basilews : другие произведения.

Комментарии: Вар-граф
 (Оценка:4.05*46,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright basilews
  • Размещен: 01/05/2013, изменен: 14/07/2016. 435k. Статистика.
  • Роман: Фэнтези
  • Аннотация:
    Фанфик по варику. Попаданец в игровой мир. Костя Кузнецов участвует в испытаниях игры нового типа, с погружением в кибер пространство. Однако, вместо виртуальности Костя попадает в параллельный мир, по странному совпадению похожий на игровой, словно две капли воды. Тут даже действуют некоторые "игровые" законы. Думая, что это всего лишь продолжается программа, испытатель бесстрашно ввязывается в приключения, от которых зависят судьбы Вселенной. Герой книги не супермен, нагибающий признаных лидеров канона одной левой, как это сейчас модно в фанфикшине, он простой искатель приключений, которого главные боссы частенько даже не замечают, настолько они его во всем превосходят. Но, невидимый для них, сам он все замечает и умудряется раскрыть страшную тайну Короля-Лича.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    23:53 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (222/3)
    22:50 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (373/5)
    21:26 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (710/11)
    20:44 Выпринцев Р.С. "Элениэль. Принцесса из 7 "А"" (1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (12): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    23:27 "Форум: Трибуна люду" (976/8)
    23:26 "Форум: все за 12 часов" (342/101)
    22:59 "Технические вопросы "Самиздата"" (230/3)
    17:02 "Диалоги о Творчестве" (249/3)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    00:32 Козлов И.В. "Принимаются стихотворения " (88/14)
    00:31 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (428/8)
    00:21 Олейник М.И. "В канун конца света" (2/1)
    00:07 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (224/48)
    00:06 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (625/6)
    00:05 Сезин С.Ю. ""Красный призрак" и "Белые " (1)
    00:00 Ролько Т., Юрцва "Принудительная геометрия Вселенной" (129/1)
    23:53 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (222/3)
    23:52 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (281/16)
    23:51 Родривар Т. "Случайный попутчик" (389/1)
    23:44 Рубен "Миллион не влезет в гирю!" (20/1)
    23:40 Акулов В.В. "Теория игр и война" (2/1)
    23:33 Гусилетов А.И. " Гуцериев, как судьба русского " (1)
    23:28 Безбашенный "Запорожье - 1" (40/13)
    23:20 Фамилия И. "В чём причины популярности " (3/1)
    23:20 Коркханн "Угроза эволюции" (874/19)
    23:17 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (933/7)
    22:59 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (230/4)
    22:56 Кошкин Д. "Кошмары Раккун-Сити. Фанфик " (2/1)
    22:51 Динас В. "Камера молчания" (5/4)

    РУЛЕТКА:
    Дикий
    Я пришла на тихий
    Книга о вкусных
    Рекомендует Ковальчук А.Ю.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108572
     Произведений: 1671061

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    28/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абакумова Е.Б.
     Абрашова Е.А.
     Айа Э.А.
     Афанасьев И.С.
     Бархол Е.
     Баянова Н.А.
     Белолипецкий А.В.
     Биньковская А.А.
     Богатырёв Р.
     Булгакова И.В.
     Вильгельми А.В.
     Винокур И.
     Волк А.
     Галевская Г.
     Гаркавый В.А.
     Глушин А.В.
     Глыбина В.А.
     Гришко В.Р.
     Деева А.Н.
     Дженкинс К.
     Дорошенко И.Э.
     Дэльз С.В.
     Жгутова-Полищук В.
     Жук Т.А.
     Измайлов К.И.
     Казарян К.С.
     Климарев И.В.
     Климова Л.В.
     Кобзева Е.А.
     Коломиец Е.А.
     Коскина Т.
     Ксандер В.
     Луканина Е.В.
     Макарова А.А.
     Мамедова Л.Р.
     Морозов С.В.
     Мосиенко Ю.В.
     Нино
     Орлова Я.С.
     Павлов О.А.
     Первушина Т.В.
     Першина Л.П.
     Печенкина Л.В.
     Писакова С.Э.
     Пугнин Ю.В.
     Пугнин Ю.В.
     Риш К.
     Родионов М.В.
     Ройтберг В.И.
     Романенко Г.В.
     Роуг Л.
     Свидерский С.В.
     Сереброва Э.
     Симдянкин Е.Ю.
     Сиюткина Е.В.
     Собенков Р.И.
     Сокова Н.В.
     Суворов А.М.
     Сэй А.
     Сэр С.С.
     Толстокулакова И.Г.
     Федишин В.Е.
     Храмцова А.
     Чарторыжская А.
     Черевков А.С.
     Чмелёва Л.А.
     Шах Ю.
     Ярмолинская А.Л.
     Ariashari
     Eeshka
     Nutik
     Rabbit L.
     Richmund T.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    91. *Таляка 2013/11/01 13:23 [ответить]
      > > 90.Адам
      >6 балов из 10
      
      да уж куда мне до местных "шЫдевров" ;)
    92. *Лебрес (serge-belokrylce@yandex.ru) 2013/11/02 18:27 [ответить]
      Доброго времени суток! Приглашаю всех желающих (и авторов, и читателей) на сайт фантастики и фэнтези http://amber-python.ru/index.php !
    93. Макс 2013/11/25 03:32 [ответить]
      Таки я не понил это РПГ или другой мир судя по халяве это РПГ а по аннотации другой мир
    94. Таляка 2013/11/25 10:35 [ответить]
      > > 93.Макс
      >Таки я не понил это РПГ или другой мир судя по халяве это РПГ а по аннотации другой мир
      
      Там нюансы, но в целом магический мир
    95.Удалено владельцем раздела. 2013/12/01 20:10
    96. *Southpaw 2013/12/02 12:57 [ответить]
      Интересное произведение, ждем продолжения...
    97. Чемпион Варки 2013/12/02 15:21 [ответить]
      Поменьше бы орфографических ошибок, а так история высший класс!
    98. *Таляка 2013/12/03 12:51 [ответить]
      Немного проды. ГГ формирует отряд, готовится к рейду по тылам противника.
    99. *Southpaw 2013/12/03 18:00 [ответить]
      > > 98.Таляка
      >Немного проды. ГГ формирует отряд, готовится к рейду по тылам противника.
      
      кстати, почему гг не понял что это не игра?
      Вряд ли сотрудники компании держали бы его в игре так долго - ибо это попахивает уголовной статьей.
      
      Как мне кажется подошло время осознания реальности ситуации =)
      
      >В конце концов, устав от нудных переживаний, я уверовал, что мощности их аппаратуры хватит растянуть две недели реального времени, хоть до двух лет пребывания в Азероте и перестал волноваться.
      
      вот это глупость
    100. Seashield (battle_shout@mail.ru) 2013/12/04 06:04 [ответить]
      Где оценка? Хочу дать кол за бессмысленность и беспощадность.
    101. Таляка 2013/12/04 12:58 [ответить]
      > > 99.Southpaw
      >почему гг не понял что это не игра?
      
      потому, что ему сказали, что это игра и он постоянно получает подтверждения этой версии. Вплоть до ослабления и даже атрофии некоторых чувств.
      
      >Вряд ли сотрудники компании держали бы его в игре так долго - ибо это попахивает уголовной статьей.
      
      Так и есть. Но - вроде четко же написано - ему было сказано, что времени будет достаточно, дескать, во сне оно может тянуться бесконечно, в реальности же всего несколько дней. Ничего подсудного, а форсмажор - это форсмажор
      
      >Как мне кажется подошло время осознания реальности ситуации =)
      
      По себе знаю, что игрой и интересной работой можно увлечься до полной потери ориентации во времени. А у ГГ и игра и интересная работа, так что, если даже он где то краем сознания и сомневается, то не сильно. Плюс опять же, подтверждения "игровой" сути происходящего вокруг.
      
      >глупо
      
      почему? Он думает, что спит, ему нормально
      
      >100. Seashield ([email protected])
      > Где оценка? Хочу дать кол за бессмысленность и беспощадность.
      
      Какой оптимистичный и задорный юбилейный комментарий! :) Нет, оценок включать не буду, но соберу еще таких отзывов и, если их будет сильно больше, чем положительных, то может и брошу. Так что дерзайте, травите атмосферу.
    102. *Southpaw 2013/12/04 13:21 [ответить]
      > > 101.Таляка
      >> > 99.Southpaw
      
      >>Вряд ли сотрудники компании держали бы его в игре так долго - ибо это попахивает уголовной статьей.
      >
      >Так и есть. Но - вроде четко же написано - ему было сказано, что времени будет достаточно, дескать, во сне оно может тянуться бесконечно, в реальности же всего несколько дней. Ничего подсудного, а форсмажор - это форсмажор
      
      Никакого фосмажора не должно быть.
      Они не могут экспериментировать на людях, всё должно быть протестировано и проверено заранее - в ином случае уголовщина. Как по законам США так и по нашим.
      Они так же не могут запихать героя надолго - ибо это обычное похищение человека.
      И это западная кампания, которая щепитильно относится к соблюдению законов. Так что вы придумываете ерунду.
      
      Близарды не стали бы пихать в виртуал надолго, а значит герой должен задуматься.
      
      Плюс это прибавит осмысленности в его бестолковые действия.
    103. Заг-Заг 2013/12/05 11:42 [ответить]
      > > 97.Чемпион Варки
      >Поменьше бы орфографических ошибок, а так история высший класс!
      
      Не орфография, а пунктуация. Автор, в самом деле, разберитесь с запятыми! Глаз режет!
      
      
      По сюжету претензий нет, только пропишите немного четче почему это ГГ так спокоен, хотя время "игры" все никак не кончается.
    104. *Таляка (basilewst@yandex.ru) 2013/12/05 18:11 [ответить]
      > > 102.Southpaw
      >>Никакого фосмажора не должно быть.
      
      Форсмажор он и есть форсмажор, чтобы игнорировать это правило.
      
      >Они не могут экспериментировать на людях, всё должно быть протестировано и проверено заранее - в ином случае уголовщина. Как по законам США так и по нашим.
      
      в первый пост к варграфу помещен спойлер сюжета, как это может случиться без уголовщины
      
      >И это западная кампания, которая щепитильно относится к соблюдению законов. Так что вы придумываете ерунду.
      >
      >Близарды
      
      Все совпадения случайны ;)
      
      >не стали бы пихать в виртуал надолго, а значит герой должен задуматься.
      
      он не должен был там находиться долго, на самом деле он там всего несколько дней, если не часов, решу позже. А протяженность приключений объясняется субъективными причинами, работает аппаратура и смотрите спойлер в первом посте
      
      >Плюс это прибавит осмысленности в его бестолковые действия.
      
      В чем его бестолковость, объясните на примерах.
      
      >103. Заг-Заг
      
       >Не орфография, а пунктуация.
      
      ОК
      
       >пропишите немного четче почему это ГГ так спокоен, хотя время "игры" все никак не кончается.
      
      ОК
      
    105. Ulfvaldr 2013/12/08 12:15 [ответить]
      Чисто моё мнение, револьвер(Кхорн не одобряет) с самопополнением барабана-это перебор. Лично у меня отбивало желание читать, когда произведение только появилось. Сейчас решил себя пересилить,как говориться "На безрыбье и рак-рыба".
    106. Таляка 2013/12/08 12:40 [ответить]
      > > 105.Ulfvaldr
      >Чисто моё мнение, револьвер(Кхорн не одобряет) с самопополнением барабана-это перебор.
      
      Чем он хуже любого другого фэнтэзи оружия? Тем более, что у него серьезное ограничение, не такие уж патроны и бесконечные. И не такие уж и мощные, на роль всех-убью-убервафли револьвер никак не претендует.
      
      >Сейчас решил себя пересилить,как говориться "На безрыбье и рак-рыба".
      
      Берегите себя, не перенапрягайтесь ) Толь ко вопрос, если сделать перезарядку принудительной будет читабельней?
    107. Ulfvaldr 2013/12/08 15:15 [ответить]
      > > 106.Таляка
      Скорей это просто моя непереносимость благ техноцивилизации. Да и Кхорн не одобряет оружие дальнего действия. И не надо иронии, граничащей с оскорблениями. Я никак не пытался оскорбить ни вас, ни ваше произведение.
       Ну хоть не забанили, как Седрик. Вот кто точно не переносит критики, даже в вежливой форме.
      
      
    108. Таляка 2013/12/13 08:48 [ответить]
      
      И ни одного отзыва! Даже не поругает никто... ( Придется проду не выкладывать.
      
      
      
      > > 107.Ulfvaldr
      >> > 106.Таляка
      >Скорей это просто моя непереносимость благ техноцивилизации. Да и Кхорн не одобряет оружие дальнего действия. И не надо иронии, граничащей с оскорблениями. Я никак не пытался оскорбить ни вас, ни ваше произведение.
      > Ну хоть не забанили, как Седрик. Вот кто точно не переносит критики, даже в вежливой форме.
      
      Ага! А здесь вы, я так понимаю, минуя интернет, прямиком из варпспайса?!! :) Кхорн - типичный феодал, с их недовольством, что арбалет погубил благородное искусство войны. Все верно, с его то крутостью обидно, если его издалека безнаказанно замочит кто-то, не такой знатный. И моя ирония это еще мягкое отражение вашего "на безрыбьи". Знаете ли, не совсем приятно читать такое, особенно если основное недовольство произведением - не его недостатки, а расхождение во взглядах с тем, что там происходит. Возьмитесь и напишите свою историю, пусть там будет все точно так, как представляется вам.
    109. Коля 2013/12/15 23:43 [ответить]
      Слишком много словоблудия... По хорошому так 90% текста "водичка"...
    110. Т-99 2013/12/16 00:39 [ответить]
      О, нашел! Забыл название, а тут оно само всплыло! ) Коля, молодец!
    111. *Таляка 2013/12/21 17:07 [ответить]
      > > 110.Т-99
      >О, нашел! Забыл название, а тут оно само всплыло! ) Коля, молодец!
      
      Ну что же вы так то! Не такое уж и затасканное название, чтобы молодец Коля о нем вынужден был напомнить ;)
      
      >> 109. Коля
       > Слишком много словоблудия... По хорошому так 90% текста "водичка"...
      
      Не 90%, а всего один Дух Воды :) ну а, если серьезно, то одним нравится поподробнее, другим вода... извиняйте, пишу, как умею.
      
      Ок, отжато слегка. )
    112. Lassard 2013/12/22 02:11 [ответить]
      Идея хороша но исполнение так себе.
      Мир мягко говоря не интересный вышел, не понятно то ли игра, то ли нет.
      
      Короче каша определенность нужна, а тут мир настоящим точно не станет, во всяком случае его сложно воспринимать таким.
      Он даже уступает обычным вирт мирам так как сильно много сказочных фишек как в игрушках.
      Короче херня мир.
    113. *Таляка 2013/12/22 09:27 [ответить]
      > > 112.Lassard
      >Идея хороша но исполнение так себе.
      >Мир мягко говоря не интересный вышел, не понятно то ли игра, то ли нет.
      
      Ну вот опять, одним не нравится, что это типа игра, другим, что не игра...
      
      Ладно, мысль понятна, спасибо.
    114. *Southpaw 2013/12/22 17:07 [ответить]
      > > 104.Таляка
      >> > 102.Southpaw
      >>>Никакого фосмажора не должно быть.
      >
      >Форсмажор он и есть форсмажор, чтобы игнорировать это правило.
      
      увеличение времени это предсказуемый эффект во первых.
      Во вторых эту технологию должны были тестировать многократно заранее. Поэтому эффект увеличения времени полюбому вылез бы наружу.
      
      По этой причине никакого форсмажора не должно быть
      
      >>не стали бы пихать в виртуал надолго, а значит герой должен задуматься.
      >
      >он не должен был там находиться долго, на самом деле он там всего несколько дней, если не часов, решу позже. А протяженность приключений объясняется субъективными причинами, работает аппаратура и смотрите спойлер в первом посте
      
      несколько дней = похищение человека. Должно быть меньше. Всё остальное написал выше.
      
      >>Плюс это прибавит осмысленности в его бестолковые действия.
      >
      >В чем его бестолковость, объясните на примерах.
      
      Он действует как в игре - а это глупо и неинтересно.
      Раз уж придуман мир с рпг элементами, то герой должен начинать жить в этом мире. К тому же осознание попадания должно к нему прийти потому что его не могут затолкать на такое большое время.
    115. Таляка 2013/12/22 19:01 [ответить]
      > > 114.Southpaw
      >Увеличение времени
      
      так его же ж предупредили, что не так то?
      
      >Он действует как в игре - а это глупо и неинтересно.
      >Раз уж придуман мир с рпг элементами, то герой должен начинать жить в этом мире. К тому же осознание попадания должно к нему прийти потому что его не могут затолкать на такое большое время.
      
      Мой герой действует так, потому что знает, что он в игре, вернее думает так, но к нему претензия. В других же фанфиках герои действую как полные раздолбаи, хотя четко знают, им за это грозит гибель и ниче, никто не возмущается. *чешу макушку, не понимаю*
    116. *Southpaw 2013/12/22 20:10 [ответить]
      > > 115.Таляка
      >> > 114.Southpaw
      >>Увеличение времени
      >
      >так его же ж предупредили, что не так то?
      >
      
      во первых глав герой вряд ли на это пошел. На несколько дней без перерыву.
      Ибо естественные потребности никто не отменял. Да и остальное.
      Во вторых компании не зачем так извращаться.
      Ну и в третьих по книге несколько дней УЖЕ прошло.
      
    117. Таляка 2013/12/22 20:19 [ответить]
      > > 116.Southpaw
      >> > 115.Таляка
      >>> > 114.Southpaw
      >>>Увеличение времени
      >>
      >>так его же ж предупредили, что не так то?
      >>
      >
      >во первых глав герой вряд ли на это пошел. На несколько дней без перерыву.
      
      Почему же это? :) Да тут каждый второй на сайте согласится хоть на полгода уйти в виртуал
      
      >Ибо естественные потребности никто не отменял. Да и остальное.
      
      В книге он уже оправляет естественные потребности и воспринимает это спокойно, словно детализацию. Сам себе это объясняет тем, что а) времени на самом деле прошло мало и организм в реале мог не успеть захотеть потребности б)в реале - это тоже упоминалось - он лежит в капсуле "кровать-пузырь" наподобие коконов из матрицы и все потребности удовлетворяются.
      
      >Во вторых компании не зачем так извращаться.
      >Ну и в третьих по книге несколько дней УЖЕ прошло.
      
      Во сне время течет иначе, у него несколько дней, в реале минуты. Т.к. компания использует сон, то и плясать она будет от этой особенности.
      
      
      Ок, хорошо, в двух словах предложите свой вариант, я буду смотреть.
      
      По поводу естественности поведения ГГ тоже, если не трудно. Хотя лично у меня он должен был постепенно врастать в мир, получая все больше точек соприкосновения с новой реальностью и сообразить, что все не так просто, лишь в финале.
      
      ЗЫ: спасибо за упоминание в списке ;)
    118. *Southpaw 2013/12/22 20:50 [ответить]
      > > 117.Таляка
      >> > 116.Southpaw
      >>> > 115.Таляка
      
      >Ок, хорошо, в двух словах предложите свой вариант, я буду смотреть.
      
      Очень просто - герой осознает что он находится не в игре (так как прошло много времени + мир не похож на игровой), и поэтому начинает думать, планировать и размышлять.
      С другой стороны он станет по другому относиться к окружающему миру и нпс. Ведь на неписей можно наплевать, а вот реальный человек (или не человек) это уже другое дело.
      
      
      >По поводу естественности поведения ГГ тоже, если не трудно. Хотя лично у меня он должен был постепенно врастать в мир, получая все больше точек соприкосновения с новой реальностью и сообразить, что все не так просто, лишь в финале.
      
      С точки зрения здравого смысла - прошло уже много времени, и любой человек должен догадаться что он находится не там где должен.
      С точки зрения увеличения интереса к произведению - Главный герой сейчас бездумно играет. Это логично по началу, поэтому тут претензий нет - но делать всю книгу из этого - плохая идея. Ибо чем раньше гг осознает реальность мира, тем раньше его поведение станет более продуманным и мотивированным. Появятся планы, мысли, идеи, рефлескии, которых сейчас нет. Да и сюжет станет интереснее.
      
      >ЗЫ: спасибо за упоминание в списке ;)
      
      Всегда пожалуйста. =) Вот ищу литрпг без виртуала и собираю таковых в список, но к сожалению их очень мало, хотя идея очень перспективная и заманчивая. Если знаешь подобные книги - скажи, буду благодарен =)
    119. Таляка 2014/01/04 20:39 [ответить]
      
      
      Немного проды.
      
      
      > > 118.Southpaw
      >> > 117.Таляка
      >>> > 116.Southpaw
      >>Ок, хорошо, в двух словах предложите свой вариант, я буду смотреть.
      >
      >Очень просто - герой осознает что он находится не в игре (так как прошло много времени + мир не похож на игровой), и поэтому начинает думать, планировать и размышлять.
      
      Ну как же ж так то? По тексту герой уверен, что время не ограничено и что вокруг игра, чему есть доказательства, потому он и должен лпнировать и размышлять, словно находится в игре. Плюс, там будет сюжетообразующий момент, который он способен пройти только будучи уверенным, что это игра.
      
      
      >С другой стороны он станет по другому относиться к окружающему миру и нпс. Ведь на неписей можно наплевать, а вот реальный человек (или не человек) это уже другое дело.
      
      И тут будет другой сюжетный ход, когда он начнет таки думать, а не дурака валять. Но мне еще надо прописать диалог, чтобы получилось реальная сцена, а не пафос какой
      
      >С точки зрения здравого смысла - прошло уже много времени, и любой человек должен догадаться что он находится не там где должен.
      
      Не должен, если видит, как исчезают трупы и появляются патроны :)
      
      >С точки зрения увеличения интереса к произведению - Главный герой сейчас бездумно играет. Это логично по началу, поэтому тут претензий нет - но делать всю книгу из этого - плохая идея.
      
      Совсем скоро должна быть сценка, пройдя которую он начнет по другому относиться к игре. Хотя нет, не скоро еще
      
      >>ЗЫ: спасибо за упоминание в списке ;)
      >
      >Всегда пожалуйста. =) Вот ищу литрпг без виртуала и собираю таковых в список, но к сожалению их очень мало, хотя идея очень перспективная и заманчивая. Если знаешь подобные книги - скажи, буду благодарен =)
      
      Даже и не знаю. тут если в списках посмотреть?
    120. Ulfvaldr 2014/01/05 08:57 [ответить]
      > > 108.Таляка
      >> > 107.Ulfvaldr
      >>> > 106.Таляка
      >Все верно, с его то крутостью обидно, если его издалека безнаказанно замочит кто-то, не такой знатный.
       Очень точно.
      >И моя ирония это еще мягкое отражение вашего "на безрыбьи".
       Согласен. Звучит оскорбительно, но оскорблять вас я действительно не желал. Просто эта поговорка наиболее полно передавала моё отношение к книгам, что мне не нравятся(субъективно). На вкус и цвет товарища нет. Любое произведение нравиться определённому кругу читателей.
    121. *Таляка 2014/01/05 13:16 [ответить]
      > > 120.Ulfvaldr
      >> > 108.Таляка
      >>> > 107.Ulfvaldr
      >>Все верно, с его то крутостью обидно, если его издалека безнаказанно замочит кто-то, не такой знатный.
      > Очень точно.
      
      Ну вот и Костя, пока не прокачается, будет партизанить :)
      
      >>И моя ирония это еще мягкое отражение вашего "на безрыбьи".
      > Согласен. Звучит оскорбительно, но оскорблять вас я действительно не желал.
      
      есть другая поговорка... если что-то выглядит, как котлета, пахнет, как котлета и на вкус, как котлета, то это - котлета :) Будете ругать в следующий раз, делайте это деликатней
      
    122. Таляка 2014/01/11 19:54 [ответить]
      "Популярность" Варграфа однако заставляет меня удивляться :) Это при том, что рядом даже полная хрень вызывает оживление, а тут тишина. И мертвые с косами стоят
    123. зверии 2014/01/14 12:45 [ответить]
      А продолжение БУ... ?
    124. Таляка 2014/01/14 16:10 [ответить]
      > > 123.зверии
      >А продолжение БУ... ?
      
      Ну так было бы кому... ) я ж говорю, тишина, словно вымерли читатели или парализовало всех, или такая херня получается, что даже похвалить некому
    125. M. 2014/01/14 16:11 [ответить]
      > > 124.Таляка
      >что даже похвалить некому
      Давай я тебя похвалю. Ты мне потом расскажешь - за что.
      
      
    126. Таляка 2014/01/20 19:05 [ответить]
      
      Прода отдельно
      
      > > 125.M.
      >> > 124.Таляка
      >>что даже похвалить некому
      >Давай я тебя похвалю. Ты мне потом расскажешь - за что.
      
       злюка ты! )
    127. rianon 2014/01/21 05:31 [ответить]
      имхо повествования о приключениях нуба.
      сужу по первому бою, а заявлялся как профи...
    128. Таляка 2014/02/01 18:26 [ответить]
      подчищено и исправлено
      
      > > 127.rianon
      >имхо повествования о приключениях нуба.
      >сужу по первому бою, а заявлялся как профи...
      
      1) заявлялся, как человек ПОДРАБАТЫВАЮЩИЙ там, причем, как именно у него получалось, никто не упоминал. Может он там был мальчиком для битья?
      
      2) если водолаза запустить на орбиту и он там облажается в первом выходе в открытый космос, он может после этого считаться профессионалом-водолазом? Тут ситуация сходная, человек попадает практически в другую вселенную, даже законы физики работают по другому, так что какой с него спрос?
      
      3) первый бой это с гноллями или с упырем? Если с гноллями, то там и эффект неожиданности и привыкание, да и неплохо он выступил, если с упырем, то ГГ выступает в первый раз в новом качестве, командира гномов, и лажают в основном они, а не он.
      
      Ну русским же языком написано, что вы придумываете такое?!!
      
      Таким образом претензия необоснована. Привет Могиену! )
    129. Scheitan (raudormu@bk.ru) 2014/02/07 07:21 [ответить]
      Двоякое впечатление осталось от прочтения: читать, вроде, интересно, но постоянные отсылки к Варкрафту-3 вызывают недоумение. Нет, если бы на дворе был год эдак 2003, вопросов бы не возникло. Но беда в том, что на дворе год 2014 и по истории этого мира существует куча книг, куча информационных ресурсов в Интернете, World of Warcraft, в конце концов. Так что, по моему мнению, надо либо причесывать "лор"-составляющую, приведя ее к современным реалиям данной вселенной, либо убрать отсылки к Варкрафту, заменив персоналии (Артас, Сильвана и т.д.) и географические объекты (Лордерон, Даларан и т.п.) на что-то нейтральное. Как самостоятельный мир, в котором Варкрафт угадывается, но отсутствуют прямые отсылки к нему, мир, описываемый в данном произведении вполне имеет право на существование.
    130. Таляка 2014/02/07 09:30 [ответить]
      > > 129.Scheitan
      >Двоякое впечатление осталось от прочтения: читать, вроде, интересно, но постоянные отсылки к Варкрафту-3 вызывают недоумение.
      
      Дело в том, что герой таки попал не в игру, а в мир от которого Близзы пляшут, так что "современное состояние" для этой книги параллельно )
      
      Но, разумеется, я учту ваше мнение, спасибо. Особенно радует, что сам текст читабельный.
    Страниц (12): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"