Зеликов Иван Николаевич : другие произведения.

Комментарии: Наследники Апокалипсиса
 (Оценка:4.74*14,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Зеликов Иван Николаевич (morongo@pisem.net)
  • Размещен: 02/05/2001, изменен: 17/02/2009. 34k. Статистика.
  • Рассказ: Фантастика
  • Аннотация:
    Рассказ вновь отправляет читателя в постапокалиптическую Калифорнию во время следующее почти сразу за окончанием "Тропою Избранника" (кто знает сюжет игры - поймёт). На этот раз ненадолго, чтобы показать Пустыню и её обитателей ещё с одной стороны.

    P.S. Этот текст только что выиграл конкурс в номинации "Лучший рассказ на тему Fallout": http://www.freelancer.ag.ru/vote/quizz.shtml
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фантастика (последние)
    09:01 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (843/4)
    08:51 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (460/9)
    08:39 Ким В.В. "Минимально необходимое воздействие-" (131/26)
    08:27 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (711/4)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    08:56 "Форум: Трибуна люду" (179/101)
    08:56 "Форум: все за 12 часов" (143/101)
    06:58 "Диалоги о Творчестве" (290/35)
    02:46 "Технические вопросы "Самиздата"" (235/2)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    09:01 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (843/4)
    08:51 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (460/9)
    08:51 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (383/8)
    08:50 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (943/8)
    08:49 Чваков Д. "Время-песок" (15/1)
    08:47 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (685/14)
    08:39 Ким В.В. "Минимально необходимое воздействие-" (131/26)
    08:29 Ролько Т. "О гносеологическом крушении " (531/6)
    08:28 Смолина А.Н. "Любопытные факты об Украине - " (1)
    08:27 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (711/4)
    08:16 Березина Е.Л. "Гёдель в шоке" (7/5)
    07:31 Вебер А. "Полеты во сне и повелитель " (1)
    06:58 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (290/35)
    06:40 Детектив-Клуб "Объявления Детектив-Клуба. " (500/2)
    06:34 Шердан "Облом" (7/1)
    06:33 Shirihai H., Bre "Гавайский Тюлень-Монах" (4/3)
    06:27 Шурыгин А. "Кисловодск. Экскурсия по городу " (44/3)
    06:09 Нивинная А. "Люблю вспоминать времена..." (3/2)
    06:04 Винокур Р. "О поэтах прошлого" (15/14)
    05:58 Евдокимов Г. "Новая жизнь майора Завьяловой" (3/1)

    РУЛЕТКА:
    Академия Стихий
    Своя дорога
    Роковая наследственность.
    Рекомендует Якивчик А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108583
     Произведений: 1671281

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    30/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     А.Астраханский
     Аккуратов А.С.
     Акстись А.С.
     Андрианов С.Н.
     Бахчевников В.В.
     Белокурова Е.Э.
     Болотин Д.Г.
     Быков А.В.
     Володин И.
     Герасимов А.А.
     Гордийчук А.Н.
     Грахн А.
     Грибовская И.
     Деревянченко М.
     Долгополова П.Р.
     Заболотников А.А.
     Зайкина Н.
     Ильиных С.И.
     Каретников Н.В.
     Катджит Д.
     Колентьев А.С.
     Колчанов А.
     Костенкова К.Е.
     Кравцив Р.Б.
     Красулина Н.
     Кремнев Е.А.
     Лигина В.В.
     Лобач М.П.
     Макарова Е.А.
     Мельник А.А.
     Мызников В.Е.
     Немец Л.
     Нинель Т.
     Овчинникова М.С.
     Палитко С.А.
     Певзнер М.Я.
     Перунова О.А.
     Печников В.Ю.
     Подвисоцкий Д.В.
     Попова К.А.
     Прочерк И.А.
     Раев А.М.
     Райкири
     Рыжая
     Садов М.В.
     Салий Е.
     Саранча В.П.
     Соловьева К.
     Сорокин О.В.
     Староветров Р.
     Трамонтана П.
     Фаг А.
     Чиширская Р.
     Чудинова Т.
     Alucard-Den-Engla
     Corvus
     Foxurineko
     Mur A.
     Neya B.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:08 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    22:10 Неизвестный А.Ф. "Часть Вторая"
    17:04 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    12:34 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    22. morongo (morongo@pisem.net) 2001/06/19 03:35 [ответить]
      >А что такое "fallout"?
      
      "Давным давно, когда компьютеры были большими, а программы маленькими..."
      В общем, года четыре назад появилась такая компьютерная игра. После чего в мире произошло ещё немало всяческих событий, и в результате имеем то, что имеем.
    21. Максим Мошков (moshkow@ipsun.ras.ru) 2001/06/19 02:44 [ответить]
      А что такое "fallout"?
    20. morongo (morongo@pisem.net) 2001/06/12 00:22 [ответить]
      >
      >О! Тут мы и подходим к главному. Исследование я понимаю как расширение исходной идеи и её обобщение на реальный мир. Такое я заметил в "Завтра" ,но в "Тропою Избранного" его нет.
      >В "Наследниках" его тоже мало.
      
      Исследование может быть многоступенчатым, не находите?
      Причём, препаративные моменты часто не любят относить именно к исследованию. Что же, тут у каждого свои критерии.
      Кстати, про "Войну" вы так ничего конкретного и не сказали.
    19. Cнусмумрик (snysmymrik@hotmail.com) 2001/06/12 00:15 [ответить]
      >Я же не против заимствования. Но всегда должно быть что-то своё.
      >>(нудным голосом) Возьмём, к примеру, "В Поисках Рая". Или вашу "Завтра Была Война". В обоих вещах добавлено что-то своё, и это их выгодно отличает.
      >Я бы сказал, что в обоих этих произведениях добавлено что-то чужое, а не что-то своё:)
      
      Короче, не связанное с игрой, но добавленое автором.
      
      >Потому обман, что создание произведениея методом уширения. количественных изменений и прочего лично для меня абсолютно неверный путь. Этим, кстати, сильно грешит "В поисках рая".
      
      Каюсь, я тоже грешен. Мне нравится придумывать миры.
      
      >Для меня интересное исследование в базисе не только готового мира, но и стандартного сюжета гораздо более привлекательное занятие, чем написание "своего" ширпотреба, которого и так навалом. И воображение тут вовсе не при чём.
      
      О! Тут мы и подходим к главному. Исследование я понимаю как расширение исходной идеи и её обобщение на реальный мир. Такое я заметил в "Завтра" ,но в "Тропою Избранного" его нет.
      В "Наследниках" его тоже мало.
      
      Снусмумрик.
    18. morongo (morongo@pisem.net) 2001/06/11 23:41 [ответить]
      
      >Да нет, это же прикольно. Особенно крыса-король, кричащая "Спартак-Чемпион". Помните? 8-)
      >
      Не помним. Разнообразие локализаций (зачастую сделанных людьми, у которых ключицы срослись с тазовыми костями) нивелирует основную массу оригинальных приколов. Впрочем, оригинал тоже невысок уровнем.
      
      >Что значит зачем? Чтобы это была литература.
      
      А что в вашем понимании есть литература? Вот в моём понимании, литературы не существует, а есть обоюдный мыслительный процесс автора и читателя. Причём, оба процесса не обязаны идти одновременно с одинаковой интенсивностью по мере повествования.
      
      Я же не против заимствования. Но всегда должно быть что-то своё.
      >(нудным голосом) Возьмём, к примеру, "В Поисках Рая". Или вашу "Завтра Была Война". В обоих вещах добавлено что-то своё, и это их выгодно отличает.
      
      Я бы сказал, что в обоих этих произведениях добавлено что-то чужое, а не что-то своё:)
      
      А вообще, посмотрите чуть ниже по комментариям.
      Девушка Нелли, никогда в жизни не видела фоллаут (да и вообще компьютерных игр, кроме Джагед Аллианс2). Для неё рассказ - литература... причём весьма неплохая.
      Для Хокана - тоже литература. Пусть и не так уж высоко оцененная (ниже "синдбада", но не суть), но это простительно. Люди не знакомые с игрой, или знакомые поверхностно, попросту не могут уловить некоторых весьма важных моментов и вся соль состоит именно в лёгкости и незаметности намёков на них.
      
      >Почему обман? А что там, ничего не происходит? И почему это что-то не придумать?
      >Только представьте себе крылатого лося-мутанта в сибирской тайге. Или банду, поселившуюся в останкинской телебашне (упавшей). Какой простор имаджинейшену, а?
      
      Потому обман, что создание произведениея методом уширения. количественных изменений и прочего лично для меня абсолютно неверный путь. Этим, кстати, сильно грешит "В поисках рая".
      Как сказал один мой знакомый: "Легко придумать зелёное солнце, трудно создать мир, где это солнце было бы реально". Так вот, а брать уже готовый мир, и пихать в него пару десятков новых солнц разных цветов и размеров. Извините, это не ко мне...
      Для меня интересное исслелование в базисе не только готового мира, но и стандартного сюжета гораздо более привлекательное занятие, чем написание "своего" ширпотреба, которого и так навалом. И воображение тут вовсе не при чём.
      
      Если моя позиция вам не понятна, спорить и доказывать что-то я не буду. Убедить кого-то в чём-то в данной ситуации, скорее всего, не представляется возможным.
      
      С уважением.
    17. Cнусмумрик (snysmymrik@hotmail.com) 2001/06/11 23:14 [ответить]
      >>(быстро и неразборчиво) "Песок пустыни занёс ваши кости. Ваши попытки отыскать КОСОГОР и привести его в Оррайо не увенчались успехом".
      >Ну не играйте вы в эту гадость... особено в такую локализацию. Оставьте грязь другим, кто уже сам в ней по уши и по доброй воле:)
      
      Да нет, это же прикольно. Особенно крыса-король, кричащая "Спартак-Чемпион". Помните? 8-)
      
      >>И гейм овэр. Примерно так.
      >>Ребята, вы же пишите о мире фаллаут, а не о одноимённой игре. Могли бы и что нибудь своё добавить.
      >А зачем?:)
      
      Что значит зачем? Чтобы это была литература. Я же не против заимствования. Но всегда должно быть что-то своё.
      (нудным голосом) Возьмём, к примеру, "В Поисках Рая". Или вашу "Завтра Была Война". В обоих вещах добавлено что-то своё, и это их выгодно отличает.
      
      >>Ну, хотя бы что там происходит на других материках?
      >А зачем? Ведь это же тогда получится совсем обман, причём наглый и бесстыдный.
      
      Почему обман? А что там, ничего не происходит? И почему это что-то не придумать?
      Только представьте себе крылатого лося-мутанта в сибирской тайге. Или банду, поселившуюся в останкинской телебашне (упавшей). Какой простор имаджинейшену, а?
    16. morongo (morongo@pisem.net) 2001/06/11 19:52 [ответить]
      >(быстро и неразборчиво) "Песок пустыни занёс ваши кости. Ваши попытки отыскать КОСОГОР и привести его в Оррайо не увенчались успехом".
      
      Ну не играйте вы в эту гадость... особено в такую локализацию. Оставьте грязь другим, кто уже сам в ней по уши и по доброй воле:)
      
      >И гейм овэр. Примерно так.
      >
      >Ребята, вы же пишите о мире фаллаут, а не о одноимённой игре. Могли бы и что нибудь своё добавить.
      
      А зачем?:)
      
      >Ну, хотя бы что там происходит на других материках?
      
      А зачем? Ведь это же тогда получится совсем обман, причём наглый и бесстыдный.
      
      >Да мало ли что. Где имаджинайшон?
      
      Предоставляем весь имаджинейшн на пользование читателю. Впрочем, читатель-барин. Не хочет, не надо.
    15. Cнусмумрик (snysmymrik@hotmail.com) 2001/06/11 19:16 [ответить]
      (быстро и неразборчиво) "Песок пустыни занёс ваши кости. Ваши попытки отыскать КОСОГОР и привести его в Оррайо не увенчались успехом".
      И гейм овэр. Примерно так.
      
      Ребята, вы же пишите о мире фаллаут, а не о одноимённой игре. Могли бы и что нибудь своё добавить. Ну, хотя бы что там происходит на других материках? Да мало ли что. Где имаджинайшон?
    14. morongo (morongo@pisem.net) 2001/05/18 16:48 [ответить]
      >Прекрасно. Я лично получил агромедное удовольствие. И если многие с презрением относятся к творчеству по поводу компьютерных игрушек, настоятельно рекомендую почитать сие произведение. Как я уже писал про него на Фаллаут.ру: местами печальное, грустное, очень красивое произведение, напоминающее по своей щемяще-горькости некие работы М. и С. Дяченко. Однозначно мой выбор.
      
      Спасибо за поддержку. С нетерпением жду открытия твоего собственного раздела. "Трещина" и др. должна наконец-то увидеть свет.
    13. Olesher (olesher@rambler.ru) 2001/05/18 09:21 [ответить]
      Прекрасно. Я лично получил агромедное удовольствие. И если многие с презрением относятся к творчеству по поводу компьютерных игрушек, настоятельно рекомендую почитать сие произведение. Как я уже писал про него на Фаллаут.ру: местами печальное, грустное, очень красивое произведение, напоминающее по своей щемяще-горькости некие работы М. и С. Дяченко. Однозначно мой выбор.
    Страниц (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"