Никитин Михаил Александрович : другие произведения.

Комментарии: Оракул
 (Оценка:8.00*4,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Никитин Михаил Александрович (Arhin@yandex.ru)
  • Размещен: 08/01/2023, изменен: 28/11/2024. 1110k. Статистика.
  • Глава: Фэнтези, Фанфик
  • Аннотация:
    Немного другие слова, сказанные Кевином Нортоном - и вот Воин уже активирует запретный шард. Шард Врат, ведущих куда-то... не туда. К совершенно иным сущностям, дарующим совершенно иные способности. Очень, очень слабые способности.
    Поначалу - слабые.
    Квест (обсудить можно на фикбуке, обсудить и проголосовать - в Дискорде). Кроссовер "Червя" с игровой системой "Pathfinder".
    Версия от 2024.11.28.
    За обложку спасибо allergy!
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    06:34 Шердан "Облом" (7/1)
    04:07 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (382/7)
    03:47 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (716/3)
    03:25 Щукин М. "Гекатессы 3" (138/2)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (18): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 18
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    06:50 "Диалоги о Творчестве" (290/35)
    06:44 "Форум: все за 12 часов" (178/101)
    05:15 "Форум: Трибуна люду" (179/101)
    02:46 "Технические вопросы "Самиздата"" (235/2)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    06:50 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (290/35)
    06:40 Детектив-Клуб "Объявления Детектив-Клуба. " (500/2)
    06:34 Шердан "Облом" (7/1)
    06:33 Shirihai H., Bre "Гавайский Тюлень-Монах" (4/3)
    06:27 Шурыгин А. "Кисловодск. Экскурсия по городу " (44/3)
    06:09 Нивинная А. "Люблю вспоминать времена..." (3/2)
    06:04 Винокур Р. "О поэтах прошлого" (15/14)
    05:58 Евдокимов Г. "Новая жизнь майора Завьяловой" (3/1)
    04:45 Хохол И.И. "Просьба" (59/5)
    04:07 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (382/7)
    03:54 Меркулов Е.Ю. "Письмо Деду Морозу - 2023" (30/4)
    03:47 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (716/3)
    03:41 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (683/15)
    03:25 Щукин М. "Гекатессы 3" (138/2)
    03:02 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (603/4)
    02:59 Орлов Д.Е. "Маленький Саша. Прода. 96" (249/1)
    02:58 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (710/4)
    02:19 Ибнейзер Э. "Диабет, ожирение, и как это " (7/1)
    02:09 Боровиков А.П. "Выигрыш" (3/2)
    02:05 Виноградов Z.П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (303/9)

    РУЛЕТКА:
    Академия Стихий
    Своя дорога
    Роковая наследственность.
    Рекомендует Якивчик А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108583
     Произведений: 1671281

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    30/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     А.Астраханский
     Аккуратов А.С.
     Акстись А.С.
     Андрианов С.Н.
     Бахчевников В.В.
     Белокурова Е.Э.
     Болотин Д.Г.
     Быков А.В.
     Володин И.
     Герасимов А.А.
     Гордийчук А.Н.
     Грахн А.
     Грибовская И.
     Деревянченко М.
     Долгополова П.Р.
     Заболотников А.А.
     Зайкина Н.
     Ильиных С.И.
     Каретников Н.В.
     Катджит Д.
     Колентьев А.С.
     Колчанов А.
     Костенкова К.Е.
     Кравцив Р.Б.
     Красулина Н.
     Кремнев Е.А.
     Лигина В.В.
     Лобач М.П.
     Макарова Е.А.
     Мельник А.А.
     Мызников В.Е.
     Немец Л.
     Нинель Т.
     Овчинникова М.С.
     Палитко С.А.
     Певзнер М.Я.
     Перунова О.А.
     Печников В.Ю.
     Подвисоцкий Д.В.
     Попова К.А.
     Прочерк И.А.
     Раев А.М.
     Райкири
     Рыжая
     Садов М.В.
     Салий Е.
     Саранча В.П.
     Соловьева К.
     Сорокин О.В.
     Староветров Р.
     Трамонтана П.
     Фаг А.
     Чиширская Р.
     Чудинова Т.
     Alucard-Den-Engla
     Corvus
     Foxurineko
     Mur A.
     Neya B.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:08 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    22:10 Неизвестный А.Ф. "Часть Вторая"
    17:04 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    12:34 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    496. *Пофигист 2023/09/13 23:54 [ответить]
      > > 493.Кейри
      >А если говорить о вариантах Пробуждения Сталкера, то ей, имхо, кроме роги, следопыта и слеера подходят также анчейн рога, файтер, виджиланте, браулер, кавалерист, самурай, шифтер, варвар и свошбаклер (перечислено в порядке уменьшения "подходящести"). У каждого из этих классов есть хотя бы один архетип, который ей подошел бы...
      Фигасе список... Престиж-классы забыл(напр. Ассасина☺).:-)
      (Вообще, если исходить из канона, Сталкер - incorporeal стрелок, мобильный дамагер. По идее, у нее изначально будут на стрельбу(арбалет) заточенные фиты, ну и класс тоже под это надо... А извращаться, пытаясь сделать из нее что-то странное... Ну вот кавалерист - каким местом подходит?(Я даже насчет спутника рейнджерского у нее сомневался... По характеру и осн. тактике - мешать ей будет.))
      
      >Но очень хотелось бы, чтобы хотя бы архетип была возможность выбрать в дискорде, раз уж нельзя проголосовать за тот или иной класс.
      Ну так, там же сам класс рандомится...
      Но да, голосование за архетип, наверное, хотелось бы.
      
      >А самый лучший класс для Славы - саммонер-синтезист. Я сейчас прикинул начерно, что это будет, и аж воспылал весь.
      Саммонер - да, весьма забавный класс, с его "эйдолоном" - в чистом виде троп "я и мой воин".XD
      
      А синтезист - будет ли его слияние синергировать с щитом шарда?(Прост, там же эйдолон заменяет броню... И хар-ки.) Если нет - это фейл... Если да - вариант несомненно ннтересный.
      И, опять же: "использует показатели физических способностей эйдолона" - там заменяется только естественные хар-ки? Т.к у Славы бОльшую часть её Силы дает поле...
      
      Но вариант интересный, очень, да.:)) (По-факту - этот класс даст Славе мощный рейт Оборотня.)
      
      > > 494.Кейри
      
      >Я о том, что без Пробуждения Панацея не сможет получать ранги Арканы и Спеллкрафта. У неё просто нет подходящего источника знаний.
      Там речь не о Панацее, а о ГГ. Её навыки... (т.к в станд. вар-те Панацея нежить "лечить" не может, непробиваемая Стойкость - а эти броски позволят разрешать воздействие.) !
      
      >Взять баллончик - получится. Поднести - получится. А нажать кнопку - нет. И тратить на это фит откровенно глупо.
      Ну, значит - таки нужны гранаты, и активировать до броска... (Кстати - а хоть просто разбить предмет, взятый Рукой можно?(Если он изначально хрупкий))
      
      >Архин иногда ошибается по игромеханике.
      Но в данном случае он уже согласился - значит, !так! работает...
      (Грр... говорил же.)
      
      >>Как я уже говорил - а ты уверен, что за 3 месяца(Всего!) мы успеем взять 5-й - т.е набрать 10к(вдвое больше, чем сейчас есть, на секундочку!) экспы?!
      >Да. Вот на 99,99%.
      Так, а можно пояснение, на чем конкретно основана данная уверенность?! (Пруфы в студию!☺☺)
      
      (Вот точно ритуал про***м, с такими извращениями в прокачке...)
      И да, это не отменяет того, что качать навыки лучше +/- ровно, а не надеяться "ну, щас провал, но авось потом вложу"...
      
      И да, нам же еще понадобится этот ритуал подготовить, и в любой момент его не проведешь...
      
      >Наоборот, Потрошителю, похоже, сильно повезло. НПС-классы, напомню, на первом уровне не получают максимальные хиты, а кидают кубик.
      Ну может.(Точно ответит только автор.☺)
      Про НПС-классы - знаю, я поэтому и спрашивал...
    495. *Пофигист 2023/09/14 00:08 [ответить]
      О, прода! (И на этот раз я сразу её заметил...☺)
      
      Ну, на сей раз кубы немного реабилитировались. Чуть-чуть. :-)
      
      Пробуждение таки произошло... правда, немного не той, кого ожидали! :о
      И, внезапно - история с Бостонскими дьяволами снова всплывает(и теперь уже не отвертятся... наверное.☺).
      
      Голосование:
      >{Повысить уровень Тейлор сейчас или отложить повышение на будущее?}
      >X Повысить.
      (Ну что, молимся рандому на хороший куб хп? ☺)
      
      >{Если повысить, то по чьему плану?}
      >X План Пофигиста
      Голосую за себя.;)
      (Опять, блин. ...Вот щас все проголосуют за "цельный" план, проигнорировав какие-то там "пометки"..!😢) Впрочем, разделить голосование за спелы и навыки - это была неплохая идея.
      
      
      Ашипк:
      "Начавших очуховаться" - очухиваться
      
      Апд1
    494. Кейри 2023/09/13 19:56 [ответить]
      > > 492.Пофигист
      
      >И да, вот теперь возникло желание ГГ в спелах взять Тьму...☺ (Среди пр. 2 круга...)
      Эмма получает от архетипа на 6м уровне Тьму и Темновиденье. :)
      
      >Хм, пистолетчику не повезло с кубами хп?☺ 2-й - 20, 3-й - 19... >И да, теперь надо будет подтягивать Эмму... ;-)
      Наоборот, Потрошителю, похоже, сильно повезло. НПС-классы, напомню, на первом уровне не получают максимальные хиты, а кидают кубик.
      
      >Кстати - насчет "Руки мага". Простая идея, не требующая ничего(всё уже есть☺) - берем ей баллончик, подносим к морде врага, и прыскаем.
      Взять баллончик - получится. Поднести - получится. А нажать кнопку - нет. И тратить на это фит откровенно глупо.
      
      >Слова автора(комм. 334):
      Архин иногда ошибается по игромеханике.
      
      >">довольно сложные (порядка 25) броски Знания (Арканы) и Определения заклинаний (Spellcraft) - и Панацея снова сможет вас исцелять."
      Я о том, что без Пробуждения Панацея не сможет получать ранги Арканы и Спеллкрафта. У неё просто нет подходящего источника знаний.
      
      >Как я уже говорил - а ты уверен, что за 3 месяца(Всего!) мы успеем взять 5-й - т.е набрать 10к(вдвое больше, чем сейчас есть, на секундочку!) экспы?!
      Да. Вот на 99,99%.
      
      >Что, прекращаем качать Религию и перекидываем очки в Аркану? :-)
      Нет, религия тоже нужна - особенно сейчас, для взаимодействия с богами.
      
      >Если по флавору - то это, получается, что-то вроде "контроля маны"... качество ощущения магии, управления ей, и т.д. А знание арканы - это именно знание - как и из чего заклинания состоят, какие есть, как работают и тд.
      Не совсем. Аркана это представление о том, как работает магия и на что она способна. Спеллкрафт это умение перевести магию на язык формул и представить/понять по формуле эффект магии. Разница как между умением отличать на слух Рахманинова от Чайковского и умением читать и писать нотную запись.
    493. Кейри 2023/09/13 19:41 [ответить]
      А если говорить о вариантах Пробуждения Сталкера, то ей, имхо, кроме роги, следопыта и слеера подходят также анчейн рога, файтер, виджиланте, браулер, кавалерист, самурай, шифтер, варвар и свошбаклер (перечислено в порядке уменьшения "подходящести"). У каждого из этих классов есть хотя бы один архетип, который ей подошел бы... Но очень хотелось бы, чтобы хотя бы архетип была возможность выбрать в дискорде, раз уж нельзя проголосовать за тот или иной класс.
      
      А самый лучший класс для Славы - саммонер-синтезист. Я сейчас прикинул начерно, что это будет, и аж воспылал весь.
    492. *Пофигист 2023/09/13 11:27 [ответить]
      > > 490.Никитин Михаил Александрович
      >> > 489.Пофигист
      
      >>Вот эти "3d6 точного урона" с шарда - стакаются с снык атакой роги?
      >Прекрасно стакаются.
      О-фи-ген-но! :-)
      
      Ну, тогда точно Slayer-а.:)
      С бонусом шарда +урон будет макс. 9к6 - почти не уступает роге; уклонение компенсируется дематериализацией; зато бонус таргета, хп и ВАВ. (и да, таланты роги он тоже может себе брать...)
      
      >>А насчет ритуала неизвестно: там временной лимит 3 месяца, и как бы... побыстрее надо, да.
      >Кстати, меня убедили, что чеки надо бы чуть-чуть подкорректировать, так что когда у вас появится аркана (то есть вот-вот), вы можете ритуал пересмотреть и немного его оптимизировать.
      Ок... (хорошо, а то больно сложный) А что именно меняется?
      
      > > 488.Никитин Михаил Александрович
      >Ага, 400 хп боевого опыта, не считая сюжетного.
      Матерые гопники попались, однако...
      Кстати - почему, блин, чуть ли не у всех банлитов в ББ есть "стволы"?! Ни 1 энкаунтера без огнестрела... (Где берут?!)
      Ну, зато - уровень! :)))
      
      И да, вот теперь возникло желание ГГ в спелах взять Тьму...☺ (Среди пр. 2 круга...)
      
      Кстати, ещё идея, для диалога и "слаживания": предложить Сталкер совместно поохотиться на потролленых нациков. Ей должно понравиться(по идее)!
      (Вдвоем их бить сложно, а вот с поддержкой... Слава-танк, возможно, была бы лучше ДД-Сталкер, но. И да, можно взять обеих.☺ Экспа, +может, у кого-то прокнет...)
      
      >Потрошитель кошельков - воин второго уровня, 20 хп.
      >Пистолетчик - воин третьего уровня, 19 хп.
      Хм, пистолетчику не повезло с кубами хп?☺ 2-й - 20, 3-й - 19... (Зато, блин, с бросками везло невероятно...)
      
      И да, теперь надо будет подтягивать Эмму... ;-)
      Кстати - насчет "Руки мага". Простая идея, не требующая ничего(всё уже есть☺) - берем ей баллончик, подносим к морде врага, и прыскаем. (Конечно, радиус у баллончика маловат... ей бы гранат газовых - с аналогичным эффектом)
      
      > > 491.Кейри
      Ох, блин, копаться в завале комментов... Цитаты:
      
      >>(ГГ, как сакральный заклинатель - может во многих случаях заменять в проверках Знания аркану на религию...)
      >Не-а, не сможет. Это не компьютерная игра от Совокотов, в оригинальных правилах любая информация о магии и её возможностях (и аркан, и дивайн) идёт через знание Арканы.
      Слова автора(комм. 334):
      ">>Вопрос/предложение автору: может ли Тейлор(как Оракул, сакральный заклинатель) при действиях(напр. ритуалах) заменять проверку Знания(Аркана) на проверку Знание(Религия)?
      >Думаю, что во многих случаях - да, она всё же сакральный заклинатель."
      Вот-1. ;)
      (И да, про комп. игру - там ни слова не было!..☺☺☺)
      
      >>Что касается Спеллкрафта
      >Э-э, почему вдруг?
      Слова автора(комм. 262):
      ">довольно сложные (порядка 25) броски Знания (Арканы) и Определения заклинаний (Spellcraft) - и Панацея снова сможет вас исцелять."
      Вот-2.
      Панацея - биокинетик, т.е её исцеление = модификация. (Если уж совсем разжевать.☺)
      
      (Не саботажь, блин!☺☺)
      >Плоский +1 к проверкам ритуала за 5й кастерлевел. И базовые навыки. И лучше с ресурсами. И вообще к тому времени, я надеюсь, мы упростим ритуал и не станем творить девятый, так его, круг только ради фиксации души.
      Как я уже говорил - а ты уверен, что за 3 месяца(Всего!) мы успеем взять 5-й - т.е набрать 10к(вдвое больше, чем сейчас есть, на секундочку!) экспы?!
      
      +1 к проверкам, навыки... Это всё, конечно, хорошо, и хотелось бы, наверное - но, если провафлим таймер - оно будет уже бесполезно! (Не-на-ви-жу квесты на время!!!☺) - По крайней мере, в этом...
      
      >любая информация о магии и её возможностях (и аркан, и дивайн) идёт через знание Арканы.
      Что, прекращаем качать Религию и перекидываем очки в Аркану? :-)
      (Но, тем не менее, спеллкрафт нужен - он во всех (почти) ритуалах задействуется... И не в ритуалах, как видим, тоже может.☺) Если по флавору - то это, получается, что-то вроде "контроля маны"... качество ощущения магии, управления ей, и т.д. А знание арканы - это именно знание - как и из чего заклинания состоят, какие есть, как работают и тд.
      
      Фикбук:
      
      >**Архин**
      >>**liligim**
      >>Разрушается при достижении 0 HP
      >>пипец котенку....
      >https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/undead/
      >Где вы тут видите DR? ;)
      >А так да, угроза разрушения при 0 HP - постоянная и колоссальная опасность для Тейлор.
      Вероятно, чувак имел ввиду, что у большинства видов нежити "для компенсации" есть либо DR, либо incorporeal статус, либо еще что-то в том же духе...
      
      >**Bou -__-**
      >Но договориться с Софией о неразглашении.
      >Ибо надо делать то, что правильно по отношению к участникам изнасилования с особо отягчающими (группа лиц по предварительному сговору), а не корчить из себя святошу.
      "Договориться о неразглашении" - не выйдет, т.к - во-1, есть остальные бандиты. Они с радостью сдадут. Во-2, жертва - она тоже на допросе расскажет...
      Если не убить всех - секрета не выйдет.
      А массовое убийство - это, во-1, бессмысленное злодейство. Во-2, повод следакам "копать" - и ведь докопаются же...:(
      В общем, плохое предложение, несвоевременное.:-)
      
      >**Бихлухо Махло**
      >А почему нет варианта объяснить тупость создания у себя плохой репутации на ровном месте?
      Я этого тоже не понимаю, но - раз уж автор так решил... Кто я такой, чтобы спорить?!XD :-)
      
      >**Архин**
      >Это вы о чьей ране?
      >**Котозавр**
      >Проникающее в грудную клетку н нифига не царапина но при этом, разброс вариантов очень широк, от "90секунд до смерти от массированой кровопотери", до "несколько дней валяться заливаясь бухлом, пока не добьет сепсис"
      Видимо - это о ране бандита. (Очевидно, ГГ от кровотечения и тем более сепсиса - не страдает...☺)
    491. Кейри 2023/09/13 06:31 [ответить]
      > > 489.Пофигист
      >(ГГ, как сакральный заклинатель - может во многих случаях заменять в проверках Знания аркану на религию...)
      Не-а, не сможет. Это не компьютерная игра от Совокотов, в оригинальных правилах любая информация о магии и её возможностях (и аркан, и дивайн) идёт через знание Арканы.
      
      >И да, а что такого появится на 5-м, что для ритуала обязательно? (Ну, базовые навыки поднимутся, конечно... И будет автоматическое письмо, но мы ж ритуал и так знаем, оно к нему ничего особо не даст.)
      Плоский +1 к проверкам ритуала за 5й кастерлевел. И базовые навыки. И лучше с ресурсами. И вообще к тому времени, я надеюсь, мы упростим ритуал и не станем творить девятый, так его, круг только ради фиксации души.
      
      >Что касается Спеллкрафта - он, вроде, применяется не только в ритуалах, но и в разных магпроверках - на "контроль", например... (Собств. как пример - та же Панацея... Там, вроде, именно его проверка нужна, чтобы "разрешить" модификацию.)
      Э-э, почему вдруг? "Проверки на контроль" это концентрация (1д20+кастерлевел+кастерхарактеристика), у Панацеи же спеллкрафта по определению в данный момент нет и без пробуждения она его не получит. Спеллкрафт применяется для определения заклинаний (в момент каста, уже готовое заклинание по его эффекту определяет аркана), для определения свойств магпредметов и для их изготовления (но только если есть соответствующие фиты), и ещё для расшифровки ритуалов и заклинаний со свитков или из книги волшебника. Всё. Ничего из этого списка нам в ближайшее время с высокой вероятностью не пригодится. Я бы вообще спеллкрафт в пик не качал, если бы не ритуал...
    490. *Никитин Михаил Александрович (Arhin@yandex.ru) 2023/09/12 19:08 [ответить]
      > > 489.Пофигист
      >(Кстати, Пробуждение прокнуло ли нет?☺☺)
      Пока не кидал.
      Но вероятность низкая, так что лучше не обнадёживаться.
      
      >Вот эти "3d6 точного урона" с шарда - стакаются с снык атакой роги?
      Прекрасно стакаются.
      
      >А насчет ритуала неизвестно: там временной лимит 3 месяца, и как бы... побыстрее надо, да.
      Кстати, меня убедили, что чеки надо бы чуть-чуть подкорректировать, так что когда у вас появится аркана (то есть вот-вот), вы можете ритуал пересмотреть и немного его оптимизировать.
      
      >Кст, с комментариями, или без?(чисто "табличку")
      С комментариями.
    489. *Пофигист 2023/09/12 18:53 [ответить]
      апдейтнуто 2.2.
      
      Кстати, насчет Сталкера:
      (Кстати, Пробуждение прокнуло ли нет?☺☺)
      
       >дематериализация за немедленное действие, атака с игнорированием брони и 3d6 точного урона после материализации стрел в теле цели.
      Вот эти "3d6 точного урона" с шарда - стакаются с снык атакой роги?
      А дематериализация как будет работать с уклонением?
      
      Как варианты классов для Пробуждения: Rogue, Ranger, или Slayer.
      
      У роги - преимущество в большом бонусе снык атаки, и уклонении.
      (А еще ловушки. Но - оно не очень надо в наших условиях, в данжи мы не лазим☺ - а в городе минные поля как-то обычно не встречаются...☺)
      
      У рейнджера - заклинания, +он как-бы сам больше "заточен" под стрелковку и выслеживание...
      В кач-ве выбранного врага взять Humanoid (human), а территории - город: Urban (buildings, streets, and sewers). :-)
      
      Убийца - микс роги с рейнджером.;)
      Снык атака появляется позже, и макс. у неё - 6d6 вместо 10d6. Вместо избранного врага - таргет(бонус 1, а не 2, зато на любую цель...)
      Плюсы: Хитдайс 10, и выше BAB. Таланты довольно интересные...
      
      
      Из архетипов нравится Снайпер.
      Просто +дальнобойность, и (на 3-м) бонус к дальности скрытых атак... Ничего особенного вроде, но стрелку - мегаполезно. И заменяет не особо нужные абилки на поиск ловушек... (или трек)
      
      И Партизан. Там ничего особенного поначалу, но на 14 - оч. вкусная абилка.
      
      Ну, это так, навскидку...
      
      > > 488.Никитин Михаил Александрович
      >Киринок намерен вкачать Определение заклинаний на следующих уровнях, так как пока его применять негде, а в ритуал всё равно не сунешься ниже пятого уровня.
      Уже откладывали, на прошлом уровне же...
      А на сл. у нас будет +7 очков (ибо 1 пустим в спелы), и отставание Колдовства от уровня будет уже 3. (а на повыш. остальных - обязательных уйдет мин. 5...:( Не хватает, в общем. Это и есть крит. отставание. Т.е придется чем-то жертвовать - и зачем оно?)
      И, опять же - зачем нам сейчас 3 арканы??! Открыть - надо, да. А надо ли качать дальше - это будем позже смотреть, "по факту"...
      
      Собств. будет: "Знание(аркана): х + 3(классовое - от тайны) + 2(Инт)" = +6, или +8. Как бы, +6 - нормально, как для вторичного стата хватит. +8 - это максимум, но зачем нам его максить?!(ГГ, как сакральный заклинатель - может во многих случаях заменять в проверках Знания аркану на религию...)
      
      А насчет ритуала неизвестно: там временной лимит 3 месяца, и как бы... побыстрее надо, да. Не факт, что за это время еще вкачаться успеем... (До 5 - еще аж 10000 экспы набрать надо.)
      И да, а что такого появится на 5-м, что для ритуала обязательно? (Ну, базовые навыки поднимутся, конечно... И будет автоматическое письмо, но мы ж ритуал и так знаем, оно к нему ничего особо не даст.)
      
      Что касается Спеллкрафта - он, вроде, применяется не только в ритуалах, но и в разных магпроверках - на "контроль", например... (Собств. как пример - та же Панацея... Там, вроде, именно его проверка нужна, чтобы "разрешить" модификацию.)
      
      >Выложил в Дискорд.
      Спасибо.
      Кст, с комментариями, или без?(чисто "табличку")
    488. *Никитин Михаил Александрович (Arhin@yandex.ru) 2023/09/12 15:43 [ответить]
      > > 487.Пофигист
      >Фигасе!
      Ага, 400 хп боевого опыта, не считая сюжетного.
      
      >Наверное - буду.
      Выложил в Дискорд.
      
      P.S.
      Киринок намерен вкачать Определение заклинаний на следующих уровнях, так как пока его применять негде, а в ритуал всё равно не сунешься ниже пятого уровня.
    487. *Пофигист 2023/09/12 14:08 [ответить]
      О, я только отредактировал коммент, а автор уже ответил! (Слишком быстро...☺)
      
      > > 486.Никитин Михаил Александрович
      >> > 485.Пофигист
      
      >>Кстати, а по сколько хп было у бандитов?(А то, 7 влетело, а он дергается...)
      >Насильник и Голозадый - воины 1-го уровня, 9 и 12 хп.
      >Потрошитель кошельков - воин второго уровня, 20 хп.
      >Пистолетчик - воин третьего уровня, 19 хп.
      Фигасе!
      
      >>Кстати, имхо - я бы добавил 3 вариант(промежуточный):
      >Сталкеру плевать на мнение властей ("Пусть сначала поймают, ха!"). Мистик, в общем-то, тоже.
      Плевать или нет, но агрить их нежелательно. (Да и даже чисто технически - экономия 3с на каст того не стоит...)
      Ну, жалко, что не принят... Эх.
      
      >Свой вариант левел-апа составлять будете? Текущий вариант Киринока:
      Хм, про экспу ничего упомянуто не было... (А зря) Значит, на уровень хватило?
      
      Наверное - буду.
      Имхо - он зря вложил аж 3 в аркану(все равно много её у нас не будет, не интовый билд... 1-чка - чисто навык открыть, чтоб применялся.☺), и пропустил спеллкрафт(Он НУЖЕН! Для ритуала, и просто...).
      
      Насчет заклинания - я бы все-таки взял Burning Disarm(надоело пистолетов шугаться!) - ибо, у противников-людей практически всегда будет какое-то оружие=спел сработает.
      А Уши улиц - на следующем уровне, там как раз откроется 2nd слот, и можно будет бонус Быстрообучаемой в спелы перекинуть...
      
      Класс: Оракул.
      Архетип: Медиум.
      Навыки (4 базовых + 2 от интеллекта + 1 (бывший человек) + 1 от любимого класса = 8): +1 Дипломатия, + 1 Знание (Аркана), +1 Знание (Паралюди), +1 Знание (Планы), +1 Знание (Религия), +1 Проницательность, +2 Определение заклинаний(ака Колдовство).
      Фит: Фокусировка на навыке (Проницательность)
      Талант сыщика: Эмпатия
      Заклинание: Burning Disarm(Горящее обезоруживание)
      Бонус любимого класса от Быстрообучаемой: + 1 HP.
      Перетренировка статов: - 1 Сила, +0,5 Харизма (Итого = +1 Хар.)
      
      Вот, в итоге - по навыкам гораздо ровнее получается... Для ритуалов/общей магии(Планы, Религия, Колдовство), и основные - все по 3. (И - заклинание - хоть немного добавляется боевой силы, а то до 4 уровня ещё 4к набирать...)
      апд. Можно, наверное, и Уши - если очень хочется... (Будет ранний Умничекий рейтинг - билд) Но навыки - должны быть такие. (И так на прошлом уровне Спеллкрафт занерфили - всего 1. Если и сейчас не взять, начнется крит. отставание...)
      
      апд2.
    486. *Никитин Михаил Александрович (Arhin@yandex.ru) 2023/09/12 13:04 [ответить]
      > > 485.Пофигист
      >Ашипк:
      Ага, спасибо, исправлю.
      
      >(Но не написал, блин...)
      Так что лучше писать (или ещё лучше - разбираться с телефоном/ноутбуком и перебираться на Дискорд).
      
      > На тоненького прошли, однако...
      Очень на тоненьком. Когда я в Дискорде сказал про два nat20 у Пистолетчика, читатели настроились на гейм-овер.
      
      >Кстати, а по сколько хп было у бандитов?(А то, 7 влетело, а он дергается...)
      Насильник и Голозадый - воины 1-го уровня, 9 и 12 хп.
      Потрошитель кошельков - воин второго уровня, 20 хп.
      Пистолетчик - воин третьего уровня, 19 хп.
      
      >Кстати, имхо - я бы добавил 3 вариант(промежуточный):
      Сталкеру плевать на мнение властей ("Пусть сначала поймают, ха!"). Мистик, в общем-то, тоже.
      
      >>Х Да, Стабилизации достаточно.
      >Если свой вар-т не принят, голосую за:
      Принято.
      
      
      >> х Нет, Сталкер не права. Стабилизировать бандита. Объяснить Сталкеру мой взгляд на ценность человеческой жизни. Вызвать полицию. Помочь жертве, на всякий случай исцелить её и, по возможности, попытаться утешить. {Проверка Дипломатии со Сталкером КС 10/15}
      Свой вариант левел-апа составлять будете? Текущий вариант Киринока:
       Класс: Оракул.
       Навыки (4 базовых + 2 от интеллекта + 1 (бывший человек) + 1 от любимого класса = 8): +1 Дипломатия, + 3 Знание (Аркана), +1 Знание (Паралюди), +1 Знание (Планы), +1 Знание (Религия), +1 Проницательность
      Фит: Фокусировка на навыке (Проницательность)
      Талант сыщика: Моделирование эмоций (неразвитое)
       Заклинание: Уши улиц (Ears of the City)
       Бонус любимого класса от Быстрообучаемой: + 1 HP.
       Перетренировка статов: - 1 Сила, +0,5 Харизма
    485. *Пофигист 2023/09/12 13:12 [ответить]
      Внезапнопрода! Спасибо...
      
      Ух, я так и думал, что с этим планом может ж*па случиться.(Но не написал, блин...) Пожалуйста - Страх не прокнул, и пздц... (ГГ в контроле, по ней стреляют, еще и спелы проваливаются, зараза такая...)
      
      Пистолетчик какой-то бешеный, сплошные криты..! Ладно хоть, подтверждение не прошло... а то был бы геймовер.:((( На тоненького прошли, однако...
      
      Ну, хорошо, что хорошо кончается.:) Кое-как распинались, в итоге...
      Кстати, а по сколько хп было у бандитов?(А то, 7 влетело, а он дергается...)
      И да - сколько экспы капнуло? И только ГГ, или и Сталкеру тоже?
      
      
      Голосование:
      Кстати, имхо - я бы добавил 3 вариант(промежуточный): >{Стабилизировать бандита. Объяснить Сталкеру, что провоцировать СКП убийствами - плохая идея. Забрать ценности грабителей (но не жертвы, ведь хорошие девчонки тут - это мы). Связать грабителей подручными средствами.(чтоб не сбежали до приезда автозака) Помочь жертве(при необходимости исцелив), и оставить её разбираться с вызовом полиции, уж хотя бы на такую малость она способна. Исцелить себя.(обязательно)}
      (В общем, демонстрируем рациональность и основательный подход к делу...☺) Стабилизация - всего 3сек, а вот проблем предотвратить может - много.:-)
      По идее, этот вар-т бонус к диппроверке не даст... но и минусов тоже.(Проверка Дипломатии со Сталкером КС 10, или вообще без проверки)
      
      Тут все просто - говорим "на её языке". "Моральные" аргументы Сталкер явно не впечатлят - а вот то, что убийства крайне(!) не одобряются, она знает... (И, её же уже предупреждали, так что аргумент будет вдвойне эффективен. Хоть ГГ и не знает о предупреждении, но, чисто логически - очевидно же...)
      Освободить жертву - простое и быстрое действие, а благодарности добавит. Почему бы и нет?! И пусть полицию вызывает она - у ГГ телефона нет, а Сталкер этим явно заморачиваться не будет...
      
      >{Достаточно ли Стабилизации, или лучше сразу использовать Исцеление?}
      >Х Да, Стабилизации достаточно.
      Слишком много милосердия - тоже плохо... Аргументация для Сталкер: Сам не оклемается. Пусть живет и страдает(пока в больничке - преступлений совершать точно не сможет☺), +авось в тюрьме исправится, или хоть работать будет - пользу принесет. А трупы бесполезны, и даже вредны.
      (Ну, пока ГГ не научилась поднимать нежить...☺☺)
      Ну и, у нас 3 слота осталось, как минимум 2 мы щас потратим на отхил... (себя и жертвы. А если не повезет с кубами, то может и 3 каста не хватить...)
      
      Если свой вар-т не принят, голосую за:
      > х Нет, Сталкер не права. Стабилизировать бандита. Объяснить Сталкеру мой взгляд на ценность человеческой жизни. Вызвать полицию. Помочь жертве, на всякий случай исцелить её и, по возможности, попытаться утешить. {Проверка Дипломатии со Сталкером КС 10/15}
      
      Ашипк:
      "Пуля даже не чирикает" - чиркает
      
      апд1.
    484. *Никитин Михаил Александрович (Arhin@yandex.ru) 2023/09/11 11:42 [ответить]
      > > 483.Пофигист
      >Эх, ОПЯТЬ единичку недотянули!
      Киринок тоже на это жалуется.
      
      Если что, вот его план:
      "Нам в этом бою нужно выполнить сразу три цели.
      
      Во-первых, произвести впечатление на Софию. Для этого нужно действовать решительно, жестко и эффективно. Во-вторых, не испортить отношения с СКП. Для этого нужно действовать аккуратно, без смертей и без серьёзных травм у задержанных. В-третьих, нам нужно продемонстрировать Софии свой арсенал для повышения эффективности вербовки: прорекламировать себя. В идеале - показав ещё и способность к лечению ран.
      
      Наши главные преимущества в том, что внизу темно (противники эффективно слепы) и насильники не готовы к бою. В течение пары раундов это изменится, но в начале можно действовать рисковано.
      
      Отсюда вывод - чардж прямо с крыши в ближайшую цель не самоубийство, несмотря на -2 к АС до начала следующего хода и четверых противников.
      
      АПД: Из-за лимита символов пишу здесь. На попытку взять женщину в заложники нужно немедленно отвечать кастом Страха.
      
      АПД 2: Если есть заряды Помощи Мёртвых и атака очевидно не дотягивает до расчётного АС (10 по слепому в броне, 8 по слепому касанием или по слепому без брони) 1 или 2 пункта, она применяется.
      
      Раунд внезапности я предлагаю начинать именно с чарджа, причём докинув Помощь Мёртвых на атаку касанием, если выкинется результат 5-7. Наша атака будет +2 против АС 8 (10 база, броня игнорируется, бонуса ловкости нет, -2 за слепоту), потому с учётом помощи мёртвых шанс сбить с ног противника достаточно высок; дальше атака идёт в худшем случае с +5 по АС 10 (+2 родная, +2 за чардж, +1 за высоту), в лучшем с +9 (потому что противник лежит). Если везёт, это выводит его из боя, если не везёт - либо он в низких хитах, либо вообще ой.
      
      В первом раунде нужно вывести из строя даже не обязательно стрелка, а того, кто попытается достать источник освещения - и это Пистолетчик. Если у нас выкинется высокая инициатива и мы будем действовать первыми, Страх на "пистолетчика" как самого потенциально боеготового; если с инициативой плохо, то по ситуации, но вероятно действие то же. Напугать одну цель нужно, чтобы как можно раньше уменьшить количество потенциальных противников и лишить их источника света; дальше уже имеет смысл пытаться задерживать на месте. По лежачему при попытке встать летит атака по возможности; если кто-то в зоне досягаемости достаёт телефон или фонарик, то это тоже провоцирует атаку по возможности, и если это случится до того, как будет заявлена попытка лежачего встать, нужно будет попытаться выбить этот предмет из рук через Disarm. Маневрируем так, чтобы противники не могли понять, где мы находимся - движемся после атаки/заклинания, причём кидая Скрытность.
      
      Во втором раунде события уже оказываются слишком сильно зависящими от ситуации. Если уже нейтрализованы двое (Потрошитель кошельков и Пистолетчик), можно смело идти в бой с дубинкой. Если Пистолетчик способен действовать, он становится целью для одного Нанесения Лёгких Ран (атака касанием будет по АС 8). Продолжаем маневрировать и стремиться использовать преимущество темноты, но тут уже сложно предугадывать.
      "
      
      >Запугивание у ГГ низкое(вообще, 0+2☺), не прокнет же... А разговор = потерять раунд внезапности. Однозначно нет.
      >В атаку!!! :-)
      У неё +2 к Запугиванию за Харизму. Но в остальном в Дискорде с этим согласны.
      
      
      >1: Тут в зависимости от - если можем пробежать, не словив оппорту,
      "All opponents are considered to have total concealment (50% miss chance) against the blinded character. "
      "You can't attack an opponent that has total concealment, though you can attack into a square that you think he occupies. A successful attack into a square occupied by an enemy with total concealment has a 50% miss chance (instead of the normal 20% miss chance for an opponent with concealment).
      
      You can't execute an attack of opportunity against an opponent with total concealment, even if you know what square or squares the opponent occupies."
      https://www.d20pfsrd.com/gamemastering/Combat/#Total_Concealment
      
      
      > А отобрать пистолет - это боевой маневр? Насколько сложный?
      https://www.d20pfsrd.com/gamemastering/Combat/#Disarm
      
      >Или - сколько ОД будет стоить подбор оружия у вырубленного врага?)
      Действие движения.
      
      >Нехило так. Будет отличный рога-стрелок... или рейнджер.
      Некоторые в Дискорде действительно сменили своё мнение насчёт Софии, когда узнали о её способностях.
      - Не, материализовывать оружие в телах она не может, лимит Мантона же.
      - Цитата из канона.
      - Ну ладно, но материализовывать летящие стрелы она ТОЧНО не может!
      - Цитата из канона :)
    483. *Пофигист 2023/09/11 08:34 [ответить]
      Ух ты, быстропрода!
      
      >{Единственный шанс произвести первое впечатление, проверка Дипломатии, КС 15/25, бросок 1d20 + 1d6 + 7 + 1 (Читатели - Стандартный, Киринок) + 1 (Озарение - бонус за успех Проницательности): 14 + 1 + 9 = 24. Частичный успех.}
      Эх, ОПЯТЬ единичку недотянули!
      
      Мдя, ну и как тут "проявлять себя" без боевых заклинаний-то?!... Ладно, условия выгодные - идем в клоз, авось затащим.;)
      
      Голос:
      >Х Атаковать. {Напишите план. У вас будет раунд внезапности. Если вы будете очевидно и явственно проигрывать, Сталкер вмешается. Может быть.}
      Запугивание у ГГ низкое(вообще, 0+2☺), не прокнет же... А разговор = потерять раунд внезапности. Однозначно нет.
      В атаку!!! :-)
      
      План:
      Призываем доспех, дубинку в 1 руку, заклинание в другую.☺ Предупреждаем Сталкера, чтоб если не успеем замесить всех, помогла обстрелом - но свет не бросала(по крайней мере, пока пистолетчик в строю - ни в коем случае).
      
      Ослепление - замечательное состояние: 50% шанс промаха(стрелок не так опасен), даже чтобы ходить нормально враги должны кидать проверки Акробатики, иначе упадут... Ну и дебафчики. (А ГГ это все не мешает, мвахаха!☺☺)
      
      0: Прыгаем на "бумажника". 1d6 - с немалой вероятностью его вырубит, Тейлор игнорит нелетал. (Если нет - можно будет добавить дубинкой...)
      
      1: Тут в зависимости от - если можем пробежать, не словив оппорту, бежим к "пистолетчику", бьем его(если не успеваем атаку - просто встаем рядом, для оппорты), и отбираем пистолет. Если нет - кидаем на него "страх"(Если прокнет - убежит, вероятно... если не прокнет - ну, будет дебаф -2).
      (Атаковать, кст, можно "нанесением", можно дубинкой... Нанесение мощнее, дубинка нелетал. А отобрать пистолет - это боевой маневр? Насколько сложный? Или - сколько ОД будет стоить подбор оружия у вырубленного врага?)
      
      2-3... Тут уже неточно. Пытаемся запугать оставшихся, самому наглому - баллончик в морду(желательно так, чтоб облаком цепануть 2-их), если попробуют прикрываться заложником - страх в придурка(И/или кричим Сталкер "подстрели его!"), работаем дубинкой + можно испытать "нанесение"(только на не-пробитом враге, чтоб не сдох) + возможно, Сталкер тоже сверху постреляет(теперь свет уже можно☺).
      
      После боя - лечим жертву, если надо, стабилизируем бандитов(нефиг их лечить, слоты тратить, нехай страдают, уроды!☺), вызываем полицию(если есть с чего, а то мобилы-то нет...).
      
      Ну, как-то так.:-)
      
      >>Архин
      >дематериализация за немедленное действие, атака с игнорированием брони и 3d6 точного урона после материализации стрел в теле цели.
      Нехило так. Будет отличный рога-стрелок... или рейнджер.
    482. Кейри 2023/09/09 23:07 [ответить]
      > > 481.Никитин Михаил Александрович
      >Так ведь у Эммы есть способность, которая делает её Бардовские Стихи просто стихами.
      >...если, конечно, действительно не обращать внимания.
      Я уже вбрасывал в чате идею, что Эмме стоит начать заранее готовиться и регулярно вставлять в речь стихотворную импровизацию, когда она в образе Нахалки - чтобы это стало частью имиджа, а не знаком того, что "щас что-то случится". :) Но вне костюма это всё равно будет смотреться по-дурацки.
      
      >Да можно и inherent, лишь бы не "без типа" или какого-нибудь особенного, "панацеевского" типа.
      >Думаю, устрою голосование по этому вопросу.
      Честно - не вижу смысла. В Пасфайндере эти типы бонусов достаточно широко используются, чтобы уверенно вывести закономерность.
      
      >Надеюсь, у меня пока что получается такого не допускать?
      У тебя всё замечательно. За исключением дьяволов и их "легитимности". :Р
      
      >Кстати, а что у этих способностей с дальностью и линией видимости?
      Хм. Для Weird Words дальность указана - 30 футов, и вообще это ray со всеми вытекающими - укрытия, видимость и так далее. А вот Wordstrike указанной дальности не имеет, но предположу, что для использования нужен line of sight, как для выбора цели заклинания. А вот line of effect - уже не уверен... возможно, что нет - главное, видеть цель, а дальше "sonically charged words" резонируют с ней, вызывая в ней разрушительные вибрации? Но ты можешь решить иначе.
      По дальности же - обычно в перформах строго указывается, что нужно, чтобы они подействовали на цель. У в большинстве случаев это "цель должна находиться в 30 футах и слышать или видеть барда", но Facinate, например, имеет дальность в 90, а Inspire Courage вообще не ограничен по дальности, покуда цель слышит барда. Я бы предположил, что можно поставить те же 30 футов из соображений баланса.
      
      >Обратите внимание, что чтобы сделать невозможную задачу чуть менее невозможной, я разрешил в ритуале "помощь другого".
      Тогда знания таки имеют смысл. Хм. Надо думать.
    481. *Никитин Михаил Александрович (Arhin@yandex.ru) 2023/09/09 14:45 [ответить]
      > > 476.Пофигист
      >Кстати, а как там насчет листа Сталкер? (Статы, как "оцифрована" её кейп-способность...)
      Сегодня чувствую себя получше, так что, наверное, займусь.
      
      >Кстати - возможно, Панацея, поэкспериментировав, сможет повышать статы? (Хотя бы физ.) :-)
      Физ она и без экспериментов может. Осталась сущая мелочь - убедить :-)
      
      > > 478.Кейри
      >("О, не обращайте на меня внимания - я просто читаю стихи, пока моя подруга думает, стоит ли вам доверять!")
      Так ведь у Эммы есть способность, которая делает её Бардовские Стихи просто стихами.
      ...если, конечно, действительно не обращать внимания.
      
      > Как бы не решили сделать пример не из Канарейки, а из Нахалки и на полтора года раньше!
      Эмма не сможет повторить то, что сделала Канарейка.
      По крайней мере, с помощью Suggestion не сможет!
      
      > > 477.Кейри
      >Она и ментальные может, но не хочет, ибо это мозги корёжить надо... см. "Кхепри".
      Для того чтобы давать единички к ментальным статам, а не просто "залезть в мозги и что-то там поделать", Панацее необходимо экспериментировать на разумных подопытных (Формовщик категорически одобряет!).
      
      > > 479.Пофигист
      >> > 477.Кейри
      >>Архетип. Архетип эту способность забрал, потому вернуть её не получится.
      >А, блин... (Ох уж эти архетипы)
      Архетип. Архетип никогда не меняется.
      
      >Кстати - хорошая ремарка про тип бонуса.
      Да можно и inherent, лишь бы не "без типа" или какого-нибудь особенного, "панацеевского" типа.
      Думаю, устрою голосование по этому вопросу.
      
      >Кстати, Precise Shot - это ж перк стрелка, при чем тут "атаки словом"?!
      Потому что Странные слова - это "дистанционная атака касанием", и она страдает от модификатора "стрельба в гущу боя"?
      
      >Да и то, имхо, могло бы и обойтись - если б зомбированный не самоубился с особой жестокостью(буквально поняв ругательство...☺). ;-)
      Почему люди считают, что он самоубился?
      "- Дело штата Массачусетс против Пейдж Маккаби, обвинение в покушении на убийство. Ваше решение?
      
      - Не виновна, ваша честь.
      
      Пейдж немного расслабилась от облегчения.
      
      - Дело штата Массачусетс против Пейдж Маккаби, обвинение в нападении при отягчающих обстоятельствах с использованием парачеловеческих способностей. Ваше решение?
      
      - Виновна, ваша честь.
      
      Пейдж мотнула головой так сильно, как только была способна. Нет! Это нечестно!
      
      Она почти пропустила следующую фразу.
      
      - ...опасное посягательство сексуального характера с использованием парачеловеческих способностей. Ваше решение?
      
      - Виновна, ваша честь."
      
      > > 480.Кейри
      >Авадхута? Я у него только до фика по Червю пока добрался, и крайне не впечатлён. Ляпы, бред и башинг ради башинга, когда автор намеренно делает каноничного персонажа идиотом, а потом сам над его "глупостью" и смеётся.
      Надеюсь, у меня пока что получается такого не допускать?
      
      >А архетип мы читаем филеем. "Удар словом" действительно не требует бросков атаки, и он же не требует даже повышать голос - Эмма просто зачитывает что-то вроде "Разбейте сталь моих оков, верните мой доспех" - а предмет в зоне досягаемости ломается. "Странные слова" же требуют бросков атаки, но, несмотря на звуковой тип урона, тоже не обязаны описываться воплями: это уже флавор, зависящий от самого игрока.
      Кстати, а что у этих способностей с дальностью и линией видимости?
      
      >Переброс только блефом с фита. Вдохновлённая даёт двойной бросок, как и Axiomatic Discourse, использование двойного броска нужно заявлять заранее.
      В связи с отличием квста от настолки "Вдохновлённую" я рассматриваю именно как переброс.
      
      >Знания - с модификатором интеллекта +1 будет маловато, и основные знания Тейлор уже взяты - а в ритуале всё равно только наибольшее значение используется.
      Обратите внимание, что чтобы сделать невозможную задачу чуть менее невозможной, я разрешил в ритуале "помощь другого".
      {В отличие от обычных оккультных ритуалов, Тейлор может получить бонусы от "Помощи другому", по одному бонусу за каждых четверых помощников, вплоть до трёх бонусов при двенадцати помощниках (максимум +6 при успешных проверках "Помощи другого"). Предоставляющие бонусы должны быть заклинателями и владеть необходимыми навыками.}
    480. Кейри 2023/09/09 13:02 [ответить]
      > > 479.Пофигист
      >Кстати, прикол: "Святое нейтронное излучение" ...вот где реальный бред, со всех т.з. Оно даже в самом произв. подчеркивается...☺ (Из ориджинала Авадхуты.)
      Авадхута? Я у него только до фика по Червю пока добрался, и крайне не впечатлён. Ляпы, бред и башинг ради башинга, когда автор намеренно делает каноничного персонажа идиотом, а потом сам над его "глупостью" и смеётся.
      
      >Вообще, для большей вариативности. А то - ровно 6 навыков - и 6 скиллпоинтов...
      Угу, именно. "Вариативность" звучит хорошо, а дальше начинаются сложности.
      
      >Как варианты: Восприятие(для раннего обнаружения☺), Стелс(в пару к маскировке☺), какой-либо навык Знания из отсутствующих у ГГ... Или, наоборот - магический навык, для помощи в ритуалах.:)
      Восприятие - полезно, но не профильный навык и с низким модификатором. Стелс - бард не умеет в тихие заклинания, да и отправлять не-бойца на разведку странная идея. Знания - с модификатором интеллекта +1 будет маловато, и основные знания Тейлор уже взяты - а в ритуале всё равно только наибольшее значение используется.
      
      >В дальней перспективе - могут пригодиться Исп. Магустройств(когда оные у нас появятся...☺), и Лингвистика(не все же спелами переводить).
      Не думаю, что UMD нужно. Лингвистика... М-м, возможно? Но на 20 рангов её качать не то, чтобы много толку.
      
      >(Это если, мы к тому моменту с Эми не договоримся - и убедим её "единичек" накидать...☺)
      Я бы на это не рассчитывал.
      
      >А заклинаний не хватит? Или - атакующие заклинания в её билде вообще (больше) не планируются?.. (Так?!)
      У барда боевая магия слабая и неудобная, а у абилки архетипа а) используется иной ресурс, экономя спеллслоты, б) нет спасброска, в) высокий, но корректируемый урон.
      
      >Кстати, Precise Shot - это ж перк стрелка, при чем тут "атаки словом"?!
      >"Звуковой удар"(читай, дикий вопль - настолько, что аж вещи ломаются...) "Незаметно"... Мне кажется, или тут какое-то противоречие?! :)))
      А архетип мы читаем филеем. "Удар словом" действительно не требует бросков атаки, и он же не требует даже повышать голос - Эмма просто зачитывает что-то вроде "Разбейте сталь моих оков, верните мой доспех" - а предмет в зоне досягаемости ломается. "Странные слова" же требуют бросков атаки, но, несмотря на звуковой тип урона, тоже не обязаны описываться воплями: это уже флавор, зависящий от самого игрока.
      
      >(Прост, если максить, напр. проверки крафта, я думал...)
      Немагический крафт по стандартным правилам смысла не имеет. Более того, проверки крафта требуют 8 часов, а у Эммы 4800 раундов перформа нет и не будет.
      
      >Ну, никто ж не заставляет её использовать это направо и налево... (Тихой сапой... не пойман - не Властелин.XD) :-)
      >Можно, на худой конец, и вообще не применять... ;)
      Лучше вообще не иметь таких секретов и таких искушений.
      
      >Ну, да, планарные абилки они такие... (Вспомнил фик Авады Кадавры.☺☺ Тут, как бы, не такая жесть, но...☺) Как минимум - доступ к плану может банально "глюкнуть" в неподходящий момент...:)
      "Доступ к плану" отрубить не так просто, речь скорее о влиянии.
      
      >Вообще, у нас будут же и так перебросы: 1/день с трейта, безлимитный за счет блефа с фита...
      Переброс только блефом с фита. Вдохновлённая даёт двойной бросок, как и Axiomatic Discourse, использование двойного броска нужно заявлять заранее.
    479. *Пофигист 2023/09/09 11:32 [ответить]
      апд. 2.2
      > > 477.Кейри
      >> > 476.Пофигист
      
      >Маги кроют тебя нехорошими словами и клеймят извращенцем. :)
      Это вы еще настоящих извращений не видели.:-) Физика умеет много гитик...
      Например, многомерное время - релятивистские эффекты - ломает мозг сразу и надежно.;) (Ну не предназначен он чисто эволюционно для понимания такой дичи...☺☺)
      
      >С точки зрения игромеханики так искорёжить существующие заклинания точно нельзя, с точки зрения здравого смысла идея крайне сомнительна. Разве что по правилам создания заклинаний нечто совершенно новое изобретать?
      Подумаешь, "ядовитый свет"... :-)
      
      Кстати, прикол: "Святое нейтронное излучение" ...вот где реальный бред, со всех т.з. Оно даже в самом произв. подчеркивается...☺ (Из ориджинала Авадхуты.)
      
      >Архетип. Архетип эту способность забрал, потому вернуть её не получится.
      А, блин... (Ох уж эти архетипы)
      
      >>Мое имхо - надо поднять интеллект.
      >А для чего? Какой навык ты считаешь приоритетным для взятия?
      А вот это - обсуждаемо...
      Вообще, для большей вариативности. А то - ровно 6 навыков - и 6 скиллпоинтов...
      
      Как варианты: Восприятие(для раннего обнаружения☺), Стелс(в пару к маскировке☺), какой-либо навык Знания из отсутствующих у ГГ... Или, наоборот - магический навык, для помощи в ритуалах.:)
      В дальней перспективе - могут пригодиться Исп. Магустройств(когда оные у нас появятся...☺), и Лингвистика(не все же спелами переводить).
      Это, ессно, рассматриваются только классовые... (т.к +3 стартовые)
      
      >Это, кстати, как раз тот случай, когда Киринок сам не уверен, нужно ли это, но в дискорде идею подхватили как знамя. Много Харизмы - это, конечно, хорошо, но стоит ли оно дампа силы - вопрос.
      Как вариант: можно задампать Силу и Мудрость до 8 оба. Будет как раз 3 очка...
      И: Муд -1 = неизменно, Сил -1 = ну, не то, чтобы оно сильно влияет(тем более, для барда - саппорт-кастера...). ^@^
      
      апд. Итого:
      Сил 8 из 10 = 2оч, + Муд 8 из 9 = 1 оч. == Хар 16+3оч = Хар 17.
      Лов 12 из 13 = 1оч. == Инт 11+1оч = Инт 12.
      
       Статы:
       Сила: 8 (-1)
       Ловкость: 12 (+1)
       Телосложение: 12 (+1)
       Интеллект: 12 (+1)
       Мудрость: 8 (-1)
       Харизма: 17 + 2 (расовый) +1(уровень) = 20 (+5)
      
      Вот какой-то такой вид, должен получиться... (на 6 уровень)
      (Это если, мы к тому моменту с Эми не договоримся - и убедим её "единичек" накидать...☺)
      
      >>Кстати - возможно, Панацея, поэкспериментировав, сможет повышать статы? (Хотя бы физ.) :-)
      >Она и ментальные может, но не хочет, ибо это мозги корёжить надо... см. "Кхепри". В каноне она точно могла "оптимизировать" биологию. Архин, правда, почему-то предложил считать это бонусом типа enhancement, но это прямо противоречит практике применения данного типа бонуса в Пасфайндере: должен быть inherent, магии в Панацее и её модификациях нет.
      Ну, в общем, да: всё упирается в убеждение Эми... ;-)
      Отношения с ней, её мораль, опыт в исп. шарда...
      
      Кстати - хорошая ремарка про тип бонуса.
      
      > > 478.Кейри
      >> > 474.Пофигист
      
      >Это архетип как раз для самозащиты. Дамагером Эмма не станет, ей для этого нужно как минимум Precise Shot ещё взять...
      А заклинаний не хватит? Или - атакующие заклинания в её билде вообще (больше) не планируются?.. (Так?!)
      Кстати, Precise Shot - это ж перк стрелка, при чем тут "атаки словом"?!
      
      >А вот умение ломать технику незаметно и на расстоянии может пригодиться.
      "Звуковой удар"(читай, дикий вопль - настолько, что аж вещи ломаются...) "Незаметно"... Мне кажется, или тут какое-то противоречие?! :)))
      (Не, ну теоретически можно обыграть как что-нибудь типа ультразвукового пучка...)
      
      >А главное, ничего полезного бард в итоге не теряет. Про "Вдохновляющую песнь" я не совсем согласен - на самого себя её не применить, в социалке не применить ("О, не обращайте на меня внимания - я просто читаю стихи, пока моя подруга думает, стоит ли вам доверять!"), а когда нужен чужой скиллчек, обычно вполне можно прокинуть помощь.
      Ну, оно все же лучше помощи - улучшается с уровнями... (С другой стороны - +3 становится только на 7-м, а +6 достигается аж на 19 лвл... так что да, полезность ограничена) (Прост, если максить, напр. проверки крафта, я думал...)
      
      >Но - полноценная сила Властелина, прямой контроль людей. Как бы не решили сделать пример не из Канарейки, а из Нахалки и на полтора года раньше!
      Ну, никто ж не заставляет её использовать это направо и налево... (Тихой сапой... не пойман - не Властелин.XD) :-)
      Можно, на худой конец, и вообще не применять... ;)
      
      Та же Канарейка, кстати - кучу времени спокойно пела, и только случайно(есть, кст, у меня "сомнения", что это её шард против мирного применения взбунтовался...) использовала приказ в разговоре... (А у Эммы шарда нет...☺)
      Да и то, имхо, могло бы и обойтись - если б зомбированный не самоубился с особой жестокостью(буквально поняв ругательство...☺). ;-)
      
      Кстати - еще, важное не упомянуто: что Weird Words дают не просто 4d6, а атаку на каждые 4 уровня! Т.е, на 20 - это 5 атак - 20d6 1 цели, или атака 5 врагов одновременно...
      (Похоже на "луч", только бьет леталом...(это минус...) и лимита нет(а это - плюс).☺)
      
      Ну, в общем - считай, убедил. :-)
      
      >>Axiomatic Discourse - мне кажется, проще будет взять языковые заклинания... (Хотя, там доп. переброс...)
      >Я в первую очередь из-за двойного броска обратил внимание. Но привязка к плану Порядка из-за любви Архина к нарративу может в какой-то момент выйти боком.
      Ну, да, планарные абилки они такие... (Вспомнил фик Авады Кадавры.☺☺ Тут, как бы, не такая жесть, но...☺) Как минимум - доступ к плану может банально "глюкнуть" в неподходящий момент...:)
      Вообще, у нас будут же и так перебросы: 1/день с трейта, безлимитный за счет блефа с фита...
    478. Кейри 2023/09/09 02:50 [ответить]
      > > 474.Пофигист
      >По фитам - лучше, думаю, все-таки специализировать её на дипломатии...
      Мне тоже так кажется. Как минимум, Rhetorical Fluorish на 5 взять, а дальше уже смотреть по обстоятельствам.
      
      >По 2 архетипу... ну, Вдохновляющая песнь очень полезна. (А вместо ломания пистолетов(кстати, прочность их выяснили?) - проще заставить врага уронить оружие...)
      >Да и вообще, бард - хороший баффер, много ли смысла переделывать его в средненького дамагера?
      Это архетип как раз для самозащиты. Дамагером Эмма не станет, ей для этого нужно как минимум Precise Shot ещё взять... А вот умение ломать технику незаметно и на расстоянии может пригодиться. У среднестатистического пистолета прочность 5 и 3 хита, на 7 уровне Wordstrike его ломает гарантированно.
      А главное, ничего полезного бард в итоге не теряет. Про "Вдохновляющую песнь" я не совсем согласен - на самого себя её не применить, в социалке не применить ("О, не обращайте на меня внимания - я просто читаю стихи, пока моя подруга думает, стоит ли вам доверять!"), а когда нужен чужой скиллчек, обычно вполне можно прокинуть помощь. Suggestion же... это надо сначала загипнотизировать цель, потом отдать приказ - два отдельных раунда, два отдельных спасброска воли, прямо написано, что не работает в бою, и цель потом понимает, что у неё в мозгах покопались. Но - полноценная сила Властелина, прямой контроль людей. Как бы не решили сделать пример не из Канарейки, а из Нахалки и на полтора года раньше!
      
      >*Кстати, интересный вопрос: может ли Ответная песня(Countersong) помочь против крика Симург?
      Не думаю. Во-первых, там "крик" только прикрытие для телекинеза, во-вторых - "безопасный срок" полчаса, то есть 300 раундов, а у Эммы к 10 уровню будет меньше 30 раундов перформа.
      
      >Axiomatic Discourse - мне кажется, проще будет взять языковые заклинания... (Хотя, там доп. переброс...)
      Я в первую очередь из-за двойного броска обратил внимание. Но привязка к плану Порядка из-за любви Архина к нарративу может в какой-то момент выйти боком.
    477. Кейри 2023/09/09 02:37 [ответить]
      > > 476.Пофигист
      >Интересное: можно ли, переделать заклинания/способности/эффекты с дескриптором "свет" на дескриптор "рентген/гамма"??! (С физической т.з - сложно(причем в плане управления, не создания), но можно... а что про это думают маги?☺)
      Маги кроют тебя нехорошими словами и клеймят извращенцем. :) С точки зрения игромеханики так искорёжить существующие заклинания точно нельзя, с точки зрения здравого смысла идея крайне сомнительна. Разве что по правилам создания заклинаний нечто совершенно новое изобретать?
      
      >>Ну и у Эммы ответной песни нет.
      >А что-то мешает взять?..
      Архетип. Архетип эту способность забрал, потому вернуть её не получится.
      
      >Мое имхо - надо поднять интеллект.
      А для чего? Какой навык ты считаешь приоритетным для взятия?
      
      >А на Мудрость -1 можно и забить - оно не так и важно в её билде...
      Верно, но один пункт калькулятора... и +1 к сенсмотиву и Воле. В дискорде считают, что это нарративно полезно.
      
      >С учетом вот сего - нет большого смысла максить базовую хар-ку в ущерб всему...
      >Конечно, Хар 20 на 5 уровне лучше чем на 8-м... Но - для этого же придется что-то задампить жёстко... Нее.
      Это, кстати, как раз тот случай, когда Киринок сам не уверен, нужно ли это, но в дискорде идею подхватили как знамя. Много Харизмы - это, конечно, хорошо, но стоит ли оно дампа силы - вопрос.
      
      >Кстати - возможно, Панацея, поэкспериментировав, сможет повышать статы? (Хотя бы физ.) :-)
      Она и ментальные может, но не хочет, ибо это мозги корёжить надо... см. "Кхепри". В каноне она точно могла "оптимизировать" биологию. Архин, правда, почему-то предложил считать это бонусом типа enhancement, но это прямо противоречит практике применения данного типа бонуса в Пасфайндере: должен быть inherent, магии в Панацее и её модификациях нет.
    476. *Пофигист 2023/09/09 00:09 [ответить]
      Кстати, насчет радиации: альфа- и бета- частицы действительно можно считать ну-очень-экзотическим ядом.:) А вот гамма-лучи - это свет.:)) Тупо вот такой свет, невидимый правда...
      
      И да, нежити на радиацию должно быть пофиг от слова совсем: ну ионизирует немного, ну и какая разница... (ДНК нежить не задействует вообще, на электрический заряд(бич электроники) тоже скорее всего пофиг... Стерилизация может даже пригодиться(низшей нежити - остановка разложения).)
      Как бы не наоборот - полезно было.XD (А что, в фоллауте гули от радиации лечатся... т.е можно предположить, что радиация родственна негативной энергии.☺☺)
      
      Кстати, +вар-т призрака - воплощение гамма-излучения;-)
      
      Интересное: можно ли, переделать заклинания/способности/эффекты с дескриптором "свет" на дескриптор "рентген/гамма"??! (С физической т.з - сложно(причем в плане управления, не создания), но можно... а что про это думают маги?☺)
      
      > > 475.Никитин Михаил Александрович
      >> > 474.Пофигист
      >там дальше я предложу вариант
      >"Начать изучать хотя бы базовую лексику греческого" :)
      Хм... Ну - это долго, сложно, и малопрофитно... Вариант добавить можно. Выбирать его необязательно.:)
      
      Если уж изучать, то какой-то такой, уникальный, и в перспективе полезный магу... (напр. из миров ДнД)
      
      >>Кстати: а есть ли у ГГ мобильник, вызвонить Эмму, чтоб пришла?
      >Сотового, правда, у меня по-прежнему не было - ну да у Эммы есть." Глава 17, "Работа над ошибками"
      Эх... Придется как-то самой разруливать. (Ну, вот может после этого эпизода и заведет?)
      Кстати, а куда можно позвать Софию для разговора с Эммой? (Домой пока нельзя, потому что маски-палево... +Там Панацея сейчас живет.)
      
      Кстати, а как там насчет листа Сталкер? (Статы, как "оцифрована" её кейп-способность...)
      
      >>В том смысле, что не помешает ли бонусный стат на 4 lvl, увеличив пул(с 2 очков 14-15, до 3 очков с 15-16) при том, кстати, что 1 очко будет на тот момент уже вложено??!
      >Хм. Хм-хм-хм.
      >Нет, не помешает.
      Эт-то хорошо.:) Успокоили...
      
      >Я Губителей пока не оцифровывал.
      Ну... (пока☺)
      >Ну и у Эммы ответной песни нет.
      А что-то мешает взять?..
      
      >Кстати, рассуждения КИринока по поводу перетренировки Эммы.
      >"Кстати. Было же принято решение о возможности ретрейна сопартийцев, помните?
      >
      >Вопрос - что повышать и за счёт чего? Что-то делать с ловкостью, интеллектом и мудростью точно надо.
      Хм.
      Мое имхо - надо поднять интеллект.
      Изначально думал - кинуть уровневый бонус... но, перебросом тоже можно.(Оно даже быстрее)
      Из ловкости в интеллект. Будет: Лов 12(+1), и Инт 12(+1). ;)
      
      А на Мудрость -1 можно и забить - оно не так и важно в её билде...
      
      >При этом способы поднять характеристику как волшебными предметами, так и навсегда в Пасфайндере существуют, но очень дороги. Перманент так вообще запредельно... Но существуют."
      С учетом вот сего - нет большого смысла максить базовую хар-ку в ущерб всему...
      Конечно, Хар 20 на 5 уровне лучше чем на 8-м... Но - для этого же придется что-то задампить жёстко... Нее.
      
      Кстати - возможно, Панацея, поэкспериментировав, сможет повышать статы? (Хотя бы физ.) :-)
      .
    475. *Никитин Михаил Александрович (Arhin@yandex.ru) 2023/09/08 21:11 [ответить]
      > > 474.Пофигист
      >- Да вы только уровень возьмите...(И усе будет...☺)
      там дальше я предложу вариант
      "Начать изучать хотя бы базовую лексику греческого" :)
      
      >Игромех такой игромех...
      :)
      
      >Хм, с реконструкторами успех или нет? С 1 стороны, их сообщество какое-то... странное, да.(И не сочетается с ДнДшным игромехом.☺) С другой - как минимум 1 вроде-адекват, согласный нам помочь, нашелся...
      >Наверное, успех.:-)
      Это РЛшное сообщество с примесью специфики Земли Бет :)
      https://www.ysee.gr/faq-eng.html
      
      >Теоретически, разговор с кейпом должен заинтересовать её больше, чем с рандомной девчонкой... Тем более, с 2 кейпами!:)
      Собственно, эти варианты побеждают...
      
      >Кстати: а есть ли у ГГ мобильник, вызвонить Эмму, чтоб пришла?
      " Прочие необходимые аксессуары нам тоже прикупили: перцовые баллончики, складные дубинки, ножи (правда, перочинные, подходящие лишь для перерезания чего-либо), бечёвку, пластиковые стяжки для обезвреживания преступников и прочие нужные мелочи. Сотового, правда, у меня по-прежнему не было - ну да у Эммы есть." Глава 17, "Работа над ошибками"
      
      >(П.С Кстати, трачу Стандартный бонус на бросок Тейлор в разговоре, если еще не добавлено...)
      Добавлено-добавлено. Но, если потребуется, возьму.
      
      >(Хм... и да, похоже, это тот случай, для которых ГГ и нужна Дипломатия...)
      НугдежеэтаЭммакогдаонатакнужна, вторая серия.
      
      >В том смысле, что не помешает ли бонусный стат на 4 lvl, увеличив пул(с 2 очков 14-15, до 3 очков с 15-16) при том, кстати, что 1 очко будет на тот момент уже вложено??!
      Хм. Хм-хм-хм.
      Нет, не помешает.
      
      >Взял, пошел в мастерскую. - И, чсх, гугл мне наврал!;(( На месте, где она должна быть - ничего нет... Аж кругом тот дом обошел - нету!
      Я в прошлом году так ключи пытался сделать...
      
      >Если великодушие еще не кончилось.☺)
      Не кончилось.
      
      >(кстати, прочность их выяснили?)
      Киринок смог меня убедить, что прочность равна 5.
      
      >*Кстати, интересный вопрос: может ли Ответная песня(Countersong) помочь против крика Симург?
      Я Губителей пока не оцифровывал. Ну и у Эммы ответной песни нет.
      
      Кстати, рассуждения КИринока по поводу перетренировки Эммы.
      "Кстати. Было же принято решение о возможности ретрейна сопартийцев, помните?
      Характеристики Эммы:
      Сила: 10 (+0)
      Ловкость: 13 (+1)
      Телосложение: 12 (+1)
      Интеллект: 11 (+0)
      Мудрость: 9 (-1)
      Харизма: 16 + 2 (расовый) = 18 (+4)
      
      Нечётные характеристики, напомню, бонусов по сравнению с предыдущей чётной не дают. Стоимость повышения характеристики на 1 равна модулю модификатора итоговой характеристики, минимум 1 (то есть, для повышения с 13 до 14 нужно 2 пункта калькулятора, для повышения с 16 до 17 уже 3, а в районе десятки изменения стоят единицу). У нас есть в запасе пять пунктов для перераспределения.
      
      Вопрос - что повышать и за счёт чего? Что-то делать с ловкостью, интеллектом и мудростью точно надо.
      
      Повышение харизмы до 17 - на 4 уровне с учётом стандартного повышения даст родные 18 харизмы, с расовым бонусом уже 20. Больше заклинаний, выше УС спасбросков от них, больше раундов перформа, чуть выше проверки дипломатии, блефа и запугивания. Стоимость - 3 пункта.
      
      Повышение мудрости до 10 - чуть лучше проверки сенсмотива и наблюдательности, выше спасбросок Воли. Нарративно (не игромеханически!) должно стать чуть лучше со спокойствием, здравым смыслом, оценкой ситуации. Стоимость 1 пункт.
      
      Повышение интеллекта до 12 - лишний скиллпоинт на уровень (в том числе ретроспективно за уже имеющиеся). Лучше чеки знаний (если возьмём таковые), нарративно улучшится память, обработка информации, и вообще Эмма станет слегка хитрее и логичнее в своей аргументации. Стоимость 1 пункт.
      
      Повышение ловкости до 14 - +1 к АС, инициативе и спасброскам рефлексов. Может пригодиться в боевой обстановке. Нарративно - станет чуть лучше реакция, улучшится грация и моторика. Стоимость - 2 пункта.
      
      Напомню, что пункты не берутся ниоткуда - их нужно откуда-то снять. Например, можно перебросить 1 пункт с Ловкости в Мудрость, получив 12 и 10 и не потеряв ничего игромеханически... Но чтобы повысить ещё и интеллект, придётся ещё чем-то жертвовать - силой или выносливостью, например.
      
      Добавлю ещё по поводу харизмы. Каждые 4 уровня все персонажи получают возможность повысить любую свою характеристику на 1. Это не 1 пункт калькулятора, это повышение характеристики - можно им и с 9 на 10 поднять, и с 25 на 26. Соответственно, кидать эту единичку не в самую высокую характеристику невыгодно.
      
      Но нечётные характеристики бонусов по сравнению с предыдущими чётными не дают. Потому если мы ничего не переливаем в харизму, повышения выглядят так:
      1-7 - 18 и 19 харизмы, разницы нет.
      8-11 - 20 харизмы, ура!
      12-15 - 21, ничего не изменилось.
      16-20 - 22 харизмы, ура!
      
      Если сделать базовую харизму равной 17, получим следующее:
      1-3. Как было.
      4 - +1 к харизме, но итоговая 19 и 2/3 (мы переливаем по 1 пункту за уровень)
      5-7 - 20 харизмы, ура!
      8-11 - 21, нет изменений.
      12-15 - 22 харизмы, ура!
      16-19 - 23, ничего не меняется.
      20 - 24 харизмы, ура!
      
      То есть, в первом варианте мы получаем 20 на 8 уровне и 22 на 16, а во втором 20 на 5 уровне и 22 на 12. Ну и вопрос - стоит ли жертвовать силой, ловкостью или выносливостью ради более раннего получения бонусов от высокой ключевой характеристики? (изменено)
      20:05
      При этом способы поднять характеристику как волшебными предметами, так и навсегда в Пасфайндере существуют, но очень дороги. Перманент так вообще запредельно... Но существуют."
    474. *Пофигист 2023/09/08 19:40 [ответить]
      Спасибо за проду!!! (припозднился☺)
      
      >Да, языковой барьер станет проблемой, - хмыкает Эмма. - Жаль, что с помощью магии её не решить.
      :-)
      - Да вы только уровень возьмите...(И усе будет...☺)
      
      >Почему мне кажется, что радиация является ядом, ведь это совершенно не так?
      Игромех такой игромех...
      
      И да, полный(!) иммун к радиации - это лютая имба... ;)
      А ведь он не только у ГГ - но и у её потенциальных миньонов тоже! (Интересно, а можно создать какого-нибудь "атомного духа"?!☺☺ Ну, например - как анимированное облако радиоактивной пыли...) Или рой.☺
      
      Хм, с реконструкторами успех или нет? С 1 стороны, их сообщество какое-то... странное, да.(И не сочетается с ДнДшным игромехом.☺) С другой - как минимум 1 вроде-адекват, согласный нам помочь, нашелся...
      Наверное, успех.:-)
      
      И, внезапно, Сталкер!
      
      Голосование:
      >Х Окликнуть.
      В том, что ГГ(даже с учетом анлимита выносливости) за ней угонится - есть у меня очень большие сомнения...
      Она банально быстрее, в своей призрачной форме прыгая по крышам.
      
      >{Как следует провести разговор в случае выбора первого варианта? Учтите, что для облегчения проверок Дипломатии Тейлор совершит бросок Проницательности с бонусом "Психология хищника".}
      >Х Как кейп в маске, чью подругу Сталкер спасла почти месяц назад и которая после этого тоже стала кейпом. {Проверка Дипломатии КС 15/25.}
      Теоретически, разговор с кейпом должен заинтересовать её больше, чем с рандомной девчонкой... Тем более, с 2 кейпами!:)
      + Мы ж её планируем вербовать в пати, так что про нашу "кейповость" всё равно узнает - шифроваться никакого смысла. (Но маску надеть перед разговором все равно стоит. Этикет паралюдей...)
      Кстати: а есть ли у ГГ мобильник, вызвонить Эмму, чтоб пришла?
      
      Так что - быстро цепляем маску(точнее призываем доспех, он же у нас вместо костюма☺) и орем!☺☺☺ (П.С Кстати, трачу Стандартный бонус на бросок Тейлор в разговоре, если еще не добавлено...)
      
      (Хм... и да, похоже, это тот случай, для которых ГГ и нужна Дипломатия...)
      ______________________________________________________
      
      > > 473.Никитин Михаил Александрович
      >> > 472.Пофигист
      
      >>Ну, может, хоть сейчас уже?...
      >Не-а, единственный ваш голос. Сейчас соревнование идёт между прошлым Панацеи и греческими реконструкторами.
      >Комментарий Киринока насчёт этого варианта:
      >"Бостон и дьяволы - я, если честно, просто не хочу вскрывать эту тему."
      Эх, ладно... (В конце концов, культисты - это тоже экспа...☺)
      Но, когда потом ВНЕЗАПНО окажется, что "вся Америка в дьяволах" - не говорите, что вас не предупреждали! :-)
      
      >Впрочем, сейчас там 13 голосов "за" при 0 "против" :)
      :-)
      
      >>И да, откуда при выборе берется ограничитель в 5 статов?
      >Потому что иначе от каноничных персонажей вообще ничего не останется.
      Ну, можно и запрещать слишком радикальные изменения... А вообще - перемены нормальны, ведь их судьба здесь пойдет соовсем по-другому! ;-))
      
      Кстати, ещё вопрос хочу задать: как учитываются бонусные очки? (Отдельно или сливаются?)
      В том смысле, что не помешает ли бонусный стат на 4 lvl, увеличив пул(с 2 очков 14-15, до 3 очков с 15-16) при том, кстати, что 1 очко будет на тот момент уже вложено??!
      Прост если не, то можно будет ещё выправить Мудрость до +0, что нам нехило поможет, с учетом специализации ГГ в Проницательности...
      
      >Вероятно, он имел в виду "Как идёт узнавание по поводу ремонта ноутбука / подбор нового смартфона с возможностью запустить Дискорд".
      Ох, блин... (лучше не спрашивайте, там сплошной *** с этим)
      С ноутом был натуральный анекдот: сперва оказалось, что в коробке с ноутом почему-то нет зарядки к нему(соотв. включить нельзя). Всю квартиру перерыл, через полдня таки(почти случайно) нашел. Проверил - по-прежнему, начинается запуск винды - хлоп - перезагружается. Хз что за хрень...
      Взял, пошел в мастерскую. - И, чсх, гугл мне наврал!;(( На месте, где она должна быть - ничего нет... Аж кругом тот дом обошел - нету! Я на это всё расстроился, плюнул, и решил что "ну нафиг", "как-нибудь потом"... (+там, вроде, даже диагностика платная... не то, чтоб дорого, вроде - но, за ~300 руб. я себе новую мышу купить могу, так-то...)
      
      С мобилой - вроде даже работает... вот только оно !настолько! дубовое... Ну банально: для того, чтобы среагировал на нажатие, надо несколько раз ткнуть. А еще и клавиатура экранная мелкая, так и норовит цепануть соседние кнопки!
      
      А карты нет.:( То ли потерялась с концами, то ли я таки когда-то её сдал... :((
      (И да, мать все еще возмущается, угрожая лишением жилплощади... Попробовать, чтоли, еще раз убедить - и взять в банке новую карту? Если великодушие еще не кончилось.☺)
      
      >Ах да, кстати, длиннопост Киринока по поводу развития Эммы.
      Спасибо, Киринок, очень полезно/интересно!
      
      По фитам - лучше, думаю, все-таки специализировать её на дипломатии...
      А (сокращенную) ветку удачи - оставить на высокие уровни... (И/Или брать вместо тимворка.)
      Или забить на нее (взять кому-нибудь другому, т.е) и чисто тимворк-фиты брать...
      
      По 2 архетипу... ну, Вдохновляющая песнь очень полезна. (А вместо ломания пистолетов(кстати, прочность их выяснили?) - проще заставить врага уронить оружие...)
      Да и вообще, бард - хороший баффер, много ли смысла переделывать его в средненького дамагера?
      
      *Кстати, интересный вопрос: может ли Ответная песня(Countersong) помочь против крика Симург?
      
      Axiomatic Discourse - мне кажется, проще будет взять языковые заклинания... (Хотя, там доп. переброс...)
      
      апд1.1
    473. *Никитин Михаил Александрович (Arhin@yandex.ru) 2023/09/05 00:10 [ответить]
      > > 472.Пофигист
      >Кэрол завалили кубами.:-)
      Читатели молодцы, разрулили довольно-таки сложную и щепетильную ситуацию. Частично. Очень частично. :)
      
      >Ну, может, хоть сейчас уже?...
      Не-а, единственный ваш голос. Сейчас соревнование идёт между прошлым Панацеи и греческими реконструкторами.
      Комментарий Киринока насчёт этого варианта:
      "Бостон и дьяволы - я, если честно, просто не хочу вскрывать эту тему."
      
      >Хотя, возможно, я и не имею права голосовать за свою же идею... :-)
      Почему же? Можете.
      Впрочем, сейчас там 13 голосов "за" при 0 "против" :)
      
      >И да, откуда при выборе берется ограничитель в 5 статов? (Оно, как бы, не должно помешать сейчас, но)
      Потому что иначе от каноничных персонажей вообще ничего не останется.
      
      >> > 470.Редджинальд
      >>Что с компом/телефоном, пофигист?
      >Все по-прежнему...
      Вероятно, он имел в виду "Как идёт узнавание по поводу ремонта ноутбука / подбор нового смартфона с возможностью запустить Дискорд".
      
      >Кстати, ещё в тему "языковых" заклинаний: Speak Local Language. Это вот то самое, чтобы мочь поговорить с местными, попав хз куда...:)
      Ах да, кстати, длиннопост Киринока по поводу развития Эммы.
      
      "Как и в случае с Тейлор, оставим пока в стороне выбор заклинаний и сосредоточимся на фитах и классовых особенностях.
      
      По фитам я для Эммы вижу две возможные ветки.
      
      Первая сосредотачивается на дипломатии. На низких и средних уровнях берутся фиты, которые продолжают улучшать её способности влиять на других людей, на высоких добавляется расширение арсенала и улучшения для взаимодействия с партией в бою.
      
      .3. Persuasive.
      .5. Rhetorical Flourish
      .7. Encouraging Spell (Metamagic) / Teamwork feat (??)
      .9. Teamwork feat (??)
      .11. Call Truce
      
      Persuasive - ничего особенного, просто +2 к Дипломатии и Запугиванию (с 10 уровня - +4). Пререквизит к следующему.
      
      Rhetorical Flourish - шикарный фит и важная причина дипломатам качать ещё и блеф. Если прокинуть чек Блефа перед дипломатией для того, чтобы слегка запутать цель, можно получить +4 к собственно проверке дипломатии... Или вместо этого можно прокинуть Блеф (с -4) ПОСЛЕ проваленной дипломатии и ловким разворотом разговора и новыми аргументами ПЕРЕБРОСИТЬ выпавший провал. А помните, какой у Эммы встроен в архетип блеф?
      
      Дальше билд становится более вариативным.
      
      Во-первых, можно взять Encouraging Spell. Это позволит вешать Героизм на +3 вместо +2 (это бонус морали ко всем атакам, скиллчекам, абилити чекам и спасброскам), но ценой использования 3 круга вместо 2. Учитывая, что героизм на 7 уровне длится 1 час 10 минут - достойный размен.
      
      Во-вторых, можно пойти по ветке командных фитов. Командные фиты предлагают всякие интересные бонусы, которые обычно полезны и в среднем по палате круче, чем от обычных фитов, но из тех, кто выполняет указанные в фитах условия, они дают бонусы только тем, у кого есть именно указанный командный фит. Но бард вполне может взять заклинание Shared Training, которое раздаёт знание имеющихся у него командных фитов нескольким целям - и тем самым брать нужные ком-фиты только себе.
      
      Call Truce же требует успешной проверки дипломатии УС 30+, чтобы попытаться остановить текущий бой. Из-за УС - 11й уровень.
      
      Вторая ветка, по сути, копирует ту, что могла бы быть взята Тейлор. Эмма тоже человек, и тоже может взять набор из шести фитов великой удачи.
      
      .3. Defiant Luck
      .5. Inexplicable Luck
      .7. Lucky
      .9. Bestow Luck
      .11. Lucky x2
      .13. Lucky x3
      
      Напомню, Defiant Luck пререквизит (позволяет раз в день перекинуть чужой крит или 1 на спасброске), Inexplicable Luck позволяет раз в день добавить +8 к любому броску 1д20 (или всего +4, но уже после броска, потенциально меняя провал на успех!), Bestow Luck позволяет использовать удачу и на других, Lucky добавляет 2 заряда удачи в день до максимума в 7 зарядов.
      
      К сожалению, с таким подходом социальные фиты откладываются до самых высоких уровней - а максимально полезны они были бы именно в начале. Или можно взять сначала Rhetorical Flourish на 5, а уже с 7+ идти по ветке удачи... но тогда первый заряд (только на себя) будет на 9 уровне.
      
      А по классовым способностям у нас есть выбор между чистым бардом (точнее, почти чистым - Наглая Обманщица уже взята) и добавлением второго архетипа - Sound Striker.
      
      В первом варианте мы получаем Вдохновляющую Песнь (представление, дающее +2-6 к проверкам выбранного навыка союзника, не работает на себя и довольно заметно) и возможность использовать раундами бардовского представления Совет (Suggestion, заклинание, которым можно заставить цель сделать практически что угодно, если это звучит хотя бы отдалённо разумно и она провалит спасбросок Воли). Вдохновляющая Песнь может быть усилена с помощью пары фитов до применимого и в социалке состояния (первый - работает не на одну цель, а на всех союзников рядом, второй - песнь сжигает 4 раунда утром и действует на выбранного союзника весь день, где бы он ни был), но по-прежнему не работает на себя, второе - то самое, за что Канарейка попала в каноне в Клетку.
      
      Во втором мы меняем эти способности на абилки Бластера. На 3 становится доступен Удар Словом, который наносит 1д4 урона плюс уровень барда объекту, или половину этого живому существу. Без спасброска, без броска атаки, просто гарантированный урон без типа. Теоретически, может позволить ломать пистолеты в руках у цели или вырубать тех, у кого осталось 1-2 хита, но с первым нужно уточнять у Архина hardness пистолетов (потому что если он, скажем, 10, то Удар Словом их повредить не сможет), а со вторым сложность в том, что это всё ещё бардовское представление и потому мгновенно перебивает любые другие эффекты - например, Песнь Отваги с её бонусами союзникам нужно будет начинать заново.
      
      На 6 уровне Звукобоя вместо Совета получаем способность Странные Слова - нехилая такая сила Стрелка, наносящая серьёзный урон звуком даже по меркам боёвки в ПФ (4д6 за каждые 4 уровня персонажа, плюс модификатор Харизмы и бонусы). Из недостатков - жрёт раунды перформа как слон огурцы, легко перестараться и убить, по-прежнему прерывает другие перформы.
      
      Из любопытных фитов ещё хочу отметить Axiomatic Discourse. Фит напрямую привязан к плану Порядка, даёт возможность кидать дипломатию на тех, кто не знает твоего языка с -4, плюс раз в сутки за каждые 5 рангов знаний планов разрешает кидать Дипломатию дважды и выбирать лучший результат. С одной стороны, вкусно, с другой требует вкладываться в ранги планов скиллпоинтами, а их у нас и так в обрез прямо, и привязано к Аксису с неизвестными внутриигровыми последствиями.
      
      Может иметь смысл также Колдовской Голос, он же Voice of the Sibyl. Даёт +1 ко всем проверкам Блефа, Дипломатии и Выступления (ораторское искусство), улучшается до +3 после 10 уровня. До 10 уровня мало, после 10 определённо неплох, но то, что фит влияет на голос, несколько настораживает. Надо уточнить у Архина, насколько заметным окажется влияние для всяких master/stranger protocols."
    472. *Пофигист 2023/09/04 23:51 [ответить]
      О,быстропрода!
      
      Кэрол завалили кубами.:-)
      
      Так, действия... ну, ничего срочного-обязательного вроде не осталось...
      (А еще, приближается 3 уровень.☺ Всего ~500 осталось...)
      
      Действие:
      >X Ещё раз перечитать "Воина Рэдволла". Уговорить Алана свозить нас в Бостон и посетить тот таинственный адрес. С последнего контакта с дьяволами прошло уже три недели. Неизвестно, насколько успел остыть след и когда дьяволы предпримут следующую попытку. {Проверка Блефа или же проверка Дипломатии с приоткрыванием части карт. Займёт 1d2+1 дня.}
      Ну, может, хоть сейчас уже?...
      
      Еще можно расследовать темную историю с удочерением Эми(но лучше, имхо, чуть позже - когда ситуация чуть "остынет". Десяток лет ждало - и ещё пару дней подождет!☺) или позлить нациков(но, опять же, боевая мощь недостаточна... нет, со Славой - развалим. А без - вряд ли. Пойдет ли она - вопрос...) для экспы.
      А вот все "божественные" варианты неактуальны однозначно. Выбор сделан... вот если с Грецией что-то таки не срастется, тогда.
      
      >{Возможно, Тейлор стоит начать тренироваться по ночам? Это увеличит время, требуемое для повышения HP на 1, до 8 дней и повлечёт за собой броски на обнаружение/энакаунтеры. Однако тренировки пройдут в фоновом режиме без необходимости тратить на них действия.}
      >Х Да, хорошая идея.
      Хотя, возможно, я и не имею права голосовать за свою же идею... :-)
      
      >{Стоит ли распространить правила по перетренировке статов Тейлор при левел-апе на её сопартийцев?}
      А вот тут неясно. Эмме вроде бы ничего никуда перебрасывать нет смысла... А больше - никого и нету.
      И да, откуда при выборе берется ограничитель в 5 статов? (Оно, как бы, не должно помешать сейчас, но)
      
      В целом, если на перспективу - то, скорее "Да"...
      
      > > 470.Редджинальд
      >Что с компом/телефоном, пофигист?
      Все по-прежнему...
      
      
      Кстати, ещё в тему "языковых" заклинаний: Speak Local Language. Это вот то самое, чтобы мочь поговорить с местными, попав хз куда...:)
    471. *Никитин Михаил Александрович (Arhin@yandex.ru) 2023/09/04 23:05 [ответить]
      > > 469.Пофигист
      >И, обязательно в процессе упомянуть про иммунитет к менталу.(что-то вроде: "а еще я могу игнорировать влияние Властелинов"☺☺)
      Хм, надо бы кинуть кубы на то, знает ли об этом Тейлор. По идее должна пройти...
      
      >Хм... а при скрытых бросках, не случится ли так, что бонусы будут просто "исчезать в никуда"?!
      Может случится и такое, да.
      
      >Написано же там, что не отказываюсь.:-)
      Принято.
      Просто в таких ситуациях я предпочитаю уточнить, чтобы точно быть уверенным.
      
      >А, и что насчет тренировок? (Они будут идти пассивно, или таки только с тратой действий?)
      Судя по текущему голосованию в Дискорде - да, пассивно.
      
      >И, опять англ. "b" в словах - что у вас с компом случилось?
      Опять отпуск, Кисловодск, ноут со специфической клавиатурой.
      
      >Как оно "изнутри" будет выглядеть?
      Если вы возьмёте этот талант, то узнаете :)
      
      > Когда соберем пати, её качать надо будет.)
      Чем больше сопартийцев, тем дольше прокачка, да.
    470. Редджинальд 2023/09/04 14:34 [ответить]
      Удаляю я. Понимаю что написал неважное и удаляю.
      
      Что с компом/телефоном, пофигист?
    469. *Пофигист 2023/09/04 14:34 [ответить]
      Насчет варианта "Обратиться в СКП для тестирования сил". Имхо, его стоит задействовать только тогда, когда ГГ сама разберется в природе своих сил.:)
      Т.е это как минимум после открытия арканы, и (желательно) посоветовавшись с духом того ДнД-мага.
      
      И, обязательно в процессе упомянуть про иммунитет к менталу.(что-то вроде: "а еще я могу игнорировать влияние Властелинов"☺☺)
      И, возможно, про саморазвитие(но это неточно). ("Мои силы увеличиваются от побед"... +Это, в случае если мы таки пойдем в Стражи, может их "продвинуть" к идее не загонять ГГ на сплошные пиар-акции... а дать нормально качаться. Может быть...☺)
      
      Это может неплохо улучшить отношения... и открыть некоторые квесты(и варианты взаимодействия).:-)
      (Например, с тем же Мясником: его б давно прибили же, если б не его "переходящая одержимость"... И, вдруг - можно!☺)
      
      > > 468.Никитин Михаил Александрович
      >> > 466.Пофигист
      >Принято. Но пока что лидирует вариант "оставить у Барнсов".
      Ну, тоже вариант... Может, даже и лучше Пелхамов. ("+" к шансу вербовки в пати...☺)
      апд. Хотя, с другой стороны - это может спалить Эмму... (Ну ладно, для Славы "маску сняли". Она уже почти в пати,☺ пофиг. Но вот проживание Панацеи... Н.В же масок не носят, т.е все желающие её легко опознают. Подстава внезапная может случиться...)
      
      >>(В смысле, что комментаторы ж не пророки, а бонусы к "ситуативным" броскам могут быть полезны.)
      >Это вылезло при bроске на Проницательность, когда, в случае провала, читатели не должны bыли прямо узнать, что bросок вооbще bыл.
      Хм... а при скрытых бросках, не случится ли так, что бонусы будут просто "исчезать в никуда"?!
      (я думал скорее о возникающих по ходу главы действиях. Напр. как броски на убеждение в 1 эпизоде с Панацеей...)
      
      >Если "провал Дипломатии", то вы отказываетесь?
      Написано же там, что не отказываюсь.:-)
      Просто отметил, что такие вот "аргументы" - не комильфо, и оказывают обратный эффект...
      
      А, и что насчет тренировок? (Они будут идти пассивно, или таки только с тратой действий?)
      
      И, опять англ. "b" в словах - что у вас с компом случилось?
      __________________________________________
      
      Кстати: кто (уже 2 раз) что-то пишет и удаляет комменты? (Чувак, не стесняйся.☺ Или что ты там...)
      
      > > 463.Никитин Михаил Александрович
      >А вот тут она именно попыталась промоделировать свои эмоции в "живом" состоянии. И да если она получит Эмпатию (в случае Тейлор - "моделирование эмоций"), подоbных ментальных конструкций bудет гораздо, гораздо bольше.
      Хм, а вот очень интересная вещь: как конкретно будет работать эмпатия("ощущение чужих эмоций") у существа, "по дизайну" эмоций не имеющего??
      Как оно "изнутри" будет выглядеть?
      Ну, т.е станд. проблема эмпатов - "перепутать чужие со своими" - для неё неактуальна...
      
      > > 461.Кейри
      >Я считаю, что наш приоритет прямо сейчас не личный набор силы, а совершенно противоположное - нужно не привлекать внимания, быть совершенно обычными слабенькими (пусть и разноплановыми) паралюдьми, и при этом ускоренными темпами собирать команду.
      Сбор своей команды - это нужно, да. Очень. И сильно обгонять "средний уровень" - может, действительно, создать некоторое неудобство...
      
      И, возм. действительно, именно сейчас форсировать прокачку нет смысла.
      Но("возвращаясь к началу") - это не значит, что нужно самим себя ослаблять/ограничивать - отказываясь от вариантов усиления! :-)
      
      Тем более, то, что не надо сейчас - не значит, что также не надо будет и позже!!! (Как бы наоборот... Когда соберем пати, её качать надо будет.)
    468. *Никитин Михаил Александрович (Arhin@yandex.ru) 2023/09/03 11:01 [ответить]
      > > 466.Пофигист
      >Ну, отношения же ухудшатся только в случае провала?
      Да, только в случае провала.
      Входе агитационной компании в Дискорде этот вариант вырвался вперёд.
      
      >Ну, чисто так...
      >Чтобы не "грузить" родителей Эммы, и чтобы нас не обвиняли(мало ли...) в попытке "увода" целительницы... Пусть поживет у членов "родной" команды - но других.(Может, даже - Сара ей как-то поможет...)
      Принято. Но пока что лидирует вариант "оставить у Барнсов".
      
      
      >"(нуверенная в себе)" - неуверенная
      Спасиbо, исправлю!
      
      >(В смысле, что комментаторы ж не пророки, а бонусы к "ситуативным" броскам могут быть полезны.)
      Это вылезло при bроске на Проницательность, когда, в случае провала, читатели не должны bыли прямо узнать, что bросок вооbще bыл.
      
      >(хотя вот это вот "все уже, а ты не" - довольно грубая манипуляция есть. Провал дипломатии фиксирую я.☺)
      Если "провал Дипломатии", то вы отказываетесь?
    467.Удалено написавшим. 2023/09/03 07:55
    466. *Пофигист 2023/09/03 00:16 [ответить]
      Спасибо за проду!
      
      Хм, Вики продолжает проваливать броски с Панацеей... ну, хоть на сей раз не полностью.:)
      Зато, c Кэрол КС17 - успешно! (И, по итогу таки реализовался вариант "поговорить завтра".☺☺)
      
      Голосование:
      >Х Попробовать объяснить Кэрол, что с извинениями лучше подождать. {Проверка Дипломатии КС 23. В случае провала Кэрол согласится подождать, но отношения с ней ухудшатся.}
      Ну, отношения же ухудшатся только в случае провала?
      А дергать "метастабильное равновесие" психики Эми таким раздражителем как её приемная мамаша не стоит... ;-)
      
      > {Что, в случае победы первого варианта, девочки и Слава посоветуют Панацее? Совет -- это не проверка Дипломатии. Эми может как послушаться его, так и проигнорировать, или даже поступить наоборот.}
      >х Посоветовать пока остановиться в доме у Пелхамов.
      Ну, чисто так...
      Чтобы не "грузить" родителей Эммы, и чтобы нас не обвиняли(мало ли...) в попытке "увода" целительницы... Пусть поживет у членов "родной" команды - но других.(Может, даже - Сара ей как-то поможет...)
      И менее радикально, чем свалить из ББ совсем.(Тем более - в том же Бостоне она окажется без прикрытия...)
      
      Ашипк:
      "(нуверенная в себе)" - неуверенная
      
      > > 465.Кейри
      >Пофигист, у нас тут в дискорде Архин спрашивал, как люди, у кого больше одного стандартного бонуса, относятся к тому, что автор может в сложных ситуациях брать их стандартные бонусы (кроме последнего) и применять их без отдельного заказа. Все упомянутые инициативу поддержали.
      >У тебя сейчас четыре стандартных бонуса. Присоединишься к клубу?
      Да, а что нет-то? Сам давно что-то такое думал, про "автоматическую" реакцию на броски... (В смысле, что комментаторы ж не пророки, а бонусы к "ситуативным" броскам могут быть полезны.)
      
      (хотя вот это вот "все уже, а ты не" - довольно грубая манипуляция есть. Провал дипломатии фиксирую я.☺)
    465. Кейри 2023/09/02 22:36 [ответить]
      Пофигист, у нас тут в дискорде Архин спрашивал, как люди, у кого больше одного стандартного бонуса, относятся к тому, что автор может в сложных ситуациях брать их стандартные бонусы (кроме последнего) и применять их без отдельного заказа. Все упомянутые инициативу поддержали.
      
      У тебя сейчас четыре стандартных бонуса. Присоединишься к клубу?
    464.Удалено написавшим. 2023/08/31 19:08
    463. *Никитин Михаил Александрович (Arhin@yandex.ru) 2023/08/31 17:23 [ответить]
      > > 460.Пофигист
      >По сути, у нас 3 осн. источника экспы: социалка(довольно просто, часто, но мало экспы);
      Зависит от Класса сложности. При КС 30 опыта сыпется очень прилично.
      (то есть я захоумрулил это именно таким образом, поскольку КС 30 - это, по моему представлению, задача для среднеуровневого приключенца. Но Киринок больно уж хорошо заточил Эмму в социалку :) )
      Но да, падает больше Эмме, чем Тейлор.
      
      >Во-1 - сложная ментальная конструкция: "если бы это было не это, и если я была бы не я..." (высока вероятность возникновения ошибок), и ГГ должна это понимать;
      Меня в Дискорде пинают, что яне отражаю наличие у Тейлор сенсмотива (например, в треде на ПХО). Там я оbъяснил это тем, что Тейлор просто не видела смысла в задействовании Проницательности - зачем напрягаться и продумывать мотивы нациков, если можно спросить в очередном, 107 по номеру комментарии на эту тему?
      А вот тут она именно попыталась промоделировать свои эмоции в "живом" состоянии. И да если она получит Эмпатию (в случае Тейлор - "моделирование эмоций"), подоbных ментальных конструкций bудет гораздо, гораздо bольше.
      
      >С т.з "холодного разума", сопартийцы(да и вообще все и всё вокруг☺) - рассматриваются как ресурс
      Да, вот здесь вот вы правы. Переделал на:
      "Эмоционально - никак. Я не способна бояться. В том числе и за других. Хотя сам по себе побег Эммы - это негативный вариант развития событий, практически разрушающий нашу команду как единое целое, и мне следует пытаться избегать подобного."
      
      >(P.S. Если что - сорри за задержку. Немного провафлил, + у нас взяли, и отрубили свет.😢 На целый день! Каззлы!!!😡)
      Жесть.
      
      > > 462.Редджинальд
      >Дискомфорт. Оно же неудобство.
      >Бытие нежитью принесло Тейлор кучу проблем. С панацеей, папой, будущими со партийцами. Ей приходится использовать костыли и опираться на помощь Эммы в простейших вещах. Она даже богов не может всех позвать.
      >Это всё неудобство.
      Всё это не причиняет Тейлор ни малейшего неудоbства.
      А проbлемы с некоторыми из bогов искупаются повышенными шансами на успех с Гекатой
      
      >А в замен Тейлор получила отсутствие необходимости есть, спать и прочее. Помогло ли это?
      Она считает, что да. И да, отсутствие неоbходимости спать экономит вам время. В ряде моментов довольно ощутимо.
    462. Редджинальд 2023/08/30 13:32 [ответить]
      > > 460.Пофигист
      >Но вообще, сейчас в основном именно на вар-т с богами нацеливаются, да.
      
      Я практически гарантирую, что богами мы всё большие проблемы не решим.
      
      
      >>Потому что не выгодой единой. Тейлор будет куда счастливей живым человеком... как минимум потому, что нежить счастье испытывать неспособна.
      >Контраргумент.:-)
      >ГГ будет гораздо комфортнее нежитью - как минимум потому, что нежить вообще(в норм. условиях) дискомфорт никогда не испытывает. Вотъ!:)))
      
      Дискомфорт. Оно же неудобство.
      Бытие нежитью принесло Тейлор кучу проблем. С панацеей, папой, будущими со партийцами. Ей приходится использовать костыли и опираться на помощь Эммы в простейших вещах. Она даже богов не может всех позвать.
      Это всё неудобство.
      А в замен Тейлор получила отсутствие необходимости есть, спать и прочее. Помогло ли это?
      Обмен одних неудобств (от которых можно было получать удовлетворение) на неудобства от которых его не получить?
      
      Быть нежитью дискомфортно. Потому что неудобно.
    461. Кейри 2023/08/30 12:07 [ответить]
      > > 460.Пофигист
      >А вот бои - это наше профильное, как "героя"(найти и покарать, ага) - и целей для оных у нас дофига и больше... И, тут такое дело - что экспа от боевого энкаунтера зависит от силы противника/ов... и, чем сильнее мы(лично и как группа) станем, тем более сильных противников потянем.(Напр.: сейчас схватка с тем же Лунгом/Кайзером/Джеком/Мясником и т.п - самоубийство.)
      Я считаю, что наш приоритет прямо сейчас не личный набор силы, а совершенно противоположное - нужно не привлекать внимания, быть совершенно обычными слабенькими (пусть и разноплановыми) паралюдьми, и при этом ускоренными темпами собирать команду. Потому что когда персонажи станут сильны - а они станут, тут без вариантов - их немедленно попытаются взять под контроль, а давить на одного-двух сильных паралюдей куда проще, чем на сформированную крепкую команду. Не зря в каноне Новая Волна, развалившись и перестав существовать как команда, немедленно оказалась большей частью в Протекторате. Нам нужен фундамент, структура, организация - и паралюди. Именно поэтому я сейчас так старательно продвигаю Эмме с Тейлор социально-информационные билды и ратую за поиски Софии. Да и Викторию появился шанс присоединить... И в долгосрочной перспективе, возможно, даже Панацею.
      
      >> > 452.Редджинальд
      >>Набор уровней важен, но второстепенен. В одно рыло нам в любом случае не светит все проблемы мира решить.
      >Ну, т.е сейчас - ГГ слишком слаба/незначительна, чтобы даже думать что-то в направлении "спасения мира" и "методов борьбы с Зионом". И это надо исправлять!☺
      Реджи прав. Нам сейчас надо не "начинать разгоняться пораньше", а именно что собирать команду - которая будет расти вместе с нами.
      
      >Нуу... поговорить сейчас тоже можно, но... предположительно, с утра результат станет лучше (Эми успокоится, у Эммы абилка откатится, и т.д).
      >Сейчас Эми явно в не особо договороспособном состоянии... (прост☺)
      А сейчас и не "договор" нужен - нужно, чтобы Эми выплеснула эмоции вместе с информацией. На следующий день она, скорее всего, успокоится и закроется снова. Кроме того, разговаривать с ней будет Виктория, а не Эмма, и "Вдохновлённая" Эммы нужна на завтрашний же разговор с Кэрол.
      
      >А "монополии на чудеса" у нас изначально не было.
      >Потому что, на секундочку - в этом мире (уже!) есть кейпы. И их способности - по виду - натуральная магия(т.е "чудеса"...ужасные, в основном, но чудеса☺)... а значит, "вау-эффекта" уже - нет.
      >В чём-то(многом) наши способности даже уступают топовым кейпам.
      Магия куда шире и ей доступно то, что недоступно паралюдям. Многие ли паралюди могут полноценно воскрешать? Разве что "хорошая девочка" Райли, и то с ограничениями. Лечение? Всегда только как часть некоей предназначенной для победы в конфликтах способности. Баффы? Обычно с подвохом, и хорошо если не калечащим. Да, разрушительный потенциал парасил сравним с высокими кругами... Но именно чудес от них не ждут, а вот мы оные вполне способны предложить.
    460. *Пофигист 2023/08/30 08:24 [ответить]
      Что за фигня - недописанный коммент сам отправился...О_О ^@^Дописал...
      
      > > 449.Сэр Бэрингтон
      >Чисто теоретически, чтобы разделаться с нашей общей Золотой проблемой нужно всего-то как-то обойти его версию ПкП, заблокированность плана, где расположено его основное тело, и внести воистину апокалиптическое количество дамага, потому что парень он крупный, где-то с океан размером.
      >Мимо Майнд Бланка Тейлор с её нынешней Тайной пролетает со свистом, а менее абсолютные защиты от предвидения сгодятся в лучшем случае против Симург. То есть придётся как-то извращаться или полагаться на "мощный" вариант применения Чуда.
      >Заблокированность можно преодолеть канонным способом - выстрела Флешетты из-под защиты чего-то уровня Майнд Бланка, да под гарантирующим автопопадание эффектом Чуда, наверняка хватит. Но можно и поизвращаться с чем-нибудь вроде начудесивания симулякрума Vortex Dragon'а.
      >С апокалиптическими уровнями дамага может помочь Теория Струн, особенно если исследует эффекты всё того же Жала.
      Это вариант победы No4 - Против лома нет приема. :-)
      
      Кстати, вроде как измерение Зиона само по себе не "заблокировано" - просто шардам запрещено туда кого-либо перемещать... Т.е хватит банального Plane Shift.☺ - Т.к мы можем перемещаться по измерениям сами...
      (Ну, теоретически, может ещё возникнуть проблема координат... Но - школа Прорицания и Астральная проекция нам в помощь!☺☺)
      
      Mind Blank - доступно волшебнику и колдуну, ведьме, психику(причем ему на 7-м).
      По идее, эффективнее всего будет использовать его в форме артефакта(чтоб не тратить каждый день все спелы 8ур. на обкаст... ещё на всех и не хватит же) - артефакт выйдет довольно сложный, и нужно их много. Значит, нужен (опять-таки) прокачанный крафтер - т.е как вариант волшебник с соотв. набором фитов...
      (Или тандем: колдун/ведьма/психик + артифайсер(https://www.d20pfsrd.com/classes/3rd-party-classes/adamant-entertainment/artificer/) или крафтер(набор фитов)-клерик с домейном Artifice-Industry.) Или просто артифайсер с эффективным уровнем Ремесла выше 28...:-)
      
      >В принципе, влезать в долги к Асмодею, взывать к Ровагугу и заниматься прочими крайне сомнительными завязанными на Голарион вещами скорее всего не придётся. Дело за малым: обосновать всю эту информацию без метагейма, дожить до возможности кастовать Чудо и не пропустить какой-нибудь другой вариант апокалипсиса. Фигня вопрос, в принципе. Что вообще может пойти не так?
      :)))
      Но вообще, сейчас в основном именно на вар-т с богами нацеливаются, да.
      
      
      > > 451.Кейри
      >Мы играем не в компьютерную игру, в которой любая задача сводится к резне, а в ролевую... Отправляться на улицы, чтобы массово убивать "морально-приемлемые" цели - людей! - ради опыта это такой отборный бред, что в дальнейшем диалоге я смысла не вижу.
      
      Никто и не предлагает убивать людей(тем более массово) для прокачки! Экспа - дается за победы(успешные действия) же... Наоборот - (с учетом сеттинга) убивать врагов - вредно! Ведь, убитого врага - нельзя победить повторно... а вот отправленный в тюрьму - может из оной тюрьмы сбежать...(и заверте...). :-)
      (прост, в "обычном случае" чаще всего нельзя победить врага не убив... но в нашем случае - таки можно!☺)
      Вот, авторское:
      >Не забывайте, что опыт идёт за "преодоление препятствий", а не за "убийство врагов". Как вы можете видеть, он и в социалке неплохо капает.
      
      По сути, у нас 3 осн. источника экспы: социалка(довольно просто, часто, но мало экспы); бои(частота вариативна, весьма сложно, опасно, но экспы много); квесты(оч. редко, сложно, экспы много). +всякие уникальные события(типа трансформы в нежить, да.☺)
      
      С социалки капает постоянно, но... немного, до десятков в основном(и больше таки Эмме, чем ГГ☺). Выполнять слишком много квестов мы не можем(тем более, в их ходе часто может возникать необходимость социалки/боя).
      А вот бои - это наше профильное, как "героя"(найти и покарать, ага) - и целей для оных у нас дофига и больше... И, тут такое дело - что экспа от боевого энкаунтера зависит от силы противника/ов... и, чем сильнее мы(лично и как группа) станем, тем более сильных противников потянем.(Напр.: сейчас схватка с тем же Лунгом/Кайзером/Джеком/Мясником и т.п - самоубийство.)
      +Это же дает безопасность. Ибо не только мы можем напасть - на нас - тоже... и лучше бы иметь достаточно сил, чтобы отбиться.(тогда как сейчас - серьезную угрозу для нас представляет даже обычная гопота...)
      
      В общем, получается забавное: выстроенная Котлом структура - идеальна для прокачки приключенцев! Хоть и рассчитывалась не на это, ага... :)))
      
      > > 452.Редджинальд
      >Надо разбежаться пораньше, чтобы пробить головой стенку?
      >На кулачках мы его в любом случае не забодаем.
      Но - чем выше уровень, тем больше у нас возможностей... ("На кулачках" мы бы в любом случае не дрались.☺)
      Например, сейчас - нам ещё недоступна даже основная фишка билда - добыча информации. (И мы сейчас не Умник, как должны, а некий странный Властелин/Контакт... невысокого рейтинга)
      
      >Вообщет конкретно сейчас задачи - не пролюбить Панацею/не пролюбить Гестию/попытаться ещё раз не пролюбить диван.
      Это локальные задачи, а я про глобальную.
      
      >Набор уровней важен, но второстепенен. В одно рыло нам в любом случае не светит все проблемы мира решить.
      Ну, т.е сейчас - ГГ слишком слаба/незначительна, чтобы даже думать что-то в направлении "спасения мира" и "методов борьбы с Зионом". И это надо исправлять!☺
      
      
      > > 455.Никитин Михаил Александрович
      >> > 444.Пофигист
      
      >>Мотивация ГГ (в 1 фразе главы) как-то не очень правдоподобно прописана.
      >В чём именно?
      Во-1 - сложная ментальная конструкция: "если бы это было не это, и если я была бы не я..." (высока вероятность возникновения ошибок), и ГГ должна это понимать;
      Во-2(и в главных) - Неправильно завязывать решение (безэмоциональной нежити, на секундочку) на эмоции.
      
      Как бы я прореагировала, если бы Слава укрыла сбежавшую Эмму у себя, не сказав мне ни слова?..
      Никак. Я не способна бояться. В том числе и за других.

      Вот эта вот конструкция - неправильна. Как можно переделать?:
      С т.з "холодного разума", сопартийцы(да и вообще все и всё вокруг☺) - рассматриваются как ресурс(однако: уникальный, ценный, важный, полезный, нуждающийся в развитии). Т.е "укрытие сбежавшей" = кража.(а если без "укрытия" - то просто "потеря". Немного иной паттерн...☺) Как обычно личи реагируют на кражу чего-то ценного? - Резко отрицательно.
      Итого: реакция ГГ, если бы Эмма сбежала - была бы резко отрицательной. (А также, там последовали бы выводы по поводу поддержания лояльности("почему сбежала и как это предотвратить")... поиск ошибок, изменение "политик", и т.д)
      
      То есть, ГГ должна сделать вывод, что укрытие сбежавшего вызовет отрицательную реакцию у представителей его старой фракции.
      Далее - идет "проверка на эмоции": какие они будут(не изменят ли реакцию), и скомпенсируют ли "негатив". Вывод - могут скомпенсировать, частично.
      Проверка на Золотое правило: "хотела бы я, чтобы мне сообщили о местонахождении сбежавшей подруги/сестры?" - да.
      
      Далее(чего нет) рассуждения: кому именно следует сообщить? - и дальше оценка, что Кэрол прилетит и полезет к Панацее, а та прореагирует на это отрицательно - Кэрол не сообщать; со Славой хорошие отношения(и у Эми с ней), её можно уговорить на согласованные действия - вот ей и сообщить. Спрашивать ли Панацею - золотое правило, оценка с-тей Эммы - да.
      
      Решение - ок.(И сказать его Эмме.)
      Вот как-то так...
      
      Ну и в сл. главе обоснование решения примерно так же... :-)
      
      >Заклинание не даёт "бесконечные патроны" в пистолете, оно даёт "бесконечные патроны" в подсумке. То есть в каждый ход вам придётся перезаряжать пистолет, иначе на следующий они исчезнут прямо из ствола.
      Цель: "one container touched". Магазин оружия - может считаться "container"(как тот же колчан...). Значит, мы касаемся магазина, и кастуем на него(если вдруг не кастуется на примкнутый - кастуем на запасной, и перезаряжаем) - далее, при стрельбе, механизмом оружия из магазина извлекается Х патронов - на сл. ход они добавляются снова...
      (Проблемы могут быть, разве что, с пулеметными лентами - патроны могут тупо "насыпаться" в коробку, а не вставляться в ленту - но, мы из пулеметов стрелять и не будем же? Хм, кстати, да: с многими(не-магазинными) снайперками, гранатометами/базуками, револьверами, некоторыми дробовиками, - тоже может не работать... ибо заряжаются отдельно.)
      
      >В Дискорде в кои=то веки и дискуссия, и борьба вариантов... правда, этот вариант постепенно проигрывает варианту "поговорить с Панацеей сейчас же".
      Нуу... поговорить сейчас тоже можно, но... предположительно, с утра результат станет лучше (Эми успокоится, у Эммы абилка откатится, и т.д).
      Сейчас Эми явно в не особо договороспособном состоянии... (прост☺)
      
      Нефиг спешить - поспешили уже пару раз!!! (В результате ГГ - нежить, а Пан-Пан свалила из дома, ага...☺☺)
      
      >Да бросков на уговоры Славы бросать не придётся.
      Автоуспех? Это замечательно...
      
      > > 450.Кейри
      >Нет, это ни разу не плюс, потому что, с одной стороны, уничтожает монополию на чудеса, а с другой, открывает путь тем же дьяволам, которые так-то поопасней Зиона будут.
      А "монополии на чудеса" у нас изначально не было.
      Потому что, на секундочку - в этом мире (уже!) есть кейпы. И их способности - по виду - натуральная магия(т.е "чудеса"...ужасные, в основном, но чудеса☺)... а значит, "вау-эффекта" уже - нет.
      В чём-то(многом) наши способности даже уступают топовым кейпам.
      
      >Я, в отличие от некоторых, не уверен на 100%, что Котёл немедленно начнёт заключать всякие выгодные контрактики пачками, но и отрицать риск их коррапта, учитывая изначальную схожесть мировоззрений, не могу.
      Ну хорошо, и как ты предлагаешь им в этом помешать? "Если что..." Особенно, учитывая, что пока что ГГ с их т.з - просто 1 из слабых кейпов, т.е "никто и звать никак".
      
      >Потому что не выгодой единой. Тейлор будет куда счастливей живым человеком... как минимум потому, что нежить счастье испытывать неспособна.
      Контраргумент.:-)
      ГГ будет гораздо комфортнее нежитью - как минимум потому, что нежить вообще(в норм. условиях) дискомфорт никогда не испытывает. Вотъ!:)))
      
      >Магия превосходит подобные фокусы по удобству и мощи
      1 круг-то?!
      И да, я не предлагаю забить на магию...:-)
      ("в дополнение", а не "на замену", понимаешь? +синергичный спелл есть...)
      
      >? Спеллслоты, они же ячейки заклинаний, тратятся при касте и восстанавливаются после отдыха.
      Да блин, опять эта путаница... Ну, т.е заучиваемые спеллы, их у барда макс. 6...
      
      
      апд3.
      (P.S. Если что - сорри за задержку. Немного провафлил, + у нас взяли, и отрубили свет.😢 На целый день! Каззлы!!!😡)
    459. Редджинальд 2023/08/28 19:29 [ответить]
      > > 458.Никитин Михаил Александрович
      >> > 456.Редджинальд
      >>Недорогой смартфон можно в 3 уложить.
      >Вопрос в том, удастся ли запустить на таком смартфоне Дискорд...
      
      Я конечно не технарь...
      
      https://support.discord.com/hc/en-us/articles/213491697-What-are-the-OS-system-requirements-for-Discord-#h_01H30Q0N5QCNK259ATR3BR4A41
      
      Itel A27
      
      Но вроде 2минутный поиск дает это.
    458. *Никитин Михаил Александрович (Arhin@yandex.ru) 2023/08/28 18:36 [ответить]
      > > 456.Редджинальд
      >Недорогой смартфон можно в 3 уложить.
      Вопрос в том, удастся ли запустить на таком смартфоне Дискорд...
    457.Удалено написавшим. 2023/08/28 14:30
    Страниц (18): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 18

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"