Paganell : другие произведения.

Комментарии: Прохождение "Neverwinter Nights". Третья и четвёртая главы
 (Оценка:7.05*18,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Paganell (paganell.w@gmail.com)
  • Размещен: 27/05/2017, изменен: 14/04/2018. 62k. Статистика.
  • Статья: Фанфик
  • Аннотация:
    Прохождение "Neverwinter Nights". Третья глава -- закончена. Четвёртая глава -- закончена. Первая официальная компания -- закончена.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фанфик (последние)
    07:37 Алекс 6. "Параллель 2" (516/9)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (15): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    09:46 "Форум: Трибуна люду" (21/20)
    09:46 "Форум: все за 12 часов" (188/101)
    03:04 "Технические вопросы "Самиздата"" (233/3)
    19:00 "Диалоги о Творчестве" (255/2)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    09:52 Безбашенный "Запорожье - 1" (63/20)
    09:47 Березина Е.Л. "Гёдель в шоке" (5/4)
    09:40 Виноградов "Книга сексуальных откровений " (1)
    09:30 Дурасов А.М. "Дилогия "По ту сторону измены" " (1)
    09:12 Тухватуллина Л. "Когда замерзает луна..." (24/2)
    09:10 Тухватуллина Л. "Застывший миг" (87/1)
    09:10 Nazgul "Магам земли не нужны" (903/15)
    09:09 Бурланков Н.Д. "Русско-русский словарь" (777/13)
    08:49 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (672/11)
    08:45 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (399/16)
    08:42 Калинин А.А. "Откровение от почемучки (Сонет " (1)
    08:42 Панченко Г.К. "Краткий обзор рассказов Ад-" (74/6)
    08:41 Коркханн "Угроза эволюции" (899/25)
    08:40 Винокур Р. "О поэтах прошлого" (4/3)
    08:29 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (600/14)
    08:27 Уоллер Р.Д. "Мосты округа Мэдисон" (1)
    08:26 Козлов И.В. "Коллективный сборник лирической " (3/2)
    08:23 Логинов Н.Г. "Чем голова седее..." (18/1)
    08:18 Цодикова А. "35 лет в Америке" (6/5)
    08:11 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (295/71)

    РУЛЕТКА:
    Академия Стихий
    Своя дорога
    Роковая наследственность.
    Рекомендует Якивчик А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108583
     Произведений: 1671281

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    30/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     А.Астраханский
     Аккуратов А.С.
     Акстись А.С.
     Андрианов С.Н.
     Бахчевников В.В.
     Белокурова Е.Э.
     Болотин Д.Г.
     Быков А.В.
     Володин И.
     Герасимов А.А.
     Гордийчук А.Н.
     Грахн А.
     Грибовская И.
     Деревянченко М.
     Долгополова П.Р.
     Заболотников А.А.
     Зайкина Н.
     Ильиных С.И.
     Каретников Н.В.
     Катджит Д.
     Колентьев А.С.
     Колчанов А.
     Костенкова К.Е.
     Кравцив Р.Б.
     Красулина Н.
     Кремнев Е.А.
     Лигина В.В.
     Лобач М.П.
     Макарова Е.А.
     Мельник А.А.
     Мызников В.Е.
     Немец Л.
     Нинель Т.
     Овчинникова М.С.
     Палитко С.А.
     Певзнер М.Я.
     Перунова О.А.
     Печников В.Ю.
     Подвисоцкий Д.В.
     Попова К.А.
     Прочерк И.А.
     Раев А.М.
     Райкири
     Рыжая
     Садов М.В.
     Салий Е.
     Саранча В.П.
     Соловьева К.
     Сорокин О.В.
     Староветров Р.
     Трамонтана П.
     Фаг А.
     Чиширская Р.
     Чудинова Т.
     Alucard-Den-Engla
     Corvus
     Foxurineko
     Mur A.
     Neya B.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    28/11 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    293. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/30 21:06 [ответить]
      > > 291.Paganell
      >Файтеру вещички на иммун оченно нужны. А уж Сапоги Спешки нужны вообще всем.
      
      Сапоги рулят... Скорее всего, лучший "стандартный" D&D-шный артефакт.
      А из нестандартных - El`s Drinker и тот бастард с самонаведением из Храма Элементного Зла.
      Хотя Меч Гит тоже неплох, даже недоделанный.
    292. Чистяков Василий Сергеевич (chistyakovvs@mail.ru) 2018/06/30 21:07 [ответить]
      > > 242.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 241.Чистяков Василий Сергеевич
      >>Названия можно?
      >
      >Эм, в смысле? Я же как раз и спрашиваю, нет ли новых игр.
      
      Sorry, не понял вопроса. Думал, речь идёт о качестве, а не наличии.
      
      К слову о деньгах. В первом NWN был забавный баг, который фича.
      Клерик. Заклятие вечного огня, наложенное на предмет, почти всегда повышает его цену. Простого колечка или кинжала - где-то на 100 золотых. Магических - увеличение цены по экспоненте.
      В общем, с получением третьего круга заклинаний и двух визитов к Арибет с перегрузом - проблема денег решилась до второй главы "Орд".
    291. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/30 21:02 [ответить]
      > > 289.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 288.CrossMirage
      >>Смотря какой класс персонажа
       >Это может быть. Я всегда принципиально играю визардом.
      Ну дых.
      Файтеру вещички на иммун оченно нужны. А уж Сапоги Спешки нужны вообще всем.
    290. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/30 21:01 [ответить]
      > > 288.CrossMirage
      >> > 284.Paganell
       >Смотря кем проходишь. Шёл следопытом, почти все деньги на ловушки уходили, у следопыта оценка внеклассовая, покупаем втридорога, а ловушки летят... скажем завалить королеву пауков в подземелье Мутамина(2 глава) 40 сильных ловушек ушло.
      Эм... Порвал, как Тузика грелка, надутая до сорока атмосфер.
      Вообще, самые тяжёлые для меня противники в первой части -- это второй голем в Подземелье Древних и архимаг-лич под кладбищем рядом с таверной Мутамина.
    289. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/30 20:59 [ответить]
      > > 288.CrossMirage
      >Смотря какой класс персонажа
      
      Это может быть. Я всегда принципиально играю визардом.
    288. CrossMirage (armbrustgott@gmail.com) 2018/06/30 20:58 [ответить]
      > > 284.Paganell
      >> > 283.CrossMirage
      >Тю. Нафига так много?
      >Вообще, мне в "Чуме" хватало на всё, в "Ордах", после импорта, я недрогнувше слил кузнецу полтора лимона только на пару мечей, ещё и лук до капа апнул.
      
      >В общем, уже в середине второй главы "Чумы" у меня проблем с деньгами не было вообще -- их было тупо не на что тратить.
      
      Смотря кем проходишь. Шёл следопытом, почти все деньги на ловушки уходили, у следопыта оценка внеклассовая, покупаем втридорога, а ловушки летят... скажем завалить королеву пауков в подземелье Мутамина(2 глава) 40 сильных ловушек ушло.
      А в лесу Невервинтера ещё 1 такая, ещё 40 ловушек.
      Вообщем есть куда тратить.
      
      > > 285.Давыдов Сергей Александрович
      >Деньги в Невере первом в общем-то не нужны, разве что на любительских модах и на крафт. Я почти ничего не покупал...
      
      Смотря какой класс персонажа, некоторым нужно овердофига денег.
      
      
      
    287. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/30 21:00 [ответить]
      > > 286.Paganell
      >Малый Амулет Здоровья, Пояс Путеводного Света -- в первой главе.
      
      Не покупал.
      >Амулет Здоровья, Мифрилловый Доспех, Золотой Венец, Малое Кольцо Силы -- во второй главе.
      
      Венец думал купить, в итоге забил и надел Головную Повязку Интеллекта.
      Да, и "мифриловый" с одним "л".
      >Сапоги Спешки, Улучшенный Амулет Здоровья, Кольцо Силы, Кольцо Регена(+4) -- в третьей главе.
      
      Сапоги находил, остальное вообще не носил. Хотя вроде бы покупал кольцо с резистами вместо потерянного кольца сопротивления элементам (4х15).
    286. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/30 20:56 [ответить]
      > > 285.Давыдов Сергей Александрович
       >Деньги в Невере первом в общем-то не нужны, разве что на любительских модах. Я почти ничего не покупал...
      Малый Амулет Здоровья, Пояс Путеводного Света -- в первой главе.
      Амулет Здоровья, Мифрилловый Доспех, Золотой Венец, Малое Кольцо Силы -- во второй главе.
      Сапоги Спешки, Улучшенный Амулет Здоровья, Кольцо Силы, Кольцо Регена(+4) -- в третьей главе.
    285. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/30 20:54 [ответить]
      Деньги в Невере первом в общем-то не нужны, разве что на любительских модах и на крафт. Я почти ничего не покупал...
      > > 284.Paganell
      >А ещё я мечтал найти волшебную сумку с деревней хоббитов...
      
      Наверняка есть мод, где это реализовали... Возможно, даже с менеджментом.
    284. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/30 20:52 [ответить]
      > > 283.CrossMirage
      Тю. Нафига так много?
      Вообще, мне в "Чуме" хватало на всё, в "Ордах", после импорта, я недрогнувше слил кузнецу полтора лимона только на пару мечей, ещё и лук до капа апнул.
      А как я продавал пачку стрел(+3) по две стрелы...
      Кстати, если прокачана торговля, то в "Ордах" есть два лоха-торговца, которых можно развести на продажу "в плюс".
      То есть -- продаёшь предмет и тут же его покупаешь по меньшей цене, чем продал.
      В общем, уже в середине второй главы "Чумы" у меня проблем с деньгами не было вообще -- их было тупо не на что тратить.
      
      А ещё я мечтал найти волшебную сумку с деревней хоббитов...
    283. CrossMirage (armbrustgott@gmail.com) 2018/06/30 20:52 [ответить]
      > > 281.Paganell
      >> > 280.CrossMirage
      >>> > 279.Paganell
      >Ищем "правильный" сундук.
      >Сайв-лоад, пока не выпадет нужная вещь. Всё.
      >Я так себе вытряхивал броню медного дракона.
      >А если не открывать -- не наберёшь бабла на жизненно необходимые арты.
      
      Не знаю, мне вполне хватало того, что с вражин сыпалось. Зато потом...
      200-400.000 золотых лишними не будут.
      Кстати, не знаю в чём дело, но монстрятник не всегда адекватно растёт в уровне с персонажем, приходиться иногда после лвлапа портаться в начальную локацию, сохраняться и в папке с игрой удалять файлы nwn и nwnplayer, после входа, настраивать сложность,графику,звуки и управление с разрешением.
      
      Не я был одно время адептом "сейв-лоад вскрыть мега-сундук сундук", но после того, как заполучил крутые вещи в 1й главе которые получаем в 3й... перестал(ну например мега-тяжёлый арбалет+5). Ну а что делать? Идёшь, всё что шевелиться одним пальцем мочишь, скуучно.
      
      О вспомнил, утверждают, что в Тенях(или Ордах) в пустыне может выпасть Колода Судьбы(вероятно сейв-лоад вскрыть мега-сундук сундук).
      Эти карты можно использовать 1 раз(читами проверял), дают что-то одно:
      10.000 опыта
      Чума(болезнь)
      Карта Дракон-Взрослый Золотой(любой) Дракон(враждебный)
      Карта Фонтан(уйма всяких зелий)
      Карта Валет(опустошает полностью инвентарь, то есть всё что нажито непосильным трудом уничтожается)
      Карта Аватара --- зависит от мировоззрения, превращает нейтрала в суккуба(чисто внешне, без способностей), доброго вроде в доспех, злого фз в кого.
      Карта вечная, чисто для прикола можно превращаться.
      
      Опять же нужно поместить в быстрый слот и через меню(пкм) выбрать-вытянуть 3 карты.
      
      Код -- DebugMode 1 далее всё одной строкой с пробелами dm_spawnitem x0_it_mmedmisc06
      Появляется мешок рядом с персонажем, нужно высокое опознание.
    282. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/30 19:42 [ответить]
      > > 281.Paganell
      >Ищем "правильный" сундук.
      >Сайв-лоад, пока не выпадет нужная вещь. Всё.
      
      Классика...
      Привык народ к автосэйвам, н-да...
      "Вот в наше время..." TM :-D
    281. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/30 19:41 [ответить]
      > > 280.CrossMirage
      >> > 279.Paganell
      Ищем "правильный" сундук.
      Сайв-лоад, пока не выпадет нужная вещь. Всё.
      Я так себе вытряхивал броню медного дракона.
      А если не открывать -- не наберёшь бабла на жизненно необходимые арты.
    280. CrossMirage (armbrustgott@gmail.com) 2018/06/30 01:05 [ответить]
      > > 279.Paganell
      
      >Угу.
      Только читал, утверждают нельзя.
      Вырезали этот мини квест злые разработчики.
      
      Махонькое дополнение:
      НЕ открывайте сундуки(кроме ключевых), тогда собрав все 4 ингридиента перед завершением, обойдя и повскрывав(разбив/огнём/молниями) вы найдёте в сундуках гораздо более ценные вещи, соответствующие уровню персонажа.
      В остальных главах также(перед Лусканом например).
      
      Забавный факт- орки в северных пещерах(2я глава) спавняться бесконечно, пока не будут отданы все документы Арибет, после-чисто будет.
      Если во 2й главе убить ведьму Сетару, до освобождения друидки по квесту, то друидка Бри превратиться в водного элементаля и квест про 3х пропавших друидов не завершить(слава сейвам!).
      
      Также, если даже пройти в дом/пещеру Нимфы/Сетары(2я глава) тихо и никого не убив, они всё равно скажут "пошто злыдень моих слуг истребил?". Так что мочим всех ради опыта.
      Хотя да, после разговора с Нимфой враждебные НИПы исчезнут.
      
      По поводу ягуара которого дадут следопыту/друиду, вероятно дадут только друиду. Для этого возможно нужно вообще никого не убить по пути к Лесу Друидов(2я глава), как и в самом лесу.
      Но то что ягуар есть, подтверждаю, у следопыта он появляется у мужика с косой+1(если его замочить), который даёт задание на голову орка и спасение жены(2я глава), точнее за домиком ихним появляется-враждебный и полуживой.
      
      Сквозь двери также хорошо проходит Рост Шипов(друид) и Песнь Проклятия(Бард-8 уровень-8 урона), причём песня бьёт стабильно по 8-16-20 урона звуком(защиты нет), представьте бегает там Вражина, беситься, сделать ничего не может(дверь заперта и не открыть без рычага), а вы хищно скалясь песней, его песней(а ещё говорят песней убить нельзя).
      
      Паука в склепах(район Нищих) также можно открыв железную дверь подманить и закрыть перед носом, потом песней или шипами или Взрыв Звука, отдохнули-повторите. А он трупак)
      
    279. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/29 23:53 [ответить]
      > > 278.CrossMirage
      >> > 277.Paganell
       >О переселении меча в голема спрашиваете?
      Угу.
    278. CrossMirage (armbrustgott@gmail.com) 2018/06/29 23:52 [ответить]
      Ну а дополнения(премиум модули):
      Infinite Dungeons
      Wyvern Crown of Cormyr
      Pirates of the Sword Coast
      
      Верхние идут в комплекте, хотя их можно было одно время с сайта биоварей скачать, бесплатно раздавали, как и генераторы активации(официальные!).
      Типа за давностью лет вот вам подарок.
      А эти поискать на ваулте.
      
      Kingmaker
      ShadowGuard
      Witch's Wake
      
      
      6 штук официальных+ куча любительских.
      
      > > 277.Paganell
      
      >Кстати, об "Ордах". А ты за говорящий меч не в курсе?
      
      Не в курсе, я пока ещё не добрался(2я глава основной компании), а играл давно(2008 вроде последний раз), проходил клериком(полностью проходил, остальными бросил в Тенях)
      О переселении меча в голема спрашиваете?
    277. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/29 23:34 [ответить]
      > > 274.CrossMirage.
      >>Блин, не могли "френдлифайр" сделать отдельной отключаемой опцией...
       >А помню этот недомаг в тюрьме фаерболлы метал, убил всё кроме моего персонажа(сундуки там всякие).
      Сундуки АОЕшками и так убиваются... Ну, почти всеми. Хоть на "очень лёгком".
      
      Кстати, об "Ордах". А ты за говорящий меч не в курсе?
    276. CrossMirage (armbrustgott@gmail.com) 2018/06/29 23:31 [ответить]
      > > 275.Давыдов Сергей Александрович
      
      >Temple of Elemental Evil.
      Неплохое приключение для нормальной 10 уровневой(это макс) партии.
      Короткая правда(
      Зато прохождение и концовка для злодеев есть.
    275. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/29 23:26 [ответить]
      > > 274.CrossMirage
      >Как говориться, "сочувствую" самая худшая игра в серии.
      
      Зато "с другой стороны" :-)
      >Зато каков простор для тактики, уже не выскочишь с криком "Умри гад!", гад скорее всего положит тебя на раз.
      
      Temple of Elemental Evil.
    274. CrossMirage (armbrustgott@gmail.com) 2018/06/29 23:28 [ответить]
      > > 264.Давыдов Сергей Александрович
      
      >Из Валькирий я только в Covenant of Plume играл.
      Как говориться, "сочувствую" самая худшая игра в серии.
      
      > > 265.Paganell
      
      >Макссложность -- это для мазохистов.
      >Враги тупо получают бонус на урон.
      Ну можно выбрать Core D&D rules это вроде 3й уровень сложности.
      Фик знает, привык уже, 2ю также на макс сложности проходил.
      Зато каков простор для тактики, уже не выскочишь с криком "Умри гад!", гад скорее всего положит тебя на раз.
      >Блин, не могли "френдлифайр" сделать отдельной отключаемой опцией...
      А помню этот недомаг в тюрьме фаерболлы метал, убил всё кроме моего персонажа(сундуки там всякие).
      
      О, вспомнил, когда идёшь убивать Дестера, сначала мочить всю нечисть которая в комнате, вытягивая её, и только потом бить Ритуальные Существа и...
      остаётся только 1 Дестер с призывным скелетом.
      Скелет оттягивается и убивается и остаётся 1 Дестер, с заклинанием Вред...
      
      > > 272.Paganell
      
      >И лично-ИМХО исправить некоторые геометрические ляпы игроделов...
      
      У них не только ляпы, читал статью, где утверждается, что разработчики, вместо единиц ноли поставили в скриптах, из-за чего в Ордах, если например "романсил" Арибет, может вылезти кто угодно хоть Спящий.
      
      А вообще найдите 1.69 версию GOG(Steam)+перевод 1С на неё. Много ляпов уберёт.
      И коня для паладина получите.
      И 3(4) премиум модуля впридачу.
    273. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/29 23:19 [ответить]
      > > 272.Paganell
      >Я имел в виду -- добавить новое оружие в магазины и сундуки в первой компании.
      >А то школу по нему в первой компании взять можно -- а самого оружия в первой компании нет.
      
      Понятно. Ну, закон обратной силы не имеет :-)
    272. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/29 23:16 [ответить]
      > > 271.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 269.Paganell
      >Вы это про вторую попытку онлайн-невера, видимо?
      >>Именно для первой компании и на русском?
       >Именно в Ордах.
      Я имел в виду -- добавить новое оружие в магазины и сундуки в первой компании.
      А то школу по нему в первой компании взять можно -- а самого оружия в первой компании нет.
      
      И лично-ИМХО исправить некоторые геометрические ляпы игроделов...
    271. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/29 23:09 [ответить]
      > > 269.Paganell
      >Не стиль, а... Ну, видно, что собиралось в редакторе, а не рисовалось индивидуально. Ну и правильно, там главное сюжет.
      
      Вы это про вторую попытку онлайн-невера, видимо?
      >Именно для первой компании и на русском?
      
      Именно в Ордах. И даже неплохой, насколько я помню, но кнут сам по себе отстойное оружие.
    270. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/29 23:08 [ответить]
      > > 267.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 266.Paganell
      >Вообще-то всё для него есть. Плащи, кстати, тоже.
       >А артефактный бич выпадает из главдроу в Ордах, к слову.
      Именно для первой компании и на русском?
    269. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/29 23:07 [ответить]
      > > 267.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 266.Paganell
      >>Блин, это очевидно по графону
       >Графон голдбоксовский. Первые игры по D&D... И довольно много их было.
      Не стиль, а... Ну, видно, что собиралось в редакторе, а не рисовалось индивидуально. Ну и правильно, там главное сюжет.
      А не то, что в "Сакред 2", где прорисовка -- офигеть, а квесты... Примитив.
    268. правдoруб 2018/06/29 23:06 [ответить]
      Спасибо за советы-все попробую-как раз Балдурс 2 заканчиваю перепроходить
    267. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/29 23:07 [ответить]
      > > 266.Paganell
      >Блин, это очевидно по графону
      
      Графон голдбоксовский. Первые игры по D&D... И довольно много их было.
      >Жаль, что для "НВН" нет "комьюнити мода", как для "Сакред 2".
      
      Вообще-то всё для него есть. Плащи, кстати, тоже.
      А артефактный бич выпадает из главдроу в Ордах, к слову.
    266. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/29 23:05 [ответить]
      > > 262.Давыдов Сергей Александрович
       >Больше того, первая часть и была онлайн :-) Самая первая, см. ссылку парой постов ниже.
      Блин, это очевидно по графону и игровой механике через типа-сервер...
      
      Жаль, что для "НВН" нет "комьюнити мода", как для "Сакред 2".
      А то в первой компании просто напрашивается добавить артефактов для премиум-классов.
      Та же дварфская секира, трезубец, бич -- владение взять можно, а вот предмет -- хрен найдёшь.
    265. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/29 23:02 [ответить]
      > > 261.CrossMirage
      >> > 251.Paganell
      >Для справки, прохожу только на макс сложности, так что про лёгкую не знаю ничего. Там все враги наверное безобидные.
      Макссложность -- это для мазохистов.
      Враги тупо получают бонус на урон.
      На нормале за файтера играть нормально -- всё по честному, равные права.
      Но обычно, всё же, на лёгком. Ибо на нормале слишком легко.
      Не, я не оговорился.
      На лёгком просто по тебе криты не проходят, но они и так редкие.
      Но когда лезешь на сильного мага с мечом, и он начинает лупить файрболом в упор -- он сам себя подрывает, зараза... Ни тебе опыта, ни фига... А на лёгком АОЕшки на союзников не действуют, причём и у врагов -- тоже.
      Блин, не могли "френдлифайр" сделать отдельной отключаемой опцией...
    264. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/29 22:58 [ответить]
      > > 263.CrossMirage
      >Ну если помянуть хорошие вещи, тогда и Valkyrie Profile и Valkyrie Profile:Silmeria.
      
      Из Валькирий я только в Covenant of Plume играл. Но Следы очень порадовали... Хорошая, понятная игромеханика, классный сюжет.
      А если говорить о тактиксах, к коим относятся Валькирии, то лучший - Tactics Ogre: Knight of Lodis.
      А ещё очень рекомендовал бы Kamidori Alchemy Meister. Хентайный тактикс с интересным сюжетом и классным геймплеем. Да, такое бывает, без иронии.
    263. CrossMirage (armbrustgott@gmail.com) 2018/06/29 22:55 [ответить]
      > > 262.Давыдов Сергей Александрович
      >Да, про классные RPG - если не хотите выискивать модули к Неверу, поиграйте в Trails of Cold Steel. Я наверняка уже упоминал, но хорошую вещь можно и снова упомянуть.
      Ну если помянуть хорошие вещи, тогда и Valkyrie Profile и Valkyrie Profile:Silmeria.
    262. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/29 22:51 [ответить]
      Да, про классные RPG - если не хотите выискивать модули к Неверу, поиграйте в Trails of Cold Steel. Я наверняка уже упоминал, но хорошую вещь можно и снова упомянуть.
      
      > > 261.CrossMirage
      >Ээ, вообще то ММО Neverwinter уже давно вышел. Под него как раз 4ю редакцию и подогнали для "тупых школьнегофф"
      
      Больше того, первая часть и была онлайн :-) Самая первая, см. ссылку парой постов ниже.
    261. CrossMirage (armbrustgott@gmail.com) 2018/06/29 22:49 [ответить]
      > > 251.Paganell
      
      >Это к зомбям бегать раньше Полуострова и прочую фигню. Кроме того, за квесты получаешь минимум четверть опыта, так что и их тоже выгребать полезно...
      
      Пример-за решение квеста Альдо и повозка 100 опыта. Убийство оного с женой и амбалом 200-300) Это для злыдней.
      Но есть и +, опыт стабильно дают 100, то есть когда за вражин уже идёт по 4 опыта, 100 весьма солидно.
      
      Проще же зомби перебить, чем к толпам орков с топорами идти.
      Замочат. Толпа Стражников у входа может всех перебить, и опыта по 0 получишь(
      
      Ну а если идти как задумано разработчиками, то надо и напарника брать и зверя призывать и бить только врагов и в итоге воинским классом ко 2й главе приползти максимум 6м уровнем.
      Оно конечно проще будет, и враги под уровень персонажа слабые будут, и Бодаки только на 9м появятся.
      
      Для справки, прохожу только на макс сложности, так что про лёгкую не знаю ничего. Там все враги наверное безобидные.
      
      >А третий "Невер" если и будет -- то только ММО.
      Ээ, вообще то ММО Neverwinter уже давно вышел. Под него как раз 4ю редакцию и подогнали для "тупых школьнегофф"
      
    260. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/29 22:44 [ответить]
      > > 258.правдoруб
      >Плохо и печально(((
      
      Вообще-то не проблема. Просто накачайте фанатских модулей, они бывают НАМНОГО лучше оригинальной кампании.
    259. правдoруб 2018/06/29 22:42 [ответить]
      > > 257.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 255.правдoруб
      >>Аф почему 2 это технически 3?
      >
      >Потому что https://www.old-games.ru/game/1052.html
      О как-не знал.
      
      
    258. правдoруб 2018/06/29 22:41 [ответить]
      > > 256.Paganell
      >> > 254.Давыдов Сергей Александрович
      >>> > 253.правдoруб
      
      >
      >А третий "Невер" если и будет -- то только ММО.
      Плохо и печально(((
      
      
      
    257. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/29 22:40 [ответить]
      > > 255.правдoруб
      >Аф почему 2 это технически 3?
      
      Потому что https://www.old-games.ru/game/1052.html
      >ну тогда что про 4 слышно)?
      
      А что про неё может быть слышно? Её не будет.
    256. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/06/29 22:39 [ответить]
      > > 254.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 253.правдoруб
       >Технически третий Невер - это Neverwinter Nights 2 :-)
      Технически "Невер 2" -- это "Айс Винд Дейл 3"
      
      А третий "Невер" если и будет -- то только ММО.
    255. правдoруб 2018/06/29 22:37 [ответить]
      > > 254.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 253.правдoруб
      
      >>А вообще что нибудь про 3 невер слышно?кто че знает?
      >
      >Технически третий Невер - это Neverwinter Nights 2 :-)
      
      Аф почему 2 это технически 3?ну тогда что про 4 слышно)?
      
    254. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/06/29 22:36 [ответить]
      > > 253.правдoруб
      >Ну хотелось мне в свое время посмотреть на перса 40лвл а читить уж совсем откровенно не хотел-вот и заморачивался.
      >А вообще что нибудь про 3 невер слышно?кто че знает?
      
      Технически третий Невер - это Neverwinter Nights 2 :-)
    Страниц (15): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"