Paganell : другие произведения.

Комментарии: Прохождение "Neverwinter Nights". Третья и четвёртая главы
 (Оценка:7.05*18,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Paganell (paganell.w@gmail.com)
  • Размещен: 27/05/2017, изменен: 14/04/2018. 62k. Статистика.
  • Статья: Фанфик
  • Аннотация:
    Прохождение "Neverwinter Nights". Третья глава -- закончена. Четвёртая глава -- закончена. Первая официальная компания -- закончена.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фанфик (последние)
    12:31 Алекс 6. "Параллель 2" (538/6)
    06:11 Могила М.В. "Продолжение" (259/2)
    02:21 Чендлер Б. "Нэкомата" (176/7)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (15): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    12:58 "Форум: Трибуна люду" (257/59)
    12:57 "Форум: все за 12 часов" (231/101)
    11:28 "Диалоги о Творчестве" (305/14)
    06:07 "Технические вопросы "Самиздата"" (241/3)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    13:02 Ив. Н. "Скорпион (Scorpio). 24 октября - " (1)
    13:01 Бердников В.Д. "Казенный дом. (Тюремная лирическая.)" (1)
    12:58 Александр С. "Резонанс: О Тенях и Цветах" (1)
    12:54 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (333/11)
    12:51 Бирюк В. "Зверь лютый Книга 33. Интриганки" (197/1)
    12:46 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (882/34)
    12:41 Безбашенный "Запорожье - 1" (67/1)
    12:39 Лысак С.В. "Черноморский призрак" (769/2)
    12:38 Попаданец В. "Ошибка" (9/3)
    12:31 Алекс 6. "Параллель 2" (538/6)
    12:31 Вульф "Ну нельзя же все время сидеть " (3/1)
    12:29 Шибаев Ю.В. "Сборник стихов (для Сп-24)" (24/2)
    12:27 Коркханн "Лабиринты эволюции" (10/9)
    12:24 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (481/20)
    12:24 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (395/9)
    12:22 Буревой А. "Чего бы почитать?" (887/3)
    12:21 Козлов И.В. "Коллективный сборник лирической " (46/25)
    12:04 Малышев А. "Окончательное решение Тухачевского " (56/50)
    11:58 Сахнюк Г. "Осень золотая" (18/1)
    11:57 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (951/8)

    РУЛЕТКА:
    Мир Карика. Первый
    Ван Лав. Держи меня
    Мы были здесь счастливы
    Рекомендует Сергеева М.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108525
     Произведений: 1671561

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    02/12 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Бабкин А.Ю.
     Бойкова А.
     Брюн
     Бэйба К.
     Варлаков Г.
     Волкова И.В.
     Воронцова М.С.
     Гаджиева Л.
     Галкин Г.С.
     Гамаюн А.Ю.
     Герман С.Э.
     Гинзбург М.
     Глэм Т.
     Граб А.
     Грачушник Н.М.
     Давыдов В.
     Дикка
     Дубровин А.А.
     Жалнина Н.
     Золотая Л.
     Ильясова Л.Т.
     Катрейн
     Класов И.Д.
     Климов Д.С.
     Колючий О.
     Кос
     Криворогова И.Р.
     Кудинова А.И.
     Куклинов Н.В.
     Майн Ю.М.
     Малаев А.Е.
     Милославская К.
     Милославская С.
     Мячин С.А.
     Невер А.
     Неярова А.
     Овчинникова Е.П.
     Орлов Р.А.
     Ошка Э.
     Петрова И.Б.
     Попов М.С.
     Рассоха Г.С.
     Рассоха Г.С.
     Рыбаков А.О.
     Саба С.
     Санин Е.
     Сибиданов Б.Б.
     Синдарион
     Скворцов Б.В.
     Сугралинов Д.С.
     Сутугин А.Н.
     Ткаченко Т.В.
     Токунов А.
     Халов Н.А.
     Хеллер Я.
     Хомякstory
     Храмов В.А.
     Цацин С.Т.
     Чебан И.П.
     Чиненков А.В.
     Шаманов С.
     Шулепова М.К.
     Delia
     Kobold
     Netta S.
     Sanote
     Snowfox О.
     Tassa O.
     Whispa В.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    12:56 Серый А. "Резонанс: О Тенях и Цветах"
    10:51 Шкин А.М. "Девять клинков Гекаты 3"
    07:09 Герасимов А.С. "На кончике хвоста в цвете "
    01/12 Piaf "Возникновение"
    01/12 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    12:43 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    30/11 Неизвестный А.Ф. "Книга третья.Часть вторая"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    213. правдoруб 2018/06/25 18:50 [ответить]
      > > 212.Paganell
      >> > 210.правдоруб
      >>> > 209.Paganell
      
      
      >Писал же -- там же, где и моя видеокарта.
      
      Сорри-прошляпил сообщение про это
      
    212. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/25 18:44 [ответить]
      > > 210.правдоруб
      >> > 209.Paganell
      >>> > 207.правдoруб
       >За что такая не любовь к палам)?
      Харизма нужна?
      Мудрость нужна?
      Конституция нужна?
      Сила нужна?
      Ловкость в минуса тоже загонять нехорошо.
      Вывод -- в минуса падает интеллект.
      
      
       >И где кстати продолжение прохождения аддонов Невера?Хватит лениться...
      Писал же -- там же, где и моя видеокарта.
    211. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/25 18:35 [ответить]
      > > 210.правдоруб
      >За что такая не любовь к палам)
      
      При чём тут нелюбовь? Это объективный факт. У D&D-шных паладинов статы уходят на харизму и мудрость, на остальное не хватает. У них даже Сила низкая.
    210. правдоруб 2018/06/25 16:26 [ответить]
      > > 209.Paganell
      >> > 207.правдoруб
      >> > > 202.Paganell
      
      >Ну и вес, особенно если делать достаточно умного файта. Хотя у вас был пал, а они тупые и неуклюжие.
      
      За что такая не любовь к палам)?И где кстати продолжение прохождения аддонов Невера?Хватит лениться...
      
    209. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/24 20:20 [ответить]
      > > 207.правдoруб
      > > > 202.Paganell
      > >> > 201.правдoруб
       >так это файтер и так утянет.не знаю играл паладином/чемпионом торма ящики эти не юзал вообще.
      И зря. Объём тоже рулит.
      Особенно когда в патче добавили анимацию плащей -- это гут...
      Но при этом теперь плащ падает в инвентарь развёрнутым!!!
      До этого он занимал две клетки -- квадратный такой пакет, теперь -- шесть, как броня/одежда. Ну не бред ли?
      Ну и вес, особенно если делать достаточно умного файта. Хотя у вас был пал, а они тупые и неуклюжие.
      
      Добавили бы лучше кошельки и тубы из "ЛВ", а то драгоценные камни и кольца в инвентаре задалбывают.
    208. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/23 15:36 [ответить]
      > > 206.Paganell
      >Или магический жезл, доступный для любого класса -- его создатель погиб в несчастном случае, когда в его башню случайно попали полсотни случайных молний и случайный метеорит...
      
      Это стандартный жезл магических снарядов. Погиб не создатель конкретно этого жезла, а тот, кто их изобрёл.
    207. правдoруб 2018/06/23 15:32 [ответить]
       > > 202.Paganell
       >> > 201.правдoруб
       >> > > 197.Paganell
      > >Ммм а что в них носить то?и зачем?
      >Я в "Орды" притащил почти полтора лимона не потому, что что-то не подбирал.
      >Что носить? Пять-шесть бронек, не считая двуручников и прочего тяжёлого металлолома.
      
      
      так это файтер и так утянет.не знаю играл паладином/чемпионом торма ящики эти не юзал вообще.
    206. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/21 23:31 [ответить]
      > > 205.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 204.Paganell
       >Или для коллекции, если особо интересные :-)
      Ну, там всякое смешное. Типа крутой броньки, котора ядаёт -1 к харизме, потому, что мастер был дальтоником и раскрасил её в дурацкие цвета.
      
      Или магический жезл, доступный для любого класса -- его создатель погиб в несчастном случае, когда в его башню случайно попали полсотни случайных молний и случайный метеорит...
    205. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/21 23:26 [ответить]
      > > 204.Paganell
      >В "Невере" оружие и шит тоже можно. Всё остальное -- нельзя.
      
      В Невере на это время уходит. В Камидори - мгновенно, и веса вообще не имеют. Инвентарь вообще никак не ограничен...
      Халява...
      >А броньки не запасные -- просто на продажу.
      
      Или для коллекции, если особо интересные :-)
    204. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/21 23:23 [ответить]
      > > 203.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 202.Paganell
       >Это вам не Камидори, где все вещи доступны, и прямо в бою можно переключать снаряжение и оружие под ситуацию...
      В "Невере" оружие и шит тоже можно. Всё остальное -- нельзя.
      
      А броньки не запасные -- просто на продажу.
    203. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/21 23:19 [ответить]
      > > 202.Paganell
      >Я в "Орды" притащил почти полтора лимона не потому, что что-то не подбирал.
      >Что носить? Пять-шесть бронек, не считая двуручников и прочего тяжёлого металлолома.
      
      Эх... Я тут попытался в Догме Дракона побегать мистическим рыцарем - одни только доспехи на теле уже таскать тяжеловато...
      Это вам не Камидори, где все вещи доступны, и прямо в бою можно переключать снаряжение и оружие под ситуацию...
    202. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/21 23:17 [ответить]
      > > 201.правдoруб
      > > > 197.Paganell
      > >> > 195.правдoруб
       >Ммм а что в них носить то?и зачем?
      Я в "Орды" притащил почти полтора лимона не потому, что что-то не подбирал.
      Что носить? Пять-шесть бронек, не считая двуручников и прочего тяжёлого металлолома.
    201. правдoруб 2018/06/21 23:11 [ответить]
       > > 197.Paganell
       >> > 195.правдoруб
       >>> > 194.Paganell
      > >Правильно раскачанный файтер ничего не выкладывает)там силы под 30 и скорее место кончится, чем перевес будет.
      >У мну файтера был невидимый фамильяр-хомяк.
      >И да, место не проблема при полутора десятков сумок, половина -- на сотню, половина -- на восемьдесят процентов масс-эффекта.
      
      Ммм а что в них носить то?и зачем?при таком раскормленном фамильяре-хомяческий должен был и мефисто сам прибить и залутить-без вашего участия
    200. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/21 21:04 [ответить]
      > > 199.Paganell
      >В "АЙс-2" прикалывало, что любой персонаж может носить любое оружие и броню.
      
      В ToEE тоже. Причём баклеры даже не занимали руку, крепились на предплечье.
      Там же, к слову, имеется один из крутейших D&D-шных артефактов - бастард, который всегда попадает в цель. Единственная бяка - он +2, но там Мощный удар не фиксированного модификатора, а можно ползунком перетаскивать точность в урон.
      >"Эффект Мага" же.
      
      Не читал, но я про D&D.
    199. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/21 20:59 [ответить]
      > > 198.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 196.правдoруб
       >А вообще с этими кольчугами стрёмно :-( То можно в них колдовать, то нет...
      В "АЙс-2" прикалывало, что любой персонаж может носить любое оружие и броню. Ограничение только по размеру -- то есть хоббиту нельзя брать башенные щиты, двуручное оружие и длинный лук.
      И даже колдовать можно в броне и со щитом... Теоретически.\
      Ибо шанс сбоя от брони и щита складывается...
      А если берёшь неизвестное оружие -- пожалуйте минус восемь к штрафу на атаку...
      А надев на хоббита-вора тяжёлую броню -- режешь бонус к защите от ловкости, в результате защита ниже, чем в лёгкой кожанке.
      Парадокс: если сначала вор может носить кольчугу -- то потом приходится менять на кожанку, ибо ловкость прокачана...
      
      >> > 197.Paganell
       >Кросс Spelljammer с Mass Effect :-)
      "Эффект Мага" же.
      "Креол -- не Марти Сью, он просто архимаг."(с)Автор.
    198. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/21 20:45 [ответить]
      > > 196.правдoруб
      >О точно-совсем забыл правило доспехов.Спасибо за помощь.
      
      Пожалуйста. Рад помочь, когда мне это ничего не стоит :-)
      >Как я мог об этом забыть(((ума не приложу
      
      Бывает. У меня самого такое было :-)
      Собственно, в Равенлофте было даже хуже - там из-за глюка магия не использовалась даже после того, как снял доспех.
      А вообще с этими кольчугами стрёмно :-( То можно в них колдовать, то нет... В Realms of Arcania проще было, если маг доспех согласился надеть, то и колдовать будет.
      Хотя и тут, Drakensang же есть... Классная игра, к слову.
      
      > > 197.Paganell
      >И да, место не проблема при полутора десятков сумок, половина -- на сотню, половина -- на восемьдесят процентов масс-эффекта.
      
      Кросс Spelljammer с Mass Effect :-)
    197. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/21 20:41 [ответить]
      > > 195.правдoруб
      >> > 194.Paganell
      >>> > 193.Давыдов Сергей Александрович
       >Правильно раскачанный файтер ничего не выкладывает)там силы под 30 и скорее место кончится, чем перевес будет.
      У мну файтера был невидимый фамильяр-хомяк.
      И да, место не проблема при полутора десятков сумок, половина -- на сотню, половина -- на восемьдесят процентов масс-эффекта.
    196. правдoруб 2018/06/21 11:07 [ответить]
       > > 193.Давыдов Сергей Александрович
       >> > 191.правдoруб
       >>Знатоки подскажите-спасите))
      >>прохожу Балдурс2 и после спасения комедиантов с астрального-плана тюрьмы мои маги не могут кастовать-сами заклятия в книгу добавляются и можно выбрать что на день заучить, а юзать не фига не могу.
      >
      >В материальный план вернулись? На магах доспехи не надеты?
      >Наиболее вероятное - вы напялили на них эльфийские кольчуги.
      О точно-совсем забыл правило доспехов.Спасибо за помощь.
      Как я мог об этом забыть(((ума не приложу
      .
      
    195. правдoруб 2018/06/21 11:07 [ответить]
      > > 194.Paganell
      >> > 193.Давыдов Сергей Александрович
      >>> > 191.правдoруб
      
      >А вот файтер там вполне царит... Хотя сумки тоже выкладывать приходится.
      >
      >Во второй главе, в городе бехолдеров под прихожей тронного зала.
      
      
      Правильно раскачанный файтер ничего не выкладывает)там силы под 30 и скорее место кончится, чем перевес будет.
      
    194. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/20 22:34 [ответить]
      > > 193.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 191.правдoруб
      Кстати -- в "Ордах" есть локация, где почти полностью блокирована магия.
      Там не то, что заклинания не работают -- обнуляются эффекты на артефактах.
      У меня там чарку тупо пришпилило, ибо пропала невесомость в магических сумках.
      Хорошо хоть фамильяра можно было вызывать, плюс арбалет.
      А вот файтер там вполне царит... Хотя сумки тоже выкладывать приходится.
      
      Во второй главе, в городе бехолдеров под прихожей тронного зала.
    193. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/20 17:56 [ответить]
      > > 191.правдoруб
      >Знатоки подскажите-спасите))
      >прохожу Балдурс2 и после спасения комедиантов с астрального-плана тюрьмы мои маги не могут кастовать-сами заклятия в книгу добавляются и можно выбрать что на день заучить, а юзать не фига не могу.
      
      В материальный план вернулись? На магах доспехи не надеты?
      Наиболее вероятное - вы напялили на них эльфийские кольчуги.
    192. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/20 17:51 [ответить]
      > > 191.правдoруб
      Не, такую древность я не осилю.
      Глянь, может у тебя статы упали, или ещё что?
    191. правдoруб 2018/06/19 14:38 [ответить]
      Знатоки подскажите-спасите))
      прохожу Балдурс2 и после спасения комедиантов с астрального-плана тюрьмы мои маги не могут кастовать-сами заклятия в книгу добавляются и можно выбрать что на день заучить, а юзать не фига не могу.
      в меню их применения они цвет потеряли,при этом жреческие по прежнему работают.Чего это такое?и как это убрать-без магов тоскливо)).
      Помогите пожалуйста...
    190. Хельга (helga-regina@mail.ru) 2018/06/16 05:12 [ответить]
      Да чего вы спорите, что можно было купить, чего нельзя. Раз на раз не приходится. Смысл собачиться?
      Я вот когда комп купила у меня видеокарта с браком оказалась, в тот же день пришлось новую по гарантии брать. И это недавно было. А в начале двухтысячных в нашем городке, который в жопе мира находится, мало кто мог персональный комп купить, в компьютерные клубы ходили почти все. Вот в компьютерном клубе на НВН я впервые и подсела. А потом клуб закрылся и диск найти нельзя было, да и устанавливать не на чем.
    189. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/15 17:57 [ответить]
      > > 188.Ати
      >https://vikond65.livejournal.com/761394.html?page=2#comments
      
      И к чему это было? О_О
    188. Ати (kram4497@yandex.ru) 2018/06/15 17:55 [ответить]
      > > 187.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 186.Ати
      > >"В 1990 году за 480 рублей (свадебные) купил аналог Z80, проработавший всего один вечер. В 2010 отдал в музей Гимназии в которой учился сын."
      https://vikond65.livejournal.com/761394.html?page=2#comments
      
      
      
    187. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/15 17:46 [ответить]
      > > 186.Ати
       >"В 1990 году за 480 рублей (свадебные) купил аналог Z80, проработавший всего один вечер. В 2010 отдал в музей Гимназии в которой учился сын."
      
      У меня нормально работал, без нареканий. Не один год.
      >2.И шла?Никак с кассеты?нннада было как бэ дисковод
      
      Что шла?
    186. Ати (kram4497@yandex.ru) 2018/06/15 17:44 [ответить]
      > > 183.Давыдов Сергей Александрович
      
      >И? О_о
      >К слову, ZX-Spectrum можно было купить без особых проблем.
      1.Ой ладно без особых))
      "В 1990 году за 480 рублей (свадебные) купил аналог Z80, проработавший всего один вечер. В 2010 отдал в музей Гимназии в которой учился сын."
      
      2.И шла?Никак с кассеты?нннада было как бэ дисковод
      
    185. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/15 17:44 [ответить]
      > > 184.правдoруб
      >да 9 была унылое г... тем более она вышла почти одновременно с древними свитками3-и это ее окончательно убило
      
      Вот X мне в целом понравилась, хоть и немного корявенькая.
    184. правдoруб 2018/06/15 17:42 [ответить]
       > > 183.Давыдов Сергей Александрович
       >> > 181.правдoруб
       >>По мне лучшие майт и мэджики это 6-8части
      >
      >Они разные. Я не возьмусь утверждать, какая лучшая (хотя 8-ая мне нравится, пожалуй, больше всех), но точно можно сказать, что худшая - 9.
      >> > 182.Ати
      >> "цена пиратского аналога "Эппл-II"
      >
      >И? О_о
      >К слову, ZX-Spectrum можно было купить без особых проблем.
      
      
      да 9 была унылое г... тем более она вышла почти одновременно с древними свитками3-и это ее окончательно убило
    183. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/15 17:25 [ответить]
      > > 181.правдoруб
      >По мне лучшие майт и мэджики это 6-8части
      
      Они разные. Я не возьмусь утверждать, какая лучшая (хотя 8-ая мне нравится, пожалуй, больше всех), но точно можно сказать, что худшая - 9.
      > > 182.Ати
      > "цена пиратского аналога "Эппл-II"
      
      И? О_о
      К слову, ZX-Spectrum можно было купить без особых проблем.
    182. Ати (kram4497@yandex.ru) 2018/06/15 17:20 [ответить]
      > > 180.Давыдов Сергей Александрович
      
      >Я про сиквел и говорю. Первая часть была существенно хуже из-за того, что там бафы действовали только в пределах одной комнаты.
      >>Ну поздравляю чо))Многие видно могли себе позволить такие игры в 80х-90х годах...Наверно на приставках шла?типа "денди"..
      >
      >Нет. Чисто компьютерные игры. И у меня на компе до сих пор стоят.
      >Они намного лучше многих современных.
      Ясно...
       "цена пиратского аналога "Эппл-II", который у нас выпускался с 1985 года под маркой "Агат", составляла 3900 рублей в минимальной комплектации, без винчестера, с одним дисководом и телевизром "Юность" в качестве монитора.
      
      Для сравнения, среднемесячная зарплата в том же году - 190 рублей "грязными". То есть, на домашний компьютер, который, по западным меркам считался уже устаревшим, среднестатистический советский гражданин должен был вкалывать пару лет, не тратя при этом ни копейки."
      https://vikond65.livejournal.com/
      
      
    181. правдoруб 2018/06/15 17:19 [ответить]
      По мне лучшие майт и мэджики это 6-8части
    180. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/15 17:17 [ответить]
      > > 179.Ати
      > Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero (с англ. - 'В поисках славы: Значит, хочешь стать героем') - компьютерная приключенческая и ролевая игра, выпущенная Sierra On-Line в 1989 году и положившая начало серии игр Quest for Glory.
      
      Не совсем так. QfG - это римейк более старой Hero Quest.
      >>Son of the Empire
      > Из-за успеха игры, вышел её сиквел Worlds of Legend: Son of the Empire для MS-DOS и Amiga в 1993 году.
      
      Я про сиквел и говорю. Первая часть была существенно хуже из-за того, что там бафы действовали только в пределах одной комнаты.
      >Ну поздравляю чо))Многие видно могли себе позволить такие игры в 80х-90х годах...Наверно на приставках шла?типа "денди"..
      
      Нет. Чисто компьютерные игры. И у меня на компе до сих пор стоят.
      Они намного лучше многих современных.
      >"Я играю практически впервые с 2003 года, тогда до конца доиграть не получилось, дошла только до Духа Леса. А после не было компа своего, только недавно комп купила."(с)
      
      О чём речь?
      > > 178.правдoруб
      >Во вы древность вспомнили 1квест фор глори это разве не начало 90 годов выход?Да и помоему после 98 новых частей и не было
      
      Пять (четыре, вернее) частей официальных, плюс две Hero Quest. И несколько любительских попыток, включая римейк второй части Hero Quest.
      >Вы бы еще первый майт и мэйджик вспомнили
      
      Не, я начиная с третьей части проходил. А Wizardry сразу с седьмой.
    179. Ати (kram4497@yandex.ru) 2018/06/15 17:09 [ответить]
      > > 177.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 176.Ати
      >>А подробнее?
      >>В чём?
      >
      >QfG - Quest for Glory,
       Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero (с англ. - 'В поисках славы: Значит, хочешь стать героем') - компьютерная приключенческая и ролевая игра, выпущенная Sierra On-Line в 1989 году и положившая начало серии игр Quest for Glory.
      >Son of the Empire
       Из-за успеха игры, вышел её сиквел Worlds of Legend: Son of the Empire для MS-DOS и Amiga в 1993 году.
      
      Ну поздравляю чо))Многие видно могли себе позволить такие игры в 80х-90х годах...Наверно на приставках шла?типа "денди"..
      "Я играю практически впервые с 2003 года, тогда до конца доиграть не получилось, дошла только до Духа Леса. А после не было компа своего, только недавно комп купила."(с)
    178. правдoруб 2018/06/15 17:13 [ответить]
       > > 177.Давыдов Сергей Александрович
       >> > 176.Ати
       >>А подробнее?
      >>В чём?
      >
      >QfG - Quest for Glory, одна из моих любимых игр (вернее, серий игр).
      
      
      Во вы древность вспомнили 1квест фор глори это разве не начало 90 годов выход?Да и помоему после 98 новых частей и не было
      Вы бы еще первый майт и мэйджик вспомнили
      
    177. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/15 17:04 [ответить]
      > > 176.Ати
      >А подробнее?
      >В чём?
      
      QfG - Quest for Glory, одна из моих любимых игр (вернее, серий игр). К слову, в первой части главзлодейка - Баба Яга. Игра - идеальная смесь одноперсонажной RPG и квеста. Интересно играть, выискивать секреты и приколы (к слову, с каждым видом смерти связан свой прикол, так что даже их искать интересно). Заклинания используются для разных целей - к примеру, огненным дротиком можно приложить монстра перед боем, можно в бою, а можно просто развести огонь. Ролевая система безуровневая, основана на тренируемых навыках (три класса плюс паладин, причём паладины там лучшие, что я знаю). Игра нелинейная, практически любую головоломку можно решить по крайней мере тремя способами, по одному на класс.
      
      Son of the Empire - командная изометрическая RPG с битвами в реальном времени, но вполне удобными. Главная фишка - лучшая магическая система из всех игр, что я видел. Плюс внезапный поворот сюжета :-) Ну и артефакты там годные.
    176. Ати (kram4497@yandex.ru) 2018/06/15 16:53 [ответить]
      > > 173.Хельга
      >> > 172.Ати
      >>А связки пару кинул а у босса есшо больше половины а у тя маны фиг...играй чо
      >
      >Вот поэтому в Драконагу лучше рогой играть, лучником или с парным оружием - навыков много, они убойные, выносливости тратят не так много, откатываются довольно быстро.
      Первых боссов и клинками?Зачот даа))Дарк соул одобряет!))
       >Но все равно, эту игру больше ролеплейщики предпочитают, потому как довольно сильное погружение в мир.
      Точно..по уши! от стенки до стенки идти и драка за дракой)))
       >И большинство поступков в игре влияют на эпилог и даже на последующие игры.
      Ага вора не найдёшь про сундуки забудь!))))
      
      >В общем, заморочек много, но есть любители заморочиться.
      А вот какие такие заморочки нуу хотя бы по сравнению с первой массой еффектом?)))Длинные диалоги?
      А игры играют чоб отвлечься ,а не заморочится...Заморочки как бэ есть всегда без них)))
      А насчёт погружений окромя драк так лучше в моровинду погрузиться тама окромя драк путешествия есть и мир открытый
      > > 175.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 172.Ати
      >>А с чем связан выбор столь старой игры?
      >
      >Старые игры - это QfG и Son of the Empire.
      А подробнее?
      >Классные.
      В чём?
    175. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/15 16:14 [ответить]
      > > 172.Ати
      >А с чем связан выбор столь старой игры?
      
      Старые игры - это QfG и Son of the Empire.
      Классные.
    174. правдoруб 2018/06/15 15:52 [ответить]
      Интересно а Натирру(дроу-спутницу) вообще реально заромансить в Ордах Андердарка?
    Страниц (15): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"