозможно простому человек умереть, просто задержав дыхание. В конечном итоге он потеряет сознание и начнет дышать. Здесь тоже самое. А потом придет некий паладин и не разобравшись в проблеме просто прирежет несчастную даже не узнав подробностей, просто объявив ее темной=злой=мерзкой=иной=страшной тварью. Ведь служители светлого бога ВСЕГДА "правы". К тому же это вроде как не принято, сомневаться служителях светлых божеств. Вот в итоги и выходит, что само понятие "зло" очень многогранно. И имеет лишь отношение с точки зрение "Кому невыгодно, тому это зло, а кому выгодно, тому благо."
    219. Шинрай (d-loz@mail.ru) 2014/09/14 09:25 [ответить]
      > > 218.Давыдов Сергей Александрович
      >Как амулеты не катит, быстро развеивается, а вот пули зачаровывать прямо перед выстрелом - самое то.
      >Впрочем, можно сделать и амулет-пистолет, который пули зачаровывает, знай подавай ману...
      Писал же, что рванет нафиг на третьем-четвертом выстреле при таком зачаровании.
      Артефактные пистолеты есть, но они просто очень дорогие. Потом, как у всех артефактах, у них проблема с настройкой на любого другого мага помимо создателя.
      А вообще есть многое, спеллганнеры как стреляющие заклинаниями амулеты, техномагическое оружие (типа лазера или гаусса с волшебным приводом), только все это денег стоит и немалых, ГГою не достать.
    218. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2014/09/14 00:18 [ответить]
      > > 217.Анатолий
      >Спеллганеры это пушки стреляющие заклинаниями как я понимаю? Функция таких артефактов в моем понимании снизить затраты маны на доставку заклинания к цели, увеличить скорость и прицельность этой доставки, а так же ее дистанцию, вещь бесспорно полезная но крайне редко встречающаяся)
      
      Не обязательно артефакт, может быть, например, способность вкладывать краткосрочную магию в предметы. Как амулеты не катит, быстро развеивается, а вот пули зачаровывать прямо перед выстрелом - самое то.
      Впрочем, можно сделать и амулет-пистолет, который пули зачаровывает, знай подавай ману...
    217. Анатолий 2014/09/14 00:16 [ответить]
      > > 216.Давыдов Сергей Александрович
      >Между прочим, а спеллганнеров не существует там?
      
      Спеллганеры это пушки стреляющие заклинаниями как я понимаю? Функция таких артефактов в моем понимании снизить затраты маны на доставку заклинания к цели, увеличить скорость и прицельность этой доставки, а так же ее дистанцию, вещь бесспорно полезная но крайне редко встречающаяся)
    216. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2014/09/13 23:52 [ответить]
      Между прочим, а спеллганнеров не существует там?
    215. Mikhail 2014/09/13 23:51 [ответить]
      > И тут я увидел НЕЕ!
      
      Это, извините, на каком языке написано?
    214. бонд джеймс ктототамович 2014/09/13 23:22 [ответить]
      спасибо за проду
      эх была бы она по чаще
    213. ждущий проду 2014/09/13 00:06 [ответить]
      > > 210.Punch123
      
      >
      >Присоединяюсь к пожеланию, но хочу заметить, что автор всё-таки не Давыдов, и ждать от него такой же плодовитости без потери качества несколько неразумно.
      
      Согласен. Но с учётом того когда была последняя прода...
    212. Мальстром 2014/09/12 11:13 [ответить]
      >Рога - (от англ. rogue (вор))
      
      Таки да, наши геймеры подразумевают вора когда говорят "рог" или "рога", иногда "разбойник".
      Но слово "rogue" переводиться с англ. по другому.
      http://www.lingvo-online.ru/ru/Translate/en-ru/rogue
    211. Алексей 2014/09/12 08:18 [ответить]
      > > 210.Punch123
      >> > 209.ждущий проду
      автор всё-таки не Давыдов, и ждать от него такой же плодовитости без потери качества несколько неразумно.
      
      Но все-таки хочется. ждем. надеемся.
    210. *Punch123 (punch123l32167@mail.ru) 2014/09/11 21:29 [ответить]
      > > 209.ждущий проду
      >Больше проды для бога проды, килобайтов для трона килобайтов :))
      
      Присоединяюсь к пожеланию, но хочу заметить, что автор всё-таки не Давыдов, и ждать от него такой же плодовитости без потери качества несколько неразумно.
    209. ждущий проду 2014/09/09 18:54 [ответить]
      Больше проды для бога проды, килобайтов для трона килобайтов :))
    208. Шинрай (d-loz@mail.ru) 2014/09/07 15:51 [ответить]
      Вообще-то "тему сисек" я и вправду ввести собирался, но чуть позже. И примерно в рамках тех же мыслей.
      Да и не к кому и некогда сейчас ГГ приставать, нормальный человек на его месте вообще бы с ног валился от усталости, но у Ивана сверхспособности и страсть (хотя он себе в этом не признается) прокачаться.
    207. JuuBi 2014/09/07 15:11 [ответить]
      > > 205.Punch123
      >> > 201.Павел
      >Хотите, чтобы персонажи секасом трахались - идите вот туда: http://adultmanga.ru/
      >А здесь вам не там, тут нормальное произведение.
      
      Мдя. Почему при поднятии темы про секс, все сразу думают про детальные описания того, кто, куда и в какой позе засунул? На самом деле, эти описания не нужны. Достаточно упоминаний, вроде "ах какая девушка мимо прошла, интересно существует ли скилл "обольщение"? Серьёзно, даже детальные описания хоть и коробят иногда, но всё ж предпочтительнее бесполого ГГ, который ВООБЩЕ не интересуется противоположным полом. Вот не получается ему сопереживать. Не ощущается он живым.
      З.Ы. вон, у Сергея Александровича хорошо передано. Пока ГГ общался с мелкой Емельяновой, даже мыслей не возникало. А как увидал диву у китайцев, так сразу стойку сделал на тему "где такое же нарыть". И на слюну чуть там же не изошёл.
    206. mank 2014/09/07 13:47 [ответить]
      > > 205.Punch123
      >> > 201.Павел
      >Хотите, чтобы персонажи секасом трахались - идите вот туда: http://adultmanga.ru/
      >А здесь вам не там, тут нормальное произведение.
      
      +1!!!
      
    205. *Punch123 (punch123l32167@mail.ru) 2014/09/07 09:42 [ответить]
      > > 201.Павел
      Хотите, чтобы персонажи секасом трахались - идите вот туда: http://adultmanga.ru/
      А здесь вам не там, тут нормальное произведение.
    Страниц (11): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"