Зайцев Алескандр : другие произведения.

Комментарии: Стукай! Лутай!
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Зайцев Алескандр
  • Размещен: 31/10/2014, изменен: 31/10/2014. 252k. Статистика.
  • Повесть: Фантастика
  • Аннотация:
    [Обновление 29.12] Если вам ничего не говорят слова: чопа, слага, шута, дакка! То возможно вам не стоит открывать этот текст. Аннотация? Вот она: "Имматериум последнее время был на удивление скучен - стукать было некого... "
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фантастика (последние)
    07:43 Nazgul "Магам земли не нужны" (908/1)
    07:34 Симонов С. "Цвет сверхдержавы - красный " (556/4)
    07:27 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (474/15)
    06:22 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (724/14)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 26Архивы (1): 1
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    07:36 "Форум: Трибуна люду" (243/64)
    07:36 "Форум: все за 12 часов" (222/101)
    06:13 "Диалоги о Творчестве" (304/14)
    06:07 "Технические вопросы "Самиздата"" (241/6)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    07:43 Nazgul "Магам земли не нужны" (908/1)
    07:43 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (701/17)
    07:35 Козлов И.В. "Коллективный сборник лирической " (45/24)
    07:34 Симонов С. "Цвет сверхдержавы - красный " (556/4)
    07:27 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (474/15)
    07:25 Каминяр Д.Г. "Кратко про двух малых панд" (13/12)
    07:24 Цодикова А. "Фрида Кало и Борис Пастернак" (10/1)
    07:23 Стоптанные К. "Мы не успели оглянуться" (65/9)
    07:23 Нереальная "Правила конкурса" (5/2)
    07:12 Князев М. "Полный набор 10 - Наследие " (342/1)
    06:51 Карелин Р.Ф. "Законы истории не ведут к " (8/3)
    06:51 Винокур Р. "Хайфа. Двадцать первый век" (302/1)
    06:48 Калинин А.А. "Басенки 2024-11" (8/7)
    06:22 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (724/14)
    06:22 Коркханн "Лабиринты эволюции" (8/7)
    06:19 Шибаев Ю.В. "Плач по "Самиздату"" (40/4)
    06:13 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (304/15)
    06:11 Могила М.В. "Продолжение" (259/2)
    06:04 Винников В.Н. "У этой речки час я находился" (2/1)
    05:55 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (179/11)

    РУЛЕТКА:
    Мир Карика. Первый
    Ван Лав. Держи меня
    Мы были здесь счастливы
    Рекомендует Сергеева М.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108525
     Произведений: 1671561

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    02/12 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Бабкин А.Ю.
     Бойкова А.
     Брюн
     Бэйба К.
     Варлаков Г.
     Волкова И.В.
     Воронцова М.С.
     Гаджиева Л.
     Галкин Г.С.
     Гамаюн А.Ю.
     Герман С.Э.
     Гинзбург М.
     Глэм Т.
     Граб А.
     Грачушник Н.М.
     Давыдов В.
     Дикка
     Дубровин А.А.
     Жалнина Н.
     Золотая Л.
     Ильясова Л.Т.
     Катрейн
     Класов И.Д.
     Климов Д.С.
     Колючий О.
     Кос
     Криворогова И.Р.
     Кудинова А.И.
     Куклинов Н.В.
     Майн Ю.М.
     Малаев А.Е.
     Милославская К.
     Милославская С.
     Мячин С.А.
     Невер А.
     Неярова А.
     Овчинникова Е.П.
     Орлов Р.А.
     Ошка Э.
     Петрова И.Б.
     Попов М.С.
     Рассоха Г.С.
     Рассоха Г.С.
     Рыбаков А.О.
     Саба С.
     Санин Е.
     Сибиданов Б.Б.
     Синдарион
     Скворцов Б.В.
     Сугралинов Д.С.
     Сутугин А.Н.
     Ткаченко Т.В.
     Токунов А.
     Халов Н.А.
     Хеллер Я.
     Хомякstory
     Храмов В.А.
     Цацин С.Т.
     Чебан И.П.
     Чиненков А.В.
     Шаманов С.
     Шулепова М.К.
     Delia
     Kobold
     Netta S.
     Sanote
     Snowfox О.
     Tassa O.
     Whispa В.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    07:09 Герасимов А.С. "На кончике хвоста в цвете "
    13:29 Piaf "Возникновение"
    01/12 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    13:50 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    30/11 Неизвестный А.Ф. "Книга третья.Часть вторая"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    710. Леонид 2014/11/15 02:03 [ответить]
      Ваа-х-х-х! Автор, заметь - как быстро набралось 100500 коментов! Это называеца интирес!
    709. Леорик 2014/11/15 01:49 [ответить]
      > > 644.Андрей
      >> > 640.Леорик
      >>> > 571.Зайцев Алескандр
      >>>Всем советую:
      >>>http://samlib.ru/n/nikolaew_i_i/garnizon.shtml
      >>>Правда тут о лоялистах, т.е. Пафос, но оно того стоит ИМХО.
      >
      >>Прочитал половину, натуральная копия с Кайафаса Каина. Главнй герой, которому страшно и хочется жить - есть.
      >
      >Фигню пишите.
      >Кайафакс Каин ни особой совестью, ни желанием всех спасти не обременен. В отличие от. А еще Каин - профессиональный, хорошо подготовленный военный, отличный фехтовальщик и просто человек без комплексов. Не надо его сравнивать с серым мышем Холландом.
      >
      >>Ксеносы, поддерживающие вооруженный нейтралитет - есть.
      >
      >Нейтралитет? Именно они атаковали отступавший из столицы караван.
      >
      >>Культисты, плетущеие заговор - есть.
      >
      >Они всегда есть. Так что это претензия ни о чем.
      >
      >>Тираниды, являющися настоящим врагом, прячущимся за кулисами - есть.
      >
      >Тираниды много где есть. Повторюсь - здесь совершенно другая атмосфера и книга совсем о другом.
      >
      >>Неплохо, но вторично.
      >
      >Не согласен. Вполне оригинально и хорошо написано в рамках сеттинга.
      
      Если кто и пишет фигню, так это вы. Как я уже сказал, прочитал только половину, до появления генокрада. Так вот, в этой половине Холланд ни особой совестью, ни желанием всех спасти не обременен. Про профессиональных, отлично подготовленных военных, отличных фехтовальщиков в ИГ - расскажите Космодесанту, например.
      В первой половине книги орки никого не атаковали.
      Культисты есть отнюдь не всегда, так что эта претензия таки "о чем". Да, тираниды много где есть, например - в книгах про Кайафаса Каина.
      Повторюсь, по совокупности признаков - вторично. Неплохо, но вторично.
    708. Артишок 2014/11/15 00:07 [ответить]
      > > 706.Еретик
      >Продолжаем хит парад долбанутых песен....
      Просто запустите HMKIDS на бесконечный повтор и всё.
      А если вы всё равно не разбираете слов этой наркомании, можно еще "Шмели" до кучи.
    707. Nedemon 2014/11/14 23:34 [ответить]
      автор может открыть голосование, думаю оценка будет не плохой!
    706. Еретик 2014/11/14 21:53 [ответить]
      Продолжаем хит парад долбанутых песен....
      
      
      Черный Обелиск – Убей Их Всех (М. Тышкевич)
      5:10
      Мы плотной движемся стеной,
      И все они от нас бегут!
      Мы к цели движемся одной.
      Те, кто не с нами – пусть умрут!
      Смотри скорей вокруг.
      Их слишком много вдруг.
      Порвем порочный круг!
      Он ходит, дышит, думает не так.
      Убей!
      И ты уверен в том, что это враг.
      Убей!
      Не думай ни о чем – ты будешь прав
      Убей!
      Во имя счастья, правды и добра!
      Убей их всех!
      Не вижу среди них людей-
      Скоты, и больше ничего!
      Топчи в лицо, ногами бей,
      Убей их всех до одного!
      Смотри скорей вокруг.
      Их слишком много вдруг.
      Порвем порочный круг!
      Он ходит, дышит, думает не так.
      Убей!
      И ты уверен в том, что это враг.
      Убей!
      Не думай ни о чем – ты будешь прав
      Убей!
      Во имя счастья, правды и добра!
      Убей их всех!
      Он виноват хотя бы в том,
      Что в стороне стоит сейчас!
      Он плохо помнит наш закон,
      Те, кто не с нами – против нас!
      Наплюй на белый флаг -
      Порви их как собак!
      Отныне будет так!
      Ту-ту-туц, ту-ту-туц, ту-ту-ту-тутуц
      На-на-на, На-на-на-на.
    705. Кархайм 2014/11/14 21:44 [ответить]
      http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/365019
      
      Варбосс (war - война; boss - босс) - могучий лидер расы орков во вселенной Warhammer 40,000. Так же Варбоссов часто кличут Вождями Войны,Большими Боссами или Заправилами.
      
      Иерархия космических орков вселенной Warhammer 40,000 строится на понятии силы и размера. Поскольку орки являются наполовину растительными формами жизни, они, как и растения растут всю жизнь, но неравномерно. После каждой битвы выжившие орки резко набирают вес и мускулатуру.
      
      Скарбой -
      Пережив десяток битв (что много для орков, чья 'тактика' в бою часто приводит к смерти большинства армии) и получив на морду парочку убедительно выглядящих шрамов, орк становится 'ветераном' - Скарбоем.
      
      Ноб -
      Проявив некую толику орочьей смекалки, скарбой может набрать достаточно размера, чтобы сразиться с Нобом - главарем банды орков. Победив его, он сам станет нобом - теперь выше его только Варбосс, глава армии.
      
      Варбосс -
      Стать из ноба варбоссом обычно помогает случай - например случайная пуля снайпера в разгар сражения - если один из нобов будет достаточно убедителен чтобы не дать остальным передраться и быстро восстановить иерархию - то он может стать варбоссом, главой своей небольшой армии. Теперь он может претендовать на первую и самую большую долю в добыче, лучшие пушки и любую вещь, принадлежащую нобу или, тем более, простому орку. Босс - самый огромный, самый могучий и жестокий орк, для которого остальные парни - 'жалкие суетливые рахитики'. Проживший достаточно, выросший до огромных размеров и набравшийся ума за свою долгую жизнь, Варбосс собирает свою космическую орду, свой Вааагх! (Waaagh!) и отправляется в космический поход на завоевание космоса (Большой Махач). Его размеры и сила, а так же то мощнейшее орочье оружие, которым его обвешивают мекбои и гретчины, обеспечивают ему непререкаемый авторитет и гарантируют подчинение Вааагх! Тех, кто не признаёт его власть, Варбосс немедленно уничтожает, так же он часто устраивает показательные казни, убивая любого орка, который смеет ему возразить здесь и сейчас. Варбоссы считаются не слишком поворотливыми воинами, но мощь и бесстрашие компенсирует всё. В бою они не сидят в штабе, планируя ход битвы, а с рёвом несутся впереди войска, размахивая огромными свинцомётами и боевыми механическими клешнями для ближнего боя.
      
      Самым прославленным из известных варбоссов был могучий Гаазгкулл Мэг Урук Тракка, сильный боец и необычайно талантливый полководец. Его персона стала одной из ненавистнейших для Империума, а всё потому что в 941-998.М41 Газкуул привёл свою Вааагх! на планету Армагеддон. Армагеддон, индустриальная планета, один из ключевых миров Империума, снабжавший оружием тысячи полков Имперской Гвардии. В итоге могучий вождь Газкуул был отброшен с Армагеддона при непосредственном участии знаменитого комиссара Яррика, но спустя пятьдесят лет вернулся в новой Вааагх! хотя и в этот раз потерпел поражение.
      
      'Я есть рука Горка и Морка ани паслали миня штобы паднять Парней штобы ани Крушили и Убевали патамушто ани забыли што им сказано делать. Я был прастой Войн рассы Орков пока бажиства ни вдарили миня больна в маю Голаву штобы я понил што Орки далжны всех Заваевать и паймать в Рабы а астальных Убить. Я есть Варлорд Газгхкулл Маг Урук Трака и я гаворю славами Багов. Мы наступем на Голактегу нагой и раздавем иё в Блин, и будим убевать всех кто нам будит мишать. Мы будим делать это. Патомушто мы - Орки и были зделаны штобы Драцца и Пабиждать'
      
      "Речь Газкуула Маг Урук Трака."
      
      ИЗВЕСТНЫЕ БОССЫ: Оркамунгус(его личный клан). Горгутц (клан Злосолнц). Бонесманша (клан Злобнолун).
      
      Оружие: http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/234021
      Хряппа (Choppa)
      Рубилами орки называют всё оружие ближнего боя, начиная от односторонне заточенных тесаков и топоров до цепных мечей, используемых в основном лидерами, также нередко вместо дубин орки используют ручные гранаты. Обычно цепные варианты проще и слабее имперских аналогов.
      
      Слага (Slugga)
      Крупнокалиберные пистолеты, за счёт большого веса патронов более эффективны нежели автоматическое оружие. Встречаются также энергетические варианты, но очень редко. Их, как и другие сильно отличающиеся модели слагги, называют 'kustom sluggaz'.
      
      Стреляло (Shoota)
      Примитивные автоматические винтовки. По огневой мощи превосходят имперские лазганы. Существуют множество модификаций шуты, самые популярные - на увеличение огневой мощи и скорострельности. Очень часто орки приделывают к ним другие виды оружия, чаще всего огнеметы и ракетница (рокет лончер), подобно имперскому сдвоенному оружию.
      
      Большое Стреляло (Big Shoota)
      Тяжёлое оружие, сопоставимое с имперскими Болтерами по мощности. Орки используют их для стрельбы на ходу, точность сильно снижается, но шанс попасть сохраняется из-за высокой скорострельности. Легкобронированные отряды могут понести большие потери от огня Биг Шуты. Это оружие устанавливается на технику, а также используется Варбоссами и стрелками.
      
      Поджига (Burna)
      Cвоего рода режущие горелки, и их первичная функция - очевидно инструменты, а не оружие. Однако они очень часто используются в бою и весьма универсальны как оружие. Они могут быть использованы подобно огнемёту, сжигая пехоту и транспортные средства, или использоваться в ближнем бою, где они легко режут даже самую тяжёлую броню. Мощные варианты, устанавливаемые на технике, именуются Skorcha (Испепелило)
      
      Мега-Взрывало (Mega-Blasta)
      Большое энергетическое оружие, устанавливамое на технике. Иногда используется Мекбоями и Лидерами. Также есть и пехотный вариант - Kustom Mega-Blasta, который используют Меки.
      
      Ракетометы (Rokkit Launchaz)
      Грубые ракетницы орков, используемые в основном против техники, за счёт неплохих бронебойных качеств снаряда. Так же эффективно используются против тяжёлой пехоты, такой как Космодесантники. Уступает имперским аналогам.
      
      Смертепушки (Deffgun)
      Оружие, которое используют орки Несуны (Lootaz), представляющее собой несколько спаренных вместе видов оружия - трофейные лазганы, биг шуты, ракетометы и другое оружие, которое создаёт сильный поток огня и пробивают даже силовую броню Космодесанта.
      
      Стик Бомбы (Stikk Bombz)
      Ручные гранаты орков. Различают несколько типов:
      Осколочные (Frag Stikkbombz) - обычная осколочная граната.
      Разрывные (Krak Stikkbombz) - небольшая по мощности кумулятивная граната.
      Противотанковые (Tankbusta Stikkbombz) - противотанковая граната.
      Супербомбы (Super Stikkbombz) - обычно связка крак-бомб.
      
      Шоковая Штурмовая Пушка(Shokk attakk gun)
      Наверное, самое сильное оружие, которое может унести орк Биг Мек. Это оружие стреляет снотлингами-добровольцами (добровольцы они не по своей воле), которые создают туннели через варп (ни один мек не знает как). Шоковоя Штурмовая Пушка очень непредсказуема, она может как разнести на куски стрелка, так и моментально 'убрать' цель стрельбы на другой конец Галактики.
      
      Интересная статьи: http://www.warhammer40.ru/publ/6-1-0-197
      Оттуда же :
      "Как стать сильным -
      
       - Эй, шмакадявка, твоя чистить мне сапаги!
      - Моя не шмакадявка, моя грот!
      - Моя сказать шмакадявка, значить шмакадявка - БАЦ БАЦ СКВИИИИИ! - ТВОЯ РАБОТАТЬ!
      Моя грот, моя маленький. Кжды Орк мочь мою пнуть. Но моя будет сильнее Большой Орк, моя копить Зуба, пойти доктор, он сделать мою большой и сильный!
      - Не желаете сквигаваго шашлака? ПЫВО, СКВИГАВЫЙ ШАШЛАК, ПЫВА!
      - Ну вота, пять луна таргавать, а заработать тока шесть зуб.
      - Эй, шмакадявка, твая хочет купить бласта? Шесть зуб, и моя даст твоей еще три валшебный красный пуля, они пробить любой броня!
      - Па рукам! Хароший бласта, мая пайдет на вайна и будет дабыча!
      Сектор 473465, вторжение орков.
      Капитан, наша разведка подтверждает, что вторжение возглавляет варбосс Гхордаг. Он - ключевая фигура и должен быть ликвидирован.
      - Группа захвата сообщает: ловушка подготовлена.
      - Приступайте к ликвидации.
      - Отлично! телохранителей мы перебили. этот варбосс остался практически один, только какой то гретчин за ним увязался.
      - Ну на этого даже пули жалко, брат Тедотус, сверни ему шею!
      - Ваааргх, пракляты марины! Их паймать меня! Палучайте! Ага, не любить скорча! Арр, патрона нет! Хшшш ААААИИИИ! Ага, не любить силокогти! Эи малявка, твоя прикрыть моя сзади!
      - Моя стараться, Босс!
      - Командир, этот варбосс слишком крепок для нас!
      - Ничего, я сам с ним разберусь. Против брони терминатора у них ничего нет!
      - Босс, Босс! На твоя терм идти!
      - Валшебный пуля, твоя лететь, убивать терма, спасать Босса!
      БАЦ! БАЦ! БАЦ!
      АААА, ИМПЕРАТОР...
      - Командир убит, отступаем! Орки атакуют!
      - Эй, малявка! твоя спасти мой жизнь, твоя желать чего?
      - Моя хотеть стать сильным как орка!
      - ХыХы, пашлы к доктора и механьяка!
      Мая теперь самый сильный! Мая круче Орка! Мая дажа круче Босса! Доктора приделать моя голова провода, мая теперь сидеть Дред, моя включать провода из голова в розетка и становиться сам дред! Мая самый крутой!"
      
      
    704. Еретик 2014/11/14 21:44 [ответить]
      Мордор-мясорубка
      песенка вполне в стиле орков...
      
      
      Мы пришли - сомнения бросьте!
      Эта жизнь - лишь повод для драки!
      Мы здесь, и мы готовы к атаке!
      
      И нам на пользу немного злости -
      Тропа войны - какие тут шутки?
      Наша музыка - кровь и кости,
      Добро пожаловать в мясорубку!
      
      Мы пришли, поверьте, не в гости!
      Мастера электрошока.
      Взрывать мозги - такая работа!
      
      В топку всех писак вредоносных,
      Шептунов различного толка!
      Мы здесь теперь всерьез и надолго!
      
      И нам на пользу немного злости -
      Тропа войны - какие тут шутки?
      Наша музыка - кровь и кости,
      Добро пожаловать в мясорубку!
      
    703. *Седрик (Sedrik1131@yandex.ru) 2014/11/14 21:42 [ответить]
      В толстая подошва ботинок может повлиять на силу орка? Мол, я стал выше на сантиметр! Я стал сильнее!
    702. Кархайм 2014/11/14 21:21 [ответить]
      > > 700.mek
      >У вас ссылка на лурк битая.
      
      
      Точку в конце уберите и всё.
    701. fan (locsodormi@yandex.ru) 2014/11/14 21:18 [ответить]
      > > 699.Кархайм
      >Кланы орков:
       Чо будииииит.....
    700. *mek (mek#bk.ru) 2014/11/14 21:17 [ответить]
      У вас ссылка на лурк битая.
    699. Кархайм 2014/11/14 20:52 [ответить]
      Кланы орков:
      Орки разбиты на кланы и культы - группы орков с общими генетическими предрасположенностями. Подобные кланы - не семьи и даже не государства, на деле клан орка - характеристика сродни темпераменту или цвету волос у человека. Только во время Waagh! орки собираются в группы по кланам; в обычное время орки собираются в племена (tribes) - группы, в которых могут встречаться орки любого клана. Шесть основных кланов орков это:
      
      Гоффы (Goffs)
      Самый многочисленный клан орков. Гоффы агрессивны (даже по орочьим меркам), жестоки и прямолинейны (например, презирают идею камуфляжа). Ударная сила Гоффов - пехота, символ клана - бычья голова, а излюбленная раскраска - шахматная клетка.
      
      Злые Сонцы (Evil Sunz)
      Среди всех остальных кланов, именно клан Злых Солнц больше всего тяготеет к скорости и шуму. Орки, принадлежащие этому клану, обожают быстрые каталы и громкие стрелялы. В ряды клана входит очень небольшое количество парней, идущих в бой пешком - эти орки, как правило, еще не накопили достаточно зубов на свой собственный байк. Обычно армия Злых Солнц состоит из толп байкеров, за которыми следуют парни в тачках (англ.: trukk) и различных 'павозках' (англ.: wagon). Благодаря этому толпы клана обычно мобильны и высокоманевренны на поле боя, из-за чего тяжеловесной технике Империума крайне трудно сражаться с орками Злых Сонц не на своих условиях.
      
      Быстрые каталы и громкие стрелялы требуют должного ухода, поэтому клан Злых Сонц включает довольно большое количество меков. Можно предположить, что благодаря этому техника и вооружение Злых Сонц всегда находится в лучшем состоянии, чем техника и вооружение других орков.
      
      Так как среди орков существует поверье, что красный цвет придает скорости каталам, увеличивает скорострельность стрелял и лучше греет зимой, каждый орк Злых Сонц обладает хотя бы одним красным предметом одежды или стрелялом/рубилом. Этот обычай уходит корнями в ритуал обмазывания ездовых животных кровью поверженных врагов.
      
      Как следует из названия, эмблемой клана является кроваво-красное скалящееся солнце. Различные армии Злых Сонц интерпретируют эмблему по-разному, нередко включая в нее такие элементы как языки пламени.
      
      Плахие Луны (Bad Moons)
      Самый богатый из кланов орков, так как их зубы отрастают быстрее всего. Орки этого клана чаще всего заняты торговлей внутри орочьего сообщества. Их излюбленные цвета - жёлтый и чёрный, техника обычно украшается всяким хламом, а сами орки любят вставлять себе золотые зубы. Армии Плахих Лун часто включают множество тяжеловооружённых пеших орков. Символ клана - оскалившаяся луна в языках пламени.
      
      Змеекусы (Snakebites)
      Близкие к природе орки, с подозрением относящиеся к технике, зато ценящие выносливость и понимание животных. Название клана восходит к процедуре инициации - орк считается настоящим Змеекусом лишь после того, как даст опасной ядовитой змее укусить себя, а потом высосет яд. Кроме змей, орки этого клана обычно таскают с собой кучу опасной живности. Они же владеют секретом откорма сквигов для получения огромных монстров-сквигготов (этаких боевых мастодонтов с трёхэтажный дом ростом) и разводят огромное количество гротов (которых скармливают своим боевым тварям).
      
      Кровавые топоры (Blood Axes)
      Клан Кровавых Топоров известен своим тотемом - изображением окровавленных скрещенных топоров. Они всегда имеют кучу разногласий с любым другим кланом - разногласий, не объясняющихся одной лишь естественной враждебностью кланов среди расы орков. Некоторые орки подозревают, что это результат подстрекательства Империума - тайного покровителя клана Кровавых Топоров. Империум использует Кровавых Топоров как пятую колонну для проникновения в общество орков и как буфер для поглощения любых беспорядков среди орков.
      
      Этот клан был когда-то очень силён и на протяжении долгого времени с лёгкостью доминировал в обществе орков. Когда же они начали заводить слишком много дружественных деловых отношений с чужаками (особенно людьми), это переполнило чашу терпения других кланов. В результате началась война, известная как Большая Междоусобица. Клан и по сей день ведёт дела с людьми, так как стал зависим от субсидий Империума. Конечно, такое субсидирование не афишируется.
      
      Клан не использует много Имперского оборудования главным образом потому, что власти Империума предпочитают оплачивать союзничество Кровавых Топоров их собственной валютой, а не оружием. Однако находятся независимые торговцы, которые всё же торгуют оружием с орками.
      
      Хотя Империум не снабжает Кровавых Топоров вооружением в открытую, влияние Имперского военного стиля очевидно всем. Воины клана имеют много тяжёлого оружия Имперского производства, носят униформу, камуфляж, имеют знаки различия. Вооружённые силы клана дисциплинированы настолько, насколько это вообще возможно для орков. Военачальники обладают лучшим пониманием стратегии, чем командиры других кланов. Среди офицеров клана популярны такие чисто Имперские элементы как эполеты, медали, монокли, фуражки и прочий декор.
      
      В результате, войска клана Кровавых Топоров являют собой скорее регулярную дисциплинированную армию, чем толпу дикарей. Естественно, на взгляд орков других кланов всё это совершенно не по-орочьи! Но наряду с этими атрибутами в клане обычны украшения задних плат символом клана, серьги в форме топора, чёрная или синяя военная раскраска. Вполне естественно, что любимым оружием Кровавых Топоров является топор. Следуя традиции клана, Кровавые Топоры не вытирают кровь с лезвий после сражения.
      
      Смертельные черепа (Deathskulls)
      Орки этого клана - прирождённые мародёры. Нередко они и вовсе рассматривают битву как двухэтапный процесс, где убийство противника менее важно, чем сбор добычи. Армии Смертельных черепов идут в бой со всем снаряжением, что имеется у орков соседних кланов (причём по странному стечению обстоятельств на некоторых боевых машинах или предметах снаряжения ещё не успевает высохнуть краска, хотя хозяин клянётся, что владел ими долгие годы). Символ клана - рогатый череп, излюбленный цвет - синий.
      
      
    698. Алексей 2014/11/14 20:50 [ответить]
      > > 669.Зайцев Алескандр
      >> > 668.Алексей
      >>Александр вы не могли бы выделять как-то проды, если они не в конце текста?
      >
      >Обновы только в конце текста идут.
      Странно. Значит SiInformer проглючил.
      Вылезло второе обновление за сегодня на +10-20кб, а текста в конце нет.
      
      
      
    697. GORDAN (gordanizgordanov@mail.ru) 2014/11/14 20:41 [ответить]
      > > 696.Кархайм
      >Может что пригодиться.А может уже знаете.)
      
      Блин даже вот это просто почитать, в кайф! =^_^=
    696. Кархайм 2014/11/14 20:29 [ответить]
      Может что пригодиться.А может уже знаете.)
      
      
      Снотлиги:
      ...или сноты - ещё более мелкие и умственно отсталые гадёныши. В основном занимаются выращиванием грибов, из которых варят орочье пиво, ибо кроме этого годны разве что быть боеприпасами для шокоатак-гана.
      
      Сквиги:
      (сокращённое от 'squiggly beasts' - англ. скрюченные твари) - несчитанные разнообразные оркоидные зверушки, во множестве плодящиеся в окрестностях орочьих поселений. Общего у них как правило чуть менее чем ничего - есть сквиги с двумя ногами, четырьмя, кожистыми крыльями, плавниками, без ног вообще, с зубастой пастью, клювом, или насекомообразными челюстями, розовые, серые, зеленые, лысые и мохнатые. Спектр применений столь же широк - съедобных сквигов едят (несъедобных иногда тоже), 'атакующих' используют как оружие, сквигами-вампирами и сквигами-шприцами лечат пациентов пейнбои, на сквигах иногда едут в бой гроты, танкобои пичкают сквигов динамитом и с зажжённым запалом науськивают их на вражеские танки, а свинодоки выращивают боевых сквигов размерами разнящимся от среднего пса до титана класса 'Разоритель'; есть даже такие экзотические виды, как 'сквиг-целеуказатель', который подсвечивает цель непонятной природы лучом или 'сквиг-мясоед', которого выращивают исключительно ради его зубов, которые не отличаются от орочьих, но растут не в пример быстрее, принося хозяину стабильный доход, ну и, конечно же, волосяные скиги - этакие живые шиньоны, которые орки цепляют себе на лысые черепа для создания 'прически', пофиг, что эта гадина присасывается к черепу, и пьет кровь.
      И, что характерно, гретчины, снотлинги и сквиги вырастают из тех же спор, которые выпускают орки, то есть фактически принадлежат к тому же виду. Более того, подземный грибной кокон, в котором выращивается вся зеленокожая братия сам решает, кого именно ему выращивать на основании окружающей вони - если ничего зелёнозадого нет, то выращиваются сквиги, если есть сквиги, то уже можно делать снотлингов, потом гретчинов, и когда уже готова как продуктовая база, так и хозяйство, начинают вылупляться полноценные орки, и только при полном заполнении экологических ниш появляются мекбои, вирдбои, и прочие экстраординарные фрики.
      
      "Мы Фсиленную расплющим и убъём фсё што сапративляеццо! Мы эта орки и мы сатварены драцца и побиждать! - (с) Газкул Маг Урук Трака"
      
      
      Мекбои:
      Mekboyz - особо продвинутые орки, разбирающиеся в технике и знающие, что куда приложить так, чтобы железная труба стреляла, а кусок металлолома ездил. Заведуют у орков техническим прогрессом и крафтом всевозможного оружия с техникой. Несмотря на абсолютно рандомный подход к инженерии, по некоторым направлениям превосходят не только имперские, но и эльдарские технологии. Более старые, умные и сильные меки называются биг-меками, а самые крутые из них - мекбоссами. С мощью оружия этих парней по убойности может сравниться лишь процент их самовыпиливания во время стрельбы.
      
      Вирдбои:
      Weird-boyz - псайкеры от орков. Аккомулируют и направляют энергию ВА-А-АГХ!!!, что в большинстве случаев приводит к взрыву головы как самого вирдбоя, так и окружающих его ребят. Немногие большие бваны, которые таки научились держать свои силы более или менее под контролем, идут в бой, поливая супостатов зелёными лучами концентрированного ВА-А-АГХ!!! из глаз и рта, выпиливая КЕМ всё живое и демоническое на своём пути. Тем не менее, даже видавший виды вирдбой, очередной раз ударяя в бубен, до конца не уверен, что именно получится в результате: молния изо рта, превращение вражеского командира в пушистого сквига или вынос содержимого черепа через уши у всех окрестных орков. Объединяясь в группы от десятка особей, способны замутить убойный катаклизм в Варпе и добиться разнообразных плюшек для босса. Правда, процент мёртвых шаманов в такой операции стремится к 100%.
      
      Пейнбои:
      Painboyz и мэд-доки (Mad Doks) - орочьи эскулапы, в далеко не белых халатах. Основной способ лечения - отпилить испортившуюся конечность, сгонять к мекбою за бионическим протезом, и прилатать его к культе, после чего (или перед чем) выдрать поциенту 'лишние' зубы в уплату операции. Как ни странно, выживают многие. Впрочем, орки своих дохтуров всё равно побаиваются, так как тех иногда клинит, и они начинают экспериментировать прямо во время операции, после чего счастливчик рискует обнаружить у себя взрывающуюся антигравитационную ногу вместо отпиленной руки или сквига в черепной коробке.
      
      Свинодоки:
      Pigdoks - свинозаводчики, тренирующие боевых сквигов, верховых кабанов и эпических сквиготов для армии орков. Распространены в основном среди зелёных торадиционалистов из клана Укусов Змеи и совсем одичавших племен.
      
      Мэдбои:
      Madboyz - сумасшедшие (по мнению сородичей) орки, отличающиеся предельной рандомностью поведения. Как ни странно, уважаются другими орками, так как те считают, что устами придурков глаголят Горка с Моркой. Некоторые из мэдбойзов по человеческим меркам очень умны, или даже гениальны, что позволяет им делать успешную карьеру мегавождей с религиозным уклоном.
      
      
      Культ скорасти:
      Kult-o-Speed - орки, буквально кайфующие со всего быстрого, громкого, дымного, и, желательно, красного. Именно эти товарищи водят орочьи мотоциклы, багги, и даже такие сумрачные вундервафли как смерталёты. Естественно, техника, на которой ездят эти психи, имеет склонность разваливаться на ходу, терять управление или вообще нахуй взрываться при старте, но маньяков скорости это мало волнует. Сами маньяки на всех, кто ходит пешком или ползает на гусеничных супертоннажниках, смотрят как на говно, ибо 'что ни краснае и ни ганяет, то ни орачье'.
      
      Штурмавики:
      Stormboyz - некий аналог пехоты с прыжковыми ранцами, только вместо прыжковых ранцев приматывают за спину короткие и пузатые ракеты (чем круче штурмавик, тем больше, быстрее и взрывоопаснее ракета, бывалые вояки летают чуть ли не на 'Булавах'). Жаждут как можно быстрее встретиться с противником и парубиццо, в полёте часто разгоняются настолько, что вместо преземления делают БАДАБУМ себе и врагу; начисто лишены малейшего намёка на чувство самосохранения и вообще ебануты настолько, что остальные орки по сравнению с ними кажутся почти здравомыслящими. Прутся от упоротой дисциплины и ходьбы строем - как ни парадоксально, это орочий вариант подросткового нонконформизма: 'если все взрослые орки ё...тые на голову раздолбаи, я буду мерить шагом плац, потому что я особенный'. Вооружены чоппами, слаггами и стикк-бомбами (гранатами наподобие Stielhandgranate), которыми не брезгуют от души постучать противнику по башке, зачастую - с громким и весёлым финалом для обоих. Более опытные штурмавики апгрейдятся в сделующую категорию.
      
      Коммандос:
      Kommandoz - зеленомордые, предпочитающие традиционному орочьему бою с кучей криков, взрывов и шума тихую охоту, партизанские рейды и прочий стелс-экшн. Очень ценят фраги ножиком без поднятия шума. Большие мастера по части маскировки и выслеживания. Часто красят себя фиолетовой краской, потому что верят, что фиолетовый придает скрытности. Вы когда-нибудь видели фиолетового орка? То-то же! ИЧСХ, это работает, невзирая на здравый смысл, просто потому, что орки верят. Остальные орки считают их извращенцами, потому что настоящий пацан никогда не нападет со спины, и, тем более, тихо. Собственно, потому они и эффективны, потому что так же думает и противник.
      
      Танкобои:
      Tankbustaz - охотники на крупную бронированую дичь, которых уже не привлекают худосочные фраги простых пихотов. Отличаются большой изобретательностью в подходе к противотанковому оружию: так как рокитлончеров на всех не хватает, нередко доставляют бронебойные ракеты к технике, просто приваривая их к арматуре на манер молота и несясь на врага с нечленораздельными воплями, или, в случае большего количества мозгов в голове, обвешивая взрывчаткой тренированного сквига-камикадзе. Примечательна традиция, по которой танкобой, взявший первый фраг, проходит ритуал 'танкировки': нужно в одиночку съесть весь экипаж и выпить всё топливо сбитой машины.
      
      Жгуны:
      Burna-boyz - пироманьяки, в худшем значении этого слова. Находятся в анальном рабстве у меков, которые поставляют им как огнеметы, так и топливо к ним. В силу того, что этим психам по большому счету пофиг, что или кого жечь, другие орки с них глаз не спускают.
      
      Ограбляторы:
      Lutaz - очень жадные орки, первыми спешащие собрать лут с врагов и неудачливых товарищей после (а иногда и во время) битвы. В силу врожденного долбоебизма почти мгновенно просирают всё заработаное мекам, обеспечивая максимально быструю циркуляцию запчастей туда, куда надо. Впрочем, сами ограбляторы в накладе не остаются, ибо меки сваривают им такие уберпушки как смертоганы.
      
      Понторезы:
      Flash Gitz - изрядные любители понтоваться большими и крутыми пушками, и, в меньшей мере, броней и трофеями, а также кучей зубов, которые зарабатывают с помощью этих пушек и тратят на них же. Очень нелюбимы остальными орками за чудовищные показатели ЧСВ, и потому обычно покидают племена, чтобы присоединиться к орочьим пиратам-фрибутерам, бороздящим просторы Голактики на кирдык-крузерах. Пожалуй, единственные из орков, которые умеют толково стрелять. Впрочем, большее чем у остальных число попаданий всё равно достигается лютой скорострельностью, а не чем-то иным.
      
    695. МаксСм (maxwell__93@mail.ru) 2014/11/14 20:03 [ответить]
      > > 693.khorus
      >> > 646.Артишок
      >>> > 642.khorus
      >>>Сскука, да это круче Тактики! Начал читать серию про ересь хоруса шоб как тр в теме быть.
      >>
      >>Для бешеной собаки семь верст не крюк? Достаточно же всего лишь с кодексом орков ознакомиться и усё, будете в теме.
      >Да чот затянуло прям. В ожидании проды самое то почитать. Вопрос знатокам, а офф книги по wh40 только про империум, да?
      
      Есть также про эльдар, различных хаоситских орденов, про некронов
      правда названия не помню.А есть еще про орков на самидзате правда замороженные.Но мая любимая книга по вселеной это Комиссар Каин.
    694. *Кассий Северов (leks.stodolnyan@mail.ru) 2014/11/14 19:57 [ответить]
      затягивает ни па детски)
    693. khorus 2014/11/14 19:42 [ответить]
      > > 646.Артишок
      >> > 642.khorus
      >>Сскука, да это круче Тактики! Начал читать серию про ересь хоруса шоб как тр в теме быть.
      >
      >Для бешеной собаки семь верст не крюк? Достаточно же всего лишь с кодексом орков ознакомиться и усё, будете в теме.
      Да чот затянуло прям. В ожидании проды самое то почитать. Вопрос знатокам, а офф книги по wh40 только про империум, да?
      
      
    692. Зайцев Алескандр 2014/11/14 19:26 [ответить]
      > > 688.qwertyk
      >Задумался тут. Если с острова так трудно выбраться... То как же на него попали его односпоровые, с головой ГГ под мышкой...
      
      
      "Большой шторм длился семь дней и семь ночей! И когда он почти закончился, баржу выкинуло на этот остров. Мы быстро спрыгнули на землю, отбежали вглубь от берега и закопали твою голову! А когда вернулись, то увидели, что очередная большая волна, подняла судно с берега и отнесла баржу обратно в море, на рифы. Где она и находится до сих пор..."
    691. qwertyk 2014/11/14 19:10 [ответить]
      > > 646.Артишок
      >> > 642.khorus
      >>Сскука, да это круче Тактики! Начал читать серию про ересь хоруса шоб как тр в теме быть.
      >
      >Для бешеной собаки семь верст не крюк? Достаточно же всего лишь с кодексом орков ознакомиться и усё, будете в теме.
      
      Ссылку на русскоязычный кодекс!
    690. ZemovV (zem-1987@mail.ru) 2014/11/14 19:09 [ответить]
      > > 686.GORDAN
      >> > 681.анонимус
      >>> > 680.GORDAN
      >>Вы в сеттинге вахи хорошо разбираетесь? Для противостояния кому создавались орки? Для каких условий? Помогут ли когти против их изначального врага?
      >
      >Про что там с оружием я уже писал. Как и сама лапа орочья громадная. Когти и спилить можно, как и зубы выбить.
      
      когти при рождении ,кстати, очень даже важны, я считаю, они помогут выбраться из кокона( он же очень крепкий по идее, чтобы противостоять агрессивной среде), и в первый момент жизни защитить владельца от агрессивных тварей окружающей среды. А со временем, когда орк способен будет получить оружие, когти атрофировались до обычных ногтей...Но это лишь моё мнение.
      
    689. читателль 2014/11/14 19:06 [ответить]
      Мабак выделился, будет теперь военным заместителем
      
      
      а второй гретчин (как его там, Бакам?) может стать "мирным консильери"
      
      
    688. qwertyk 2014/11/14 19:03 [ответить]
      Задумался тут. Если с острова так трудно выбраться... То как же на него попали его односпоровые, с головой ГГ под мышкой...
    687. Кархайм 2014/11/14 19:00 [ответить]
      Орки это Сила!
      Орки это Пыыво!
      Орки это Галактический Махач!
      
      Разорвав врага на части,
      Прокричи потом - ВАА-ААА-ААГГХХ!
      Горк и Морк дарует Силу.
      
      Тау о благе вещает?
      УБЕЙ!
      Тиранид сожрать мечтает?
      УБЕЙ!
      Эльдар о шкуре желает твоей?
      УБЕЙ!
      Людишки жить тебе мешают?
      УБЕЙ!
      
      Убей-убей-убей...
    686. GORDAN (gordanizgordanov@mail.ru) 2014/11/14 18:57 [ответить]
      > > 681.анонимус
      >> > 680.GORDAN
      >Вы в сеттинге вахи хорошо разбираетесь? Для противостояния кому создавались орки? Для каких условий? Помогут ли когти против их изначального врага?
      >Когти только мешают обращаться с оружием. А втягивающиеся потипу кошачьих - из другой сказки. У ваховских орков такого нет.
      
      
      Гыгыгы а как против их врага помогут зубы? И тем не менее какие у них зубы. А вместе с когтями острой снаряги на пиломеч станет еще больше.
      Про что там с оружием я уже писал. Как и сама лапа орочья громадная. Когти и спилить можно, как и зубы выбить.
    685. ZemovV (zem-1987@mail.ru) 2014/11/14 19:05 [ответить]
      > > 684.Текзо
      >
      ммм, тогда как вариант, делаем не яд, а снотворное, сильное( или наркотик, можно еще алкоголь, но его жалко). Вечером скармливаем крабам снотворных сквигов(вечером- чтобы за день, другие крабы не сожрали спящих), ночью приходим и забираем спящих-ослабленных крабов. Переносить спящих крабов на базу в загоны. Первым крабам можно обрывать клешни и ноги, оставив парочку, краб способен будет двигаться- передвигаться чутка, таких ослабленных, способных чутка обороняться- замочить. Постепенно, с ростом силы, оставлять крабам больше ног, а потом и оставить 1 клешню и 1 пару ног. Постепенно доведя до полноценного, живого и целого краба со всеми конечностями, замочить его в броне из крабового панциря.
       Так даже своих бойзов можно будет раскачивать, когда боец будет в состоянии валить 1 на 1 целого краба, добавить ему в противники второго покалеченного, а потом уже и до целых дойти. А там и больше, 1 орк против 5 крабов это мм...
      
      
    684. Текзо (killmyheart@mail.ru) 2014/11/14 18:36 [ответить]
      > > 682.ZemovV
      >Ночью, на берегу
      
      мне почему то Корнев вспомнился - ты зачем ему яд дал?! нет это было зелье скорости. - но он же сдох а зомби от трупа отравились! нет это было зелье скорости но видимо просроченное
    683. Зайцев Алескандр 2014/11/14 18:06 [ответить]
      > > 682.ZemovV
      
      Вы не манчкин :-)
    682. ZemovV (zem-1987@mail.ru) 2014/11/14 18:01 [ответить]
      Ночью, на берегу, с помощью завалов из деревьев, делаем лабиринт, чтобы могли протиснуться крабы только по одному за раз. Со стороны леса создаём с десяток-другой требушеты, нацеленные на 3-4 точки выхода из лабиринта крабов, на эти точки складываем дохлых (или привязанных живых) сгвигов. Между точкой и лабиринтом уложить невысокий вал деревьев, как только краб пройдёт лабиринт (завалы) и перелезет вал (высота вала не должна быть сильно высокой, главное, чтобы крабы хоть и с некоторыми затруднениями, но могли преодолеть этот вал) за добычей, приблизится к точке с добычей, требушеты дают залп ( в качестве снарядов тяжелые камни и стволы деревьев). Думаю. можно таким образом неплохо валить крабов с безопасного расстояния, а если что-то пойдёт не так, то поджечь вал или даже сам лабиринт.
       А можно сварить яд, убить сквига, в пузырь залить яд и засунуть внутрь дохлого сквига, подбрасывать крабам, чтобы они ели этих сквигов и дохли. Или использовать метод охоты чукчей,только доработанный для реалий вахи, китовый ус плотно свернуть( вместо уса использовть что нить другое), заморозить(да хоть затянуть жилами,может у крабов желудки могут их быстро переварить), обмазать жиром и разбрасывать такие шарики, в желудке лёд растает, китовые усы разворачиваются и разрывают желудки, жертва дохнет от внутренних разрывов( хотя это слишком заумно, легче использовать яд).
    681. анонимус 2014/11/14 17:23 [ответить]
      > > 680.GORDAN
      
      >Затем что с помощью когтей сподручней создавать это самое оружие. Затем что у тебя есть дополнительное оружие на черный день. Затем что можно родиться вместе где ничего нет что сойдет за оружие. Затем что с помощью когтей можно уцепиться крепче за добычу и залезть на верхотуру. Затем что даже голый и босый ты так еще опасней.
      
      Вы в сеттинге вахи хорошо разбираетесь? Для противостояния кому создавались орки? Для каких условий? Помогут ли когти против их изначального врага?
      Когти только мешают обращаться с оружием. А втягивающиеся потипу кошачьих - из другой сказки. У ваховских орков такого нет.
      
    680. GORDAN (gordanizgordanov@mail.ru) 2014/11/14 17:13 [ответить]
      > > 679.Продажный
      >> > 660.GORDAN
      >>> > 659.Зайцев Алескандр
      >зачем нужны когти если из ЛЮБОГО хлама умеешь создавать оружие. Дубину, рубилу, шуту. На что хлама хватит
      
      Затем что с помощью когтей сподручней создавать это самое оружие. Затем что у тебя есть дополнительное оружие на черный день. Затем что можно родиться вместе где ничего нет что сойдет за оружие. Затем что с помощью когтей можно уцепиться крепче за добычу и залезть на верхотуру. Затем что даже голый и босый ты так еще опасней.
    679. Продажный (npodajnyi@mail.ru) 2014/11/14 17:01 [ответить]
      > > 660.GORDAN
      >> > 659.Зайцев Алескандр
      >>> > 658.GORDAN
      >>где тут когти?
      >
      >Втягивающиеся. Этж орки, созданы для войны, у них не может не быть такого базового оружия. Сам ГоркМорк велел!
      зачем нужны когти если из ЛЮБОГО хлама умеешь создавать оружие. Дубину, рубилу, шуту. На что хлама хватит
      
    678. Еретик 2014/11/14 16:56 [ответить]
      > > 673.Алекс
      >Вам напомнить кто У НАС говорил о Всеобщем благе?
      >Такие "разумные" им любые зверства оправдывают.
      >Из примеров:нацисты.Комунисты.
      Давайте вы будете аккуратнее подбирать слова... По хорошему советую.
    677. Mezzah 2014/11/14 16:45 [ответить]
      > Антологичный бурный прирост наблюдается только во времена кровавых сражений...
      
      Вероятно, нужно исправить на "аналогичный".
    676. Антон 2014/11/14 16:29 [ответить]
      > > 675.Алекс
      >> > 674.Артишок
      Тау, не Тау . Вы мне лучше ответьте каким образом существуют многосистемные империи орков. Я вот поянять это пока не могу.
      
      
    675. Алекс 2014/11/14 16:27 [ответить]
      > > 674.Артишок
      >> > 673.Алекс
      >>Вам напомнить кто У НАС говорил о Всеобщем благе?
      >Некорректно. Таутянцы, в отличии от нас, умеют убеждать.
      
      
      Ну и?Если для него надо убить миллиончик -два гражданских?
      Думаешь не станут?
      Так ВСЕОБЩЕЕ БЛАГО же!
    674. Артишок 2014/11/14 16:25 [ответить]
      > > 673.Алекс
      >Вам напомнить кто У НАС говорил о Всеобщем благе?
      Некорректно. Таутянцы, в отличии от нас, умеют убеждать.
    673. Алекс 2014/11/14 16:25 [ответить]
      > > 656.Alt
      >> > 651.Зайцев Алескандр
      >>> > 650.Alt
      >>> Таутята же...
      >>С одним нюансом... Эфирные через свои наросты выделяют особые гормоны, которые заставляют всех вокруг, почитать себя и подчинятся. Причем подчинятся не осознано, но столь же рьяно как выполняют приказ своего капитана ультрамарины.
      > Вроде как по бэкам это лишь теория ксеноисследователей Империума, не опровергнутая - но и не подтвержденная.
      > Но даже так - по сравнению с бытом, мировоззрением и общественным устройством прочих разумных Вахи - это действительно незначительный ньюанс.
      
      Вам напомнить кто У НАС говорил о Всеобщем благе?
      Такие "разумные" им любые зверства оправдывают.
      Из примеров:нацисты.Комунисты. Ну иля Гриня с Дамбой в Потериане.
      Или там был еще Данзо в Наруте...
      Сильно сомневаюсь что у них нет пары (Миллионов) Некронов в шкафу
      (с ТАКОЙ то философией)
    672. Антон 2014/11/14 15:53 [ответить]
      > > 671.Гриня
      >Днем на берегу крабы, ночью медузы, лодки топят, до баржи не добраться.
      >
      >Вопрос: когда гретчины пронесли башку босса с баржи на берег?
      
      А всего-то надо, читать, а не проматывать текст.
      
    671. Гриня 2014/11/14 15:44 [ответить]
      Днем на берегу крабы, ночью медузы, лодки топят, до баржи не добраться.
      
      Вопрос: когда гретчины пронесли башку босса с баржи на берег?
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 26Архивы (1): 1

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"