Снежный Виктор : другие произведения.

Комментарии: Fatal Error. Forester (Лесник)
 (Оценка:7.73*9,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Снежный Виктор (snezhnyy_v@mail.ru)
  • Размещен: 02/11/2014, изменен: 21/02/2016. 36k. Статистика.
  • Глава: Фантастика, Фэнтези
  • Аннотация:
    В виду моего неприятия виртуальной реальности (заездили)буду писать произведение в жанре REAL-RPG. В данный момент продолжение не планируется.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фантастика (последние)
    01:29 Nazgul "Магам земли не нужны" (887/17)
    00:31 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (428/8)
    23:53 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (222/3)
    23:52 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (281/16)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (3): 1 2 3
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    01:31 "Технические вопросы "Самиздата"" (230/3)
    01:30 "Форум: все за 12 часов" (319/101)
    23:27 "Форум: Трибуна люду" (976/8)
    17:02 "Диалоги о Творчестве" (249/3)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    01:33 Шульгин Н. "66 сонет Шекспира" (36/1)
    01:32 Баталова Н.М. "Приключение пчёлки Дуси" (54/1)
    01:31 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (230/3)
    01:30 Чваков Д. "В расход" (7/6)
    01:29 Nazgul "Магам земли не нужны" (887/17)
    01:22 Нейтак А.М. "Пирожки и порошки" (148/1)
    01:09 Олейник М.И. "В канун конца света" (3/2)
    01:03 Дромио "Ад-8(2): Прогноз счастья" (2/1)
    00:55 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (934/8)
    00:44 Темежников Е.А. "В С Эпира 400-233 до н.э" (1)
    00:38 Козлов И.В. "Принимаются стихотворения " (88/14)
    00:31 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (428/8)
    00:07 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (224/48)
    00:06 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (625/6)
    00:05 Сезин С.Ю. ""Красный призрак" и "Белые " (1)
    00:00 Ролько Т., Юрцва "Принудительная геометрия Вселенной" (129/1)
    23:53 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (222/3)
    23:52 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (281/16)
    23:51 Родривар Т. "Случайный попутчик" (389/1)
    23:44 Рубен "Миллион не влезет в гирю!" (20/1)

    РУЛЕТКА:
    Дикий
    Я пришла на тихий
    Книга о вкусных
    Рекомендует Ковальчук А.Ю.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108572
     Произведений: 1671061

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    28/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абакумова Е.Б.
     Абрашова Е.А.
     Айа Э.А.
     Афанасьев И.С.
     Бархол Е.
     Баянова Н.А.
     Белолипецкий А.В.
     Биньковская А.А.
     Богатырёв Р.
     Булгакова И.В.
     Вильгельми А.В.
     Винокур И.
     Волк А.
     Галевская Г.
     Гаркавый В.А.
     Глушин А.В.
     Глыбина В.А.
     Гришко В.Р.
     Деева А.Н.
     Дженкинс К.
     Дорошенко И.Э.
     Дэльз С.В.
     Жгутова-Полищук В.
     Жук Т.А.
     Измайлов К.И.
     Казарян К.С.
     Климарев И.В.
     Климова Л.В.
     Кобзева Е.А.
     Коломиец Е.А.
     Коскина Т.
     Ксандер В.
     Луканина Е.В.
     Макарова А.А.
     Мамедова Л.Р.
     Морозов С.В.
     Мосиенко Ю.В.
     Нино
     Орлова Я.С.
     Павлов О.А.
     Первушина Т.В.
     Першина Л.П.
     Печенкина Л.В.
     Писакова С.Э.
     Пугнин Ю.В.
     Пугнин Ю.В.
     Риш К.
     Родионов М.В.
     Ройтберг В.И.
     Романенко Г.В.
     Роуг Л.
     Свидерский С.В.
     Сереброва Э.
     Симдянкин Е.Ю.
     Сиюткина Е.В.
     Собенков Р.И.
     Сокова Н.В.
     Суворов А.М.
     Сэй А.
     Сэр С.С.
     Толстокулакова И.Г.
     Федишин В.Е.
     Храмцова А.
     Чарторыжская А.
     Черевков А.С.
     Чмелёва Л.А.
     Шах Ю.
     Ярмолинская А.Л.
     Ariashari
     Eeshka
     Nutik
     Rabbit L.
     Richmund T.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    55.Удалено написавшим. 2015/07/31 03:58
    54. Rad (maj-ar@rambler.ru) 2015/06/26 08:30 [ответить]
      Продолжения бы?
      Интересно же, что там дальше с ГГ произошло?
      Автор пожалуйста сообщите когда будет продолжение, хоть примерно?
    53. ogneyar001 2015/05/02 17:08 [ответить]
      Всё отлично. ГГ ведет себя правильно, изучая и постепенно встраиваясь в новый для него мир.
    52. Снежный Виктор (snezhnyy_v@mail.ru) 2015/04/08 20:31 [ответить]
      > > 51.BAMBR
      
      >НЕ АСИЛИЛ!!!
      Ваши проблемы.
      >Прочитал только до того момента, когда два юных падавана вернулись в комнату после ритуала призыва.
      Хм, а что там не так вполне каноничная завязка...
      
      >ВСЁ! Само аниме вызывает у меня чувство омерзения.
      Фанфик писался по ранобе, а не по аниме.
      >А уж подобный фанфик где "сю-сю" "тю-тю" вообще убивает. Это каким же ничтожеством надо быть, чтоб так унижаться перед ебнутой на всю голову малолетней цундере?
      А вот этот высказывание вызывает у меня только искреннюю насмешку. "А если я..." "Да я бы..." Знаете честно говоря подобные комментарии пишутся школьниками с активным использованием капса. А теперь разберемся:
      Почему ГГ так себя ведет? Да по той причине что при попадании в другой мир ему 17 лет и он просто растерян. Так же он достаточно разумен чтобы понимать - кроме Луизы он на куй никому не нужен, а найти свое место очень сложно для человека в ином мире.
      Вы наверное хотите что-то вроде Романова... Ну так идите к нему, вас там ждет чернуха, БДСМ и сексуальные фантазии автора. Что кстати не является литературной ценностью, так как Подручный бездарной Луизы - это романтическая комедия. А если вы желаете хороший фанфик то он должен быть реалистичен и логичен о чем многие авторы забывают в большинстве случаев.
      >Короче. Бесит! Просто бесит...
      А мне просто грустно... грустно понимая какие бывают недалекие люди.
      
      
    51. BAMBR (airatmail@mail.ru) 2015/04/08 20:13 [ответить]
      На Zero no Tsukaima комменты отключены. Поэтому выскажусь здесь.
      НЕ АСИЛИЛ!!! Прочитал только до того момента, когда два юных падавана вернулись в комнату после ритуала призыва. ВСЁ! Само аниме вызывает у меня чувство омерзения. А уж подобный фанфик где "сю-сю" "тю-тю" вообще убивает. Это каким же ничтожеством надо быть, чтоб так унижаться перед ебнутой на всю голову малолетней цундере?
      Короче. Бесит! Просто бесит...
    50. тоже игорь 2015/01/28 21:25 [ответить]
      фатальная ошибка в проде :(
    49. ааа 2014/12/01 17:06 [ответить]
      > > проди автор
      
      
      
    48. Криалан 2014/11/26 22:45 [ответить]
      Добавил в закладку "Ожидание объёма". Потом почитаю, когда подрастёт)
    47. Снежный Виктор 2014/11/24 09:30 [ответить]
      > > 46.СерыйМаг
      Посмотрим, ещё не вечер.
      А на счет соотношения характеристик, хм, есть пара идей, как простых так и сложных.
      
      
      
    46. СерыйМаг 2014/11/23 11:38 [ответить]
      Автор я думаю навыки можно сделать Новичок-адепт-подмастерье-мастер-??? думаю 100 или 1000 между титулами и небольшие плюшки. Как считаете?
    45. zemeon 2014/11/23 09:41 [ответить]
      > > 39.Снежный Виктор
      >> > 38.СерыйМаг
      >Я вот и ломаю голову над соотношением статов. Можо конечно пойти по простому пути...
      
      Можно сделать прогресию, например треугольную формулу, по типу 1 сила - 1 кг, 2 силы - 3 кг, 10 силы - 55 кг общего мышечного усилия.
      https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE
    44. Affiliated 2014/11/23 01:36 [ответить]
      Чтобы оставить побольше реализма советую обратить внимание на то, как организована система прокачки навыков в Sacred. Начиная с некоторого значения, вкладывать очки в навыки становится не очень важно, потому что если, например, при навыке до 50, прирост к некоторому параметру в среднем составляет 15-20% за очко, то чем значение навыка больше, тем прирост меньше вплоть до того, что за очко навыка прирост начинает составлять меньше процента.
      Плюс ко всему еще предельные значения некоторых параметров.
      Например, в сакреде ограничена максимальная скорость персонажа пешком, достигаемая одними хар-ками. Скорость растет при прокачке навыка "Доспехи", но только до некоторого лимита. Предметами можно повысить, но только ими.
      Также ограничена и скорость атаки, если мне память не изменяет, при дальнейшей прокачке по чуть-чуть прокачиваются атака и защита в соответствующих навыках типа "Бой на мечах" и т.д..
      
      Я предлагаю продумать концепцию "потолка" возможностей персонажа. Чтобы даже теоретически была невозможна ситуация, когда герой выживает после полной очереди из пулемета. Ну и опять-таки, чтобы герой не мог таскать горы на мизинце, двигаться аки флэш и т.д..
    43. Снежный Виктор (snezhnyy_v@mail.ru) 2014/11/22 19:24 [ответить]
      > > 42.The28awg
      
      >Вот!
      >А сила это совокупность развития разных групп мышц. Например почитайте http://www.distedu.ru/edu12/work2
      >Ну и погуглите анатомию. Вполне можно оцифровать человеческое тело, идеалы вполне известны.
      
      Ок. Изучу материал по данному вопросу, ведь с ловкостью и выносливостью та же система(успел причитать только на счет силы).
      
    42. *The28awg (The28AWG@gmail.com) 2014/11/22 19:20 [ответить]
      > > 41.Снежный Виктор
      >> > 40.The28awg
      >
      >>Да, или так или десятые или сотые доли. Например: Сила 19.3 или Сила 19.32.
      >Это как при олгом занятии бодибилдингом неожиданно бросить и удалиться в универ.
      
      Вот!
      А сила это совокупность развития разных групп мышц. Например почитайте http://www.distedu.ru/edu12/work2
      Ну и погуглите анатомию. Вполне можно оцифровать человеческое тело, идеалы вполне известны.
    41. Снежный Виктор (snezhnyy_v@mail.ru) 2014/11/22 19:21 [ответить]
      > > 40.The28awg
      
      >Да, или так или десятые или сотые доли. Например: Сила 19.3 или Сила 19.32.
      Это как при олгом занятии бодибилдингом неожиданно бросить и удалиться в универ. Рад что пришли к взаимопониманию.
      
      Кстати вопрос, ни кто не видел произведения наподобие Сергея Кима "2018", с тем небольшим отступление что Врата в другой мир открыли С ЗЕМЛИ?
      
      
    40. *The28awg (The28AWG@gmail.com) 2014/11/22 19:11 [ответить]
      > > 39.Снежный Виктор
      >Хотя кажется я въехал. Вы просите сдлать так Сила 19. Прогресс 32%, я правильно понял?
      
      Да, или так или десятые или сотые доли. Например: Сила 19.3 или Сила 19.32.
      И чтобы была возможна деградация. Не дебафы, а деградация. Иногда человек в полном порядке, но он просто сменил вид деятельности. Не нужно давать герою однобокую заточку навыков. ГГ может быть ученым, или качком, а может просто лазить по метро в поисках подземных городов. То есть ученый с силой в тысячу очков силы автоматически получает любые награды, ибо если не дать можно получить в бубен, да? =)
    39. Снежный Виктор (snezhnyy_v@mail.ru) 2014/11/22 19:07 [ответить]
      > > 37.The28awg
      >> > 36.Снежный Виктор
      
      
      Я выбрал числовое значение не потому что выбрал его как эталон. Нет система не будет поправлять навыки. К примеру ГГ имеет показатель 9 в стрельбе снайперской винтовкой, однако у например снайпера отслужившего в армии этот показатель будет около сорока, у офицера лет сорока около пятидесяти. Так понятно? То есть сколько у человека опыта столько и значение, плюс с возрастом и накоплением опыта скорость роста навыка будет замедленна.
      Хотя кажется я въехал. Вы просите сдлать так Сила 19. Прогресс 32%, я правильно понял?
      > > 38.СерыйМаг
      Я вот и ломаю голову над соотношением статов. Можо конечно пойти по простому пути...
    38. СерыйМаг 2014/11/22 19:03 [ответить]
      Еще объяснения характеристик будет какая за что отвечает например 1 сила- поднимаешь 10 кг и тд.?
    37. *The28awg (The28AWG@gmail.com) 2014/11/22 19:00 [ответить]
      > > 36.Снежный Виктор
      Числовое соотношение не отражает реальное владение навыком. Числовое соотношение основано на эталонном определении. Сила может быть в принципе измерена, но как определить степень владения чем либо? Или система всегда будет вмешиваться и подправлять твои навыки?
    36. Снежный Виктор (snezhnyy_v@mail.ru) 2014/11/22 18:50 [ответить]
      > > 35.The28awg
      А какая разница между процентным соотношением и числовым?
      Неважно, я вашу точку во внимание принял. Посмотрим что будет дальше...
      Это же только черновая версия начала книги.
    35. *The28awg (The28AWG@gmail.com) 2014/11/22 17:21 [ответить]
      > > 34.Снежный Виктор
      Ну на самом деле я изначально процентную систему хотел соотнести с умениями. Умения если ими долго не пользоваться можно забыть, но и совершенствовать их можно бесконечно. В таком случае каждый уровень умение, если оно больше нуля, синхронизируется и становится стопроцентным. Если умение равно нулю то оно исчезает из списка умений. Такое бывает, ты можешь долго играть в какую нибудь игру, и это создаст умение для прохождения, но со временем навык забудется если им не пользоваться, такой навык можно удалить из списка умений.
      
      Да в любом случае нужно иметь процентное соотношение. Например в таких случаях можно будет просто оценить в процентном соотношении то насколько лучше умеет то или иное дело твой друг. Например ты умеешь забивать гвозди, система посчитала этот навык за сто процентов, а твой друг плотник уже будет иметь триста процентов от твоего. То есть сразу понятна разница как твоя так и между вами. Ведь и ты можешь увеличить свои навыки, и сразу станет понятно насколько ты улучшил владение данным навыком.
    34. Снежный Виктор (snezhnyy_v@mail.ru) 2014/11/22 17:09 [ответить]
      > > 33.The28awg
      
      >Все ровно не логично. Нет динамики.
      Хорошо. Предложите мне адекватную и при этом реалистичную систему подсчета системы статистики. Я внимательно изучу и приму к сведению. В данный момент думаю на счет соотношений и связей между характеристиками.
      >В таком случае вся жизнь дебаф.
      А кто говорит иначе?:)
    33. *The28awg (The28AWG@gmail.com) 2014/11/22 17:04 [ответить]
      > > 32.Снежный Виктор
      Все ровно не логично. Нет динамики. Можно только развиваться, но нет механизма деградации. Невозможно все списывать на дебафы. В таком случае вся жизнь дебаф. То есть где то есть эталон силы, равный в одну единицу силы и одну единицу жизни. А как же тогда мухи? Или у них тоже целое число жизни?
    32. Снежный Виктор (snezhnyy_v@mail.ru) 2014/11/22 16:42 [ответить]
      > > 31.The28awg
      >> > 30.Снежный Виктор
      
      > Неужели все подобные косяки системы скидывать на дебафы?
      
      Не совсем точно. Например: Вы сломали руку. Ваша сила снижена до полного восстановления -10. Ваша сила снижена до полного восстановления -7. Ваша Ловкость снижена до полного восстановления -9.
      Время не указано.
      Ваш перелом сросся. Дебав. Неудобство. Вы не способны работать рукой в полной мере своих возможностей Сила -5, Ловкость-3, Выносливость-1.
      Как на счет такого?
      Как видите я не указываю временные рамки, весь упор в реалистичность. Если будет травма, то и травму буду указывать и боли.
    31. *The28awg (The28AWG@gmail.com) 2014/11/22 16:31 [ответить]
      > > 30.Снежный Виктор
      Автор, вы не правы в оценке характеристик. Нужно принять текущее значение за сто процентов и уже от него плясать. Например ГГ поднимает уровень и очки характеристик сбрасываются на сто процентов, или до оптимального значения после сна и отдыха.
      То есть поставить триггер когда ГГ отдохнувший и полон сил, то есть без дебафов и посчитать это за сто процентов, и уже от этой цифры плясать в характеристиках.
      Просто наличие конкретных цифр само по себе говорит о наличии где то эталона. К тому же в реальности можно спокойно получить отрицательные характеристики сломав руку. Понимаю что тогда будет наложен дебаф, но мышцы руки вполне могут атрофироваться. Неужели все подобные косяки системы скидывать на дебафы?
    30. *Снежный Виктор (snezhnyy_v@mail.ru) 2014/11/22 14:01 [ответить]
      Прода...
    29. *Снежный Виктор (snezhnyy_v@mail.ru) 2014/11/22 11:30 [ответить]
      > > 27.СерыйМаг
      
      >4-Растущий этот МС сейчас самый частый когда ГГ произведения становится сильным со временем и тут вся соль например ваше произведение: ГГ становится супер наемником и псиоником за день(это Тупой МС), за 1 год (умный) а больше года подробно расписывать как он качался тупо надоест))
      
      Хе, ГГ из произведения "Свет от Тьмы" сюда никаким боком не относится. Ведь я просто взял и начал произведения с определенного события его жизни. А на счет года вы ошибаетесь! Восемь лет ушло на прокачку тех способностей что есть! Это кстати спойлер.
      Но знаете вы и правду слишком много всего окрестили МС, определитесь уже.
      П.С. Ах, да и "Карпов" здесь не причем.
      
    28. Каэр'Эт 2014/11/21 23:12 [ответить]
      > > 27.СерыйМаг
      >Если автор думает что МС это и дальше из вики то он ошибается! Вы автор не представляете сколько существует МС(на мой взгляд).......
      
       Что-то вы всё в один лес тащите...
      
      
    27. СерыйМаг 2014/11/21 22:12 [ответить]
      Если автор думает что МС это и дальше из вики то он ошибается! Вы автор не представляете сколько существует МС(на мой взгляд):
      1-Информационный этот МС бывает в фанфиках когда персонаж является в манге или аниме, и др. МС но тупой))
      2-Умный этот МС когда попадает гений или ГГ (аниме,манги,др.) становится гением часто идет вместе с информационным)
      3-Тупой этот МС ваш любимый когда попаданцу или ГГ (аниме,книги,др.) подают рояли плюшки и другие звери(на мой взгляд самое легкое чтиво).
      4-Растущий этот МС сейчас самый частый когда ГГ произведения становится сильным со временем и тут вся соль например ваше произведение: ГГ становится супер наемником и псиоником за день(это Тупой МС), за 1 год (умный) а больше года подробно расписывать как он качался тупо надоест))
      
      И таких МС много как и смесей и все авторы кто пишет книги делают героя в какой-то мере МС просто если на середине книге ГГ завалят это не интересно)) Знаешь анекдот про мастера БИ как он упал на порожек вот тут также)
    26. Каэр"Эт 2014/11/21 21:52 [ответить]
      Хм...что-то интересное намечается:-)
      Как часто будет прода?
      
    25. Снежный Виктор (snezhnyy_v@mail.ru) 2014/11/21 18:07 [ответить]
      Список Реал-RPG от российских авторов:
      http://samlib.ru/d/dawydow_s_a/naiznanku.shtml
      http://samlib.ru/l/lozowoj_d_w/rmmo1.shtml
      http://samlib.ru/l/lebel_d/homoludens.shtml
      http://samlib.ru/o/olejnik_d_s/levels.shtml
      http://samlib.ru/d/dulepa_m_n/wizard.shtml
      Если вы говорите что у меня МС, прочитайте все это.
      Все книги что здесь указаны не нравится мне тем что: ГГ - городской житель! При попадании коего в агрессивную среду он не должен выжить, так нет - выжил! Ещё и обзавелся плюшками. Никаких специальных навыков, никаких знаний, эх...
      Еще о вопросу МС, я не сравниваю себя с ГГ. Во-первых я ничего не буру от себя при создании персонажей. Максимум 5% (угадайте что). Все: Характер, привычки, мировоззрение, создается с нуля. Так что говорить о МС не корректно.
    24. *Снежный Виктор (snezhnyy_v@mail.ru) 2014/11/21 17:47 [ответить]
      > > 23.СерыйМаг
      >Автор вы говорите что МС не будет но он уже есть:
      http://ru.wikipedia.org/wiki/%CC%FD%F0%E8_%D1%FC%FE
      Читать полностью!
      
      >1-РПГфентези может лучше на подобие Фоллоута просто на мой взгляд даже интуиция в реале это МС?
      Что то я не помню чтобы моя интуиция была постоянно активным навыком с 100% срабатыванием в опасных ситуациях. Максимум в 20%...
      >2-вы все же решите все мирная игра или ему одному досталось тут тоже особенность с которой я с некоторыми авторами согласен -это то что в игра создает поле в котором нельзя использовать технологии любые!!
      Я счего я должен решать? "Мирная игра" - не смешно. А то что ГГ не сможет использовать любые технологии - это извините уже ФГМ. Извиняюсь если обидел. У меня свой план написания произведения. Да ГГ единственный пользователь таких способностей, при этом не будет никаких учителей, наставником, помощников готовых поделиться опытом и знаниями. Все самому! Только самосовершенствование - только хардкор!
      >И автор это мои размышления я читал множество таких произведений и многие заканчивались не начавшись((((
      Я не собираюсь пускать в утиль данное произведение.
      
      Небольшая прода: Как все заметили все пасивные навыки сбросились, но зания остались
    23. СерыйМаг 2014/11/20 22:18 [ответить]
      Автор вы говорите что МС не будет но он уже есть:
      1-РПГфентези может лучше на подобие Фоллоута просто на мой взгляд даже интуиция в реале это МС?
      2-вы все же решите все мирная игра или ему одному досталось тут тоже особенность с которой я с некоторыми авторами согласен -это то что в игра создает поле в котором нельзя использовать технологии любые!!
      
      И автор это мои размышления я читал множество таких произведений и многие заканчивались не начавшись((((
    22. *Снежный Виктор (snezhnyy_v@mail.ru) 2014/11/20 18:27 [ответить]
      > > 21.Affiliated
      >> > 20.Снежный
      >>> > 19.Affiliated
      >>Увжется вы не понимаете жанр Лит-РПГ. Но позвольте мне самому решеть давать магию или нет, её-то и будет самый минимум.
      >
      >Если что, сетевые игры без магии и где есть только люди, существуют.
      Хм, если по теме это САО.
      >А то, что в жанре сложилось пилить гномов и эльфов с магами, так это лишь стереотип.
      Ну стереотипы нужны чтобы их нарушать!
      >Удачи в написании.
      Спасибо.
      К вопросу по магии, она будет, но самый минимум, возможно только к конце книги. Извиняюсь если обидел.
      
      21.45. Прода!
      
    21. Affiliated 2014/11/20 07:04 [ответить]
      > > 20.Снежный
      >> > 19.Affiliated
      >Увжется вы не понимаете жанр Лит-РПГ. Но позвольте мне самому решеть давать магию или нет, её-то и будет самый минимум.
      
      Если что, сетевые игры без магии и где есть только люди, существуют.
      А то, что в жанре сложилось пилить гномов и эльфов с магами, так это лишь стереотип.
      Удачи в написании.
    20. Снежный 2014/11/20 02:52 [ответить]
      > > 19.Affiliated
      >Как мне кажется, самое удачное решение это не давать герою никаких магических навыков и не давать его навыкам слишком уж сильно расти.
      Увжется вы не понимаете жанр Лит-РПГ. Но позвольте мне самому решеть давать магию или нет, её-то и будет самый минимум.
      
    19. Affiliated 2014/11/19 21:17 [ответить]
      Как мне кажется, самое удачное решение это не давать герою никаких магических навыков и не давать его навыкам слишком уж сильно расти.
      Ну чтобы не было ситуации, когда молодой и не шибко накаченный парень может одной рукой поднимать 100 кг или двигаться с нереальной скоростью.
      
      Если уж и давать паранормальщину, то только вспомогательную, типа пространственной телепатии(ощущение пространства в каком-то радиусе со всеми объектами в нем), эмпатии(без возможности транслировать свои эмоции на других) или же что-нибудь еще ограниченно полезное и не имеющее ярких внешний проявлений.
      Мир же таки наш, поэтому любые файерболлы в нем будут смотреться, как минимум глупо.
      
      Если есть нелюди, то они могут что-то "эдакое", но пожалуйста, оставьте до самого конца героя обычным человеком. То есть, не вомпиром, не магом, не эльфом каким-нибудь.
      А то любят в подобные произведения впихнуть герою какую-нибудь ауру ужаса или что-то еще, чего у людей просто быть не может.
      И пожалуйста, не маг. Умоляю.(
      
      В общем, типаж человека с ружьем самый лучший и вроде как для него герой как раз подходит.
    18. Pilotazhnik 2014/11/19 07:22 [ответить]
      Спасибо автор и маленько тапок
       слушали мужики, 'Белый'- слышали
       вы только и видели, как ты - мы только и
      а проды маловаты!!!
    17. Снежный Виктор (snezhnyy_v@mail.ru) 2014/11/18 09:01 [ответить]
      > > 16.СерыйМаг
      >На мой взгляд сейчас нечего комментировать(( Есть только один вопрос а эта игра в нашем мире или он попал в другой?
      В нашем. А Свд
      http://www.wikihunt.ru/Карабины_Тигр_и_Тигр_1
    16. СерыйМаг 2014/11/18 01:48 [ответить]
      На мой взгляд сейчас нечего комментировать(( Есть только один вопрос а эта игра в нашем мире или он попал в другой? Просто СВД для охоты не используется да и достать без криминальных связей трудно??? Да ещё момент а ГГ служил в армии снайпером просто я стрелял из СВД это охренено сложно попасть из неё да ещё откалибровать(((
    Страниц (3): 1 2 3

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"