Павлов Константин Сергеевич : другие произведения.

Комментарии: Десять грабель паладину или неудавшийся рерол
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Павлов Константин Сергеевич (kosp2016@mail.ru)
  • Размещен: 30/07/2016, изменен: 30/07/2016. 5k. Статистика.
  • Рассказ: Критика
  • Аннотация:
    Давайте поговорим о литрпг, популярном и любимом. Об этих шести магических буквах, при виде которых сумерки плачут в обнимку с гаррипоттером, а дамский роман запирается в будуар. Бурным потоком несутся к читателю истории о подвигах и приключениях, принося радость и восторг. Но даже в этом замечательном жанре есть подводные камни, об которые упоённо бьётся авторская мысль. Ниже я попробую набросать примерную карту.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Критика (последние)
    08:17 Эханик М. "1. Фантастические графоманы " (64/2)
    22:30 Нейтак А.М. "Музыка и клипы" (272/1)
    17:38 Левин Б.Х. "Собибор - продолжение Исхода" (7/1)
    15:05 Темежников Е.А. "Монгольская империя. Что известно " (6/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    01:31 "Технические вопросы "Самиздата"" (230/3)
    01:30 "Форум: все за 12 часов" (319/101)
    23:27 "Форум: Трибуна люду" (976/8)
    17:02 "Диалоги о Творчестве" (249/3)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    02:54 Выпринцев Р.С. "Элениэль. Принцесса из 7 "А"" (3/2)
    02:52 Козлов И.В. "Принимаются стихотворения " (90/16)
    02:32 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (660/12)
    02:03 Санфиров А.Ю. "Фармацевт 4" (24/3)
    01:57 Детектив-Клуб "Арена детективов-8: Результаты " (41/31)
    01:46 Nazgul "Магам земли не нужны" (887/17)
    01:43 Олейник М.И. "В канун конца света" (4/3)
    01:39 Павлова Т. "Скажи мне, кто твой друг" (1)
    01:37 Чваков Д. "В расход" (8/7)
    01:33 Шульгин Н. "66 сонет Шекспира" (36/1)
    01:32 Баталова Н.М. "Приключение пчёлки Дуси" (54/1)
    01:31 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (230/3)
    01:22 Нейтак А.М. "Пирожки и порошки" (148/1)
    00:55 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (934/8)
    00:44 Темежников Е.А. "В С Эпира 400-233 до н.э" (1)
    00:31 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (428/8)
    00:07 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (224/48)
    00:06 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (625/6)
    00:05 Сезин С.Ю. ""Красный призрак" и "Белые " (1)
    00:00 Ролько Т., Юрцва "Принудительная геометрия Вселенной" (129/1)

    РУЛЕТКА:
    Дикий
    Я пришла на тихий
    Книга о вкусных
    Рекомендует Ковальчук А.Ю.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108572
     Произведений: 1671061

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    28/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абакумова Е.Б.
     Абрашова Е.А.
     Айа Э.А.
     Афанасьев И.С.
     Бархол Е.
     Баянова Н.А.
     Белолипецкий А.В.
     Биньковская А.А.
     Богатырёв Р.
     Булгакова И.В.
     Вильгельми А.В.
     Винокур И.
     Волк А.
     Галевская Г.
     Гаркавый В.А.
     Глушин А.В.
     Глыбина В.А.
     Гришко В.Р.
     Деева А.Н.
     Дженкинс К.
     Дорошенко И.Э.
     Дэльз С.В.
     Жгутова-Полищук В.
     Жук Т.А.
     Измайлов К.И.
     Казарян К.С.
     Климарев И.В.
     Климова Л.В.
     Кобзева Е.А.
     Коломиец Е.А.
     Коскина Т.
     Ксандер В.
     Луканина Е.В.
     Макарова А.А.
     Мамедова Л.Р.
     Морозов С.В.
     Мосиенко Ю.В.
     Нино
     Орлова Я.С.
     Павлов О.А.
     Первушина Т.В.
     Першина Л.П.
     Печенкина Л.В.
     Писакова С.Э.
     Пугнин Ю.В.
     Пугнин Ю.В.
     Риш К.
     Родионов М.В.
     Ройтберг В.И.
     Романенко Г.В.
     Роуг Л.
     Свидерский С.В.
     Сереброва Э.
     Симдянкин Е.Ю.
     Сиюткина Е.В.
     Собенков Р.И.
     Сокова Н.В.
     Суворов А.М.
     Сэй А.
     Сэр С.С.
     Толстокулакова И.Г.
     Федишин В.Е.
     Храмцова А.
     Чарторыжская А.
     Черевков А.С.
     Чмелёва Л.А.
     Шах Ю.
     Ярмолинская А.Л.
     Ariashari
     Eeshka
     Nutik
     Rabbit L.
     Richmund T.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    16. ПКС (kosp2016@mail.ru) 2017/06/17 19:15 [ответить]
      > > 15.Рыцарь Ксентара
      > 6-7-8 части. Предыдущие уж очень по графике отстают, рассчитаны были на IBM PC XT.
      
      Понятно, спасибо! Открыл сейчас скрины, но испугался восьмой.
      >
      >П.С. Забыл главный подводный камень! Оцифровка сознания же! Которая знаменитый "Срыв"!
      Это шляпа, согласен. Вообще литрпг сильно ушло вглубь и вширь, классику про игру пишут единицы, все пытаются втиснуть высший смысл
    15. Рыцарь Ксентара (hantei38@mail.ru) 2017/06/17 15:45 [ответить]
       6-7-8 части. Предыдущие уж очень по графике отстают, рассчитаны были на IBM PC XT.
       А после восьмой части был какой-то конфликт в компании, и главный игродел оттуда ушёл, сочинил свою игрушку (что-то вроде Swords&Sorcery или Wizards&Warriors), но это было уже не то, совсем не то... И компания тоже загнулась...
      
      П.С. Забыл главный подводный камень! Оцифровка сознания же! Которая знаменитый "Срыв"! Рус в своей ИЧЖ плавно отъехал в параллельный мир, а вот его последователи вообще не заморачивались какими-то объяснениями: "Оцифровался, херакс! Теперь ты навсегда в игре!" А корпорация-игродел специально для таких держит свободные сервера в неописуемом количестве, шкафы, набитые винчестерами... А, вот почему такие заоблачные цены на капсулы и подписки - за счёт лохов "здесь" корпорации содержат оцифрованных халявщиков "там"! "Сорвавшиеся" же не платят за подписку! А их капсулы родственники и наследники продают на металлолом (ну, или залезают в них сами - эстафета, блин).
    14. ПКС (kosp2016@mail.ru) 2017/06/17 09:55 [ответить]
      > > 13.Рыцарь Ксентара
      > В список можно добавить виртуальные тюрьмы - очень популярный момент в литРПГ. При том, что авторы сначала пишут о "капсулах полного погружения" стоимостью в самолёт и подписке на игру чуть дешевле.
      Хм. Барлиона иже с ними, наверное? Не читал, много раз брался, но...
      
      
      > А, ещё пытки и изнасилования с участием несовершеннолетних - тоже весьма популярная тема!
      Жесть 0_о
      >
      >П.С. Лично я предпочитаю серию Wizardry.
      Давным давно, на начале времён почти взялся за визардри 8. Но что-то не пошло. Какая часть там флагманская на ваш взгляд?
      
    13. Рыцарь Ксентара (hantei38@mail.ru) 2017/06/17 09:53 [ответить]
       В список можно добавить виртуальные тюрьмы - очень популярный момент в литРПГ. При том, что авторы сначала пишут о "капсулах полного погружения" стоимостью в самолёт и подписке на игру чуть дешевле.
       А, ещё пытки и изнасилования с участием несовершеннолетних - тоже весьма популярная тема!
      
      П.С. Лично я предпочитаю серию Wizardry. Вы пробовали пройти игру вместо команды из восьми персонажей одной фэйри-ниндзей? Хардкор, только хардкор!!!
    12. ПКС (kosp2016@mail.ru) 2017/06/13 19:30 [ответить]
      > > 11.К.С.
      
      >
      >ИМХО, незаслужено не упомянули ММ7. Именно она the best, несмотря на (а может и благодаря) ограничености прокачки навыков классами и вынужденный выбор света/тьмы. плюс некоторые дыры вследствие переделки системы мм6. мм6 продуманей и дает больше свободы, но mm7 богаче.
      Мне седьмая показалась сложней и вязче после шестой. Сильно бесили квесты в соседние локации, когда надо было идти наугад. Ну и схватка с драконом на стартовом острове была таким пиром эмоций и плюшек, что после него всё становилось пресным и скучным)
      Вы ведь выбивали из дракона бонусы, не так ли?)
      
      
      
    11. К.С. 2017/06/13 18:53 [ответить]
      > > 9.ПКС
      >> > 7.Голиков Александр Викторович
      >>А что такое ММ-8, не расшифруете?
      >Присоединяюсь к вышеизложенному, и добавлю от себя, что с удовольствием шпилил даже мм -1-5, причём после знакомства с восьмыми. Они не капли не потеряли своего величия, и дико радовали фанатов вселенной героев меча и магии пересечениями. Той вселенной, которая была убита героями три.
      >А по-настоящему великой была ММ-6. Именно она
      
      ИМХО, незаслужено не упомянули ММ7. Именно она the best, несмотря на (а может и благодаря) ограничености прокачки навыков классами и вынужденный выбор света/тьмы. плюс некоторые дыры вследствие переделки системы мм6. мм6 продуманей и дает больше свободы, но mm7 богаче. а мм8 в целом не плохая, но без той replaybility, что предыдущие части. если не ошибаюсь, восьмерку до конца прошел всего раз (хотя несколько раз стартовал с разными героями - нельзя выбрать на старте дракона :( ), шестерку - пару раз, а семерку - уже и не упомню....
    10. ПКС (kosp2016@mail.ru) 2017/06/10 21:06 [ответить]
      > > 6.Frai
      
      >Вообще то дофига простора для сюжета остается :) Вы читали Шерифа? Да и есть проекты где сюжет не зациклен на использовании уникальных достижений и багов, или там они обыгрываются весьма оригинально и интересно.
      
      Спасибо. Прочитал. Местами улыбнуло. Но, как на мой вкус, сюжет выкрутили чуть больше нужного в угоду юмору.
    9. ПКС (kosp2016@mail.ru) 2017/06/10 21:05 [ответить]
      > > 7.Голиков Александр Викторович
      >А что такое ММ-8, не расшифруете?
      Присоединяюсь к вышеизложенному, и добавлю от себя, что с удовольствием шпилил даже мм -1-5, причём после знакомства с восьмыми. Они не капли не потеряли своего величия, и дико радовали фанатов вселенной героев меча и магии пересечениями. Той вселенной, которая была убита героями три.
      А по-настоящему великой была ММ-6. Именно она стала прорывом в трёхмерную графику и богатейший геймплей. И именно её крутейшая реклама скрывалась в героях меча и магии 2 полной версии, за приоткрытой слева в стартовом меню двери)
      
      
    8. Александр 2017/06/10 13:34 [ответить]
      > > 7.Голиков Александр Викторович
      >А что такое ММ-8, не расшифруете?
      После такого вопроса надлежит горько заплакать от жалости - аа-а-а, человека в Гугле забанили! :-))) Лично я, на дух не переносящий компьютерные игры и мало в том понимающий, потратил на выяснение ровно десять минут... Итак, "ММ-8", сокращение от "Might And Magic 8", на русском "Меч и Магия - 8" http://www.heroesworld.ru/forum/showthread.php?t=212 Пионер компьютерных игр, версия номер один была выпущена в давнем 1987 году, работала под DOS и имела аж целых 16 цветов! :) Версия восемь выпущена в 2000-м году, и хотя есть еще и девятая, ветераны игры считают "восьмерку" лебединой песней цикла, относясь ко всему последующему с глубоким презрением. К достоинствам "ММ-8" относится нетребовательность к "железу", небольшой по нынешним временам объем дистрибутивов, отсюда возможность бесплатно скачать при самом гнусном доступе в Инет, уйма полезной информации в Сети для начинающих игроков и, как предполагаю, несложность интерфейса и процесса игры. Вот интересно, есть ли адаптированная версия для семидюймового планшета?! :-)))
    7. Голиков Александр Викторович (golikovalexandr28@gmail.com) 2017/06/10 09:15 [ответить]
      А что такое ММ-8, не расшифруете?
    6. Frai 2017/05/18 07:12 [ответить]
      > > 5.ПКС
      >> > 4.Frai
      >>Кстати вот вам еще один частый грабель про который забывают многие аффторы в литрпг:
      >Ну, тогда не останется простора для сюжета.
      >Опять же, в самых продуманных книгах, типа Субботы, проскальзывают намёки типа "пошла обнова - поймал волну"
      Вообще то дофига простора для сюжета остается :) Вы читали Шерифа? Да и есть проекты где сюжет не зациклен на использовании уникальных достижений и багов, или там они обыгрываются весьма оригинально и интересно.
      
      
    5. *ПКС (kosp2016@mail.ru) 2017/05/17 21:19 [ответить]
      > > 4.Frai
      >Кстати вот вам еще один частый грабель про который забывают многие аффторы в литрпг:
      Ну, тогда не останется простора для сюжета.
      Опять же, в самых продуманных книгах, типа Субботы, проскальзывают намёки типа "пошла обнова - поймал волну"
    4. Frai 2017/05/17 16:59 [ответить]
      Кстати вот вам еще один частый грабель про который забывают многие аффторы в литрпг: Манчкины, они же злобные корейци, они есть в любой игре, и когда ГГ со стартовой локации начинает выкапывать рояли из кустов и получать уникальные достижения, меня посещает желание биться головой об клавиатуру, особенно доставляет когда аффтор пишет об игре которой уже 5-10-100 лет, она мега популярна и в нее играет миллионы народа. Вот если взять эти миллионы народа и помножить на количество лет существования игры - примерно такой шанс нахождения чего то во вдоль и поперек перерытой игре у новичка и будет. И даже отмазка про глобальное обновление не поможет - при такой популярности игры в первый же час народ носом из роет землю и выкопает все плюшки, а то и раньше еще до выхода патча. Таже фигня с не балансными или не удобными или не играбельными классами, есть куча народу которая обязательно попробует, проверит, посмотрит, потестит и т.д. причем этот народ весьма упорен и проверит все варианты билдов прокачек и т.д. и чем популярнее проект тем больше таких игроков ) Проверено кстати на личном опыте. Като довелось поучавствовать в закрытом бэтта-тесте оджной игрули, и как любой исследователь я ессно попытался выбратся за невидимые стены локаций. И мне это даже удалось, и каково было мое удивление когда побродив по пустынным заигровым местам обнаружил там пасхалку оставленную разрабами. Вау сказал я надо сделать снимок и поделится с народом. Угу, щаз, оказалось что место популярное в давно разведанное. Вот так еще в бэтке народ уже в курсе что где и когда. :)
    3. Павлов Константин Сергеевич (kosp2016@mail.ru) 2017/04/21 14:41 [ответить]
      > > 2.пананан
      
      >
      >И тут мы начинаем читать про "Слуга его соплейшества".
      >Есть класс, от которого все плюются, который ничего, кроме унижения игрокам не несет..... При этом администрация гордо отмалчивается....
      Терпение. Всё будет объяснено.
      Самое главное - гг не выбирал добровольно этот колючий цветок)
      
      
    2. пананан 2017/04/21 13:08 [ответить]
       7. Мы качались - ели кактус. Многие творцы миров как-то начали забывать, что игра вообще-то доставляет удовольствие, хоть процессом, хоть целью. Может быть, кому-то и интересно читать про мучения гг в кучке пикселей, но самому ГГ это совсем неинтересно. См пункт 2. И да, робкие вяки про заработки на донаторах проходям мимо, как и сами донаторы, кроме отъявленных мазохистов. Но это уже совсем другая, серая сказка). Восхищения, победы, радость и рост над собой - без этих компонентов даже самые закалённые читатели не проглотят колючку.
      
      И тут мы начинаем читать про "Слуга его соплейшества".
      Есть класс, от которого все плюются, который ничего, кроме унижения игрокам не несет..... При этом администрация гордо отмалчивается....
    Страниц (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"