Светлый Михаил : другие произведения.

Комментарии: Навыки и предметы
 (Оценка:8.09*11,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Светлый Михаил (Light.Michael@mail.ru)
  • Размещен: 10/09/2016, изменен: 18/02/2018. 52k. Статистика.
  • Справочник:
  • Аннотация:
    Все имеющиеся навыки и предметы нашего героя
    Внимание - спойлер!
    Если кто-то ещё не дочитал произведение, лучше сюда не заглядывать.
    А может и не нужен здесь этот справочник? Высказывайте ваши мнения в комментариях.

  • Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (6): 1 2 3 4 5 6
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    06:37 "Диалоги о Творчестве" (290/35)
    06:37 "Форум: все за 12 часов" (182/101)
    05:15 "Форум: Трибуна люду" (179/101)
    02:46 "Технические вопросы "Самиздата"" (235/2)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    06:40 Детектив-Клуб "Объявления Детектив-Клуба. " (500/2)
    06:37 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (290/35)
    06:34 Шердан "Облом" (7/1)
    06:33 Shirihai H., Bre "Гавайский Тюлень-Монах" (4/3)
    06:27 Шурыгин А. "Кисловодск. Экскурсия по городу " (44/3)
    06:09 Нивинная А. "Люблю вспоминать времена..." (3/2)
    06:04 Винокур Р. "О поэтах прошлого" (15/14)
    05:58 Евдокимов Г. "Новая жизнь майора Завьяловой" (3/1)
    04:45 Хохол И.И. "Просьба" (59/5)
    04:07 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (382/7)
    03:54 Меркулов Е.Ю. "Письмо Деду Морозу - 2023" (30/4)
    03:47 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (716/3)
    03:41 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (683/15)
    03:25 Щукин М. "Гекатессы 3" (138/2)
    03:02 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (603/4)
    02:59 Орлов Д.Е. "Маленький Саша. Прода. 96" (249/1)
    02:58 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (710/4)
    02:19 Ибнейзер Э. "Диабет, ожирение, и как это " (7/1)
    02:09 Боровиков А.П. "Выигрыш" (3/2)
    02:05 Виноградов Z.П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (303/9)

    РУЛЕТКА:
    Академия Стихий
    Своя дорога
    Роковая наследственность.
    Рекомендует Якивчик А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108583
     Произведений: 1671281

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    30/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     А.Астраханский
     Аккуратов А.С.
     Акстись А.С.
     Андрианов С.Н.
     Бахчевников В.В.
     Белокурова Е.Э.
     Болотин Д.Г.
     Быков А.В.
     Володин И.
     Герасимов А.А.
     Гордийчук А.Н.
     Грахн А.
     Грибовская И.
     Деревянченко М.
     Долгополова П.Р.
     Заболотников А.А.
     Зайкина Н.
     Ильиных С.И.
     Каретников Н.В.
     Катджит Д.
     Колентьев А.С.
     Колчанов А.
     Костенкова К.Е.
     Кравцив Р.Б.
     Красулина Н.
     Кремнев Е.А.
     Лигина В.В.
     Лобач М.П.
     Макарова Е.А.
     Мельник А.А.
     Мызников В.Е.
     Немец Л.
     Нинель Т.
     Овчинникова М.С.
     Палитко С.А.
     Певзнер М.Я.
     Перунова О.А.
     Печников В.Ю.
     Подвисоцкий Д.В.
     Попова К.А.
     Прочерк И.А.
     Раев А.М.
     Райкири
     Рыжая
     Садов М.В.
     Салий Е.
     Саранча В.П.
     Соловьева К.
     Сорокин О.В.
     Староветров Р.
     Трамонтана П.
     Фаг А.
     Чиширская Р.
     Чудинова Т.
     Alucard-Den-Engla
     Corvus
     Foxurineko
     Mur A.
     Neya B.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:08 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    22:10 Неизвестный А.Ф. "Часть Вторая"
    17:04 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    12:34 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    19. EvilAksel (OmgAksel@list.ru) 2016/09/17 16:49 [ответить]
      коротко_и_ясно_нет_20_страниц_неиспользуемых_навыков.
      
      хорошая_таблица.
      
      
      я_бы_вам_посоветовал_создать_ещё_
      пару_таких_таблиц_ПРОМЕЖУТОЧНЫХ_можно_даже_вставляя_в_текст
      
      допустим_после_каждой_второй_главы,_статы_уровень_и_рейтинг_на_
      ваше_усмотрение....
    18. *Светлый Михаил (Light.Michael@mail.ru) 2016/09/11 21:28 [ответить]
      > > 17.yasher
      >> > 16.???
      Всё равно не уговорили :-)
      >..за достижение 50 очков характеристики плюса нет , значит и стремиться не к чему. вот и выходит что развивать всесторонне выгодно...
      Если интеллект повыше, то и сила всех заклинаний сильнее.
      Если сила повыше, то и урон от оружия сильнее.
      Поэтому всё таки выгода есть развивать какие-то характеристики в первую очередь.
      >если прибавка силы или ловкости со скоростью идут от системы и устроителей игры...
      Они изменяют тело. Нанороботы там или ещё что-то... В общем тело становится реально сильнее.
    17. yasher (jakushenko.lesha@yandex.ru) 2016/09/11 19:44 [ответить]
      > > 16.???
      >>> > 13.Владимир
      >>> > 12.???
      >>>>да хотя бы иногда)
      >>>Поддерживаю...
      >>Ну жалко же меня! Мне ведь каждый день добавится помимо основного текста и обновления, ещё и справочник обновлять :-)
      >
      >
      >Зато можно по этому справочнику сверятся, и не допускать ошибок при составлении статистики)
      
      плюс к справочнику можно разок прописать законы мира и будет понятно как и где в написании ошибаешься . ведь деление в играх по магам дамагерам и танкам идут только от нехватки очков характеристик ,а если вложение в один из статов принесёт меньше пользы чем вложение в более меньший стат ( к примеру к 50 очкам силы + 1 потребует определённое количество опыта и даст прибавку в 1 стат , а если тоже количество опыта вбить в ловкость которой меньше в половину , то получишь болие весомую прибавку ) при том что за достижение 50 очков характеристики плюса нет , значит и стремиться не к чему. вот и выходит что развивать всесторонне выгодно и поддерживается системой. непонятно и влияние на реальное тело характеристик. если прибавка силы или ловкости со скоростью идут от системы и устроителей игры ,то сломав систему сразу отрубится бессмертие игроков и силы и навыки игроков тоже не смогут им помочь сразу ослабив. плюс я очень сомневаюсь что устроителям игры нужно только оборона , но и атака на миры демонов тоже нужна. а как там будет помогать +100 ловкости или силы если их в организме нет ?
      
    16. ??? 2016/09/11 19:05 [ответить]
      >> > 13.Владимир
      >> > 12.???
      >>>да хотя бы иногда)
      >>Поддерживаю...
      >Ну жалко же меня! Мне ведь каждый день добавится помимо основного текста и обновления, ещё и справочник обновлять :-)
      
      
      Зато можно по этому справочнику сверятся, и не допускать ошибок при составлении статистики)
    15. Светлый Михаил (Light.Michael@mail.ru) 2016/09/11 18:33 [ответить]
      > > 14.Terri_V
      >...самому сильному же, там по два приема идет уже не через 20, а через 10 уровней, или думаете порезать?
      Да, у самого сильного +1 приём каждые 10 уровней, т.е. +1 навык.
      А у ГГ +4 аж навыка, пусть и за 20 уровней. Получается +2 навыка за каждые 10 уровней. Поэтому и "жирно будет" ещё больше давать :-)
      Ну, я так думаю пока что.
      
      > > 13.Владимир
      > > 12.???
      >>да хотя бы иногда)
      >Поддерживаю...
      Ну жалко же меня! Мне ведь каждый день добавится помимо основного текста и обновления, ещё и справочник обновлять :-)
    14. Terri_V (terri_v@mail.ru) 2016/09/11 18:00 [ответить]
      > > 4.Светлый Михаил
      >> > 3.Terri_V
      >>Например, за самого первого раз в 20 уровней можно получать не один слот, под заклинание,умения и т.д., а два, также сколько у него навков, и т.д...
      >Не, пойдёт и так, а то слишком уж жирно будет :-)
      >
      Спасибо!
      А почему слишком жирно. Стать 1 из всего человечества дорогого стоит, и награда, по моему, абсолютно справедлива. В книге же написано, что ГГ, как раз такое и дали за самого первого, самому сильному же, там по два приема идет уже не через 20, а через 10 уровней, или думаете порезать?
      
      
    13. Владимир 2016/09/11 17:50 [ответить]
      > > 12.???
      >> > 11.Светлый Михаил
      
      >да хотя бы иногда) например на момент проды 09.09 и тд, можно вообще раз в неделю составлять
      
      Поддерживаю... хотя бі периодически инфу обновляйте.
    12. ??? 2016/09/11 17:46 [ответить]
      > > 11.Светлый Михаил
      >> > 10.???
      >>Ставь текущий уровень гг и его статы! а не ток навыки
      >Да они ж каждый день меняются, смысла что-то не вижу - постоянно править придётся.
      
      
      да хотя бы иногда) например на момент проды 09.09 и тд, можно вообще раз в неделю составлять
    11. Светлый Михаил (Light.Michael@mail.ru) 2016/09/11 17:21 [ответить]
      > > 10.???
      >Ставь текущий уровень гг и его статы! а не ток навыки
      Да они ж каждый день меняются, смысла что-то не вижу - постоянно править придётся.
    10. ??? 2016/09/11 16:24 [ответить]
      Ставь текущий уровень гг и его статы! а не ток навыки
    9. Светлый Михаил (Light.Michael@mail.ru) 2016/09/11 16:15 [ответить]
      > > 8.yasher
      >при слиянии с посохом арматуры он потеряет очки опыта . просядет ли уровень ГГ?
      Если он арматуру ("дубина") поменяет на посох, т.е. другой тип оружия, то с арматуры на посох очки опыта перейдут с большой потерей. А значит и уровень героя уменьшится.
      
      > > 7.Гость
      >А вот перс имеет оружие точёное , а потом продал(потерял, сломал) чего будет с уровнем? он опустится согласно потерянному опыту или как?
      Мы тут в комментах посовещались, и я решил - оружие теряться не будет :-)
      При смерти, после возрождения, появляется в инвентаре.
      Или надо будет выучить соответствующее заклинание или умение, что-то вроде "Возврат предмета"
    8. yasher (jakushenko.lesha@yandex.ru) 2016/09/11 16:09 [ответить]
      > > 7.Гость
      >> > 6.Светлый Михаил
      >>> > 5.yasher
      > >>А то непонятно от чего зависит уровень игрока ( я имею в виду надо ли для повышения уровня опыт переливать в уровень игрока или просто учитывается его получение)
      >>Развитие характеристик, навыков и вещей поднимает уровень, только так.
      >
      >А вот перс имеет оружие точёное , а потом продал(потерял, сломал) чего будет с уровнем? он опустится согласно потерянному опыту или как?
      >иначе такой казус есть два перса одного уровня один потерял оружие сила его уменьшилась по сравнению со вторым.
      
      я бы добавил вопрос по прокачке по другому . понятно что продать оружие привязанное скорее всего нельзя потерять или сломать игровое оружие тоже , а вот что будет если персонаж получит уникальное умение или заклинание которое пойдёт в разрез с его прокачкой и вооружением. вот счас ГГ вооружён арматурой , но по идее ему нужен посох или даже жезл под моргенштерн. при слиянии с посохом арматуры он потеряет очки опыта . просядет ли уровень ГГ?
      
      
    7. Гость 2016/09/11 15:02 [ответить]
      > > 6.Светлый Михаил
      >> > 5.yasher
      
       >>А то непонятно от чего зависит уровень игрока ( я имею в виду надо ли для повышения уровня опыт переливать в уровень игрока или просто учитывается его получение)
      >Развитие характеристик, навыков и вещей поднимает уровень, только так.
      
      А вот перс имеет оружие точёное , а потом продал(потерял, сломал) чего будет с уровнем? он опустится согласно потерянному опыту или как?
      иначе такой казус есть два перса одного уровня один потерял оружие сила его уменьшилась по сравнению со вторым.
    6. Светлый Михаил (Light.Michael@mail.ru) 2016/09/11 14:39 [ответить]
      > > 5.yasher
      >тогда бы и формулы расчётов можно добавить ,да и некие игровые правила.
      Слишком уж много расписывать мне кажется лишнее. Да и к тому же многие моменты, что не касаются сюжета я и сам смутно представляю. Могу и ошибиться :-)
      >А то непонятно от чего зависит уровень игрока ( я имею в виду надо ли для повышения уровня опыт переливать в уровень игрока или просто учитывается его получение)
      Развитие характеристик, навыков и вещей поднимает уровень, только так.
      >да и финансовая модель на основе опыта немного путает. вот если группа проходит впервые данж там как будут навык или умение делить?
      Игра сама всё делит, на своё усмотрение.
      >если тебя навык не устраивает то можно ли его обратно системе сдать или продать( не игрокам ,а самой системе).
      Пока думаю что нет, нельзя.
    5. yasher (jakushenko.lesha@yandex.ru) 2016/09/11 12:47 [ответить]
      тогда бы и формулы расчётов можно добавить ,да и некие игровые правила. А то непонятно от чего зависит уровень игрока ( я имею в виду надо ли для повышения уровня опыт переливать в уровень игрока или просто учитывается его получение) да и финансовая модель на основе опыта немного путает. вот если группа проходит впервые данж там как будут навык или умение делить? если тебя навык не устраивает то можно ли его обратно системе сдать или продать( не игрокам ,а самой системе).
    4. *Светлый Михаил (Light.Michael@mail.ru) 2016/09/11 08:51 [ответить]
      > > 3.Terri_V
      >Спасибо! Думаю, что такая табличка нужна, чтоб не запутаться, и при возникновении вопроса по тексту многое поясняет.
      >Возможно, стоит добавить в список награду и достижения...
      Возможно добавлю.
      >Например, за самого первого раз в 20 уровней можно получать не один слот, под заклинание,умения и т.д., а два, также сколько у него навков, и т.д...
      Не, пойдёт и так, а то слишком уж жирно будет :-)
      
      > > 2.The28awg
      >Почему астральный щит стал умением а насос заклинанием?
      По идее есть дублирующие друг друга навыки. Например заклинание "Регенерация", умение "Восстановление жизни", приём "Вытягивание жизни" - все они пополняют жизнь, но относятся к разным типам.
      Вот поэтому так и получилось :-)
      
      > > 1.Владимир
      >А штані, ботинок, перчатки, пасположение сумка?
      Штаны и спальный мешок пока не привязаны, поэтому их нет с таблице.
      >А разве крошитель не апнут до 50?
      Пока ещё нет.
      >Может и текущие уровни написать и статі?
      Да они ж постоянно меняются, так что...
    3. Terri_V (terri_v@mail.ru) 2016/09/10 18:23 [ответить]
      Спасибо! Думаю, что такая табличка нужна, чтоб не запутаться, и при возникновении вопроса по тексту многое поясняет.
      Возможно, стоит добавить в список награду и достижения. Например, за самого первого раз в 20 уровней можно получать не один слот, под заклинание,умения и т.д., а два, также сколько у него навков, и т.д...
    2. The28awg (The28AWG@gmail.com) 2016/09/10 11:46 [ответить]
      Почему астральный щит стал умением а насос заклинанием?
    1. Владимир 2016/09/10 10:03 [ответить]
      А штані, ботинок, перчатки, пасположение сумка?
      А разве крошитель не апнут до 50?
      Может и текущие уровни написать и статі?
      Я конечно наглій:)
    Страниц (6): 1 2 3 4 5 6

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"